悪徳の街2アイテム

■地相活性薬
種別:魔法薬   重量:1
価格:15万円
地相を活性化させる薬。
購入時に任意の属性をひとつ選ぶ
その場に地相が無い場合、そのシーンを
対象の地相へと変更する。
この効果は3ラウンドの間持続する。

■友情チケット
種別:チケット  重量:0
価格:非売品
誰かと友情を深めるチケット。
アフターかプリプレイで使用し対象とお互いに好意を得る。
NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。
これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。
友情はお金じゃ買えない。

■喧嘩チケット
種別:チケット  重量:0
価格:非売品
誰かと喧嘩するチケット。
アフターかプリプレイで使用し対象とお互いに敵意を得る。
NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。
これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。
友情はお金じゃ取り戻せない。

■信仰チケット
種別:チケット  重量:0
価格:非売品
NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。
これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。
あなたは誰かと深い関係を結んでいる。

■贈り物
種別:消耗品  重量:1
価格:40万円
友情はお金で買えないけれど、
友情を形で示すのは無駄ではない。
単体に使用することで、その
対象から好意を1点得る。

■嫌がらせ
種別:消耗品  重量:1
価格:35万円
他人を不幸にするためにお金を使う。
これってすごく、気分がいい。
単体に使用することで、その
対象から敵意を1点得る。

■黄金松脂
種別:消耗品  重量:1
価格:20万円
装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。
その装備による武器攻撃は風属性魔法ダメージとなる。
また、種族[竜]に対して与えるダメージに+3Dする。

■炭松脂
種別:消耗品  重量:1
価格:20万円
装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。
その装備による武器攻撃は火属性魔法ダメージとなる。
また、[獣]に対して与えるダメージに+3Dする。
※魔獣や動物の変化を含む

■聖水
種別:消耗品  重量:1
価格:25万円
装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。
その装備による武器攻撃は光属性魔法ダメージとなる。
また、[不死]に対して与えるダメージに+5Dする。

■アピールアイテム
種別:道具    重量:0
価格:20万円
技能を活かすためにちょうどいいちょっとお高めの道具。
いい調理器具やキッチン、お高めのスーツ、趣味人ならではの一品などなど。
購入時に技能を一つ指定し、その技能を使用した判定の達成値に+1する。
このアイテムは1つまで所持することができる。

■能力値の種
種別:消耗品  重量:1
価格:30万円
購入時に任意の能力値を指定する
指定した能力値に+2する。
この効果はシナリオ中持続する。

■魂還り
種別:道具  重量:3
価格:120万円
自分の魂が帰る先を決める道具、神を冒涜している。
死亡した場合にこのアイテムを破壊することで、シナリオ終了後に蘇生することが出来る。
その際、[破壊された魂還り]を入手する。

■破壊された魂還り
種別:道具  重量:3
価格:非売品
壊れたしまった[魂還り]。
50万を支払うことで[魂還り]へと戻すことが出来る。

■マジカル☆百科事典
種別:道具   重量:4
価格:50万円
この道具を所持している場合、
【鑑定】を行えるようになる。
鑑定判定に+2する。
また、この道具を使用した判定が
ファンブルした場合、この道具は何故か破壊される。
このアイテムを使用した【鑑定】の判定は振りなおしを行えない。
なお、この道具は武器としてのデータを持つ。

■マジカル☆百科事典
種別:道具    部位:片手
レベル:5    重量:4
命中修正:0   攻撃力:10
行動修正:0   射程:1
魔法攻撃力:3  価格:50万円
それは既に鈍器だ。

■リコネクト
種別:コネクション 重量:0
価格:20万円
これを消費することで【コネクション効果】を使用することが出来る。
既に一度使用した【コネクション】は使用することができない。

■中古船
種別:乗り物  重量:なし
価格:40万円
古い漁船、6人乗り

■小型クルーザー
種別:乗り物  重量:なし
価格:280万円
スピードの出る小型船。
知識があれば改造が可能。

※乗り物は例外として上限なく借用書での購入が可能。

銃・魔弾


追加銃データ

■対物ライフル
種別:銃     部位:両手
レベル:10   重量:24
命中修正:+1  攻撃力:40
行動修正:-8  射程:視界
魔法攻撃力:0  価格:246万
敵を破壊することを目的としたアンチ・マテリアル・ライフル。
巨大な銃身は取り回しが難しく、使用時は必ず足を止めていなければならない。
これを装備した状態ではムーブアクション行えない、
また、リアクションの判定に自動失敗する。(判定:自動成功は可能)

■魔導カノン
種別:銃     部位:両手
レベル:10   重量:19
命中修正:-3  攻撃力:15
行動修正:-2  射程:1~2
魔法攻撃力:9  価格:162万
特殊な魔導機構を埋め込まれた拳銃。
回転式弾倉により2発まで[魔弾]を装填可能。
MP8を消費し、マイナーアクションとして装填中の[魔弾]を使用することが出来る。
そのメインプロセス中、魔法攻撃力に+[消費した魔弾の攻撃力]する。

※[魔弾]の使用は消費アイテムの使用として扱うため、同時にスキルの使用不可。


追加魔弾

[ザミエル]と[マーキュリー]はスキルによる作成不可。

■ザミエル
種別:魔弾  重量:1
攻撃力:[15+(ML×3)]
価格:60万円
 ドイツの民間伝承で登場する、
意のままに命中する弾を再現したもの。
この魔弾による攻撃を回避することは出来ない。

■マーキュリー
種別:魔弾  重量:1
攻撃力:[ML×3]
価格:50万円
 悪に属する者を必ず殺すと謳われる銀の弾丸。
アライメント[悪]を対象に攻撃する場合、
この弾丸の攻撃力を[ML×6]に変更する。

■バレット
種別:魔弾  重量:1
攻撃力:[ML]
価格:2万円
何の変哲も無い、ただの魔弾。
平行世界プレイライトの技術によるブレイクスルーで大量生産が可能になった。

追加装身具

■マガジン
種別:装身具   部位:装身具
レベル:8    重量:4
物理防御:0   魔法防御:0
回避修正:0   価格:82万円
魔法のかけられた魔法使いのための弾倉。
装備者は[銃]による攻撃を行なう際、MPを8点消費することで[魔弾]を使用せずに攻撃を行える。
また、この装身具を使用して通常攻撃を行なう場合、その攻撃は[範囲攻撃]となる。


武器


■鏡の愚者
種別:短剣    部位:片手
レベル:17   重量:15
命中修正:0   攻撃力:15
行動修正:0   射程:1
魔法攻撃力:12 価格:340万
敵は自分の中に存在しているという思い込みが愚者を強くする。
戦闘中セットアップに使用し、MP8をコストに全能力値が+1がされる。
この効果は1シーンの間持続し、累積する。

■魔導書(鈍器)
種別:斧     部位:両手
レベル:18   重量:19
命中修正:-4  攻撃力:22
行動修正:-1  射程:1
魔法攻撃力:24 価格:400万円
「知ってる?魔導書は鈍器にもなるのよ」
購入時に[魔道士ランク下位の魔法]を一つ選択する。
この武器を装備している場合、その魔法を使用することが出来る。
その際の魔法判定は-6される。

■貴婦人の鞭
種別:剣     部位:両手
レベル:16   重量:15
命中修正:-6  攻撃力:23
行動修正:-1  射程:1~2
魔法攻撃力:16 価格:300万
とある貴婦人が愛用したと言う非常に扱いの難しい鞭。
メインプロセスで行う白兵攻撃の対象の【ML】が、
あなたの【ML】の半分以下の場合に効果を発揮する。
ダメージを与えた対象に[封印]を付与する。

■血塗れ王鬼
種別:槍     部位:両手
レベル:18   重量:16
命中修正:+2  攻撃力:34
行動修正:-2  射程:1
魔法攻撃力:10 価格:380万
串刺し公の異名を持つヴラド三世の伝承が元になった槍。
この武器によって対象を[戦闘不能]にした場合、
シーン内の自身よりMLの低い敵にバッドステータス[恐怖]を付与する。

■啓蒙の魔導書
種別:道具    部位:片手
レベル:17   重量:9
命中修正:0   攻撃力:5
行動修正:0   射程:1
魔法攻撃力:22 価格:350万円
読めば啓蒙を得るが狂気に弱くなるという魔導書。
装備者の知力は+1され、精神判定が-3される。
購入時に[魔道士ランク下位の魔法]を一つ選択する。
この武器を装備している場合、その魔法を使用することが出来る。
その際の魔法判定は-4される。

■アヴァランチ
種別:剣     部位:片手
レベル:17   重量:19
命中修正:-2  攻撃力:38
行動修正:+1  射程:1
魔法攻撃力:6  価格:370万円
「雪崩」の名を持つ片手用大剣。
その剣閃は一瞬の雪崩の如く敵を討つ。
装備者の物理防御力は-6される。

■ファランクス
種別:槍     部位:両手
レベル:17   重量:18
命中修正:-1  攻撃力:24
行動修正:-3  射程:1
魔法攻撃力:7  価格:300万円
古代の重装歩兵による密集陣形の名を冠する槍。
装備者が受けるダメージを6点軽減する。

■アキュレイト
種別:短剣    部位:片手
レベル:16   重量:9
命中修正:+3  攻撃力:12
行動修正:+1  射程:1
魔法攻撃力:9  価格:270万円
「精密」の名を持つ補助機構を組み込んだ短剣。
戦闘中、判定の直前に使用し、その判定に+1Dする。
この効果は1シナリオに2回まで使用できる。

■ロスヴァイセ
種別:弓     部位:両手
レベル:18   重量:14
命中修正:+1  攻撃力:24
行動修正:+1  射程:1~3
魔法攻撃力:18 価格:480万円
『ニーベルングの指環』に登場するワルキューレの名を冠した弓。
この武器で[射程:1]の対象に攻撃を行う場合、
ダメージを与えた対象の行動値を-7する。
この効果は1ラウンドの間持続する。

服・鎧・盾・装身具


■獣狩りの装束
種別:服     部位:胴
レベル:14   重量:7
物理防御:6   魔法防御:7
回避修正:+1  価格:200万円
獣狩りの力が染み付いた装束、血を求めたまえよ。
この防具を装備中に白兵攻撃によってダメージを与えた場合、
与えたダメージの半分のHPを回復する。 この効果は1ラウンドに1回まで発動する。
装備者の【最大HP】は常に-20される。

■天女の羽衣
種別:服     部位:胴
レベル:14   重量:0
物理防御:2   魔法防御:14
回避修正:0   価格:215万円
地へと降り立った天女が身につけていた
と言われる羽衣を再現したもの。
身につけた人間は空を飛ぶ力を得る。
装備していると常に[飛行状態]になる。

■魔結晶の全身鎧
種別:鎧     部位:胴
レベル:15   重量:27
物理防御:14  魔法防御:16
回避修正:-6  価格:325万円
希少な魔結晶を用いて全身鎧を作ってしまった代物。
重すぎる上に費用対効果はあまり良くない。
装備者の【最大MP】に+8される。

■アンチェインド
種別:鎧     部位:胴
レベル:18   重量:17
物理防御:21  魔法防御:9
回避修正:-2  価格:360万円
『繋がれざる者』の名を持つ魔導鎧。
使用者の精神を暴走させる術式が組み込まれている。
セットアップで使用し、装備者の与えるダメージに+【ML】する。
装備者は効果中バッドステータスの[憤怒]を受け、[待機]する事ができない。
また、リアクションの判定が−1Dされる。
この効果は戦闘終了まで持続し、他の手段では解除できない。

■迎撃機構拳銃
種別:盾・銃   部位:片手
レベル:16   重量:9
物理防御:0   魔法防御:0
回避修正:+1  価格:350万円
装備者が攻撃の対象となったリアクションで使用する。
この盾に装填している[魔弾]一つを消費し、
自身が受けるダメージに-[消費した魔弾の攻撃力]する。
魔弾の装填はマイナーアクションで行える。
なお、これは武器として扱うことも出来る。
その場合は種別銃・命中修正-4・攻撃力0といて扱う。

■狂人の帽子
種別:装身具   部位:装身具
レベル:12   重量:1
物理防御:0   魔法防御:3
回避修正:0   価格:175万円
この帽子を装備している場合、
あらゆる能力値に-3される。
また、あらゆる判定に+1Dする。
装備中にファンブルした場合、装備者は[戦闘不能]になる。

■埋毒の外套
種別:装身具   部位:装身具
レベル:9    重量:3
物理防御:2   魔法防御:0
回避修正:0   価格:130万円
装備者が白兵攻撃によってダメージを受けた場合。
攻撃をした対象にバッドステータス[毒]を与える。

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最終更新:2018年04月25日 21:13