人間

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      人間


●種族解説
 地球で暮らし続けた普通の人類。
 特に秀でたものがあるわけではないが、欠点もない。
 後天的に魔法を学ぶため、強いて言えば魔力制御に劣る程度である。



   種族スキルデータ


■英雄の素質
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
   任意の【能力値】3つに+1する。
   その結果、メイキング時の上限である5点を超えても構わない。
   あなたが常人よりも少し優れていることを表す。


■強固な意思
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
   【結界強度】に+5する。
   あなたの空想結界は通常よりも強固である。


■伝承者
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
   任意のメイン・サブクラスからスキルをひとつ取得する。
   ただし取得条件のあるスキルと、回数制限のあるスキルは取得できない。
   あなたが何らかの技能を代々受け継いでいることを表す。


■マイスター
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:任意の判定をひとつ選択する。
   あなたが行う選択した判定の達成値に常に+2する。
   あなたが何らかの技能に長けていることを表す。


■豪腕
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【攻撃力】に+【筋力】する。


■属性攻撃
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:取得時に[火・水・風・地・光・闇]から属性をひとつ指定する。
   [属性攻撃〈火〉]のように記述し、属性ごとに別のスキルとして扱う。
   このメインプロセスで行う武器攻撃を、指定属性の魔法ダメージに変更する。


■特異術式
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
   あなたが登録しているエクストラスキルからひとつ選択する。
   そのエクストラスキルを、1シーンに1回だけLP消費なしで発動できる。
   これはプリプレイで変更してもよい。
   術式にさらなる改良を施し、負担を軽減することができるようになる。


■先手必勝
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
   あなたが行う武器攻撃の命中判定は、出目に6がひとつでもあればクリティカルとして扱う。
   ダメージ増加は6の目の数だけ行うこと。
   この効果は第1ラウンドの間、1回クリティカルが発生するまで、適用される。


■防衛志向
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが[種別:盾]を装備している時のみ効果を発揮する。
   あなたの【物理防御】と【魔法防御】に+[SL+1]する。


■経済動物
SL上限:1
タイミング:プリプレイ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたはプリプレイで【最大LP】万円を入手する。
   余力があれば汗水垂らして働く、エコノミックアニマルであることを表すスキル。


■防御態勢
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:2
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが受けるダメージを[SL×4]点、[軽減]する。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。


■一蓮托生
SL上限:1
タイミング:ダメージロール直前
コスト:なし
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:ML8以上で取得可能。
   対象に[カバー]を行う。
   自身が[行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。
   1ラウンドに1回まで使用できる。
最終更新:2020年06月13日 22:45