ティーフリングの副種族
アスラ種スポーン(フォルトスポーン) Asura-Spawn (Faultspawn)
出典 Blood of Fiends 19ページ
共感や哀れみの感覚が欠如しているため、フォルトスポーンは自分自身以外のすべての生き方を嫌うことがよくある。彼らは他人に深刻な感情的及び肉体的な苦痛を与え、結果として生じる心的外傷を与えるのを選ぶことをやめない。
祖先 アスラ
一般的な属性 秩序にして悪
能力値修正 +2【敏捷力】、+2【判断力】、-2【知力】
代替技能修正 〈鑑定〉 、
〈知識:地域〉
代替擬似呪文能力 フォルトスポーンは擬似呪文能力として
ヒディアス・ラフター を得る。
ダイモン種スポーン(グリムスポーン) Daemon-Spawn (Grimspawn)
出典 Blood of Fiends 19ページ
侘びしく悲観的なグリムスポーンは、しばしば不気味な破壊活動を行うものとして舞台裏で生涯を終えるために自身を捧げるような、死、病気、荒廃に夢中になる。
祖先 ダイモン
一般的な属性 中立にして悪
能力値修正 +2【敏捷力】、+2【知力】、-2【判断力】
代替技能修正 〈装置無力化〉 、
〈手先の早業〉
代替擬似呪文能力 グリムスポーンは擬似呪文能力として
デス・ネル を得る。
デモダンド種スポーン(フォウルスポーン) Demodand-Spawn (Foulspawn)
出典 Blood of Fiends 20ページ
優雅さを欠き、無作法であるフォウルスポーンは、礼儀正しい社会に不快感を与えスキャンダルを与えることに特に喜びを感じる。法を破ることよりもタブーを破ることを楽しむ。特に無実の者を貶めたり反発させたりすることを意味するならば。
祖先 デモダンド
一般的な属性 混沌にして悪
能力値修正 +2【耐久力】、+2【判断力】、-2【知力】
代替技能修正 〈威圧〉 、
〈知識:貴族〉
代替擬似呪文能力 フォウルスポーンは擬似呪文能力として
ベアズ・エンデュアランス を得る。
デーモン種スポーン(ピットボーン) Demon-Spawn (Pitborn)
出典 Blood of Fiends 20ページ
ピットボーンは破壊を喜び、特に他人にとって価値があるものや貴重だと思うものに大混乱をもたらすことを好む。この不安定さのためか、他の者は単にピットボーンに従う傾向があり、その行為は彼らに優位性をしばしば与えるものである。
祖先 デーモン
一般的な属性 混沌にして悪
能力値修正 +2【筋力】、+2【魅力】、-2【知力】
代替技能修正 〈装置無力化〉 、
〈知覚〉
代替擬似呪文能力 ピットボーンは擬似呪文能力として
シャター を得る。
デヴィル種スポーン(ヘルスポーン) Devil-Spawn (Hellspawn)
出典 Blood of Fiends 21ページ
多くの場合厳格で頑固で、計画やスケジュールに固執することに重点を置いているヘルスポーンは他人の上辺に見抜くための珍しい才能もある。嘘を聞いたときには嘘を知っており、隠された悪徳や秘密の恥が他人を突き動かすものかを判断でいることがよくある。
祖先 デヴィル
一般的な属性 秩序にして悪
能力値修正 +2【耐久力】、+2【判断力】、-2【魅力】
代替技能修正 〈交渉〉 、
〈真意看破〉
代替擬似呪文能力 ヘルスポーンは擬似呪文能力として
パイロテクニクス を得る。
ディヴ種スポーン(スパイトスポーン) Div-Spawn (Spitespawn)
出典 Blood of Fiends 21ページ
嫉妬と純粋な悪意の生来の感覚は、スパイトスポーンを悲惨さと絶望を広めるように駆り立てる。彼らは自分自身で喜びを体験することができず、核心に潜む憎しみを隠しながら、暗闇を広めることに人生を捧げる。
祖先 ディヴ
一般的な属性 中立にして悪
能力値修正 +2【敏捷力】、+2【魅力】、-2【知力】
代替技能修正 〈交渉〉 、
〈言語学〉
代替擬似呪文能力 スパイトスポーンは擬似呪文能力として
ミスディレクション を得る。
キュトン種スポーン(シャックルボーン) Kyton-Spawn (Shackleborn)
出典 Blood of Fiends 22ページ
シャックルボーンは、切断と拷問に魅了されている。他人に残酷な芸術を実践することを好むが、時には車輪を回し、奇妙な静けさの中で苦悩と換金の自分の瞬間を迎えなければならないことを受け入れる。
祖先 キュトン
一般的な属性 秩序にして悪
能力値修正 +2【耐久力】、+2【魅力】、-2【判断力】
代替技能修正 〈脱出術〉 、
〈威圧〉
代替擬似呪文能力 シャックルボーンは擬似呪文能力として
ウェブ を得る。
オニ種スポーン(ハンガーシード) Oni-Spawn (Hungerseed)
出典 Blood of Fiends 22ページ
鍛え上げられた筋肉と太い骨に恵まれたハンガーシードは、常により大きく、より強力に爆発する準備ができているように見え、感覚的な喜びと肉欲的な喜びに対する貪欲な食欲を持っている。
祖先 オニ
一般的な属性 秩序にして悪
能力値修正 +2【筋力】、+2【判断力】、-2【魅力】
代替技能修正 〈変装〉 、
〈威圧〉
代替擬似呪文能力 ハンガーシードは擬似呪文能力として
オルター・セルフ を得る。
クリフォト種スポーン(ザ・マザーレス) Qlippoth-Spawn (the Motherless)
出典 Blood of Fiends 23ページ
クリフォトの祖先であることが明らかとなった赤ん坊を産んで、生き残れる女性はいない。クリフォト種スポーンは分娩中に母親を引き裂く。最悪の場合、更に早く引きちぎる。
祖先 クリフォト
一般的な属性 混沌にして悪
能力値修正 +2【筋力】、+2【判断力】、-2【知力】
代替技能修正 〈脱出術〉 、
〈生存〉
代替擬似呪文能力 ザ・マザーレスは擬似呪文能力として
ブラー を得る。
ラークシャサ種スポーン(ビーストブルード) Rakshasa-Spawn (Beastbrood)
出典 Blood of Fiends 23ページ
ビーストブルードは自分たちを評価され贅沢に値するものだとみなしている。欺瞞と意志の強さを通して、彼らはしばしば社会の特権的な地位を得る。
祖先 ラークシャサ
一般的な属性 秩序にして悪
能力値修正 +2【敏捷力】、+2【魅力】、-2【判断力】
代替技能修正 〈変装〉 、
〈真意看破〉
代替擬似呪文能力 ビーストブルードは擬似呪文能力として
ディテクト・ソウツ を得る。
代替種族特徴
善を討つ一撃 Smite Good
出典 Agents of Evil 25ページ
1日1回、この種族特徴を持つティーフリングは善属性のクリーチャーに一撃を討つことができる。即行アクションとして、一撃を討つ視線の通る目標1体を選択する。この目標が善属性であれば、ティーフリングは自身の【魅力】ボーナス(あるならば)を目標に対する攻撃ロールに追加し、目標に対するダメージ・ロールにヒット・ダイスの数に等しいボーナスを得る。この効果はティーフリングが指定した目標に初めて命中させるまで継続する。この種族特徴は魔物の魔術とティーフリングの擬似呪文能力と置き換える。
人間として通用 Pass for Human
出典 Inner Sea Races 217ページ
恐ろしく凶悪な特徴をもったティーフリングに対する差別は非常に激しく、ティーフリングでさえ人間になりきることができる数少ない種を尊敬している。このティーフリングは異世界的な特徴を持っているが、その特徴は非常に微妙なものであり、本人が指摘しない限り、気が付かれることはない(例えば、情熱的になると赤く点滅する目や、自然に硬く尖った指の爪など)。このティーフリングは人間のように見えるための
〈変装〉 判定に成功する必要はなく、すべての目的で人形生物(人間)かつ来訪者(原住)としてみなされる(
チャーム・パースン や
エンラージ・パースン などの人型生物に影響を与える呪文など)。ティーフリングは関連する来訪者の言語を自動的に得ない(ただし、【知力】が十分高い場合はボーナス言語として選択できる)。また明らかにフィーンディッシュ種のような特徴を与える他の種族特徴を選択することもできない(Advanced Race Guideに記載されているような魔物の疾走、口か爪、物掴む尾、鱗の肌、退化した翼などの代帯種族特徴)。この能力はティーフリングの種別、副種別、言語と置き換える。
暴漢 Bullying
出典 Inner Sea Races 216ページ
ティーフリングは、しばしば軽蔑され、社会的地位が低いままであり、そこでは一般的に自分よりも弱い者を襲うことに頼る。この種族特徴を持つティーフリングは、武器落としまたは盗み取りのための戦技判定に+1の種族ボーナスを得る。この種族特徴は得意技能と置き換える。
ダークランドの案内人 Guide Darklands Guide
出典 Blood of Shadows 5ページ
ゴラリオンの地下の光のないトンネルに勇敢に立ち向かう者共は、ダークランドを特徴づける危険な現象を特定することを学ぶ。この特徴を持つキャラクターはイニシアチブ判定と、地下での罠と障害地域に対するセーヴに+2のボーナスを得る(呪われた沼、 落盤、グリーン・スライムなどの回避)。
ドラウとハーフエルフは鋭き五感の代わりにこの特徴をとることができる。ティーフリングは
ダークネス の擬似呪文能力をこの特徴と置き換える。
暗黒からの光 Light from the Darkness
出典 Inner Sea Races 217ページ
遺産の悪が英雄になることを否定するティーフリングは血の暗黒魔法を使用することを拒否するが、彼らの闘争は悪の接触に対する不思議な回復力を与える。善属性を維持している限り、アアシマールの高潔の代帯種族特徴を得る(Advanced Race Guide 85ページ)。この種族特徴は擬似呪文能力と置き換える。
選択的ティーフリングの能力 Variant Tiefling Abilities
出典 Blood of Fiends 16ページ
一部のティーフリングは、特別な能力を持って祝福を受けたり呪われたりしている。GMは以下の表を使用して、ティーフリングのNPCをカスタマイズしたり、プレイヤーがd%をロールすることでカスタマイズできるようにしたりする。特定のキャラクターのコンセプトを念頭に置いているプレイヤーは特定の選択的能力を選択したい場合はGMと相談することもできるだろう。ここで紹介している能力は、ティーフリングの擬似呪文能力の種族特性と置き換える。呪文や擬似呪文能力を与える能力は全て、ティーフリングのキャラクター・レベルに等しい術者レベルを持つものとして扱われる。
d%
能力
1
擬似呪文能力として1日1回、アニメイト・デッド として1HDのスケルトンを自立行動させることができる。
2
君はある種の超感覚的器官を持っており、全周囲視覚 を与える。
3
君は斬られるのを楽しんでいる。毎日初めて斬撃ダメージを受けた時、次のラウンドの攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。
4
1日3回擬似呪文能力としてメイジ・ハンド を使用できる。
5
継承された記憶は、選択した1つの〈知識〉 技能に+2の種族ボーナスを与える。
6
レヴィテート 呪文として回数無制限に自身+10ポンドを浮遊させることができる。これは超常能力である。
7
灰、燃えがら、ほこり、砂を食べて栄養を得ることができる。
8
善属性の来訪者に対するすべての攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。
9
【魅力】に+2の追加の種族ボーナスを得る。
10
肉体武器として扱い、1d4ポイントのダメージを与える噛みつき攻撃を持つ。
11
1日1回、1回の移動アクションとして基本地上移動速度が50フィートであるかのように移動するように移動速度を爆発させることができる。
12
寝る必要がない。睡眠効果に完全耐性があるわけではない。
13
病気に対するセーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。
14
基本地上移動速度に+5フィート増加させる。
15
君はフィーンディッシュの狡猾な舌を持っており、すべての〈交渉〉 判定に+2の種族ボーナスを得る。
16
手足が大きすぎるため、ペナルティなく大型の武器を使用できる。
17
肉体武器として扱い、1d4ポイントのダメージを与える爪攻撃を持つ。
18
DR 2/殴打を得る。
19
30フィートの水泳移動速度を得る。
20
戦技判定に+2の種族ボーナスを得る。
21
君はフィーンディッシュの幸運を持っている。1日1回、ダイス・ロール1つを再ロールすることができる。この2回目のロールの結果を採用しなければならない。
22
1日3回呪文として、ディテクト・イーヴル を使用できる。
23
生存するために水分を飲む必要がない。
24
1日1回身体から鋭い棘を作ることができる。この棘は取り外し可能であり、ダガーとして扱う。
25
[強酸]に対する抵抗5を得る。
26
君の身体は激しい焼けるような熱を生み出す。君の組みつくクリーチャーはラウンド毎に1d4ポイントの[火炎]ダメージを受ける。
27
他次元界の存在と話す追加の2つの言語を話せる。
28
サモン・モンスター によって招来する悪のクリーチャーは通常より3ラウンド長く残る。
29
反応セーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。
30
影を変え、自分のサイズ以下の任意のクリーチャーまたは物体の影であるかのように見せることができる。
31
土、砂、緩い砂利を1ラウンド毎に5フィートの速度で掘り進むことができる。
32
弱点を感じることができ、クリティカル・ヒットを確定させるためにすべてのロールに+1のボーナスを得る。
33
DR 2/銀を得る。
34
ヒット・ポイントが-5に減少するまで意識を失うことはない。
35
君な長い手足と強力な拳があり、すべての〈登攀〉 判定に+2の種族ボーナスを与える特徴がある。
36
君がコンタクトを取っているどのような知覚のあるクリーチャーともテレパシーで会話をすることができる。
37
1日1回、擬似呪文能力としてデス・ネル を使用できる。
38
回数無制限に、1ラウンドの間60フィートの振動感知 の利益を得るために精神集中を行う全ラウンド・アクションを費やすことができる。
39
1日1回、1ラウンドの間通常の基本移動速度の2倍移動できる。
40
全ラウンド・アクションとして、1日に5SP相当の価値のある貴重な血液を出血させて集めることができる。
41
10+ヒット・ダイスの半分に等しい呪文抵抗を持つ。
42
アニメイト・デッド 呪文は1d4回行うことでレイズ・デッド 呪文として君を生き返らせることができる。
43
君の魔物の魔術能力は、君の【魅力】値を2ポイントではなく3ポイント高いかのように扱う。
44
君は異常に背が低く、小型クリーチャーのすべての標準的な特徴を与える。
45
君の特徴には微妙な順応性があり、すべての〈変装〉 判定に+2の種族ボーナスを与える。
46
【知力】に+2の種族ボーナスを得る。
47
1日3回擬似呪文能力としてカース・ウォーター を使用できる。
48
すべての知性のないアンデッドに対して不可視となる。これは超常能力である。
49
負のエネルギーと正のエネルギー両方のエネルギー放出で治癒される。
50
君の肌は不自然に硬く、ACに+1の外皮ボーナスを与える。
51
すべての鳥と話せる。
52
毒に対するセーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。
53
鋭敏嗅覚の特殊能力を持つ。
54
DR 2/刺突を得る。
55
以上にずる賢く、すべての〈手先の早業〉 判定に+2の種族ボーナスを得る。
56
1日1回酸の唾を吐くことができる。この唾は1d4ポイントの[強酸]ダメージを与え、射程単位は5フィートである。
57
君の身体は痛々しいほど凍えるような冷気を染み出させている。君に組みつくキャラクターはラウンド毎に1d4ポイントの[氷雪]ダメージを受ける。
58
休息時通常の2倍のダメージを回復する。
59
すべての意志セーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。
60
夜間、イニシアチブ判定に+2のボーナスを得る。
61
棘を成長させるように、使用している鎧、ガントレット、盾を操作することができる。これらの棘は鎧を着ている間だけ持続する。
62
1日3回擬似呪文能力としてデスウォッチ を使用できる。
63
君はある種の非人間的な感覚器官を持つ。すべての凝視攻撃に対するセーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。
64
1日1回、1ラウンドの間、暑さが5フィートの未満の物質――鉛は除く――をガラスのように透けて見えることができる。これは超常能力である。
65
君の奇妙な生理機能は、すべての〈軽業〉 判定に+2の種族ボーナスを与える。
66
灰、燃えがら、ほこり、砂を飲んで栄養を得ることができる。
67
君の目はフィーンディッシュのように輝き、デヴィルであるかのように暗闇を見通す 能力を持つ。
68
DR 2/冷たい鉄を持つ。
69
1日1回、擬似呪文能力としてフォッグ・クラウド を使用できる。
70
君は自身の属性を検知しようとする試みの結果を認識し選ぶことができる。
71
1日1回、1d6+1ヒット・ポイントを回復するために死体を食べる全ラウンド・アクションを行うことができる。
72
50フィート以内の悪のクリーチャーとテレパシーで会話できる。
73
1日3回擬似呪文能力としてマイナー・イメージ を使用できる。
74
1日1回擬似呪文能力として、自身のレベルの等しいラウンド数の間小型またはそれより小さい物体を自律行動させることができる。アニメイテッド・オブジェクトとしてこの物体を扱う。
75
[音波]に対する抵抗5を得る。
76
通常よりも3ラウンド長く息を止めることができる。
77
昆虫と話すことができる。
78
君の肌は尖っている。君に組みつきを試みるクリーチャーは1d4ポイントのダメージを受ける。
79
すべての頑健セーヴに+1のボーナスを得る。
80
CMDに+2のボーナスを得る。
81
1日1回擬似呪文能力として自身にレイジ を使用できる。
82
[精神作用]効果に対するセーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。
83
1日1回、火にさらされると、1d6ポイントのダメージを回復させる。この能力は[火炎]ダメージを無効化しない。
84
魔法の睡眠効果と麻痺効果に対する完全耐性を持つ。
85
超常的な感覚がすべての〈知覚〉 判定に+2の種族ボーナスを与える。
86
君の生体構造は少し変わっており、15%の確率で君の対して行われたクリティカル・ヒットを無効化する。
87
人間が必要とする食料と水の量の4分の1で生き残ることができる。
88
君が近接武器で与えたすべてのダメージは、ダメージ減少を克服する目的で悪として扱われる。
89
1日1回、擬似呪文能力としてインフリクト・ライト・ウーンズ を使用できる。
90
【判断力】に+2の追加の種族ボーナスを得る。
91
DR 2/斬撃を得る。
92
エーテル界上のクリーチャーを見ることができる。
93
1日1回スピーク・ウィズ・デッド として、死体に「はい」「いいえ」の質問を1つすることができる。これは擬似呪文能力である。
94
吐き気がする状態 に対するセーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。
95
君は柔軟性があり、少しヌルヌルしているため、すべての〈脱出術〉 判定に+2の種族ボーナスを得る。
96
回数無制限に擬似呪文能力としてヴェントリロキズム を使用できる。
97
1日1回標準アクションとして、【耐久力】修正値と同じ分数の間、異常なティーフリングの身体的な特徴を抑制して、人間のように見せることができる。
98
レベル毎に+1ボーナス・ヒット・ポイントを得る。
99
1週間に1回、コミューン 呪文として、情報を得るためにフィーンディッシュの祖先に精神的に接触することができる。これは擬似呪文能力である。
100
2回ロールし、100以上の結果は無視する
適性クラス・オプション Tiefling Favored Class Options
シフター 出典 :Wilderness Origins 8ページ :フィーンディッシュ種クリーチャーの態度を変えるための野生動物との共感判定に+1のボーナスを得る。
ランダム・ティーフリングの特徴 Random Tiefling Features
出典 Source Blood of Fiends 31ページ
以下に示すのは、ティーフリングが持つ可能性がある数十もの特徴である。以下の特徴はいずれも、通常の能力を超える特別な力をキャラクターに付与しない。
d%
特徴
1
腕部:肘が蹴爪になっている
2
腕部:不釣り合いに大きい腕
3
腕部:石の前腕
4
腕部:触手のよう
5
腕部:不釣り合いに小さい腕
6
体格:やせ衰えている
7
体格:せむし
8
体格:肥満
9
体格:不自然に重い
10
体格:不自然に軽い
11
指:異常に長い
12
指:指の本数が多い
13
指:関節が多い
14
指:爪がない
15
指:奇数本
16
耳:蝙蝠のよう
17
耳:ない
18
耳:豚のよう
19
耳:尖っている
20
耳:その他
21
目:サイクロプスのよう
22
目:山羊のよう
23
目:輝く
24
目:煙
25
目:その他
26
顔:犬の鼻面
27
顔:昆虫の下顎
28
顔:鼻がない
29
顔:発育不全の特徴
30
顔:その他
31
手:後ろに曲がる指
32
手:追加の親指
33
手:ハサミ
34
手:吸盤
35
手:その他
36
頭部:動物のよう
37
頭部:自律行動する髪
38
頭部:禿
39
頭部:奇形
40
頭部:その他
41
角:竜のよう
42
角:金属
43
角:鼠のよう
44
角:痕跡器官
45
角:その他
46
脚部:後ろに曲がる
47
脚部:鳥のよう
48
脚部:蹄
49
脚部:蛙のよう
50
脚部:その他
51
肌:羽毛
52
肌:ぼろぼろ
53
肌:模様がある
54
肌:腐敗
55
肌:鱗
56
肌:粘質製
57
肌:奇妙な色合い
58
肌:半透明
59
肌:様々な色合い
60
肌:その他
61
尾:水棲
62
尾:フィーンディッシュ種
63
尾:哺乳類
64
尾:爬虫類
65
尾:その他
66
歯:鈍い
67
歯:牙
68
歯:金属製のd%の特徴
69
歯:針のよう
70
歯:その他
71
その他:両性具有
72
その他:触覚
73
その他:鳥類のような頭部
74
その他:毛穴からの出血
75
その他:骨の突起
76
その他:奇妙な音を出す
77
その他:奇妙な外骨格
78
その他:外に器官がある
79
その他:無関係な乳首
80
その他:眼柄
81
その他:分岐した舌
82
その他:真菌/葉の成長
83
その他:雌雄両性
84
その他:揃っていないな足跡
85
その他:地獄の輝き
86
その他:寄生
87
その他:人ではないような声
88
その他:関節がない
89
その他:反射しない
90
その他:影がない
91
その他:不浄な痣
92
その他:煙のような息
93
その他:出糸突起
94
その他:奇妙な臭い
95
その他:制御不能な痙攣
96
その他:不自然な体温
97
その他:四肢の痕跡がある
98
その他:ヒューヒューなる臍
99
2回ロールし、99以上の結果は無視する
100
3回ロールし、99以上の結果は無視する
最終更新:2022年06月04日 12:44