探求者


      探求者


●クラス解説
 あらゆる方法で、魔法の深奥を目指す者。それが探求者だ。
 彼らは名誉も何も望まず、ただ真理のみを追求する。
 その在り方は研究者でも賢者でもなく、狂人に近いと言えるだろう。



   スキルデータ


■二重起動
SL上限:5
タイミング:マイナー
コスト:7
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[ランク:下位・中位]の、[分類:魔法]のスキルにのみ有効。
   そのメインプロセスの間、【魔法攻撃力】を2倍にする。
   ただしメジャーアクションのコストも2倍になる。
   1シナリオにSL回まで使用可能。


■多段術式
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルと同時に[タイミング:マイナー]の[探求者]スキルを2つ使用する。
   この時、同じスキルを指定することはできない。
   メジャーアクションでは、[判定:魔法判定]のスキルしか使えない。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   様々な技術を活用し、独自の構成式を組み立てるスキル。


■高速起動
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたはセットアップで[分類:魔法]のスキルをひとつ使用できる。
   このスキルの使用後、あなたは[行動完了状態]になる。
   1シナリオにSL回まで使用可能。


■再定義
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:魔法判定
対象:単体
射程:1~3
効果:取得時に任意の属性を指定し、再定義〈火〉のように記述する。
   このスキルは属性ごとに違うスキルとして扱う。
   対象の属性をその属性に変更する。
   この効果は1シーンの間、持続する。


■物理魔法論
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃のダメージに+[武器の攻撃力]する。


■矛盾提起
SL上限:3
タイミング:対抗
コスト:6
判定:魔法判定
対象:単体
射程:1~2
効果:対象が魔法判定を行った直後に割り込んで使用する。
   対象の魔法判定と対決を行い、その達成値に+SLする。
   勝利した場合、対象のスキルは中断される。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■高速展開
SL上限:1
タイミング:[高速起動]
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[高速起動]と同時に使用する。
   [高速起動]の効果を[メインプロセスを行う]に変更する。
   1シーンに1回まで使用できる。


■誘導術式
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う魔法判定に+1Dする。


■魔法拡大
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃の対象を[対象:範囲(選択)]に変更する。
   その魔法攻撃のダメージに-3Dする。
   ダメージの発生しないスキルには効果を発揮しない。
   威力を低下させることで、効率良く魔法を拡大させるスキル。


■ワイズマン
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う【知力】判定に+1Dする。
   あなたが様々な知識を持つことを表す。


■フレイムボム
【エクストラ可】
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:18
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:範囲(選択)
射程:1~4
効果:対象に〈火〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+4Dする。
   強烈な爆発を引き起こす魔法。


■ヴォイド・フリーズ
【エクストラ可】
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:18
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:範囲(選択)
射程:1~4
効果:対象に〈水〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+4Dする。
   極低温の空間を作り、凍結させる魔法。


■ディスチャージ
【エクストラ可】
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:18
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:範囲(選択)
射程:1~4
効果:対象に〈風〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+4Dする。
   広範囲に放電を起こす魔法。


■エストレア
【エクストラ可】
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:18
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:範囲(選択)
射程:1~4
効果:対象に〈土〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+4Dする。
   上空に岩塊を生成し、叩きつける魔法。


■ヘヴンズ・レイ
【エクストラ可】
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:18
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:範囲(選択)
射程:1~4
効果:対象に〈光〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+4Dする。
   聖なる光線を放つ魔法。


■インパチェンス・ペイン
【エクストラ可】
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:18
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:範囲(選択)
射程:1~4
効果:対象に〈闇〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+4Dする。
   神経に耐え難い苦痛を流し込む魔法。


■インサルト
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:魔法判定
対象:単体
射程:1~3
効果:対象のMLを-[SL]Dする。
   この効果は1シーンの間、持続する。


■ヤンマー
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:魔法判定
対象:地面
射程:1反(990平米)
効果:指定した地面を耕作に適した、ふかふかの土にする。
   副次効果として、足音などを抑えることができる。
   この効果は半年の間、持続する。
   ただし風雨の影響により、手入れを怠れば1ヶ月前後で荒れ果てる。


■アセンション
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:魔法判定
対象:範囲(選択)
射程:0~2
効果:あなたを除くキャラクターが対象。
   対象が次に行う判定の達成値に+[あなたの【ML】÷2]する。
   この効果は+6を上限とする。
   このスキルは戦闘ラウンドでのみ効果を発揮する。


■属性深化
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:取得時に任意の属性をひとつ指定すること。
   シーン中、あなたが与える指定した属性の魔法ダメージに+[SL+2]Dする。
   このスキルは属性ごとに別のスキルとして扱われる。
   あなたは属性についてより理解を深め、利用することが出来る。


■物質信仰
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの与える物理ダメージに+[SL×2]する。


◎物質信仰 物理ダメージ+SL×2
×相克論