+ | ... |
①このゲームの目的
5つの陣営が順番に行動する。自分の陣営に接している空き領地や敵領地を毎ターン攻撃・制圧していき、 敵陣営の本拠地を潰すことが主な目的となる。 陣営の総数が2つになると、セルハラ形式の大決戦モードに移り、そこで勝った陣営が優勝となる。
②攻撃
ランセレで攻撃する領地を決定したら、そこに自軍からランダムで選んだ3人を送り込んで相手とチーム戦を行う。 そこが空き領地ならば独立勢力専用ランセレから選ばれた3人と対戦。 敵領地ならば敵軍からランダムで選んだ3人と対戦する。 勝てばその領地をいただくことができる。相手の人数が足りなければ不戦勝となる。 攻撃できる箇所は保有している人数に比例し、6~8人で1ヶ所、9~11人で2ヶ所、12人以上で3ヶ所に攻撃可能。
③レベルアップ
各キャラにはレベルが存在する。相手を一人倒すと経験値+1、チームが勝利すれば更に+1溜まり、 だいたい経験値を5つ溜めるとレベルアップとなる。(レベルの上限は10。) また、自分よりレベルの高い相手を倒すと更に経験値が+1されるようになった。 レベルが3の倍数に達するごとに次のレベルアップに必要な経験値が1増えるので、 レベルの高い者はレベルを上げにくく、レベルの低い者はレベルを上げやすくなった。 1つレベルが上がると、LIFEとATKが10%上昇する。おいしい!
④生死判定
戦闘に敗北すると、キャラごとに生死判定が行われる。ダメージを受けていると悪い結果が出やすくなる。 生還→ダメージ+1され、帰還。 負傷→ダメージ+1され、次ターン終了まで行動不能。 捕虜→ダメージ+1され、次ターンより敵に寝返る。独立勢力には捕まらないが、ダメージ+2される。 戦死→死亡し、ゲームから消滅する。
⑤領土補正
自陣営の領地の数に比例して、味方に領土補正がかかる。 領地2つにつき、LIFEとATKが5%上昇する。うまい!
⑥アイテム
攻撃時に勝利するとアイテムが入手できる。入手アイテムは送り込まれた3人の誰かにランダムで渡される。 個人が持てるアイテムは2つまで。ちなみに名称は各チームによって異なるが、性能に差はない。
⑦徴兵
毎ターンの最初に発生する。 自軍に3人の候補者からランダムで選ばれた1人が加入する。 基本的に人数を増やす方法は徴兵か捕虜のみ。
⑧宇宙海賊襲来
偶数ターンの徴兵終了後に発生。 ランセレで3人を選び、襲ってきた海賊と戦う。 攻めてくる宇宙海賊は5集団ある中からランダムで決定される。 勝利した場合、残り人数に応じたアイテムが手に入る。 敗北した場合、ダメージ+1されるが生死判定は行わない。 宇宙海賊と戦った3人はそのターンの領土侵攻に参加できない。 1度撃退された宇宙海賊は同一ターンには出てこない。 海賊は敗北する度にパワーアップし、勝利するごとに弱くなる。
⑨回復フェイズ
奇数ターンの徴兵終了後に発生。 初めにランセレで3人を選び、回復場を守る宇宙海賊と戦う。 勝利した場合、全員のダメージ値が1ずつ回復する。 敗北した場合、ダメージは増えず生死判定も行わない。 回復場に向かった3人はそのターンの領土侵攻に参加できない。
※なお、一度各国に登録されたキャラはバランスを取る為、最新版を使用する事が義務付けられていなければ、
キャラ・AIの更新は一切行われる事は無い。 |
+ | ... |
初期メンバー
補充メンバー
|
+ | ... |
初期メンバー
補充メンバー
|
+ | ... |
初期メンバー
補充メンバー
|
+ | ... |
初期メンバー
補充メンバー
|
+ | ... |
初期メンバー
補充メンバー
|
+ | ... |
宇宙からの使者
秘密組織N
王賊
ぅゎ○○っょぃ
カラーオブジェクト
|
+ | ネタバレ注意 |
|