ジャムプレイス調整一覧:エクストラクラス

▲:上方修正
▽:下方修正
×:削除
☆:仕様変更
◎:新規スキル
※:開発用メモ、修正or削除、要検討等。
T:テキスト修正

■悪魔使い:スキル数19
 ▲[魂崩し] コスト15→6
 ▲[魂喰らい] LP回復量が与えたLPダメージを参照しないように
 ▲[魔装解放] LP減少効果を削除、シナリオ制限を削除
 ☆[超過の刃] セットアップ→判定直前、命中判定-4→-CL、ダメージ+4D→+CLD、前提:魔装強化SL3
 ▲[ダンス・マカブル] ダメージ+[SL×9]→+[SL×10]
 ▲[魔装強化] 装備中の魔装全てに適用範囲を拡大
 ×[怨天大聖]
 ▲[霊魂武装] コスト4を削除
 ×[信仰への反逆]
 ◎[センス・オーラ] 引っ越し
 ◎[悪魔の智慧] 神託


■空想術士:スキル数19
 ☆[ディメンション・ダウナー] 対象:効果参照→シーン(選択) 射程:視界→シーン
 ▲[侵食結界] コスト15→10
 ▲[異界強化] 異界制作の効果中も使用可能に
 ▲[ファンタスマゴリア] 係数SL×3D→SL×6D、回数制限を削除
 ▲[複合術式] SL上限3→5
 ▲[シェイプシフト] ハウスルールを移植
 ×[現実侵食]
 ×[ファミリア・メイル]
 ◎[都合のいい偶然] 神託。
 ◎[道化の出し物] スキル外見偽装


■契約者:スキル数19
 ▲[神器使い] 魔法攻撃力+2を追加
 ▲[神器解放] 効果量[ML×3(上限30)]→[ML×5(上限50)]、信仰消費を削除
 ▲[胎動] コスト6→4、係数SL×2→SL×3
☆▲[ソウルブレイド] SL上限2→1、MP消費[SL×10]→[CL×3]、[種別:神器]の攻撃力を上昇させるように
 ▲[パニッシャー] 【エクストラ可】を追加、既に付与されている相手へのダメージ増加を追加
 ▲[イビルパニッシャー] SL上限1→3、コスト8→4、シーン1回→シーンSL回
 ▲[神威の一撃] コスト20→10
 ×[魔力供与] 統合
 ▲[大いなる加護] シーン1回→ラウンド1回
 ×[肉体改造] 統合
 ▲[完全耐性] バッドステータス毎に別のスキルとして扱うように
 ▲[神の玩具] パッシブに変更、回数制限を削除。
 ▲[超次元ペルソナ] コスト16→12、回数制限を削除
 ▲[神器強化] 神器全てに適用範囲を拡大
 ▲[キリエ・エレイソン] リアクションから被ダメージ時(式神・結界符等のタイミング)まで発動を遅滞
 ▲[霊衣無縫] SL上限2→1、神器条件を削除、全パッシブのSL合計を参照
 ◎[神性付与] HPとMPに+SL×3
 ◎[属性破却] 属性所持派生、弱点無効or同属性無効


■死霊術士:スキル数19
 ▲[死霊契約]→[死霊契約:群] MP係数2→3、ダメージ係数2→3
 ▲[ポルターガイスト] SL上限5→1、射程1~5→0~5、[死霊契約:~]のSL参照
 ▲[自動書記] コストLP1→LP1or信仰1
 ▲[怨念障壁] SL上限5→3、係数3→5、射程0→0~1、
▽▲[恨み返し] ダメージ上限を最大HP点に設定、信仰消費削除、射程2→4、防御0化削除
▽▲[ポゼッション] 要:[死霊契約・個]、射程0→0~1、コスト10を削除
 ×[オブゼッション]
 ▲[霊視] パッシブに変更、効果値+3→+1D、危機感知にも適用
 ×[金縛り]
 ×[呪殺]
 ×[不動金縛り]
▽▲[霊団憑依] SL上限5→3、戦闘外でも使用可に変更、回数制限を付与、コストを削除、効果値を低下、[死霊契約・群]のSL参照
 ▲[魂の通貨] [タイミング:いつでも]に変更
 ×[餓鬼魂]
 T[ゴーストキャスト] テキスト修正
 ◎[死霊契約:個] 能力値増加パッシブ
 ◎[レスト・イン・ピース] 味方へのダメージを0にして戦闘不能にするスキル
 ◎[フェイタルオーダー] 要[死霊契約・個]、戦闘不能の味方に行動させるスキル。
 ◎[冒涜] 自動トドメ宣言&LPダメージ魔法。殺害時LP1回復
 ◎[死の祝福] キャラクターの戦闘不能時MP回復


■侍:スキル数19
▽▲[居合い抜き] 命中ペナルティを削除、砲で使用できないように修正
 ▲[射法八節] 射撃武器を使用した命中判定に対象を拡大
 ☆[三段突き] SL上限2→1、効果値SL+1倍→3倍、CL5以上の制限を追加
 ×[一番槍]
 ▲[死狂い] 効果値+30→[CL×5(上限50)]、シーン1回の制限を追加
 ▲[地摺り残月] コスト6→4、係数5→6、【エクストラ可】を追加
 ▲[逆風の太刀] 【エクストラ可】を追加、常時命中+2Dに変更
 ▲[斬鉄剣] コスト6→5、【エクストラ可】を追加
 ×[伝令係] 
 ▲[渇望の刃] SL上限5→1、消費HP[SL×5]→[CL×3]
 ▲[ウェポンチェンジ]→[クイックチェンジ]
 ▲[防衛] 白兵条件を削除、後退させるキャラクターの位置を問わないように
 ×[へうげもの]
 ▲[太閤立志伝] SL上限1→3、伝令係を内包
 ×[一騎駆け]
 ×[かくなる上は切腹致す ]
 ◎[峰打ち] 与戦闘不能時、対象はLPダメージを受けない
 ◎[徒手にて死せず] 任意タイミングの武器作成スキル(弱)
 ◎[愛刀] 武器一本の攻撃力+[SL×2]、使用不可か破壊をシナ1無効
 ◎[心眼]
 ◎[死線] LPコストの旧極み。


■探偵:スキル数20→19▽
 ×[聞き込み] 統合
 ×[調査] 統合
 ×[推理]
 ▽[バリツ] 看破中の+知力を削除
 ×[アイデンティファイ]
 ×[思考放棄]
 ×[探偵式銃器所持]
 ×[決闘術]
 ▲[名推理] LPコストを[使用回数-1]に変更、回答を拒否された場合コストを消費しないように
 ▲[推理放棄] 効果値[ML×2]→[ML×3](上限は変更なし)
 ▲[甘い生活] 探偵にも効果が発揮されるように、同一シーン登場中のみに変更
 ▲[君とは遊びだった] 探偵にも使用可能に
 ▲[探偵劇場] MPコスト10→0、効果中知力+[灰色の脳細胞のSL]
▲▽[真相看破] 使用条件を削除、効果値[灰色の脳細胞]のSL×2、取得条件CL6を追加
 ×[ショータイム]
 ▲[ピストルカラテ] SL上限3→1、ダメージ+[SL×6]→[探偵式銃拳術のSL×10]
 ◎[灰色の脳細胞] 知力&全知力判定&探索判定バフ 
 ◎[探偵式銃拳術] 決闘術+探偵式銃器所持を統合、SL上限2→3
 ◎[集中力] 知力系判定リロール
 ◎[天賦の見識] GMにヒントを要求するスキル
 ◎[裏読み] シーン登場スキル 
 ◎[オシログラフ] 対象が嘘を吐いているかどうかわかるスキル。
 ◎[天性のひらめき] ミドル専用オラクル


■伝承術士<陰陽道>:スキル数14→19▲
 全般:伝承術前提テキストを削除
 ×[伝承術]
 ▲[霊符作成]→[式神主] 任意の霊符か式神の回数に使用できる白紙霊符作成に変更
 ▲[反閇] 判定:魔法判定→自動成功、係数3→4
 ☆[撫物] コスト10→6、バステ解除、ディスペルのモードを追加、3つから任意の数使用可能に
 ▽[五遁術] SL上限3→5、係数[SL×2D]→[SL+1]D
 ☆[鳴弦] ディスペル効果に変更、回数制限を削除、単体化、射程1~5→0~5
▽▲[泰山府君祭] 取得条件ML8→CL8、SL上限5→1、補正値+SL→+CL/2
 ☆[式神]→ 他者への使用可能に、シナリオSL回制限を付与、分類:式神を追加
 ▲[跳弦] 射程1~3→0~3
 ▲[鬼門封じ] 射程1~2→0~2
 ◎[雨露利] 射撃
 ◎[射法八節] 射撃パッシブ
 ◎[陰陽五行] 魔法
 ◎[随伴式] 判定支援
 ◎[伏撃式] 判定妨害
 ◎[身代式] 誘発サクリファイス


■伝承術士<ドルイド>:スキル数14→19▲
 全般:伝承術前提テキストを削除
 ×[伝承術]
▽▲[フェオ・ルーン] コスト18→8、シーン1→シナリオ1
 ▲[アンサズ・ルーン] [判定:魔法判定]→[判定:自動成功]、コスト20→12
 ▲[ラド・ルーン] コスト18→16
 ☆[ギュフ・ルーン] プリプレイに変更、キャラクターを対象にするように、物魔攻防両面バフに変更
 ▲[ダエグ・ルーン] コスト15→12、HP減少効果を削除
 ▲[イス・ルーン] 放心を麻痺に変更、コスト10→8
 ▲[イェーラ・ルーン] SL上限3→1、コスト7→4、範囲→範囲選択、回復量SL×2D+ML→CLD+ML
 ×[ルーン刻印]
 ◎[ハガル・ルーン] 強制振り直し
 ◎[エイワズ・ルーン] HP全回復
 ◎[アルジズ・ルーン] カバー
 ◎[ペオース・ルーン] 博徒の賽
 ◎[エオー・ルーン] 行動値上昇
 ◎[カノ・ルーン] 判定+3
 ◎[ソウェイル・ルーン] 範囲MP回復


■伝承術士<占星術>:スキル数14→19▲
 全般:伝承術前提テキストを削除、ランクを削除
 ×[伝承術]
 ▲[ホロスコープ] [判定:魔法判定]→[判定:自動成功]、回数制限を削除、コスト8→4
 ×[星天照応]
 ▲[天動説] [判定:魔法判定]→[判定:自動成功]、行動完了化を削除、クリティカル効果を削除、自身対象可、ダメージ補正の回数制限削除
 ▲[地動説]SL上限3→1、回数制限削除
 ▲[星辰直列] 射程3→シーン
 ▲[グランドトライン] SL上限3→1、効果値[SL×10]→[CL×10]、[判定:魔法判定→自動成功]、MPコストを削除、LPコスト3→2、自身を対象可に変更、要ベネフィックSL3
 ☆[エヌーマ・アヌ・エンリル] DR直前に変更、効果値[ML]→[ML+10]
 ☆[星探し] ロケーション亜種に変更、探索判定代替可に
 ×[外なる天]
 ▲[アルマゲスト] コスト30→なし、前提:[天動説]SL3→CL5、戦闘不能解除不可を削除
 ×[平面説]
▽▲[天体観測] コスト削除、持続延長を削除
 ◎[コズミック・インフレーション] 占星術シーン化
 ◎[真昼の星] フレーバー
 ◎[ステリウム] 照応の3、範囲MPSL軽減
 ◎[ベネフィック] 判定前+3
 ◎[マレフィック] 判定前-3
 ◎[コズミック・クロス] 要マレフィックSL3、リアクションファンブル 
 ◎[プリンシパル・スター] ベツヘレム対象か自身の判定+6
 ◎[テトラビブロス] クリンナップ天体観測、持続延長あり
 ◎[コンジャンクション] カバー可能状態を付与するスキル


■砲撃士:スキル数18→19
 ×[集中砲撃]
 ×[凌駕駆動] 
 ×[属性ブースト]
 ×[イグニッション]
 ▲[鉄の理] SL上限4→5、ダメージ+[SL×2]→[SL×5]、SL1から鉄属性を付与するように、SL6不可
 ☆[アサルトドライブ] 係数[SL×鉄の理のSL]D→[鉄の理のSL×2]D、使用回数制限削除
 ▽[クイックドライブ] 効果値[鉄の理のSL×2]→[鉄の理のSL]
 ×[鋼鉄回路]
 ▽[強制排熱] SL上限3→2
 ☆[定点観測] タイミング:セットアップ→判定直前、コスト3→4、対象:範囲→単体、持続時間を削除
 ▲[スケープゴート] 【エクストラ可】を追加
 ☆[陣地作成] SL上限5→3、係数2→5、軽減から減少効果に変更、1シーン持続に変更
 ◎[精密爆撃] パッシブ、砲による攻撃に(選択)がついていなくても選択可能に
 ◎[砲騎] 盾装備
 ◎[クイックチェンジ] 装備変更
 ◎[先制機動] 高速展開(攻撃限定)
 ◎[ブラストドライブ] ダメージ強化&重傷付与
 ◎[リアクティブボム] 陣地作成派生、リアクション軽減


■魔弾使い:スキル数19
 ×[銃器取り扱い許可] よく考えるといらないことに気付いた
 ▲[魔弾製造] SL上限3→1、SL×2発→CL発、40万円以下の魔弾に限定する表記を追加
 ▲[クイックドロー] 装備している銃全てに装填するように
 ×[スティグマータ] 統合
 ×[ダートムーア] 係数4→6、判定を2回行う→万華脅効果、統合。
 ×[クロノス]
 ▲[アタラクシア] 取得条件削除、SL上限3→1、ダメージ[デアフライシュッツのSL×10]、シナリオ1→シーン1
 ×[曲射]
 ▲[早打ち] SL上限3→1、回数制限削除
 ▲[二丁拳銃] SL上限3→1、命中ペナルティ削除
 ▲[ゼロイン] SL上限5→3、係数3→5、+【筋力】条件:SL5→SL3
 ×[ガンスミス]
 ×[一点撃ち]
 ×[早撃ち勝負!]
 ×[決闘!]
 ▲[フラッシュリロード] コスト6→4、使用回数シナリオSL回→シーンSL+1回
 ▲[マナ・バレット] SL上限3→1、コスト5→4、ダメージ[SL×5]→[ML]、回数制限削除
 ◎[デアフライシュッツ] メジャー3種統合、3種の魔弾以外でも使用可能。
 ◎[銃剣装着] 両手銃で白兵攻撃を行えるパッシブ
 ◎[ガンブレイド] 白兵・射撃複合メジャー、種別指定リアクション阻害
 ◎[ガンワルツ] 軽量銃強化ムーブ
 ◎[イーグルアイ] 命中・ダメージパッシブ
 ◎[ガンスリンガー] 片手銃サポート
 ◎[チェイントリガー] 支援魔弾ハイエンド
 ◎[ヘビィガンナー] 筋力強化
 ◎[重破撃] ダメージマイナー


■竜装術士:スキル数17→19▲
 ×[竜鱗]
 ▲[竜血] 物魔防+[SL+1]を追加
 ▲[竜鱗守護] コスト6→3、タイミング:DR前→DR後、シナリオSL回→シーンSL回
 ▲[竜爪] 効果値[SL×4]→[SL×6]
 ▲[竜牙] SL上限5→1、[SL×4][SL×4]→[CL×4]
 ×[咆哮]
 ▲[リンドヴルム] パッシブに変更
 ☆[黙示録の行進] ダメージロールの出目[CL×2]個を6に変更
 ▲[百首の息吹] SL上限5→1、効果値+SL→+CL
 ×[爆撃のブレス]
 ◎[起源竜の力] 属性取得
 ◎[竜波動] 魔法攻撃
 ◎[竜王の吐息] ブレス
 ◎[竜の咆哮] ML低い相手に麻痺恐怖撒き散らし
 ◎[竜の財宝] 金貨


■怪盗:スキル数17→19
 ×[ネットワーク]
 ×[アイデンティファイ]
▽▲[審美眼] SL上限3→1、効果値+[SL×2]→1D【鑑定】を行えるようになる効果を追加
 ×[看破]
 ▲[犯行予告] 判定修正+SL→+SL×2、ダメージ+SL×2→SL×5
 ☆[隠密行動] 対決を要求しないように変更、シーン1回制限に変更、持続を1ラウンドに変更
 ▲[闇よりの一撃] ダメージ+SL×2→SL×8、SL3でリアクション不可を付与
 ☆[ピックポケット] コスト4→なし、大魔石獲得スキルに変更、アイテム獲得はGM許可制、罠解除を付与、達成値+1D
 ▲[フラッシュトリック] 射程2→視界、判定前→判定後、シナリオSL回→シーンSL回
▽▲[大奇術] [2Dの低い目]→[任意の出目]、シーン1回→シナリオ1回、信仰コスト追加、射程0~2→視界
 ×[略奪行進] 
 ▲[宝石魔術] SL上限5→1、コスト2→効果参照、CL個までの魔石/大魔石消費、消費数+2Dダメージ(大魔石は2個分)
 ▲[予言の指先] コストLP1→MP8、射程0~2→視界
 ▲[宝石コレクター] 取得数[SL+2]→[CL]個
 ×[マナスティール]
 ◎[プランニング] 情報収集・罠探知パッシブ+1D
 ◎[宝石射手] スキルで入手する大魔石をスティグマータ互換としても扱う
 ◎[神出鬼没] シーン入退場
 ◎[イージークライム] 雑魚散らし
 ◎[美技] 武器攻撃メジャー
 ◎[スタイリッシュロール] 敏捷+1 回避+2


■背教者:スキル数18→19▲
 ×[銃器不法所持]
 ×[クイックドロー]
 ☆[○○弾~~~] SL上限3→1、全スキルの基準補正を[CL×2]に変更、シーン2回まで
 ▲[降霊弾サミジーナ] 麻痺を追加
 ▲[闘争弾エリゴス] ダメージ補正を削除
 ▲[獄炎弾アイム] ダメージ補正を[CL×4]に変更、火属性化を削除
 ×[無能弾ベリアル]
 ◎[不正弾ベリアル] リアクション不可の魔弾
 ×[ジュデックス] 
 ☆[エピクレシス] SL上限3→1、対象:範囲→シーン(選択)、最大HP増加を削除、バッドステータス解除を追加、【エクストラ可】を追加
 ×[エウカリスティカ]
 ▲[オラティオ] 振り直し→2回振り、自身以外にも使用可
 ☆[アドラムス] 判定+SL
 ▽[バジリカ] 発動エリアではなく発動後の自身の位置を参照するように
 ☆[魔弾合成] プリプレイに変更、コスト削除、判定削除、魔弾の儀式で入手した魔弾を任意数合成。複数スキル使用効果を削除
 ◎[大いなる鍵] 代替魔弾生成
 ◎[ゴエティア・クロス] 複合魔弾
 ◎[オフェルトリウム] ムーブ装填
 ◎[アドウェルサス] ぶっちゃけ[反転]。錬金からは死んだので移植。
 ◎[ミセリコルディア] リジェネエリア生成

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最終更新:2020年07月18日 14:26