▲:上方修正
▽:下方修正
×:削除
☆:仕様変更
◎:新規スキル
※:開発用メモ、修正or削除、要検討等。
T:テキスト修正
■悪魔使い:スキル数19
▲[魂崩し] コスト15→6
▲[魂喰らい] LP回復量が与えたLPダメージを参照しないように
▲[魔装解放] LP減少効果を削除、シナリオ制限を削除
☆[超過の刃] セットアップ→判定直前、命中判定-4→-CL、ダメージ+4D→+CLD、前提:魔装強化SL3
▲[ダンス・マカブル] ダメージ+[SL×9]→+[SL×10]
▲[魔装強化] 装備中の魔装全てに適用範囲を拡大
×[怨天大聖]
▲[霊魂武装] コスト4を削除
×[信仰への反逆]
◎[センス・オーラ] 引っ越し
◎[悪魔の智慧] 神託
■空想術士:スキル数19
☆[ディメンション・ダウナー] 対象:効果参照→シーン(選択) 射程:視界→シーン
▲[侵食結界] コスト15→10
▲[異界強化] 異界制作の効果中も使用可能に
▲[ファンタスマゴリア] 係数SL×3D→SL×6D、回数制限を削除
▲[複合術式] SL上限3→5
▲[シェイプシフト] ハウスルールを移植
×[現実侵食]
×[ファミリア・メイル]
◎[都合のいい偶然] 神託。
◎[道化の出し物] スキル外見偽装
■契約者:スキル数19
▲[神器使い] 魔法攻撃力+2を追加
▲[神器解放] 効果量[ML×3(上限30)]→[ML×5(上限50)]、信仰消費を削除
▲[胎動] コスト6→4、係数SL×2→SL×3
☆▲[ソウルブレイド] SL上限2→1、MP消費[SL×10]→[CL×3]、[種別:神器]の攻撃力を上昇させるように
▲[パニッシャー] 【エクストラ可】を追加、既に付与されている相手へのダメージ増加を追加
▲[イビルパニッシャー] SL上限1→3、コスト8→4、シーン1回→シーンSL回
▲[神威の一撃] コスト20→10
×[魔力供与] 統合
▲[大いなる加護] シーン1回→ラウンド1回
×[肉体改造] 統合
▲[完全耐性] バッドステータス毎に別のスキルとして扱うように
▲[神の玩具] パッシブに変更、回数制限を削除。
▲[超次元ペルソナ] コスト16→12、回数制限を削除
▲[神器強化] 神器全てに適用範囲を拡大
▲[キリエ・エレイソン] リアクションから被ダメージ時(式神・結界符等のタイミング)まで発動を遅滞
▲[霊衣無縫] SL上限2→1、神器条件を削除、全パッシブのSL合計を参照
◎[神性付与] HPとMPに+SL×3
◎[属性破却] 属性所持派生、弱点無効or同属性無効
■死霊術士:スキル数19
▲[死霊契約]→[死霊契約:群] MP係数2→3、ダメージ係数2→3
▲[ポルターガイスト] SL上限5→1、射程1~5→0~5、[死霊契約:~]のSL参照
▲[自動書記] コストLP1→LP1or信仰1
▲[怨念障壁] SL上限5→3、係数3→5、射程0→0~1、
▽▲[恨み返し] ダメージ上限を最大HP点に設定、信仰消費削除、射程2→4、防御0化削除
▽▲[ポゼッション] 要:[死霊契約・個]、射程0→0~1、コスト10を削除
×[オブゼッション]
▲[霊視] パッシブに変更、効果値+3→+1D、危機感知にも適用
×[金縛り]
×[呪殺]
×[不動金縛り]
▽▲[霊団憑依] SL上限5→3、戦闘外でも使用可に変更、回数制限を付与、コストを削除、効果値を低下、[死霊契約・群]のSL参照
▲[魂の通貨] [タイミング:いつでも]に変更
×[餓鬼魂]
T[ゴーストキャスト] テキスト修正
◎[死霊契約:個] 能力値増加パッシブ
◎[レスト・イン・ピース] 味方へのダメージを0にして戦闘不能にするスキル
◎[フェイタルオーダー] 要[死霊契約・個]、戦闘不能の味方に行動させるスキル。
◎[冒涜] 自動トドメ宣言&LPダメージ魔法。殺害時LP1回復
◎[死の祝福] キャラクターの戦闘不能時MP回復
■侍:スキル数19
▽▲[居合い抜き] 命中ペナルティを削除、砲で使用できないように修正
▲[射法八節] 射撃武器を使用した命中判定に対象を拡大
☆[三段突き] SL上限2→1、効果値SL+1倍→3倍、CL5以上の制限を追加
×[一番槍]
▲[死狂い] 効果値+30→[CL×5(上限50)]、シーン1回の制限を追加
▲[地摺り残月] コスト6→4、係数5→6、【エクストラ可】を追加
▲[逆風の太刀] 【エクストラ可】を追加、常時命中+2Dに変更
▲[斬鉄剣] コスト6→5、【エクストラ可】を追加
×[伝令係]
▲[渇望の刃] SL上限5→1、消費HP[SL×5]→[CL×3]
▲[ウェポンチェンジ]→[クイックチェンジ]
▲[防衛] 白兵条件を削除、後退させるキャラクターの位置を問わないように
×[へうげもの]
▲[太閤立志伝] SL上限1→3、伝令係を内包
×[一騎駆け]
×[かくなる上は切腹致す ]
◎[峰打ち] 与戦闘不能時、対象はLPダメージを受けない
◎[徒手にて死せず] 任意タイミングの武器作成スキル(弱)
◎[愛刀] 武器一本の攻撃力+[SL×2]、使用不可か破壊をシナ1無効
◎[心眼]
◎[死線] LPコストの旧極み。
■探偵:スキル数20→19▽
×[聞き込み] 統合
×[調査] 統合
×[推理]
▽[バリツ] 看破中の+知力を削除
×[アイデンティファイ]
×[思考放棄]
×[探偵式銃器所持]
×[決闘術]
▲[名推理] LPコストを[使用回数-1]に変更、回答を拒否された場合コストを消費しないように
▲[推理放棄] 効果値[ML×2]→[ML×3](上限は変更なし)
▲[甘い生活] 探偵にも効果が発揮されるように、同一シーン登場中のみに変更
▲[君とは遊びだった] 探偵にも使用可能に
▲[探偵劇場] MPコスト10→0、効果中知力+[灰色の脳細胞のSL]
▲▽[真相看破] 使用条件を削除、効果値[灰色の脳細胞]のSL×2、取得条件CL6を追加
×[ショータイム]
▲[ピストルカラテ] SL上限3→1、ダメージ+[SL×6]→[探偵式銃拳術のSL×10]
◎[灰色の脳細胞] 知力&全知力判定&探索判定バフ
◎[探偵式銃拳術] 決闘術+探偵式銃器所持を統合、SL上限2→3
◎[集中力] 知力系判定リロール
◎[天賦の見識] GMにヒントを要求するスキル
◎[裏読み] シーン登場スキル
◎[オシログラフ] 対象が嘘を吐いているかどうかわかるスキル。
◎[天性のひらめき] ミドル専用オラクル
■伝承術士<陰陽道>:スキル数14→19▲
全般:伝承術前提テキストを削除
×[伝承術]
▲[霊符作成]→[式神主] 任意の霊符か式神の回数に使用できる白紙霊符作成に変更
▲[反閇] 判定:魔法判定→自動成功、係数3→4
☆[撫物] コスト10→6、バステ解除、ディスペルのモードを追加、3つから任意の数使用可能に
▽[五遁術] SL上限3→5、係数[SL×2D]→[SL+1]D
☆[鳴弦] ディスペル効果に変更、回数制限を削除、単体化、射程1~5→0~5
▽▲[泰山府君祭] 取得条件ML8→CL8、SL上限5→1、補正値+SL→+CL/2
☆[式神]→ 他者への使用可能に、シナリオSL回制限を付与、分類:式神を追加
▲[跳弦] 射程1~3→0~3
▲[鬼門封じ] 射程1~2→0~2
◎[雨露利] 射撃
◎[射法八節] 射撃パッシブ
◎[陰陽五行] 魔法
◎[随伴式] 判定支援
◎[伏撃式] 判定妨害
◎[身代式] 誘発サクリファイス
■伝承術士<ドルイド>:スキル数14→19▲
全般:伝承術前提テキストを削除
×[伝承術]
▽▲[フェオ・ルーン] コスト18→8、シーン1→シナリオ1
▲[アンサズ・ルーン] [判定:魔法判定]→[判定:自動成功]、コスト20→12
▲[ラド・ルーン] コスト18→16
☆[ギュフ・ルーン] プリプレイに変更、キャラクターを対象にするように、物魔攻防両面バフに変更
▲[ダエグ・ルーン] コスト15→12、HP減少効果を削除
▲[イス・ルーン] 放心を麻痺に変更、コスト10→8
▲[イェーラ・ルーン] SL上限3→1、コスト7→4、範囲→範囲選択、回復量SL×2D+ML→CLD+ML
×[ルーン刻印]
◎[ハガル・ルーン] 強制振り直し
◎[エイワズ・ルーン] HP全回復
◎[アルジズ・ルーン] カバー
◎[ペオース・ルーン] 博徒の賽
◎[エオー・ルーン] 行動値上昇
◎[カノ・ルーン] 判定+3
◎[ソウェイル・ルーン] 範囲MP回復
■伝承術士<占星術>:スキル数14→19▲
全般:伝承術前提テキストを削除、ランクを削除
×[伝承術]
▲[ホロスコープ] [判定:魔法判定]→[判定:自動成功]、回数制限を削除、コスト8→4
×[星天照応]
▲[天動説] [判定:魔法判定]→[判定:自動成功]、行動完了化を削除、クリティカル効果を削除、自身対象可、ダメージ補正の回数制限削除
▲[地動説]SL上限3→1、回数制限削除
▲[星辰直列] 射程3→シーン
▲[グランドトライン] SL上限3→1、効果値[SL×10]→[CL×10]、[判定:魔法判定→自動成功]、MPコストを削除、LPコスト3→2、自身を対象可に変更、要ベネフィックSL3
☆[エヌーマ・アヌ・エンリル] DR直前に変更、効果値[ML]→[ML+10]
☆[星探し] ロケーション亜種に変更、探索判定代替可に
×[外なる天]
▲[アルマゲスト] コスト30→なし、前提:[天動説]SL3→CL5、戦闘不能解除不可を削除
×[平面説]
▽▲[天体観測] コスト削除、持続延長を削除
◎[コズミック・インフレーション] 占星術シーン化
◎[真昼の星] フレーバー
◎[ステリウム] 照応の3、範囲MPSL軽減
◎[ベネフィック] 判定前+3
◎[マレフィック] 判定前-3
◎[コズミック・クロス] 要マレフィックSL3、リアクションファンブル
◎[プリンシパル・スター] ベツヘレム対象か自身の判定+6
◎[テトラビブロス] クリンナップ天体観測、持続延長あり
◎[コンジャンクション] カバー可能状態を付与するスキル
■砲撃士:スキル数18→19
×[集中砲撃]
×[凌駕駆動]
×[属性ブースト]
×[イグニッション]
▲[鉄の理] SL上限4→5、ダメージ+[SL×2]→[SL×5]、SL1から鉄属性を付与するように、SL6不可
☆[アサルトドライブ] 係数[SL×鉄の理のSL]D→[鉄の理のSL×2]D、使用回数制限削除
▽[クイックドライブ] 効果値[鉄の理のSL×2]→[鉄の理のSL]
×[鋼鉄回路]
▽[強制排熱] SL上限3→2
☆[定点観測] タイミング:セットアップ→判定直前、コスト3→4、対象:範囲→単体、持続時間を削除
▲[スケープゴート] 【エクストラ可】を追加
☆[陣地作成] SL上限5→3、係数2→5、軽減から減少効果に変更、1シーン持続に変更
◎[精密爆撃] パッシブ、砲による攻撃に(選択)がついていなくても選択可能に
◎[砲騎] 盾装備
◎[クイックチェンジ] 装備変更
◎[先制機動] 高速展開(攻撃限定)
◎[ブラストドライブ] ダメージ強化&重傷付与
◎[リアクティブボム] 陣地作成派生、リアクション軽減
■魔弾使い:スキル数19
×[銃器取り扱い許可] よく考えるといらないことに気付いた
▲[魔弾製造] SL上限3→1、SL×2発→CL発、40万円以下の魔弾に限定する表記を追加
▲[クイックドロー] 装備している銃全てに装填するように
×[スティグマータ] 統合
×[ダートムーア] 係数4→6、判定を2回行う→万華脅効果、統合。
×[クロノス]
▲[アタラクシア] 取得条件削除、SL上限3→1、ダメージ[デアフライシュッツのSL×10]、シナリオ1→シーン1
×[曲射]
▲[早打ち] SL上限3→1、回数制限削除
▲[二丁拳銃] SL上限3→1、命中ペナルティ削除
▲[ゼロイン] SL上限5→3、係数3→5、+【筋力】条件:SL5→SL3
×[ガンスミス]
×[一点撃ち]
×[早撃ち勝負!]
×[決闘!]
▲[フラッシュリロード] コスト6→4、使用回数シナリオSL回→シーンSL+1回
▲[マナ・バレット] SL上限3→1、コスト5→4、ダメージ[SL×5]→[ML]、回数制限削除
◎[デアフライシュッツ] メジャー3種統合、3種の魔弾以外でも使用可能。
◎[銃剣装着] 両手銃で白兵攻撃を行えるパッシブ
◎[ガンブレイド] 白兵・射撃複合メジャー、種別指定リアクション阻害
◎[ガンワルツ] 軽量銃強化ムーブ
◎[イーグルアイ] 命中・ダメージパッシブ
◎[ガンスリンガー] 片手銃サポート
◎[チェイントリガー] 支援魔弾ハイエンド
◎[ヘビィガンナー] 筋力強化
◎[重破撃] ダメージマイナー
■竜装術士:スキル数17→19▲
×[竜鱗]
▲[竜血] 物魔防+[SL+1]を追加
▲[竜鱗守護] コスト6→3、タイミング:DR前→DR後、シナリオSL回→シーンSL回
▲[竜爪] 効果値[SL×4]→[SL×6]
▲[竜牙] SL上限5→1、[SL×4][SL×4]→[CL×4]
×[咆哮]
▲[リンドヴルム] パッシブに変更
☆[黙示録の行進] ダメージロールの出目[CL×2]個を6に変更
▲[百首の息吹] SL上限5→1、効果値+SL→+CL
×[爆撃のブレス]
◎[起源竜の力] 属性取得
◎[竜波動] 魔法攻撃
◎[竜王の吐息] ブレス
◎[竜の咆哮] ML低い相手に麻痺恐怖撒き散らし
◎[竜の財宝] 金貨
■怪盗:スキル数17→19
×[ネットワーク]
×[アイデンティファイ]
▽▲[審美眼] SL上限3→1、効果値+[SL×2]→1D【鑑定】を行えるようになる効果を追加
×[看破]
▲[犯行予告] 判定修正+SL→+SL×2、ダメージ+SL×2→SL×5
☆[隠密行動] 対決を要求しないように変更、シーン1回制限に変更、持続を1ラウンドに変更
▲[闇よりの一撃] ダメージ+SL×2→SL×8、SL3でリアクション不可を付与
☆[ピックポケット] コスト4→なし、大魔石獲得スキルに変更、アイテム獲得はGM許可制、罠解除を付与、達成値+1D
▲[フラッシュトリック] 射程2→視界、判定前→判定後、シナリオSL回→シーンSL回
▽▲[大奇術] [2Dの低い目]→[任意の出目]、シーン1回→シナリオ1回、信仰コスト追加、射程0~2→視界
×[略奪行進]
▲[宝石魔術] SL上限5→1、コスト2→効果参照、CL個までの魔石/大魔石消費、消費数+2Dダメージ(大魔石は2個分)
▲[予言の指先] コストLP1→MP8、射程0~2→視界
▲[宝石コレクター] 取得数[SL+2]→[CL]個
×[マナスティール]
◎[プランニング] 情報収集・罠探知パッシブ+1D
◎[宝石射手] スキルで入手する大魔石をスティグマータ互換としても扱う
◎[神出鬼没] シーン入退場
◎[イージークライム] 雑魚散らし
◎[美技] 武器攻撃メジャー
◎[スタイリッシュロール] 敏捷+1 回避+2
■背教者:スキル数18→19▲
×[銃器不法所持]
×[クイックドロー]
☆[○○弾~~~] SL上限3→1、全スキルの基準補正を[CL×2]に変更、シーン2回まで
▲[降霊弾サミジーナ] 麻痺を追加
▲[闘争弾エリゴス] ダメージ補正を削除
▲[獄炎弾アイム] ダメージ補正を[CL×4]に変更、火属性化を削除
×[無能弾ベリアル]
◎[不正弾ベリアル] リアクション不可の魔弾
×[ジュデックス]
☆[エピクレシス] SL上限3→1、対象:範囲→シーン(選択)、最大HP増加を削除、バッドステータス解除を追加、【エクストラ可】を追加
×[エウカリスティカ]
▲[オラティオ] 振り直し→2回振り、自身以外にも使用可
☆[アドラムス] 判定+SL
▽[バジリカ] 発動エリアではなく発動後の自身の位置を参照するように
☆[魔弾合成] プリプレイに変更、コスト削除、判定削除、魔弾の儀式で入手した魔弾を任意数合成。複数スキル使用効果を削除
◎[大いなる鍵] 代替魔弾生成
◎[ゴエティア・クロス] 複合魔弾
◎[オフェルトリウム] ムーブ装填
◎[アドウェルサス] ぶっちゃけ[反転]。錬金からは死んだので移植。
◎[ミセリコルディア] リジェネエリア生成
最終更新:2020年07月18日 14:26