拳聖
●クラス解説
拳の道を極め、ひとつの真理に到達した者。それが拳聖だ。
その拳こそが伝説の武器であり、絶対の誇りである。
過酷な道を歩んで来たその姿は、他の魔法使いからも一目置かれることになる。
●クラス取得条件
[
拳闘士]のクラスレベルが8以上
スキルデータ
■猛虎迅雷掌
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:8
判定:命中判定
対象:単体
射程:効果参照
効果:[短勁]によるダメージ算出の直後に使用する。
ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL+2]Dする。
短勁によって吹き飛ばした敵へ、震脚からの追撃を行うスキル。
■羅刹破砕拳
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:10
判定:命中判定
対象:単体
射程:効果参照
効果:[明王拳]によるダメージ算出の直後に使用する。
ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×2]Dする。
後は命を奪うのみ。全霊の拳にて追撃を行うスキル。
■龍神絶華掌
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:12
判定:命中判定
対象:単体
射程:効果参照
効果:[千手観音]によるダメージ算出の直後に使用する。
ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、その命中判定に-1Dする。
そのダメージに+[SL×4]Dする。
君が死ぬまで殴るのをやめない。そんなスキル。
■独覚・愚信浄土
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う[素手]による攻撃のダメージに+[SL×20]する。
この効果は1シーンの間、持続する。
このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
【信仰】が0点の時は使用できない。
1シナリオに1回まで使用できる。
拳による道を追い求めた果て、拳をひとつの異界と化すことを可能にしたスキル。
■無我の境地
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:20
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う[素手]による攻撃のダメージに+[SL×10]する。
この効果は1シーンの間、持続する。
1シナリオに1回まで使用できる。
肉体は拳を振るうための付属物。その覚悟があなたの力を爆発的に高める。
■幻体闘士法
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このメインプロセスで行う攻撃のダメージに+【行動値】する。
1シナリオにSL回まで使用できる。
残像ができるほどの速度で踏み込むスキル。
■隠形
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このメインプロセスで攻撃を行う場合に効果が発揮される。
その対象以外のキャラクターは、メインプロセス終了時までスキルを使用できない。
姿を隠しながら攻撃するスキル。
■震脚
SL上限:1
タイミング:判定の直前
コスト:3
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:メインプロセスで行う攻撃の判定の直前に使用する。
その攻撃のダメージに+[【筋力】+【敏捷】]する。
強く地面を踏み付け、一撃に力を最大限に乗せるスキル。
■絶招・寸心奔雷
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:20
判定:命中判定
対象:単体
射程:効果参照
効果:[猛虎迅雷掌][羅刹破砕拳][龍神絶華掌]によるダメージ算出の直後に使用する。
ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。
ダメージが1点でも通れば、対象に2点の【LP】ダメージを与える。
このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
【信仰】が0点の時は使用できない。
1シナリオに1回まで使用できる。
■ローキック
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは[素手]でのみ使用することができる。
対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。
ダメージが1点でも通れば、対象の【行動値】に-[SL×2]する。
この効果は1シーンの間持続し、重複する。
■陽炎
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:移動を行うと同時に、回避判定に+[SL×2]する。
この効果は1ラウンドの間、持続する。
特殊な歩法によって、敵の狙いを逸らすスキル。
■電磁発勁
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【攻撃力】に+[SL×5]する。
[アフタープレイ]で10万円を失う。
肉体の一部を機械化し、さらなる力を得たことを表すスキル。
■超電磁発勁
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[電磁発勁]SL5が必要。
あなたの【攻撃力】に+[SL×8]する。
最早、生身の部分の方が少ない。
■二の打ちいらず
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[錬気拳][無拍子][百烈拳]のダメージに+[SL×3]Dする。
このスキルを使用した場合、[短勁][明王拳][千手観音]は使用できない。
この効果は1ラウンドの間、持続する。
■克己
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたのバッドステータスを全て解除する。
1シーンにSL回まで使用できる。
■立体歩法
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う命中判定に+[SL×3]する。
空中を踏み締めて、三次元的な歩行を可能にするスキル。
■紫電掌
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:20
判定:命中判定
対象:単体
射程:効果参照
効果:このスキルの取得には[電磁発勁]SL3が必要。
[猛虎迅雷掌][羅刹破砕拳][龍神絶華掌]によるダメージ算出の直後に使用する。
ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。
このダメージは属性の無い魔法ダメージとして扱う。
このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
【信仰】が0点の時は使用できない。
1シナリオに1回まで使用できる。
■連環腿
【エクストラ可】
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:6
判定:命中判定
対象:単体
射程:効果参照
効果:[錬気拳][無拍子][百烈拳]によるダメージ算出の直後に使用する。
ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。
軽く跳ねて、左右の足で連続した蹴りを放つスキル。
■箭疾歩
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:10
判定:命中判定
対象:単体
射程:効果参照
効果:[連環腿]によるダメージ算出の直後に使用する。
ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。
ステップを踏むように跳ねて間合いを詰め、掌打を放つスキル。
■絶招・猛虎硬爬山
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:20
判定:命中判定
対象:単体
射程:効果参照
効果:[箭疾歩]によるダメージ算出の直後に使用する。
ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×5]Dする。
このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
【信仰】が0点の時は使用できない。
1シナリオに1回まで使用できる。
■タフネス
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【HP】に+[SL×6]する。
日頃の鍛錬により、体力をつけていることを表すスキル。
■遠当て
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う[素手]による攻撃の射程に+1する。
■化勁
SL上限:3
タイミング:リアクション
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。
あなたが受けるダメージを[SL×10]点、[軽減]する。
1シーンにSL回まで使用できる。
■気孔術
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:10
判定:自動成功
対象:範囲
射程:0
効果:対象のバッドステータスを全て解除する。
■観の目
SL上限:2
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの使用する[
カウンター]の命中判定に+[SL×2]する。
■完全結界
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:15
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは自身以外のスキルから、ダメージ以外のスキル効果を受けない。
このスキルはセットアップで解除を宣言するまで持続する。
不利な効果だけではなく、有利な効果も受けない点に注意すること。
1シナリオに1回まで使用できる。
■虚実
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:3
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行った攻撃の命中判定の直後に使用する。
その命中判定のダイスを任意の数、振り直す。
1ラウンドにSL回まで使用できる。
■連撃
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:メインプロセス終了時に使用する。
あなたは即座にメジャーアクションを行う。
ただし、このメジャーアクションでは攻撃しか行えない。
1シーンに1回まで使用できる。
■徹しの極意
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが[素手]で行う命中判定に+2する。
あなたが[浸透勁]を使用したメインプロセスで行う[素手]による攻撃は、
対象の【物理防御】を0としてダメージを算出する。
■水の呼吸
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの使用する[カウンター]の【MP】コストに-4する。
■サムソンパワーⅢ
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[サムソンパワーⅡ]SL3が必要。
あなたの【魔法防御】に+[[サムソンパワー]のSL×3]する。
あなたの【MP】に+[【筋力】×2]する。
人は辿り着いた。鍛え上げられた肉体は刃すら弾くという幻想の、さらに向こう側へ。
筋肉は、魔法だ。
■龍王虎砲
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:30
判定:命中判定
対象:シーン(選択)
射程:シーン
効果:このスキルの取得には[練気拳][短勁][無拍子][明王拳][百烈拳][千手観音]が必要。
このスキルの取得には[猛虎迅雷掌][羅刹破砕拳][龍神絶華掌]が必要。
対象に[素手]による白兵攻撃を行い、そのダメージに+[ML]Dする。
このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
【信仰】が0点の時は使用できない。
1シナリオに1回まで使用できる。
あらゆる型を極めた果て、あらゆる物を一撃の下に粉砕する拳を放つ。
最終更新:2020年06月08日 23:36