電脳術士


   電脳術士


●クラス解説
 情報の海で、電子と仮想現実を魔法的に扱う者。それが電脳術士だ。
 まだまだ新しい分野であり、このクラスを名乗る者は少ない。



   スキルデータ


■構成阻害
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:3
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:対象の魔法判定の直後に使用する。
   その達成値に-[SL+1]する。
   構成式に無意味な数式を送り込み、動作を阻害する魔法。


■電子妖精
SL上限:2
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたはプリプレイで[SL×2]体の「電子妖精」を入手する。
   これはネットワーク上で活動する人工知能である。
   「電子妖精」を必要とするスキルは、インターネット接続できる環境下でのみ使用できる。
   「電子妖精」はプリプレイごとに[SL×2]体になる。


■並列演算
SL上限:1
タイミング:判定の直前
コスト:2
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行うリアクション以外の判定の直前に使用する。
   [電子妖精]を1体消費するごとに、達成値に+3する。
   戦闘中以外なら、さらに+2する。
   電子妖精による補助を受けて、行動の最適解を導くスキル。


■理想投影
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[電子妖精]を1体消費し、任意の【能力値】ひとつに+3する。
   あなたが[虚像投影]を取得している場合、任意の【能力値】をもうひとつ選択できる。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   仮想現実に作られた自身の理想像を、相似の法則によって投影させる魔法。


■虚像投影
SL上限:1
タイミング:メジャー/プリプレイ
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[電子妖精]を1体消費し、仮想現実に作られた[虚像]を現出させる。
   [虚像]はあなたと同じように行動させることができ、スキルの使用なども行える。
   【HP】などのリソースは、あなた自身と共有する。
   [虚像]が現出している間、あなた自身は一切の行動を行うことができない。
   [虚像]は[戦闘不能]になった時、消滅する。
   あなたはシーンに登場する際、[虚像]だけをシーンに登場させてもよい。
   この効果は1シナリオの間、持続する。
   プリプレイでこのスキルを使用する場合、コストは消費しない。
   インターネットを地脈の代替とし、一種の式神として虚像を操作する魔法。


■ループキャスト
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:使用時に自身が取得している[タイミング:メジャー]のスキルをひとつ指定する。
   そのスキルの対象選択が必要な場合、この時に対象も指定しておくこと。
   あなたはクリンナッププロセスで、指定されたスキルをその対象に使用することができる。
   この効果は[SL+1]ラウンドの間、持続する。
   コストの不足、対象の不在など、指定したスキルを使用できなかった場合、この効果は解除される。
   魔法の構成式をループさせ、自身を用いて自動的に繰り返させるスキル。


■併用スクリプト
SL上限:1
タイミング:ムーブ
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたはマイナーアクションで、[タイミング:マイナー]のスキルを2つ使用できる。
   ただし、その内のひとつは[電脳術士]のスキルでなければならない。
   複数の構成式を組み合わせ、同時に運用するスキル。


■確率の雲
SL上限:5
タイミング:マイナー
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う白兵攻撃の命中判定に+[SL]Dする。
   その攻撃で与えるダメージに-[SL×3]する。
   不確定性原理により、存在が確率化した武器の確率密度に干渉する魔法。
   確率保存による総和を引き上げることで、収束するまで確率を同時に存在させる。


■ダイブ
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:精神を肉体から切り離し、インターネット上に送り込む。
   そこでは言葉がコードになり、動作は解釈によってプログラムとして実行される。
   早い話、バグとかウィルスとかを撲殺可能。
   ダイブを用いて情報収集を行う場合、その達成値に+2Dする。
   描写とかはGM任せにすると外道なので、使用者は事前に描写を考えておこう。


■立体映像
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:2
判定:自動成功
対象:効果参照
射程:0
効果:周囲にイメージや文字列を立体映像として投影する魔法。
   それだけで特に効果はないが、クール。


■ファイアウォール
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:6
判定:魔法判定
対象:効果参照
射程:0~1
効果:[SL×2]体までのキャラクターが対象。
   対象に一度だけバッドステータスを防ぐ効果を付与する。


■フォーマット
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:対象の記憶から特定の情報を失わせる。
   自身以外に使用する場合、対象はこの効果を拒否しても構わない。
   このスキルの効果は他の効果により解除されるまで持続する。


■バグテクスチャ
【エクストラ可】
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:単体
射程:0~4
効果:対象に〈鉄〉属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。
   対象が[種族:機械]か、機械化している場合、さらに+[SL×2]Dし、
   対象の【魔法防御】を0としてダメージを算出する。
   機械が壊れるという概念を直接ぶつける攻撃魔法。


■アクセシビリティ・インターフェイス
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得時、あなたは以下のアイテムを入手する。
   紛失・破壊された場合は30万円を支払うことで購入することができる。

 ■L.Net
 種別:道具  重量:2
 価格:非売品
 この道具を所有している場合、常にネットワークに接続しているものとして扱う。
 あなたには人工知能のパートナーがいる。


■システム・コンフュージョン
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このメインプロセスで白兵攻撃が命中した場合、対象の行う攻撃の判定に-2する。
   [種族:機械]か、機械化している対象にはさらに-2し、ダメージに+[CL×2]する。
   この効果は1シーンの間、持続する。


■ワーキングピクシー
SL上限:3
タイミング:プリプレイ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:[電子妖精]を[SL]個消費し、任意の判定を[SL]個まで選択する。
   あなたが行う選択した判定の達成値に+2する。
   この効果はインターネット接続できる環境下でのみ発揮される。
   あなたは電子妖精を特定作業に特化させている。


■プログラムアドバンス
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:[電子妖精]を1体消費する。
   あなたが行う次の判定に+2Dする。
   このスキルは戦闘中のみ使用できる。


■シティボーイ
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが都会で行う判定に+2する。
   都会とは、最低でもコンクリートビルが立ち並んでいる場所を示す。
   このスキルは戦闘中には効果を発揮しない。


■コンバットプログラム
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:6
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。
   [理想投影]の効果中なら、ダメージに+[SL]Dする。
   このスキルの使用時に、追加で[電子妖精]を任意の数消費できる。
   消費した[電子妖精]1体につき、ダメージに+5Dする。
   攻撃動作をプログラム化し、投影体によって効率よく運用するスキル。


■デフラグ
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:10
判定:自動成功
対象:範囲(選択)
射程:0~1
効果:対象の【行動値】に+[SL×3]する。
   対象が次に行う判定に+[SL]する。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   ファイルの断片化を最適化するように、思考を最適化する魔法。


■コードキャスト
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:取得時にあなたが取得している[判定:自動成功・なし]以外のスキルをひとつ指定する。
   指定したスキルで行う判定に+[SL×2]する。
   特定のスキルに最適化した準備をしておくスキル。

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最終更新:2020年06月07日 23:23