大神官

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     大神官


●クラス解説
 神への信仰を深め、様々な奇跡を可能とした者。それが大神官だ。
 その力は奇跡の再現のみならず、一部権限の代行も可能なほどである。
 戦闘においては、まさに絶対の守り手となるだろう。


●クラス取得条件
 [聖職者]のクラスレベルが10以上



   スキルデータ


■ハイ・ヒール
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[ヒール]の効果に+[1D+【ML】]する。
   つまり、[ヒール]は[4D+【ML】×3]点の【HP】を回復する。


■ヒールマスタリー
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが使用する【HP】を回復させるスキルの効果に+[SL×5]する。
   あなたはより高度な治療を可能にする。


■クイックリカバリー
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルと同時に[ヒール]または[キュア]を使用する。
   あなたは素早く仲間の治癒を行えるようになる。


■ハイ・プロテクション
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが使用する[プロテクション]の効果に+[SL×2+3]する。


■リザレクション
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:魔法判定
クリティカル:回復量+30
対象:単体
射程:0
効果:[戦闘不能]のキャラクターが対象。
   対象の[戦闘不能]を回復し、【HP】を[SL×30]点、回復する。
   その後、対象は[未行動状態]となる。
   ただし対象が[戦闘不能]になったラウンドでは、[行動完了状態]となる。
   神の奇跡を行使して命を呼び戻す魔法。


■ライフ・ストリーム
ランク:最上位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:対象の【LP】を[SL]点、回復する。
   なお、このスキルの対象は単体に限定される。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   魂の傷さえ癒す、奇跡の魔法。


■ウィッシュ
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【MP】を[SL×10]点、回復する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   祈りを魔力に変えるスキル。


■ワイド・プロテクション
SL上限:3
タイミング:[プロテクション]
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[プロテクション]と同時に使用する。
   その[プロテクション]を[対象:3体]に変更する。
   1シナリオに[SL+1]回まで使用できる。


■ディヴァイン・ライト
【エクストラ可】
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:15
判定:魔法判定
対象:単体
射程:0~4
効果:対象に〈光〉属性の魔法攻撃を行う。
   そのダメージに+[SL×5]Dする。
   聖なる光線で敵を撃つ魔法。


■オラクル
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:視界
効果:対象が判定を行った直後に使用する。
   その判定のダイスひとつの出目に+1する(最大で6)。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   神に祈り、ちょっとした奇跡を起こすスキル。


■ジャッジメント
【エクストラ可】
ランク:最上位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:30
判定:魔法判定
対象:範囲(選択)
射程:0~5
効果:コストとして「聖典」を1個消費すること。
   対象に〈光〉属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL×10]Dする。
   裁きの光を降り注がせる大魔法。


■鉄槌
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:20
判定:自動成功
対象:単体
射程:視界
効果:あなた以外のキャラクターが、武器攻撃の命中判定を行う直前に使用する。
   その攻撃が命中した場合、そのダメージに+[ML×2]する。
   このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   邪悪を糾弾し、叩きのめす力を与える魔法。


■神罰術式
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このメインプロセスで与える〈光〉属性の魔法ダメージを強化する。
   ダメージに+[【精神】×SL]する。


■リムーブカース
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:魔法判定
クリティカル:コストなし
対象:単体
射程:0~1
効果:対象が受けているスキルの効果を任意の数だけ解除する。


■リフレッシュ
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:15
判定:魔法判定
クリティカル:コストなし
対象:単体
射程:0~1
効果:対象の【HP】を最大値まで回復する。
   このスキルの対象は強制的に単体となる。


■不撓不屈
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:【HP】回復・[軽減]効果を持つスキルと同時に使用する。
   使用時に[SL×20]以下の【MP】を消費する。
   そのスキルの【HP】回復・[軽減]効果に+[消費【MP】]する。
   このスキルは持続時間を持つスキルには使用できない。


■ソウルビート
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:6
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:対象の【魔法攻撃力】に+[SL×4]する。
   魂から魔力への変換効率を高める魔法。


■献身
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【最大MP】に+[SL×6]する。
   あなたはくじけぬ心を持っている。


■セレマ
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:対象の【最大HP】と【攻撃力】に+[SL×3]する。
   また、対象の【HP】を[SL×3]点、回復する。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   肉体を活性化し、体力と膂力を増す魔法。


■神罰波動
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[理力の一撃]のダメージに+[SL×10]する。
   攻撃と同時に閃熱を放つスキル。


■踏み留まる意志
SL上限:1
タイミング:[戦闘不能]
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたがの【HP】が0になる時に使用する。
   あなたは[戦闘不能]にならず、【HP】を1点、回復する。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■ヘイスト・アクセラレーション
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[ヘイスト]を[対象:範囲(選択)]に変更する。


■スロウ・アクセラレーション
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[スロウ]を[対象:範囲(選択)]に変更する。


■ゴッド・ブレス
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルと同時に[ブレス]を使用することができる。


■光の信徒
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが与える〈光〉属性の魔法ダメージに+[SL×6]する。
   あなたが【信仰】を使用してダメージの増加を行ったダメージロールに+[SL×2]Dする。
   複数点の【信仰】を使用しても効果は重複しない。


■オート・プロテクション
SL上限:3
タイミング:[プロテクション]
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[ハイ・プロテクション]SL3が必要。
   このスキルと同時に[タイミング:ダメージロールの直後]のスキルを使用する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■聖なる者
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたがバッドステータスを受けた時に使用する。
   そのバッドステータスを打ち消す。
   1シーンにSL回まで使用できる。


■執行者
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの命中判定と魔法判定に+[SL]する。
   あなたの与えるダメージに+[SL×4]する。
   自らの手で神の裁きを下す、それがあなたの役割だ。


■審判
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:【LP】1
判定:自動成功
対象:単体
射程:視界
効果:あなたの攻撃によるダメージ算出の直後に使用する。
   ダメージ算出の対象の【HP】があなたの[ML×3]点以下なら、対象を[戦闘不能]にする。
   そうでない場合、このスキルは効果を発揮せず、コストも支払わない。


■広域思考
SL上限:1
タイミング:[高速思考]
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[高速思考]と同時に使用する。
   その[高速思考]を[対象:シーン(選択)]に変更する。


■光輝一閃
分類:魔法剣
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:6
判定:自動成功
対象:単体
射程:効果参照
効果:あなたが白兵攻撃を行い、そのダメージ算出が終わった直後に使用する。
   ダメージ算出の対象に魔法攻撃を行い、ダメージに+[3D+([武器の攻撃力]÷2)]する。
   そのダメージは〈光〉属性の魔法ダメージとなる。
   武器に纏った光により、光速の追撃を行う魔法。


■制裁
SL上限:3
タイミング:リアクション
コスト:6
判定:自動成功
対象:単体
射程:武器
効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。
   あなたに攻撃を行ったキャラクターが対象。
   対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL+3]Dする。
   ダメージ算出は対象→使用者の順番で行い、対象からの攻撃は自動的に命中する。
   使用者が[戦闘不能]になった場合、このスキルによる攻撃は行われない。
   神に刃向かう者に対して下される裁きを形にしたスキル。
最終更新:2020年06月06日 12:49