天魔
●クラス解説
鍛錬の果て、魔道の極みに達して人ではなくなったモノ。それが天魔だ。
善悪の思想の区別なく、純粋に力を追い求めた者の成れの果てでもある。
その力は神とも渡り合えるものだが、正しく振るわれない時、人に牙を剥くだろう。
●クラス取得条件
[
異能者]のクラスレベルが10以上
[
悪魔使い]のクラスレベルが5以上
[
魔法芸術家]のクラスレベルが5以上
スキルデータ
■アナザーワン・メシア
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[天魔]の他の全スキルの前提スキルである。
これを取得せずに、他のスキルを取得することはできない。
あなたの種族を[天魔]に変更し、以後、元の種族として扱わなくなる。
あなたの全ての【能力値】に+3する。
人を辞めて、天魔に成り果てたことを表すスキル。
■空間歪曲
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの白兵攻撃と同時に使用する。
その白兵攻撃の命中判定に+1D、射程に+[SL]する。
1シナリオにSL回まで使用できる。
空間を歪曲させ、離れた相手を攻撃するスキル。
■双天二刀
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは両手に武器を装備して扱うことができるようになる。
ただし、その武器は[血の魔剣]か[エクスカリバー]でなければならない。
両手に武器を持った状態では、それぞれの武器で武器攻撃を行える。
この攻撃は、同じキャラクターのみを対象にする。
メジャーアクションで武器攻撃を行うスキルを使用した場合、そのコストを2倍にする。
片方の武器だけにスキルを適用する場合、コストは通常通りである。
■神曲
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルと同時に[血の魔剣][エクスカリバー]を使用する。
あなたが装備している[血の魔剣]全てに、[種別:神器]と[種別:魔装]を追加する。
あなたが装備している[エクスカリバー]全てに、[種別:魔装]と[種別:神器]を追加する。
どれかひとつではなく、任意の全てを使用できるものとする。
■業魔三界
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは両手に[種別:神器]と[種別:魔装]の武器を装備している時のみ使用できる。
両手に装備している武器を、ひとつの武器として白兵攻撃を行う。
そのダメージに+[SL×3]Dする。
また、対象の【信仰】を1点減らす。
各修正値は、それぞれの武器の合計値を使用すること。
■幻想剣
SL上限:3
タイミング:クリンナップ
コスト:15
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが装備している[血の魔剣]と[エクスカリバー]の【攻撃力】に+[SL×15]する。
自らの心象風景を投影し、ひとつの世界を武器として現界させるスキル。
■絶理
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは両手に[種別:神器]と[種別:魔装]を装備している時のみ効果を発揮する。
このスキルは両手に[血の魔剣]と[エクスカリバー]を装備している時のみ効果を発揮する。
あなたの白兵攻撃のダメージに+[SL×10]する。
■多次元牢獄
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:魔法判定
対象:単体
射程:1~2
効果:このスキルの取得には[二次元牢獄]が必要。
対象の行う回避判定と命中判定に-[[二次元牢獄]のSL×2]する。
この効果は1シーンの間、持続する。
多次元世界に干渉し、敵の動きを大幅に制限する魔法。
■七大罪
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:取得時に[傲慢][嫉妬][憤怒][怠惰][強欲][暴食][色欲]からひとつ指定する。
このメインプロセスにあなたが行う攻撃で1点でもダメージが通れば、
その攻撃の対象に指定したバッドステータスを与える。
[七大罪〈傲慢〉]のように記述し、バッドステータスごとに別のスキルとして扱うこと。
■弱肉強食
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたがバッドステータスを受けている敵を攻撃する時のみ効果を発揮する。
攻撃のダメージに+[対象が受けているバッドステータスの数×SL]Dする。
■天意背反
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルと同時に名称に[七大罪]が含まれるスキルを[SL+1]個まで使用できる。
■覇道
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:対象が判定を行った直後に使用する。
その判定のダイスを全て振り直させる。
このスキルは自身を対象にできない。
1シーンにSL回まで、1ラウンドに1回まで使用できる。
他者の成功にしろ失敗にしろ、あなたの覇道を阻むことはできない。
■疾風怒濤
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:シーン(選択)
射程:シーン
効果:このスキルの使用と同時に、使用者は[戦闘不能]となる。
対象は即座にメインプロセスを行う。
そのメインプロセスの終了後、対象は[行動完了状態]になる。
1シナリオに1回まで使用できる。
■我はメシアなり
SL上限:3
タイミング:ダメージロールの直後
コスト:8
判定:自動成功
対象:効果参照
射程:視界
効果:攻撃のダメージロールの直後に使用する。
その攻撃のダメージを[ML+10]点の範囲で増減する。
1シーンにSL回まで使用できる。
■天蓋
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたのスキルの発動、あるいは効果が解除や打ち消される時に使用する。
そのスキルは解除や打ち消しの効果を受けない。
ただし、持続時間の終了や、攻撃のキャンセルに対しては使用できない。
1シーンに1回まで使用できる。
■他化自在の刃
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:12
判定:自動成功
対象:自身
射程:このメインプロセスで行う[対象:単体]の武器攻撃で1点でもダメージを与えた場合、
その攻撃に使用した武器によって以下の効果を発揮する。
[エクスカリバー]:対象の【信仰】を1点減らし、あなたの【信仰】を1点、回復する。
[血の魔剣]:対象に1点の【LP】ダメージを与え、あなたの【LP】を1点、回復する。
1シナリオにSL回まで使用できる。
■真言
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:6
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~3
効果:対象が行った判定の直後に使用する。
その判定の達成値を1D増減することができる。
増やすか減らすかはあなたが決定すること。
1シナリオにSL回まで使用できる。
■天理双剣
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが使用する[エクスカリバー]では武器を2つ作成できる。
コストは通常通り支払い、同じデータの武器を2つ作成すること。
生成された武器は、即座に装備しても構わない。
■血闘術
SL上限:3
タイミング:判定の直前
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う[血の魔剣]による武器攻撃の命中判定直前に使用する。
その判定に+[SL]Dし、ダメージに+[SL×2]Dする。
1シナリオにSL回まで使用できる。
体内の血液を操作し、瞬間的な強化を行う術。
■クラウン・クラウン
【エクストラ可】
ランク:最上級
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:30
判定:魔法判定
対象:範囲(選択)
射程:1~3
効果:このスキルは両手に[血の魔剣]と[エクスカリバー]を装備している時のみ使用できる。
両手に装備している武器を、ひとつの武器として魔法攻撃を行う。
対象に魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL×15+([武器の攻撃力]÷2)]する。
このダメージは〈理〉属性の魔法ダメージとなる。
この攻撃の終了後、あなたの[血の魔剣]と[エクスカリバー]の効果は解除される。
■魔帝戴冠
ランク:最上級
分類:邪法
SL上限:1
タイミング:いつでも
コスト:自身
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[戦闘不能]でも使用できる。
あなたの【最大HP】と【最大MP】を2倍にする。
増加した数値と同じだけ【現在HP】と【現在MP】も増加する。
この時、あなたが[戦闘不能]なら、それも解除する。
あなたの与えるダメージに+[ML]Dし、受けるダメージを[ML×3]点、[軽減]する。
効果中、あなたは[行動完了状態]でも【行動値】0のタイミングでメインプロセスを行う。
このスキルを使用した戦闘終了後、あなたはNPCとなる。
■完全存在
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは両手に[種別:神器]と[種別:魔装]を装備していなければ使用できない。
このスキルは両手に[血の魔剣]と[エクスカリバー]を装備していなければ使用できない。
あなたが受けているバッドステータスを全て解除し、あなたはバッドステータスを受けない。
あなたが行う全ての判定に+1Dし、あなたは他者のスキルによる【LP】ダメージを受けない。
この効果は1シーンの間、持続する。
1シナリオに1回まで使用できる。
■ハルマゲドン
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:【精神】
対象:シーン
射程:視界
効果:対象に攻撃を行う。そのダメージに+[【現在LP】×6]Dする。
そのダメージは〈無〉属性の魔法ダメージとして扱うこと。
この攻撃は[カバー]できず、対象にはあなたも含まれる。
1シナリオに1回まで使用できる。
世界の終末を示す、神話解釈から生まれた世界の滅びを齎すスキル。
■絶剣
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:[血の魔剣]で作成する武器の命中修正に+1、【攻撃力】に+5する。
[エクスカリバー]で作成する武器の【攻撃力】に+[ML]する。
■武の極み・界
SL上限:1
タイミング:対抗
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:1
効果:対象がメジャーアクションを宣言した直後に割り込んで使用する。
対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+10Dする。
このダメージによって対象が[戦闘不能]になった場合、対象の行動は中断される。
1シナリオに1回まで使用できる。
■浪漫活劇
SL上限:1
タイミング:リアクション
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。
回避判定を行い、それに成功した場合、あなたは即座にメインプロセスを行う。
そのメインプロセスでは攻撃してきたキャラクターを対象にした攻撃しか行えない。
このスキルは[行動完了状態]でも使用でき、[未行動状態]で使用しても[行動完了状態]にならない。
1シーンに1回まで使用できる。
鮮やかな回避から反撃へと繋げるスキル。
■不可触
SL上限:1
タイミング:判定の直前
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたのリアクションの判定の直前に使用する。
その判定を自動成功に変更する。
1シナリオに1回まで使用できる。
■散華
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このメインプロセスで行う白兵攻撃を[対象:範囲(選択)]に変更する。
また、そのダメージに+[SL×5]する。
1シナリオにSL回まで使用できる。
■不滅の妄執
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[魔帝戴冠]が必要。
あなたは【死亡】した場合、[アフタープレイ]で蘇生される。
この効果を適用する場合、あなたの【信仰】は1点、永遠に消滅する。
■神喰らい
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:【LP】1
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:このスキルの取得にはML15以上が必要。
対象に666ダメージを与える。
このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
【信仰】が0点の時は使用できない。
1シナリオに1回まで使用できる。
天魔としての力を解放して攻撃する。
■霞二段
SL上限:1
タイミング:判定の直前
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが両手に武器を装備して行う武器攻撃の一撃目の命中判定の直前に使用する。
一撃目の判定の結果を自動失敗にして、ニ撃目を[判定:自動成功]に変更する。
二刀流による、フェイントを織り交ぜた攻撃を行うスキル。
最終更新:2020年06月06日 12:50