走り屋


    走り屋


●クラス解説
 風に魅入られ、スピードに囚われ、光の向こう側を目指す者。それが走り屋だ。
 彼らは何物にも囚われず、相棒と共にスピードの果てに進化する。
 さあ、吹き抜けろ!世界はどこまでも広がっている!



   スキルデータ


■馴染みの旦那
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが[種別:乗り物]を購入する際、価格を5割、安くする。
   このスキルの効果は[価格交渉]と重複しない。
   ハウスルールの「■割引スキルについて」も参照すること。
   あなたには色々な乗り物を売ってくれる馴染みの旦那がいる。
   別に旦那は怪しい美女でもOK。


■ライディング・バトル
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは[種別:乗り物]に乗って戦闘を行うことができる。
   あなたの片手に[種別:乗り物]の所持品を装備し、[騎乗状態]になる。
   [種別:乗り物]はデータを持たない装備品として扱う。
   あなたは[騎乗状態]の間、【行動値】に+[CL]し、
   ムーブアクションで任意の[戦闘エリア]へ移動できる。
   [大型バイク]に乗っている場合、あなたの与えるダメージに[CL×2]する。


■騎士の装い
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[騎乗状態]でのみ効果を発揮する。
   あなたは[装備部位:両手]の武器を[装備部位:片手]として扱うことができる。
   このスキルによって[装備部位:両手]の武器を片手で装備した場合、
   その武器の重量を2倍として扱い、命中判定に-3の修正を受け、命中判定に+[SL]する。
   あなたは[騎乗状態]になる際、装備している武器に即座にこのスキルの効果を適用してもよい。


■運び屋
SL上限:1
タイミング:戦闘開始時
コスト:2
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは所持品か保管品にある[種別:乗り物]ひとつを装備し、[騎乗状態]になる。
   必要な時に、必要な場所に乗り物を用意しておくスキル。あるいは乗り物が来る。


■ライド・ダッシュ
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:命中判定
対象:効果参照
射程:1~3
効果:このスキルは[騎乗状態]で[前衛]にいる時のみ使用できる。
   [敵前衛][敵中衛][敵後衛]のキャラクター1体ずつを対象に、白兵攻撃を行う。


■あばよとっつあん!
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:シーンから退場する。
   この時、他のキャラクターひとりを同時に退場させてもよい。
   GMはこの効果を拒否しても構わない。
   時には逃げるが勝ち、自慢の走りで自由を掴むべく走り出すのだ。


■ドラテク
SL上限:3
タイミング:リアクション
コスト:3
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[騎乗状態]でのみ使用できる。
   あなたが攻撃の対象になった時に使用する。
   回避判定を行い、あなたが受けるダメージを[SL×3]点、[軽減]する。
   どんな脅威にも揺るがない華麗なドラテクを見せつけてやろう。


■乗り捨て
SL上限:1
タイミング:ダメージロールの直後
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[騎乗状態]でのみ使用できる。
   あなたが受けるダメージを[【行動値】]点、[軽減]する。
   このスキルの使用後、装備している乗り物はシナリオ終了まで使用不可となる。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   乗り捨て? 高度な戦術です。


■クリアマインド
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[騎乗状態]でのみ使用できる。
   使用時に【LP】か【信仰】を1点消費する。
   【行動値】に+[SL×3]、与えるダメージに+[SL]Dする。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   走り屋たちが目指す究極の境地、明鏡止水とも言われる、スピードの果ての世界。
   行くぜ! クリアマインド!


アクセラレート
■A・シューティングスター
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:【LP】1
判定:命中判定
対象:5体
射程:視界
効果:このスキルの取得には[クリアマインド]SL5が必要。
   [クリアマインド]の効果中のみ使用できる。
   対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[CL]Dする。
   到達したスピードの境地で、輝く流星のように突撃する奥義。


■アップギア
SL上限:1
タイミング:ムーブ
コスト:3
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの全ての【能力値】に+1する。
   この効果は1シーンの間持続し、重複する。


■ルートチェンジ
SL上限:3
タイミング:イニシアチブ
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[騎乗状態]でのみ使用できる。
   あなたは移動を行う。
   1シーンにSL回まで使用できる。


■オーバーアクセル
SL上限:1
タイミング:ダメージロールの直前
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[騎乗状態]でのみ使用できる。
   あなたが行う白兵攻撃のダメージロールの直前に使用する。
   そのダメージに+[CL×5]する。
   このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。
   このスキルの使用後、装備している乗り物はシナリオ終了まで使用不可となる。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■オーバーテイク
SL上限:1
タイミング:ダメージロール直前
コスト:10
判定:自動成功
対象:単体
射程:視界
効果:あなたは対象のエリアに移動して、対象に[カバー]を行う。
   自身が[行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。
   1シーンに1回まで使用できる。


■エクストラターン
SL上限:1
タイミング:イニシアチブ
コスト:15
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[クリアマインド]の効果中のみ使用できる。
   使用時に【LP】か【信仰】を1点消費する。
   あなたの【行動値÷2】のタイミングで使用する。
   あなたは[行動完了状態]でも、即座にメインプロセスを行う。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■スターライトロード
SL上限:1
タイミング:[クリアマインド]
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[クリアマインド]と同時に使用する。
   あなたの【行動値】に+[[クリアマインド]のSL×3]する。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   1シーンに1回まで使用できる。


■マルチドライバー
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは様々な乗り物を操縦することができる。
   知らない乗り物でも、ドライバーの勘である程度なんとかなる。
   データが必要な場合、このスキルを技能の[特殊運転免許]として扱える。
   ただし、実際に免許を持っているわけではないので、警察には気を付けよう。


■韋駄天
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:【LP】1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:いつでも使用できる。
   あなたは[種別:乗り物]を装備していなくても、
   [大型バイク]を装備しているものとして扱い、[騎乗状態]になる。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   乗り物から降ろされたとしても、あなたの走り屋としての魂は止まらない。


■待たせたな!
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:4
判定:自動成功
対象:効果参照
射程:なし
効果:あなたがシーンに登場していない時に使用する。
   シーンに登場する。
   この時、他のキャラクターひとりを同時に登場させてもよい。
   GMはこの効果を拒否しても構わない。
   君を待つ者がいるならば、持ち前のスピードで颯爽と駆けつけるのだ。


■アクセルファイト
【エクストラ可】
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:命中判定
対象:単体
射程:1~5
効果:このスキルは[騎乗状態]でのみ使用できる。
   対象に武器攻撃を行う。
   その判定とダメージに+[SL]する。
   高速戦闘に長ける事を活かして有利な位置取りで攻撃を行うスキル。

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最終更新:2020年07月10日 04:51