背教者

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    背教者


●クラス解説
 悪魔の力を封じ込めた特殊な魔弾を操る者。それが背教者だ。
 大聖堂の暗部から生まれた、敵と戦うために手段を選ばない者の技である。
 力に善悪はないとしても、越えてはならない一線があるのだ。



   スキルデータ


■魔弾の儀式
SL上限:3
タイミング:プリプレイ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[大いなる鍵]と同時に取得できない。
   あなたはプリプレイで[SL×2]個の[分類:魔弾]のアイテムを入手する。
   この時、入手する魔弾は全て違うアイテムでなければならない。
   このスキルによって入手した魔弾は売却できず、シナリオ終了時に失われる。
   このスキルはいかなるスキルの効果でも、SL上限を超えられない。


■降霊弾サミジーナ
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:命中判定
対象:単体
射程:武器
効果:[降霊弾サミジーナ]か[アルス・ノトリア]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。
   そのダメージに+[CL×2]する。
   このダメージは【魔法攻撃力】で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。
   1点でもダメージが通った場合、対象にバッドステータスの[束縛][麻痺]を与える。
   1シーンに2回まで使用できる。
   30の軍団を率いる侯爵、サミジーナの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。
   断末魔を思わせる銃声を響かせ、地獄の亡者をまとわりつかせる。


■闘争弾エリゴス
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:命中判定
対象:単体
射程:武器
効果:[闘争弾エリゴス]か[アルス・ノトリア]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。
   このダメージは【魔法攻撃力】で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。
   対象が[行動完了状態]の場合、対象を[未行動状態]にし、【行動値】0のタイミングで行動させる。
   1シーンに2回まで使用できる。
   60の軍団を率いる公爵、エリゴスの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。
   絶叫に似た銃声を響かせ、命中した相手を闘争へと走らせる。


■次元弾バシン
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:命中判定
対象:単体
射程:武器
効果:[次元弾バシン]か[アルス・ノトリア]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。
   そのダメージに+[CL×2]する。
   このダメージは【魔法攻撃力】で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。
   1点でもダメージが通った場合、対象を任意の[戦闘エリア]に移動させる。
   1シーンに2回まで使用できる。
   30の軍団を率いる公爵、バシンの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。
   甲高い銃声を響かせ、空間の繋がりを狂わせる力を放つ。


■虚構弾シャックス
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:命中判定
対象:範囲
射程:武器
効果:[虚構弾シャックス]か[アルス・ノトリア]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。
   そのダメージに+[CL×2]する。
   このダメージは【魔法攻撃力】で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。
   この攻撃は[魔弾]の「複数の対象を攻撃するようなスキルは効果を発揮しない」を無視する。
   1点でもダメージが通った場合、対象にバッドステータスの[放心]を与える。
   1シーンに2回まで使用できる。
   30の軍団を率いる侯爵、シャックスの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。
   哄笑のような銃声を響かせ、対象の視覚、聴覚、思考を鈍らせる。


■獄炎弾アイム
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:命中判定
対象:単体
射程:武器
効果:スキルの宣言時に、地相を〈火〉に変更する。
   [獄炎弾アイム]か[アルス・ノトリア]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。
   そのダメージに+[CL×4]する。
   このダメージは【魔法攻撃力】で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。
   1点でもダメージが通った場合、対象にバッドステータスの[重傷]を与える。
   1シーンに2回まで使用できる。
   26の軍団を率いる公爵、アイムの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。
   炎の爆ぜる音を響かせ、火難をもたらす。


■不正弾ベリアル
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:命中判定
対象:単体
射程:武器
効果:[不正弾ベリアル]か[アルス・ノトリア]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。
   そのダメージに+[CL×2]する。
   このダメージは【魔法攻撃力】で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。
   この攻撃に対してあらゆるキャラクターはリアクションを行えない。
   1シーンに2回まで使用できる。
   80の軍団を率いる偉大なる王、ベリアルの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。
   虚飾に満ちた銃声を響かせ、世界すら欺く必中の不正を行使する。


■告発弾アスタロト
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:命中判定
対象:単体
射程:武器
効果:[告発弾アスタロト]か[アルス・ノトリア]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。
   そのダメージに+[CL×2]する。
   このダメージは【魔法攻撃力】で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。
   1点でもダメージが通った場合、対象に対して自動成功のエネミー識別を行う。
   1シーンに2回まで使用できる。
   40の軍団を率いる大公、アスタロトの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。
   老若男女の泣き声のような銃声を響かせ、真実を暴き立てる。


■サクラメント
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:対象が使用するスキルの【MP】コストを-[SL×2]する。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。


■エピクレシス
【エクストラ可】
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:9
判定:魔法判定
対象:シーン(選択)
射程:シーン
効果:対象の属性を〈光〉属性に変更する。
   対象のバッドステータスを任意の数、解除する。
   解除するバッドステータスはあなたが決定すること。


■オラティオ
SL上限:3
タイミング:判定の直前
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~1
効果:対象が行う判定の直前に使用する。
   その判定を2回行い、任意の結果を採用する。
   どちらを採用するかは対象が決定すること。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■アドラムス
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:4
判定:自動成功
対象:範囲
射程:0~1
効果:対象の行う判定に+[SL]する。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。


■バジリカ
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:自動成功
対象:効果参照
射程:0
効果:あなたより後ろの[戦闘エリア]に、他のキャラクターは攻撃を行えなくなる。
   ただし[対象:シーン]の場合、この効果は適用されない。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■魔弾合成
SL上限:1
タイミング:プリプレイ
コスト:なし
判定:なし
対象:アイテム
射程:なし
効果:このスキルの取得には[魔弾の儀式]が必要。
   あなたが[魔弾の儀式]で入手した魔弾から、任意の数を選択する。
   対象の魔弾を、選択した魔弾全てのデータを合計した、新しい1個の魔弾に作り変える。
   この魔弾は元になった魔弾全ての名前を持ち、その魔弾として使用できる。


■大いなる鍵
SL上限:1
タイミング:プリプレイ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[魔弾の儀式]と同時に取得できない。
   あなたはプリプレイで[CL]個の[アルス・ノトリア]を入手する。
   [アルス・ノトリア]はプリプレイごとに[CL]個になる。

 ■アルス・ノトリア
 種別:魔弾  重量:1
 攻撃力:[10+(ML×2)]
 価格:非売品
 ソロモン72柱の悪魔という概念の力を封じた魔弾。


■ゴエティア・クロス
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:効果参照
対象:効果参照
射程:効果参照
効果:このスキルの取得には[大いなる鍵]が必要。
   あなたはこのスキルと同時に、[アルス・ノトリア]を消費するスキルを2つ使用する。
   効果やダメージの増加は2つのスキルのものを合計する。
   判定やダメージロールは、通常通り1回のみ行い、射程と範囲は大きいもので統一する。
   バッドステータスなどの効果がある場合、それらも全て適用すること。
   ソロモン72柱の悪魔の力を束ねるスキル。


■オフェルトリウム
SL上限:1
タイミング:ムーブ
コスト:2
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが装備している[種別:銃]ひとつに魔弾を装填する。


■アドウェルサス
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたがこのメインプロセスで行う攻撃は、装備している武器の
   【攻撃力】と【魔法攻撃力】を入れ替えて、ダメージを算出する。


■ミセリコルディア
【エクストラ可】
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:自動成功
対象:効果参照
射程:0~1
効果:[戦闘エリア]ひとつを対象として使用する。
   ラウンド終了時、その[戦闘エリア]に存在するキャラクターは、
   【HP】を[あなたの【ML】×2]点、回復する。
   この効果は1シーンの間持続し、重複する。
最終更新:2020年06月06日 12:41