悪魔使い


    悪魔使い


●クラス解説
 魔神や邪神に代表される、悪魔と呼ばれるモノと契約を結んだ者。それが悪魔使いだ。
 社会においては後ろ指を差されることもあるが、能力の高さは疑いようもない。
 だが心して欲しい。悪魔は見返りを求める存在だということを。



   スキルデータ


■悪魔契約
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[悪魔使い]の他の全スキルの前提スキルである。
   これを取得せずに、他のスキルを取得することはできない。
   あなたの【最大LP】を-2する。
   あなたが使用する[悪魔使い]の[タイミング:メジャー]の
   スキルで与えるダメージに+[SL×3]する。
   あなたは悪魔との契約により、魂の一部を支払っている。


■アガシオン
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは【任意の能力値】ひとつに+1し、命中判定と魔法判定に+1する。
   契約した悪魔から、あなたを助ける使い魔を授かっている。


■悪魔召喚
【エクストラ可】
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:単体
射程:0~5
効果:このスキルの取得には[悪魔契約]SL3が必要。
   対象に属性のない魔法攻撃を行い、そのダメージに+[(SL×4)+3]Dする。
   また、あなたの【最大LP】が5以上の時、ダメージへさらに+3Dする。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   あなたと契約を結んだ悪魔を召喚し、攻撃するスキル。


■魔装化
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:所持している武器をひとつ選択し、【攻撃力】に+3し、【魔法攻撃力】に+2する。
   さらに選択した装備品に[種別:魔装]を追加すること。
   これはプリプレイで変更してもよい。
   あなたが悪魔から魔装を授かったことを表す。


■デス・ブリンガー
【エクストラ可】
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:6
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:[種別:魔装]の武器を装備していなければ使用できない。
   対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+[SL×5]する。
   このスキルがSL3以上の場合、さらに+10する。
   このダメージは対象の【物理防御】を半分にして算出する。


■魂崩し
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:15
判定:自動成功
対象:効果参照
射程:武器
効果:このスキルの取得には[悪魔契約]SL3が必要。
   [種別:魔装]の武器を装備していなければ使用できない。
   あなたが行った武器攻撃で、対象を[戦闘不能状態]にした直後に使用する。
   その対象の【LP】を0にして、即座に死亡させる。
   あなたの攻撃は魂すら破壊する。


■魂喰らい
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:8
判定:自動成功
対象:効果参照
射程:なし
効果:このスキルの取得には[悪魔契約]SL5が必要。
   あなたが行った攻撃で、対象を[戦闘不能状態]にした直後に使用する。
   対象の【LP】をSL点減らし、あなたの【LP】をその点数だけ回復する。
   1シーンに1回まで使用することができる。


■魔装解放
SL上限:1
タイミング:ダメージロールの直後
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[種別:魔装]の武器を使用した武器攻撃でのみ使用可能。
   その攻撃のダメージに+[ML×5](上限は50点)し、あなたの【LP】を2点減らす。
   このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。
   このスキルの使用後、その武器はシナリオ終了まで使用不可となる。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   魔装の力を解放し、絶大な一撃を放つスキル。


■フォールダウン
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[悪魔契約]SL3が必要。
   あなたの【物理防御】を0にして、減少した数値だけ【攻撃力】を上昇させる。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   肉体を悪魔のように変質させるスキル。


■不治の傷
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたがそのメインプロセスで行う武器攻撃でダメージを与えた場合、
   対象の【最大HP】を与えたダメージと同じ値だけ減少させる。
   この効果は1シナリオの間、持続する。
   決して癒えることのない、呪いの傷を与えるスキル。


■再行動
SL上限:1
タイミング:イニシアチブ
コスト:LP1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[悪魔契約]SL3が必要。
   あなたの【行動値÷2】のタイミングで使用する。
   あなたは[行動完了状態]でも、即座にメインプロセスを行える。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。


■天使喰らい
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:効果参照
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:対象に666ダメージを与える。
   このスキルを使用した直後、あなたは死亡する。
   自らの魂と引き換えに、契約を結んだ悪魔の力を解放して攻撃する。


■超過の刃
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの命中判定に-4する。
   あなたの行う武器攻撃のダメージに+4Dする。
   一時的に魔力を暴走状態にし、破壊力を高めるスキル。


■ダンスマカブル
SL上限:3
タイミング:[デス・ブリンガー]
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:なし
効果:[再行動]の効果によるメインプロセスでのみ使用可能。
   [デス・ブリンガー]と同時に使用し、ダメージに+[SL×9]する。
   戦場を駆けるその姿は、まさしく死の舞踏である。


■フォールアクト
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[悪魔契約]SL3が必要。
   あなたの【魔法防御】を0にして、減少した数値だけ【魔法攻撃力】を上昇させる。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   肉体を悪魔のように変質させるスキル。


■魔装強化
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:所持している[種別:魔装]の武器をひとつ選択する。
   その【攻撃力】と【魔法攻撃力】に+[SL×2]する。
   これはプリプレイで変更してもよい。


■怨天大聖
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが与えるダメージに+[あなたが持たれている【敵意】の合計×SL]する。
   あなたは他者の憎しみを一身に受け、戦う力に変える。


■霊魂武装
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[種別:魔装]の武器を装備していなければ使用できない。
   使用時に【LP】を1点消費すること。
   あなたの【結界強度】に+[SL×5]する。
   この効果は1シーンの間、持続する。


■信仰への反逆
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[悪魔契約]SL3が必要。
   [神]や[悪魔]あるいはそれに類する存在へ攻撃を行う場合。
   そのダメージに+[SL×5]する。
   また、このスキルがSL3以上の場合、更に対象の【LP】を1減らす。


▲超過の刃 SL上限3→1 効果量SLD→4D
▲不治の傷 現在HPと同時に最大HPを減少、シナリオ持続に変更
▲魔装解放 効果量ML×3→ML×5(上限は50点)