人間


      人間


●種族解説
 地球で暮らし続けた普通の人類。
 特に秀でたものがあるわけではないが、欠点もない。
 後天的に魔法を学ぶため、強いて言えば魔力制御に劣る程度である。



   種族スキルデータ

■英雄の素質
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
   任意の【能力値】3つに+1する。
   メイキング時の上限である5点を超えないようにすること。
   あなたが常人よりも少し優れていることを表す。


■強固な意思
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
   【結界強度】に+3する。
   あなたの空想結界は通常よりも強固である。


■伝承者
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
   自身のメイン・サブ以外のクラスからスキルをひとつ取得する。
   ただし取得条件のあるスキルと、回数制限のあるスキルは取得できない。
   このスキルで上級クラスのスキルを指定することはできない。
   あなたが何らかの技能を代々受け継いでいることを表す。


■マイスター
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:任意の判定をひとつ選択する。
   あなたが行う選択した判定の達成値に常に+2する。
   あなたが何らかの技能に長けていることを表す。


■豪腕
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【攻撃力】に+【筋力】する。


■属性攻撃
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:取得時に任意の属性をひとつ指定する。
   [属性攻撃〈火〉]のように記述し、属性ごとに別のスキルとして扱う。
   そのメインプロセスで行う白兵攻撃を、指定属性の魔法ダメージにする。


■特異術式
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:効果参照
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
   あなたが登録しているエクストラスキルからひとつ選択する。
   そのエクストラスキルを、1シーンに1回だけLP消費なしで発動できる。
   術式にさらなる改良を施し、負担を軽減することができるようになる。


■先手必勝
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
   あなたが次に行う武器攻撃の命中判定は、出目に6がひとつでもあれば
   クリティカルとして扱う。ダメージ増加は6の目の数だけ行うこと。
   このスキルは第1ラウンドでのみ使用できる。


■防衛志向
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが[種別:盾]のアイテムを装備している間、あなたの
   【物理防御】と【魔法防御】に+SLする。


■経済動物
SL上限:1
タイミング:プリプレイ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたはプリプレイで【最大LP】万円を取得する。
   余力があれば汗水垂らして働く、エコノミックアニマルであることを表すスキル。


■底力
SL上限:1
タイミング:ムーブ
コスト:3
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの全ての【能力値】に+1する。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   1シーンに1回まで使用することができる。


■防御態勢
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:2
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが受けるダメージに-[SL×4]する。
   あなたが行う攻撃の判定に-1Dする。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。


■一蓮托生
SL上限:1
タイミング:ダメージロール直前
コスト:なし
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:ML8以上でのみ取得できる。
   対象に[カバー]を行う。
   自身が[行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。
   [カバー]と同時に使用を宣言することはできない。
   1シーンに1回まで使用できる。



▲特異術式 シナリオ1回→シーン1回
■経済動物 SL上限3→1 【現在LP-SL】万円→【最大LP】万円
◎一蓮托生 DR直前カバー、シーン1回