■雷撃砲ミョルニル ■炎撃砲カグツチ
種別:砲 部位:両手 種別:砲 部位:両手
レベル:1 重量:12 レベル:1 重量:12
命中修正:-1 攻撃力:0 命中修正:-1 攻撃力:0
行動修正:-2 射程:1~4 行動修正:-2 射程:1~4
魔法攻撃力:0 価格:30万円 魔法攻撃力:0 価格:30万円
北欧神話における雷神の名を冠する 日本神話における火神の名を冠する
兵器。形状はバズーカに近い。 兵器。形状はバズーカに近い。
マキナとアストラルの技術供与を受 マキナとアストラルの技術供与を受
けて製造された。 けて製造された。
この武器による攻撃は魔法攻撃とし この武器による攻撃は魔法攻撃とし
て扱い、そのダメージに+[10+ て扱い、そのダメージに+[10+
(ML×2)]し、〈風〉属性の魔 (ML×2)]し、〈火〉属性の魔
法ダメージとして扱う。 法ダメージとして扱う
■神毒砲サマエル ■氷撃砲フローズヴィトニル
種別:砲 部位:両手 種別:砲 部位:両手
レベル:1 重量:12 レベル:1 重量:12
命中修正:-1 攻撃力:0 命中修正:-1 攻撃力:0
行動修正:-2 射程:1~4 行動修正:-2 射程:1~4
魔法攻撃力:0 価格:30万円 魔法攻撃力:0 価格:30万円
ヘブライ神話における天使の名を冠 北欧神話に語られる悪評高き狼の名
する兵器。形状はバズーカに近い。 を冠する兵器。形状はバズーカに近い。
マキナとアストラルの技術供与を受 マキナとアストラルの技術供与を受
けて製造された。 けて製造された。
この武器による攻撃は魔法攻撃とし この武器による攻撃は魔法攻撃とし
て扱い、そのダメージに+[10+ て扱い、そのダメージに+[10+
(ML×2)]し、〈闇〉属性の魔 (ML×2)]し、〈水〉属性の魔
法ダメージとして扱う。 法ダメージとして扱う
■スリング ■火の玉ストレート
種別:投石機 部位:片手 種別:魔球 部位:なし
レベル:1 重量:1 レベル:1 重量:2
命中修正:0 攻撃力:0 命中修正:0 攻撃力:[3×【筋力】]
行動修正:0 射程:1~2 行動修正:0 射程:0
魔法攻撃力:0 価格:8千円 魔法攻撃力:0 価格:20万円
紐などで作られた投石機。 熱い想いの込められた魔球。
この武器による攻撃は射撃攻撃と この武器はスリングを装備して使用する。
なり、所持している[種別:魔球
]のアイテムを同時に使用するこ
とができる。その際、使用した魔
球のデータでダメージ計算を行う。
使用した魔球は消費される点に注
意すること。
特に宣言がない場合は、普通の石
を拾って投げたものとする。
■分身魔球 ■消える魔球
種別:魔球 部位:片手 種別:魔球 部位:なし
レベル:1 重量:2 レベル:1 重量:2
命中修正:0 攻撃力:[2×【敏捷】] 命中修正:0 攻撃力:[2×【感知】]
行動修正:0 射程:1 行動修正:0 射程:0
魔法攻撃力:0 価格:20万円 魔法攻撃力:0 価格:30万円
投げると分身する魔球。 投げると消える魔球。
この武器による攻撃の対象は、回避 この武器による攻撃の対象は、回避
判定に-1Dの修正を受ける。 判定を行うことができない。ただし
この武器はスリングを装備して使用 スキルなどの効果として行う回避は
する。 可能である。
この武器はスリングを装備して使用する。
■デッドボール ■ゴリアテ殺し
種別:魔球 部位:片手 種別:魔球 部位:なし
レベル:1 重量:2 レベル:1 重量:2
命中修正:0 攻撃力:0 命中修正:0 攻撃力:[3×【精神】]
行動修正:0 射程:1 行動修正:0 射程:0
魔法攻撃力:0 価格:50万円 魔法攻撃力:0 価格:50万円
金玉とかに当たる魔球。 イスラエルの英雄ダビデ王が、ゴリ
この武器による攻撃が命中した場合、 アテを倒した際に投げた魔球。
その対象の【LP】を2点減らす。 この武器による攻撃の際、任意点の
この武器はスリングを装備して使用 【信仰】を消費することができる。
する。 消費した信仰の数だけ、そのダメー
ジに+3Dする。
■理力の心臓 ■九想天路
種別:理力 部位:両手 種別:理力 部位:なし
レベル:1 重量:1 レベル:1 重量:1
命中修正:0 攻撃力:0 命中修正:0 攻撃力:0
行動修正:0 射程:1 行動修正:0 射程:0
魔法攻撃力:0 価格:300万円 魔法攻撃力:0 価格:150万円
両手首の内側に埋め込む結晶。これ [理力の心臓]に装備して使用する。
単体では武器として機能しない。 [理力の心臓]の種別に[剣/槍/斧]
[種別:理力]のアイテムを3個ま から任意のひとつを追加する。[理力
でこのアイテムに装備できる。 の心臓]の【攻撃力】に+[ML×2]
アストラルからの技術供与を受け、 する。
彼らの角を参考にして作られた。 武器攻撃を行う時に宣言することで、
使用者の魂を汲み上げ、武装とする。 対象の【物理防御】を半分にしてダメ
ージ算出を行う。この効果を使用する
際、【LP】を1点消費する。
■九識行路 ■九天賢路
種別:理力 部位:なし 種別:理力 部位:なし
レベル:1 重量:1 レベル:1 重量:1
命中修正:0 攻撃力:0 命中修正:0 攻撃力:0
行動修正:0 射程:0 行動修正:0 射程:0
魔法攻撃力:0 価格:120万円 魔法攻撃力:0 価格:180万円
[理力の心臓]に装備して使用する。 [理力の心臓]に装備して使用する。
[理力の心臓]の種別に[盾]を追加 [理力の心臓]の【魔法攻撃力】に+
する。[理力の心臓]の【物理防御】 [ML]する。
に+[ML÷2]する。 装備者が魔法ダメージを与えた時に宣
装備者が攻撃の対象になった時、【L 言することで、対象の【魔法防御】を
P】を2点消費することでそのダメー 半分にしてダメージ算出を行う。この
ジを0に変更する。 効果を使用する際、【LP】を2点消
費する。
■九曜大路 ■九泉失路
種別:理力 部位:なし 種別:理力 部位:なし
レベル:1 重量:1 レベル:1 重量:1
命中修正:0 攻撃力:0 命中修正:0 攻撃力:0
行動修正:0 射程:0 行動修正:0 射程:0
魔法攻撃力:0 価格:160万円 魔法攻撃力:0 価格:180万円
[理力の心臓]に装備して使用する。 [理力の心臓]に装備して使用する。
[理力の心臓]の種別に[神器]を追 装備者の【最大HP】と【最大MP】に
加する。[理力の心臓]の【魔法防御】 +[ML]する。
に+[ML÷2]する。 装備者が[戦闘不能状態]になった時、
装備者が【信仰】を使用する際、【信 【LP】を1にすることで[戦闘不能
仰】と同値の【LP】で代用できる。 状態]を解除し、【HP】を1まで回
この効果を使用する際、【LP】を1 復する。その後、装備者は即座にメイ
点消費する。 ンプロセスを行う。この効果は【LP】
が1の時は使用できない。
■宿命のコーデリア ■呵々大笑剣
種別:人造遺産 部位:両手 種別:人造遺産 部位:片手
レベル:8 重量:9 レベル:10 重量:0
命中修正:0 攻撃力:0 命中修正:0 攻撃力:10
行動修正:0 射程:1 行動修正:0 射程:1
魔法攻撃力:14 価格:2000万円 魔法攻撃力:5 価格:1000万円
師走若盛の手がけた武器。形状としては 師走若盛の手がけた武器。北欧神話にお
何の変哲もない杖である。 いてフレイが持つ勝利の剣を再現した物。
スキルと同時に使用する。そのスキルの 本来は自動的に飛んで敵を討つが、これ
効果に+10する。この効果を使用する は大雑把な手の動きで操作しなければな
際、コストとして【LP】を1点消費す らず、その欠点は量産によって補った。
る。 この武器は同じ部位に何本でも装備する
ことができ、【攻撃力】と【魔法攻撃力】
はその合計値を用いる。
■夜之一片 ■カレドヴルフ
種別:人造遺産 部位:片手 種別:人造遺産 部位:両手
レベル:10 重量:10 レベル:10 重量:14
命中修正:0 攻撃力:0 命中修正:+1 攻撃力:28
行動修正:0 射程:1 行動修正:0 射程:1
魔法攻撃力:0 価格:2000万円 魔法攻撃力:4 価格:3000万円
鍛冶の権能を持つ悪魔によって鍛えられ 英国で技術の粋を結集して作られた剣。
た剣。光を吸収する黒い刀身は、まるで エクスカリバーの原型を再現した物。
穴のように見える。 ダメージロールの直後に使用する。この
装備者が持つ【信仰】を1点消費するご 武器を用いた攻撃のダメージを×[現在の
とに、この武器の【攻撃力】に+10す ラウンド数]する。この効果は1シナリ
る。この効果は永続であり、消費した オに1回まで使用できる。
【信仰】が戻ることはない。
■無形断章シンドリ ■ネクラノミコン
種別:人造遺産 部位:片手 種別:人造遺産 部位:片手
レベル:10 重量:1 レベル:10 重量:2
命中修正:0 攻撃力:0 命中修正:0 攻撃力:2
行動修正:0 射程:0 行動修正:0 射程:1
魔法攻撃力:0 価格:4000万円 魔法攻撃力:3 価格:800万円
ある魔法使いがこの世の全てを知ること たまに生まれてしまう負の人造遺産。
を望み、その身を全てを写し取る本へと 人が恨みや憎しみを書き連ねたノート
変えてしまった。その後、本は解体され、 などが、これに変化することがある。
世界中に散逸してしまった。これはその この武器を装備した場合、装備者の持
一頁である。 つ感情は全て【敵意】として扱われる。
装備者がアクションとして使用を宣言す 攻撃時、その【敵意】は攻撃の対象に
る。フリーアクションでなければ、全て 対して持つものとして扱われ、【敵意
のアクションで宣言することができる。 】1点につき、与えるダメージに+1
宣言後、装備者は「これまで目にしたこ Dされる。ダメージ増加効果は、この
とがある武器」を指定する。この武器は 武器で通常攻撃を行う場合のみ適用さ
指定された武器に変化し、同様のデータ れる。
を持つ。変化した状態でも、この武器は
無形断章シンドリとしての効果を使用す
ることができる。
■訣別の剣
種別:思い出 部位:魂
レベル:7 重量:0
命中修正:0 攻撃力:0
行動修正:0 射程:1
魔法攻撃力:0 価格:なし
この武器は販売されておらず、実体を持たない。
所持を望むキャラクターは種族スキルとしてこの武器を取得する。
この武器は魂に強制的に装備され、いかなるスキルやアイテムの効果でも干渉されず、エンチャントも行えない。
装備者がフリーアクションとしてこの武器を使用することで、味方や仲間への[感情]を1つ消費する。
これは[感情]の消費回数制限に含まれない。
消費された[感情]は二度と取得することができず、[感情]の保持上限も減少する。
その後、装備者が次に与えるダメージに+[【ML】×5](最大で50点)する。
このダメージ増加は他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。
[感情]の保持上限が0になった時、装備者は死亡する。
心を殺すことで、戦うための力へと変える業。
守りたいと思ったもの、救いたいと思ったもの、倒したいと思ったもの。
その願望の対価として、理由は永遠に喪われる。
最終更新:2019年11月14日 23:10