大魔道士

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-----------------------------     大魔道士 ----------------------------- ●クラス解説  魔道を究めた魔法使い、それが大魔道士である。  様々な大魔法の行使を可能とし、その力は他の追随を許さないだろう。  反面、魔力の消耗も激しく、魔力の管理が重要になる。 ●クラスチェンジ条件  [魔道士]のクラスレベルが10以上 -----------------------------    スキルデータ ----------------------------- ■ハイ・マジックマスタリー SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:魔法攻撃のダメージに+[SL]Dする。    魔法攻撃とは[分類:魔法]となっているダメージを与えるスキル全般を指す。    魔法への熟練を表すスキル。 ■凌駕術式 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:自身が行う魔法攻撃のダメージに+[SL×5]する。    この効果は1ラウンドの間、持続する。    魔法を行使する前に、効果を底上げする術式を起動するスキル。 ■インフェルノ 【エクストラ可】 ランク:上位 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~5 効果:対象に〈火〉属性の魔法攻撃を行う。    そのダメージに+8Dする。    指定領域に炎の嵐を巻き起こす大魔法。 ■コキュートス 【エクストラ可】 ランク:上位 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~5 効果:対象に〈水〉属性の魔法攻撃を行う。    そのダメージに+8Dする。    指定領域を極低温にする大魔法。 ■サジタリウス 【エクストラ可】 ランク:上位 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:単体 射程:1~5 効果:対象に〈風〉属性の魔法攻撃を行う。    そのダメージに+10Dする。    この攻撃で1点でもダメージが通れば、対象に[放心]を与える。    天候を操り雷を落とす大魔法。 ■ヘル・ジャッジメント 【エクストラ可】 ランク:上位 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:25 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:対象に〈闇〉属性の魔法攻撃を行う。    そのダメージに+10Dする。    地獄への門を開き、死の波動を呼び込む大魔法。 ■グラビティ・ダウン 【エクストラ可】 ランク:上位 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~5 効果:対象に〈地〉属性の魔法攻撃を行う。    そのダメージに+8Dする。    指定領域の重力を倍化し、押し潰す大魔法。 ■ハイ・エレメンタル SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:取得時に任意の属性をひとつ指定すること。    [属性強化〈火〉]のように記述し、属性ごとに別のスキルとして扱う。    あなたが使用する指定属性の魔法攻撃のダメージに+[SL]Dする。 ■クリムゾン・フレア 【エクストラ可】 ランク:最上位 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:35 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:このスキルを取得するには[インフェルノ]が必要。    対象に〈火〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+12Dする。    限定空間に爆発を閉じ込め、内部を蹂躙する大魔法。 ■カリーム・シェオル 【エクストラ可】 ランク:最上位 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:35 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:このスキルを取得するには[コキュートス]が必要。    対象に〈水〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+10Dする。    この攻撃で1点でもダメージが通れば、対象に[束縛]を与える。    指定領域に存在するものの温度を、強制的に極低温へと下げる大魔法。 ■ツイスター 【エクストラ可】 ランク:最上位 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:35 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:このスキルを取得するには[サジタリウス]が必要。    対象に〈風〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+12Dする。    竜巻を発生させ、敵を薙ぎ払う大魔法。 ■ヴォイド・アトラクター 【エクストラ可】 ランク:最上位 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:35 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:このスキルを取得するには[ヘル・ジャッジメント]が必要。    対象に〈闇〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+12Dする。    この攻撃で1点でもダメージが通れば、対象に[恐怖]を与える。    指定領域を多次元から混沌で撹拌し、対象の在り方を変質させる大魔法。 ■アストラル・バースト 【エクストラ可】 ランク:最上位 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:35 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:このスキルを取得するには[グラビティ・ダウン]が必要。    対象に〈地〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+12Dする。    霊脈から汲み上げた魔力を爆発させ、指定領域を破壊する大魔法。 ■ソウルスティール ランク:上位 SL上限:3 タイミング:ダメージ直後 コスト:20 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:なし 効果:あなたの行う魔法攻撃でダメージを与えたSL体のキャラクターが対象。    対象に1点の【LP】ダメージを与え、その合計値だけあなたの【LP】を回復する。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    1シナリオに1回まで使用できる。 ■スリープクラウド ランク:上位 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:12 判定:魔法判定 クリティカル:自動成功 対象:範囲 射程:1~2 効果:対象に[睡眠]を与える。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    催眠作用のある霧を発生させる魔法。 ■魔の真髄 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルを取得するには[ハイ・マジックマスタリー]SL3以上が必要。    あなたの行う魔法攻撃のダメージに+【知力】する。 ■拡大錬成 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが使用する錬金術士のスキルの対象を、[範囲(選択)]に変更する。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。 ■広域思考 SL上限:1 タイミング:[高速思考] コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが[高速思考]を使用する時に宣言する。    その[高速思考]の対象を[シーン(選択)]、射程を[視界]に変更する。 ■術式制御 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[魔法判定]に+[SL×2]する。    あなたは魔法の扱いに長けている。 ■エンシェント・スペル SL上限:1 タイミング:ダメージロール直前 コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行った魔法攻撃のダメージロール直前に使用する。    このスキルの使用時に、任意点の【LP】を消費すること。    ダメージに+[消費【LP】×3D]する。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    高度な術式で魔法を強化するスキル。 ■マナ・ストライク SL上限:3 タイミング:魔法判定の直前 コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが魔法攻撃を行う際、その魔法判定の直前に使用する。    その魔法攻撃が命中した場合、対象の【魔法防御】を0としてダメージを算出する。    1シナリオにSL回まで使用できる。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を2点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    敵を守る魔法防御を貫通するスキル。 ■フェイタル・スペル SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの行った魔法攻撃によるダメージロールの直後に使用する。    その魔法攻撃の属性が対象の弱点属性だった場合、ダメージに+[SL×10]する。    あなたの魔法は時に致命的な威力を発揮する。 ■無への一撃 SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃を、属性のない魔法ダメージに変更する。    その魔法攻撃の対象の属性が[無]だった場合、弱点属性としてダメージを算出する。    1シナリオにSL回まで使用できる。    属性効果の薄い相手に対しても、効果的にダメージを与えるスキル。 ■魔法誘導 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃を、[判定:自動成功]に変更する。    どんな敵も逃さない、必中のスキル。 ■リベンジ・スペル SL上限:5 タイミング:リアクション コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:1~4 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。    まず回避判定を放棄し、ダメージ算出を行うこと。    その後、あなたが[戦闘不能状態]でなければ、対象に魔法攻撃を行う。    これは属性のない魔法ダメージとなり、そのダメージに+[SL]Dする。 ■ウィークポイント SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:バッドステータスを付与されている対象へ魔法攻撃を行う際、そのダメージに+[SL]Dする。    あなたは弱っている敵を見逃さない。 ■ウィークメーカー SL上限:5 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃が命中した場合、対象の【魔法防御】に-[SL×4]する。    特殊な術式で空想結界を剥ぎ取るスキル。 ■拘束術式 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃が命中した場合、対象にバッドステータスを与える。    [束縛][放心][麻痺][恐怖]から任意のものをひとつ選ぶこと。    攻撃と同時に敵の動きを制限するスキル。 ■マテリアル・ビート SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃のダメージを物理ダメージに変換する。    魔法による物質の生成や合成をより強固にするスキル。 ■エイミング・スペル SL上限:1 タイミング:魔法判定の直前 コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う魔法判定に+2Dする。
-----------------------------     大魔道士 ----------------------------- ●クラス解説  魔道を究めた魔法使い、それが大魔道士である。  様々な大魔法の行使を可能とし、その力は他の追随を許さないだろう。  反面、魔力の消耗も激しく、魔力の管理が重要になる。 ●クラスチェンジ条件  [魔道士]のクラスレベルが10以上 -----------------------------    スキルデータ ----------------------------- ■ハイ・マジックマスタリー SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:魔法攻撃のダメージに+[SL]Dする。    魔法攻撃とは[分類:魔法]となっているダメージを与えるスキル全般を指す。    魔法への熟練を表すスキル。 ■凌駕術式 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:自身が行う魔法攻撃のダメージに+[SL×5]する。    この効果は1ラウンドの間、持続する。    魔法を行使する前に、効果を底上げする術式を起動するスキル。 ■インフェルノ 【エクストラ可】 ランク:上位 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:20 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~5 効果:対象に〈火〉属性の魔法攻撃を行う。    そのダメージに+[SL×2+8]Dする。    指定領域に炎の嵐を巻き起こす大魔法。 ■コキュートス 【エクストラ可】 ランク:上位 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:20 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~5 効果:対象に〈水〉属性の魔法攻撃を行う。    そのダメージに+[SL×2+8]Dする。    指定領域を極低温にする大魔法。 ■サジタリウス 【エクストラ可】 ランク:上位 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:20 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:単体 射程:1~5 効果:対象に〈風〉属性の魔法攻撃を行う。    そのダメージに+[SL×2+10]Dする。    この攻撃で1点でもダメージが通れば、対象に[放心]を与える。    天候を操り雷を落とす大魔法。 ■ヘル・ジャッジメント 【エクストラ可】 ランク:上位 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:25 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:対象に〈闇〉属性の魔法攻撃を行う。    そのダメージに+[SL×2+10]Dする。    地獄への門を開き、死の波動を呼び込む大魔法。 ■グラビティ・ダウン 【エクストラ可】 ランク:上位 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:20 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~5 効果:対象に〈地〉属性の魔法攻撃を行う。    そのダメージに+[SL×2+8]Dする。    指定領域の重力を倍化し、押し潰す大魔法。 ■ハイ・エレメンタル SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:取得時に任意の属性をひとつ指定すること。    [属性強化〈火〉]のように記述し、属性ごとに別のスキルとして扱う。    あなたが使用する指定属性の魔法攻撃のダメージに+[SL]Dする。 ■クリムゾン・フレア 【エクストラ可】 ランク:最上位 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:35 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:このスキルを取得するには[インフェルノ]が必要。    対象に〈火〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[SL×2+12]Dする。    限定空間に爆発を閉じ込め、内部を蹂躙する大魔法。 ■カリーム・シェオル 【エクストラ可】 ランク:最上位 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:35 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:このスキルを取得するには[コキュートス]が必要。    対象に〈水〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[SL×2+10]Dする。    この攻撃で1点でもダメージが通れば、対象に[束縛]を与える。    指定領域に存在するものの温度を、強制的に極低温へと下げる大魔法。 ■ツイスター 【エクストラ可】 ランク:最上位 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:35 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:このスキルを取得するには[サジタリウス]が必要。    対象に〈風〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[SL×2+12]Dする。    竜巻を発生させ、敵を薙ぎ払う大魔法。 ■ヴォイド・アトラクター 【エクストラ可】 ランク:最上位 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:35 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:このスキルを取得するには[ヘル・ジャッジメント]が必要。    対象に〈闇〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[SL×2+12]Dする。    この攻撃で1点でもダメージが通れば、対象に[恐怖]を与える。    指定領域を多次元から混沌で撹拌し、対象の在り方を変質させる大魔法。 ■アストラル・バースト 【エクストラ可】 ランク:最上位 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:35 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:このスキルを取得するには[グラビティ・ダウン]が必要。    対象に〈地〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[SL×2+12]Dする。    霊脈から汲み上げた魔力を爆発させ、指定領域を破壊する大魔法。 ■ソウルスティール ランク:上位 SL上限:3 タイミング:ダメージ直後 コスト:20 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:なし 効果:あなたの行う魔法攻撃でダメージを与えたSL体のキャラクターが対象。    対象に1点の【LP】ダメージを与え、その合計値だけあなたの【LP】を回復する。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    1シナリオに1回まで使用できる。 ■スリープクラウド ランク:上位 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:12 判定:魔法判定 クリティカル:自動成功 対象:範囲 射程:1~2 効果:対象に[睡眠]を与える。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    催眠作用のある霧を発生させる魔法。 ■魔の真髄 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルを取得するには[ハイ・マジックマスタリー]SL3以上が必要。    あなたの行う魔法攻撃のダメージに+【知力】する。 ■拡大錬成 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが使用する錬金術士のスキルの対象を、[範囲(選択)]に変更する。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。 ■広域思考 SL上限:1 タイミング:[高速思考] コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが[高速思考]を使用する時に宣言する。    その[高速思考]の対象を[シーン(選択)]、射程を[視界]に変更する。 ■術式制御 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[魔法判定]に+[SL×2]する。    あなたは魔法の扱いに長けている。 ■エンシェント・スペル SL上限:1 タイミング:ダメージロール直前 コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行った魔法攻撃のダメージロール直前に使用する。    このスキルの使用時に、任意点の【LP】を消費すること。    ダメージに+[消費【LP】×3D]する。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    高度な術式で魔法を強化するスキル。 ■マナ・ストライク SL上限:3 タイミング:魔法判定の直前 コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが魔法攻撃を行う際、その魔法判定の直前に使用する。    その魔法攻撃が命中した場合、対象の【魔法防御】を0としてダメージを算出する。    1シナリオにSL回まで使用できる。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を2点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    敵を守る魔法防御を貫通するスキル。 ■フェイタル・スペル SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの行った魔法攻撃によるダメージロールの直後に使用する。    その魔法攻撃の属性が対象の弱点属性だった場合、ダメージに+[SL×10]する。    あなたの魔法は時に致命的な威力を発揮する。 ■無への一撃 SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃を、属性のない魔法ダメージに変更する。    その魔法攻撃の対象の属性が[無]だった場合、弱点属性としてダメージを算出する。    1シナリオにSL回まで使用できる。    属性効果の薄い相手に対しても、効果的にダメージを与えるスキル。 ■リベンジ・スペル SL上限:5 タイミング:リアクション コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:1~4 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。    まず回避判定を放棄し、ダメージ算出を行うこと。    その後、あなたが[戦闘不能状態]でなければ、対象に魔法攻撃を行う。    これは属性のない魔法ダメージとなり、そのダメージに+[SL]Dする。 ■ウィークポイント SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:バッドステータスを付与されている対象へ魔法攻撃を行う際、そのダメージに+[SL]Dする。    あなたは弱っている敵を見逃さない。 ■ウィークメーカー SL上限:5 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃が命中した場合、対象の【魔法防御】に-[SL×4]する。    特殊な術式で空想結界を剥ぎ取るスキル。 ■拘束術式 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃が命中した場合、対象にバッドステータスを与える。    [束縛][放心][麻痺][恐怖]から任意のものをひとつ選ぶこと。    攻撃と同時に敵の動きを制限するスキル。 ■マテリアル・ビート SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃のダメージを物理ダメージに変換する。    魔法による物質の生成や合成をより強固にするスキル。 ■エイミング・スペル SL上限:1 タイミング:魔法判定の直前 コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う魔法判定に+2Dする。 ■アイテール・ファオス SL上限:3 タイミング:ダメージロール直前 コスト:20 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行った魔法攻撃のダメージロール直前に使用する。    その属性を〈星〉に変更し、そのダメージに+[SL×10]する。    攻撃対象が属性を持たないか、通常属性(火水風地光闇)の場合、実ダメージは半分になる。

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