契約者
●クラス解説
神などの上位存在と、何らかの契約を結んでいる者。それが契約者だ。
その恩恵は肉体と精神の両面に及ぶ。
契約内容は主従関係かもしれないし、単なる利害の一致かもしれない。
スキルデータ
■神器使い
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:所持している武器をひとつ選択し、[種別:神器]を追加する。
その【攻撃力】に+3し、【魔法攻撃力】に+2する。
これはプリプレイで変更してもよい。
あなたが神から神器を授かったことを表す。
■神器解放
SL上限:1
タイミング:ダメージロールの直後
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[種別:神器]の武器による攻撃のダメージロールの直後に使用する。
その攻撃のダメージに+[ML×5](上限は50点)する。
このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。
このスキルの使用後、その武器はシナリオ終了まで使用不可となる。
神器の力を解放し、絶大な一撃を放つスキル。
■胎動
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[種別:神器]の武器を装備していなければ使用できない。
そのラウンドの間、あなたが与えるダメージに+[SL×3]する。
神器の力を引き出し、攻撃力や魔力を強化する。
■ソウルブレイド
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:使用時に[CL×3]以下の【MP】を消費する。
あなたの装備する[種別:神器]の【攻撃力】に+[消費【MP】×2]する。
この効果はメインプロセスの間、持続する。
神器を魔力で強化して攻撃するスキル。
■パニッシャー
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:6
判定:命中判定
対象:単体
射程:武器
効果:[種別:神器]の武器を装備していなければ使用できない。
対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]する。
その後、対象の【物理防御】に-[SL×2]する。
対象が[パニッシャー]の効果を受けている場合、ダメージに+[SL×3]する。
この効果は1シーンの間、持続する。
神器による鉄槌を叩き込むスキル。
■イビルパニッシャー
SL上限:3
タイミング:[パニッシャー]
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:なし
効果:このスキルの取得には[パニッシャー]SL5が必要。
[パニッシャー]と同時に使用する。
そのダメージに+[ML]し、対象にバッドステータスの[束縛]を与える。
1シーンにSL回まで使用できる。
■神威の一撃
SL上限:1
タイミング:ダメージロールの直前
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[種別:神器]の武器による攻撃のダメージロールの直前に使用する。
その攻撃によるダメージは、対象の【物理防御】【魔法防御】を0として算出する。
このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
【信仰】が0点の時は使用できない。
1シーンに1回まで使用できる。
■大いなる加護
SL上限:1
タイミング:判定の直後
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[契約者]のCLが5以上必要。
あなたが判定を行った直後に使用する。
その判定のダイスを振り直すことができる。
1ラウンドに1回まで使用できる。
あなたは契約対象の加護により、運命に少しだけ干渉することができる。
■完全耐性
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:取得したときに任意のバッドステータスをひとつ指定する。
[完全耐性〈毒〉]のように記述し、バッドステータスごとに別のスキルとして扱う。
あなたはそのバッドステータスを受けない。
契約対象の加護により、あなたが何らかの耐性を持つことを表す。
■属性所持
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:取得時に[火・水・風・地・光・闇]から属性をひとつ指定する。
以後、あなたはその属性を持つようになり、任意の【能力値】ひとつに+1する。
この属性はあらゆる効果で変更されない。
契約対象の属性があなたにも及ぶことを表す。
■神の玩具
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:効果参照
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが【死亡】した時、1Dを振る。
この出目は他のあらゆる効果で操作されない。
出目が偶数ならば【死亡】を打ち消し、【LP】を1点まで回復する。
その後、あなたは[戦闘不能]になる。
あなたの命は既にあなたのものではない。
■超次元ペルソナ
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:12
判定:命中判定
対象:単体
射程:武器
効果:[種別:神器]の武器を装備していなければ使用できない。
その攻撃のダメージに+[SL×2]Dする。
この攻撃を[カバー]することはできない。
魔力と神威の檻に敵を閉じ込め、必殺の一撃を叩き込むスキル。
■神器強化
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが装備している[種別:神器]の武器全てが対象。
【攻撃力】と【魔法攻撃力】に+[SL×2]する。
■キリエ・エレイソン
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[神器強化]SL3以上が必要。
[種別:神器]の武器を装備していなければ使用できない。
使用時に、あなたの装備している[種別:神器]をひとつ選択すること。
あなたがダメージを受ける時に使用し、受けるダメージを0にする。
このスキルの使用後、その武器はシナリオ終了まで使用不可となる。
1シナリオに1回まで使用できる。
■神の器
SL上限:2
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【最大LP】と【LP上限】に+[SL]する。
■採魂
SL上限:3
タイミング:メジャー/対抗
コスト:【LP】1
判定:自動成功
対象:単体
射程:武器
効果:このスキルの取得には[契約者]のCLが6以上必要。
メジャーアクションか、対象がメジャーアクションを宣言した直後に割り込んで使用する。
対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。
1点でもダメージが通れば、対象に1点の【LP】ダメージを与え、あなたの【LP】を1点回復する。
このダメージによって対象が[戦闘不能]になった場合、対象の行動は中断される。
1シナリオに1回まで使用できる。
■霊衣無縫
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの受けるダメージを[X]点、[軽減]する。
Xはあなたが取得している[契約者]の[タイミング:パッシブ]のSL合計である。
あなたが与えられた力は、あなたを守り続ける。
■神性付与
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【HP】と【MP】に+[SL×3]する。
契約対象の手により、肉体を作り変えられていることを表す。
■属性破却
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[属性所持]が必要。
あなたが魔法ダメージを受ける時に使用する。
そのダメージがあなたと同じ属性なら、あなたが受けるダメージを0にする。
そのダメージがあなたの弱点属性であるなら、あなたの【魔法防御】を0として扱わない。
通常通り【魔法防御】を計算してダメージを算出すること。
1シナリオにSL回まで使用できる。
あなたは契約対象から、属性に対する強い権能を借り受けている。
最終更新:2020年06月06日 12:38