漂流者
●クラス解説
時空の果てに、理の埒外へと行き着いてしまった者。それが漂流者だ。
あらゆる存在と可能性の具現であり、どんな不可能にさえも手を届かせる。
その魔法は、まだ誰にも語られたことのない未知なる世界を切り開くものだ。
●クラス取得条件
[時使い]のクラスレベルが8以上
●クラス制限
このクラスのスキルは[時空宝珠]を装備していなければ使用できず、効果を発揮しない。
スキルデータ
■ウロボロスの瞳
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:[時の深奥]で入手した[時空宝珠]のデータを以下のように変更する。
■時空宝珠
種別:装身具 部位:装身具
レベル:10 重量:1
物理防御:3 魔法防御:3
回避修正:1 価格:非売品
[時使い]が身に付ける宝珠。時の流れを所持者に伝えると言われる。
あなたの攻撃の判定の直前に使用する。
その攻撃をクリティカルにする。
1シーンに1回まで使用できる。
■ゲート
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:自動成功
対象:範囲
射程:0
効果:対象は指定した場所に移動する。
事前に[SL×2]個まで、移動先を設定しておくこと。
この設定は該当地点にいればいつでも行えるものとする。
■フェニックスの金時計
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:対象の【HP】を最大値まで回復する。
対象が[戦闘不能]であれば[戦闘不能]を回復させ、効果を適用する。
その後、対象は[未行動状態]となる。
ただし対象が[戦闘不能]になったラウンドでは、[行動完了状態]となる。
■イベントホライズン
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたはシーン終了時に【MP】を[SL×2]D点、回復する。
あなたは第1ラウンドの終了時に【MP】を[SL×2]D点、回復する。
■真紅の王冠
SL上限:1
タイミング:ダメージロールの直後
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが受けるダメージを0にする。
1シーンに1回まで使用できる。
攻撃とあなたの位相を変え、攻撃をすり抜けるスキル。
■タイムスライス
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルと同時に[タイミング:マイナー]のスキルを2つ使用する。
ただし、その内のひとつは[漂流者]のスキルでなければならない。
1シーンにSL回まで使用できる。
■魔法誘導
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:15
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃を、[判定:自動成功]に変更する。
どんな敵も逃さない、必中のスキル。
■クイックタイム
SL上限:1
タイミング:イニシアチブ
コスト:【LP】1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:イニシアチブプロセスで使用する。
あなたは即座にメインプロセスを行う。
[行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。
このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
【信仰】が0点の時は使用できない。
1ラウンドに1回まで使用できる。
■モノリス
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが使用する[軽減]の効果に+[SL×2]する。
あなたの障壁は他事象をより強く拒絶する。
■空間歪曲
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの白兵攻撃と同時に使用する。
その白兵攻撃の命中判定に+1D、射程に+[SL]する。
1シナリオにSL回まで使用できる。
空間を歪曲させ、離れた相手を攻撃するスキル。
■ダブル
【エクストラ可】
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:命中判定
対象:単体
射程:武器
効果:対象に武器攻撃を行う。
その後、対象に武器攻撃を行う。
■ワールド
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このメインプロセスで行う武器攻撃を、[判定:自動成功]に変更する。
僅かな間だけ停止した時間の中で攻撃を行うスキル。
■クロノダイバー
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの使用する[時空跳躍]と[連続跳躍攻撃]のコストをなしに変更する。
■次元屈折攻撃
SL上限:3
タイミング:[連続跳躍攻撃]
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[連続跳躍攻撃]と同時に使用する。
ダメージに+[SL×2]Dし、[対象:SL体]に変更する。
並列世界から斬撃を呼び込み、一度に複数の敵を攻撃するスキル。
■未来の調律
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:対象が次に行う判定は、結果を問わずクリティカルになる。
このスキルは自身を対象にできない。
1シナリオにSL回まで使用できる。
■可能性の紙片
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:任意のメインクラスからスキルをひとつ、最大SLで取得する。
ただし取得条件のあるスキルと、回数制限のあるスキルは取得できない。
異なる世界でのあなたは、今とは違うことをしていたかもしれない。
■凍てついた時計盤
SL上限:1
タイミング:クリンナップ
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:このスキルは自身を対象にできない。
対象に効果を発揮しているスキルの持続時間を、1ラウンド延長する。
1シナリオに1回まで使用できる。
■赤の終焉
【エクストラ可】
ランク:最上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:30
判定:魔法判定
対象:範囲(選択)
射程:0~5
効果:対象に〈火〉属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+20Dする。
1点でもダメージが通れば、対象の【最大HP】を与えたダメージと同じ値だけ減少させる。
この効果は1シナリオの間、持続する。
存在そのものすら焼き焦がす終焉の焔を生み出す、大規模な時空間魔法。
■青の停滞
【エクストラ可】
ランク:最上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:30
判定:魔法判定
対象:範囲(選択)
射程:0~5
効果:対象に〈水〉属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+20Dする。
1点でもダメージが通れば、対象の【行動値】を1にする。
この効果は1シーンの間、持続する。
相手の時すらも凍らせる停滞の凍土を生み出す、大規模な時空間魔法。
■緑の約束
【エクストラ可】
ランク:最上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:30
判定:魔法判定
対象:範囲(選択)
射程:0~5
効果:対象に〈地・風〉属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+20Dする。
1点でもダメージが通れば、あなたの【HP】を20D点、回復する。
誕生や成長を司る自然の力を呼び覚ます、大規模な時空間魔法。
■白の刹那
【エクストラ可】
ランク:最上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:30
判定:魔法判定
対象:範囲(選択)
射程:0~5
効果:対象に〈光〉属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+20Dする。
1点でもダメージが通れば、対象が受けているスキル効果をひとつ解除する。
局所的に時間を消滅させる刹那の光を生み出す、大規模な時空間魔法。
■黒の永遠
【エクストラ可】
ランク:最上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:30
判定:魔法判定
対象:範囲(選択)
射程:0~5
効果:対象に〈闇〉属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+20Dする。
1点でもダメージが通れば、あなたの【MP】を10D点、回復する。
輪廻のように巡り続ける永遠の闇を生み出す、大規模な時空間魔法。
■灰の回帰
ランク:最上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:40
判定:魔法判定
対象:シーン(選択)
射程:シーン
効果:対象に属性のない魔法攻撃を行い、そのダメージに+10Dする。
1点でもダメージが通れば、対象は属性を失う。
全ての色が失われる空間を生み出す、大規模な時空間魔法。
■空白なる器
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが与える物理ダメージに+[SL×2]Dする。
あなたが与える属性のない魔法ダメージに+[SL×2]Dする。
■虚の玉座
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:対象が受けるダメージを[SL×5]点、[軽減]する。
この効果は1ラウンドの間、持続する。
他者から隔絶された空間を作り出す魔法。
■孤独の観測者
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは「時空宝珠」を装備していない場合でも、
[時使い]と[漂流者]のスキルを使用できる。
■タイムリコレクター
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:魔法判定
対象:効果参照
射程:0
効果:その場で起きた過去の出来事を映し出すスキル。
あなたがこれまでに見たものや、その場で過去に起きた事を見ることができる。
GMは遡る過去の内容によって判定の目標値を設定してもよい。
■世界時計
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:なし
判定:自動成功
対象:効果参照
射程:0
効果:周囲の時流を操作し、他者よりもゆっくりと流れる時間を過ごす。
誰にも邪魔されず読書や調べ物、趣味の時間を過ごす事ができる。
緊張状態では使用できないため、戦闘中や緊迫した場面では使用できない。
GMはこのスキルの使用を拒否しても構わない。
■エイミング・スペル
SL上限:1
タイミング:判定の直前
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う魔法判定の直前に使用する。
その判定に+2Dする。
■広域思考
SL上限:1
タイミング:[高速思考]
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[高速思考]と同時に使用する。
その[高速思考]を[対象:シーン(選択)]に変更する。
■リベンジ・スペル
SL上限:5
タイミング:リアクション
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:1~4
効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。
あなたに攻撃を行ったキャラクターが対象。
対象に属性のない魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。
ダメージ算出は対象→使用者の順番で行い、対象からの攻撃は自動的に命中する。
使用者が[戦闘不能]になった場合、このスキルによる攻撃は行われない。
■理の漂白
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの攻撃と同時に使用する。
その攻撃では、攻撃の対象に属性がないものとしてダメージ算出を行う。
最終更新:2020年06月06日 12:57