概要
魔法使いが扱うマナ、その扱い方は様々であり、個人個人によって傾向がある。
その傾向を五つの色で表した物がマナカラーだ。
哲学、趣味、性質、気質、要因は様々であり、同じ色の持ち主でも、似ている点と違う点などにも富むだろう。
マナカラーとは、魔法使いの持つ要素であり、キャラクターごとに3つ設定される。
(色の重複も可能)
キャラクターは、マナカラーを一つ取得する際に、そのマナカラーに属する要素「マナコード」を獲得する。
マナコードはキャラクターの趣味や気質などを表す要素となる。
マナカラー/マナコードを用いた判定
マナカラー/マナコードは、施設一覧に記載された施設で【情報収集】を行う際に、ボーナスが入る。
施設一覧にある施設には「マナコード」の欄が設けられており、そこに記載されたマナコードと、
- 「同じマナコードを取得している」
- 「同じカラーのマナコードを取得している」
場合に、判定へ+1Dのボーナスが適用される。
これらのボーナスは一つの判定につきそれぞれ一つまで適用される。
しかし、「複数の同じカラーのマナコードを取得している」場合、
- 「+2×([取得している同じカラーのマナコードの数]-1)」
のボーナスが追加で適用される。
GMが許可した場合、【探索】の判定にも上記のボーナスを適用しても構わない。
マナカラー
キャラクターに設定するマナカラーは、「白」「青」「黒」「赤」「緑」の5色がある。
それぞれのマナカラーの性質は、以下のとおりである。
白 |
秩序を求める者であり、あらゆる存在が規範と法に従う事を重要視する。 ルールを定め、あらゆるものが平等であらんとする事に心を砕いていく。 時にその厳格は、必要とあらば親しき者や弱者をも大義の為に葬る事すらあるが。
そんな白の法を抱く者は、自らが律すべき「社会」に精通することが多いだろう。 |
ボーナス |
ジャンル「社会」の判定に+1Dする。 |
青 |
完全を求める者であり、より世界を正しく理解することを重要視する。 新たな知啓や、計算・計略を好み、より深く真理を理解するべく研究を積み重ねる。 時にその探求は、狂気となって破滅を呼び込むこともあるが。
そんな青の潤を抱く者は、自らが深めている「学術」に精通することが多いだろう。 |
ボーナス |
ジャンル「学術」の判定に+1Dする。 |
黒 |
強さを求める者であり、自身の持つ力を高める事こそを重要視する。 全てを現実的に見極め、利用できるものは利用し、必要とあらば立ちふさがる者を排除して進んでいく。 時にその欲求は、他者を遠ざけ、自らを孤独にしていくものでもあるが。
そんな黒の闇を抱く者は、自らが利用できる「利益」に精通することが多いだろう。 |
ボーナス |
ジャンル「利益」の判定に+1Dする。 |
赤 |
自由を求める者であり、自身の感情を重要視する。 自分や他者のやりたい事を尊重し、自身の感覚や刺激的な事を尊ぶ。 時にその情熱は破壊という形で他者を害する事もあるが。
そんな赤の焔を抱く者は、自らの興味の向く「技術」に精通することが多いだろう。 |
ボーナス |
ジャンル「技術」の判定に+1Dする。 |
緑 |
受容を求める者であり、有るがままを受け入れることを重要視する。 自然の美しさと厳しさを慈しみ、育てる者と食らう者が循環していく世界を守らんとする。 時にその寛容は、弱肉強食という形になり、力を持って、他者を虐げることもあるが。
そんな緑の界を抱く者は、自らが愛する「自然」に精通することが多いだろう。 |
ボーナス |
ジャンル「自然」の判定に+1Dする。 |
マナコード
各キャラクターは、3つのマナカラーを設定する。
設定したマナカラー1つにつき、その色に属する項目、マナコードを取得する。
一つのマナカラーにつき7つのマナコードが用意されている。
複数同じマナコードを取得することはできない。
(「■ばか」と「■ばか」を取得するようなことはできない)
|
白 |
青 |
黒 |
赤 |
緑 |
社会系 |
学術系 |
利益系 |
技術系 |
自然系 |
1 |
マジメ |
グルメ |
筋肉 |
ばか |
トンデモ |
2 |
青春 |
占い |
ストリート |
アート |
リラックス |
3 |
ボランティア |
ゲーム |
ゴシップ |
ファッション |
生物 |
4 |
健康 |
読書 |
ギャンブル |
武術 |
園芸 |
5 |
宗教 |
チェック |
死霊 |
音楽 |
ワイルド |
6 |
司法 |
研究機関 |
マフィア |
おしゃべり |
旅行 |
7 |
ハイソ |
スポーツ |
アダルト |
ヲタク |
ビューティ |
例
ここの項目では、具体的にマナカラー/マナコードを用いた判定方法の具体例を記していく。
キャラクターが以下の施設で【情報収集】の判定を行う時、施設の「マナコード」の欄に記された項目を確認する。
施設名 |
概説 |
関連キャラ |
マナコード |
作成者 |
■SUSHI屋 |
セレスティアでも有名なパン屋。 店主イチオシの「寿司パン」というものがあり、それ以外のパンならばどれも絶品の美味しさだ。 店内と軒先に小さなテーブルが置かれており、買ってすぐにいただくことも可能。 |
|
■グルメ |
GM |
今回の場合は「■グルメ」が設定されている。
「■グルメ」は「青」のマナカラーに属する項目だ。
下記の5人のキャラクターが【情報収集】を行う時、以下のように補正が適用される。
サンプルキャラクター(1)
⇒ この場合+0D
このキャラクターは、「■グルメ」と同じマナカラー「青」の項目(マナコード)を一つも取得していないため、判定ボーナスを得られない。
やっぱ筋肉バカはだめだわ。
サンプルキャラクター(2)
⇒ この場合+1D
このキャラクターは、「■グルメ」と同じマナカラーの項目である「■ゲーム」を取得している。
そのため、「同じカラーのマナコードを取得している」を満たし+1Dの補正を得る。
サンプルキャラクター(3)
⇒ この場合+2D
このキャラクターは、「■グルメ」のマナコードを取得している。
そのため、「同じマナコードを取得している」「同じカラーのマナコードを取得している」を両方満たし+2Dの補正を得る。
サンプルキャラクター(4)
⇒ この場合+2D+2
このキャラクターは、「■グルメ」のマナコードを取得している。
また、「■グルメ」と同じマナカラーの項目である「■読書」を取得している。
そのため、「同じマナコードを取得している」「同じカラーのマナコードを取得している」を両方満たし+2Dの法制を得て、、
更に「複数の同じカラーのマナコードを取得している」場合を満たし、+2×1の補正を得る。
サンプルキャラクター(5)
⇒ この場合+1D+4
このキャラクターは、「■グルメ」と同じマナカラーの項目である「■占い」「■読書」「■スポーツ」を取得している。
そのため、「同じカラーのマナコードを取得している」を満たし+1Dの補正を得て、
更に「複数の同じカラーのマナコードを取得している」場合を満たし、+2×2の補正を得る。
施設の追加
施設一覧を編集し、追加しても良いものとする。
その際、施設のマナコードを一つ設定すること。
また、設定によっては後から変更を依頼する場合もある。
不安ならば先にMGMへ相談しても良い。
最終更新:2019年09月24日 17:04