新シティルール

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#contents ---- *概要 ----  これは技能の使用と  悪徳の街の舞台であることを前提にした特殊ルールである。  GMはこのルールを使用する際、専用の準備シートをコピーして  それを使用するといいだろう。 ◎シティルールの流れ  準備フェイズ→計画フェイズ→最終目標達成 ---- *シティルールでの判定について ----  シティルールではGMの指定した目標値及び成功度を元に判定することとなる。  目標値はその判定を行う際に設定される必要達成値。  成功度はその判定を何回成功させる必要があるのかを示している。  また、目標値は通常達成と大達成の二つが設定されることもある。  その場合、目標値に()がつき、達成時にその内部の数値分の成功度を得る。 ◎特筆エリアについて  ターゲットには特筆エリアが設定されることがある。  そのエリアで行動する場合、判定に+5のボーナスが与えられる。  なお、GMは特筆エリアをマスクデータとしても構わない。 ◎同一エリアでの情報収集  同じターゲットで判定をする場合、その達成値が3減少する。  この減少は累積する。 ---- *準備フェイズ ----  このフェイズではGMはPLに対して最初の目標や  1ターンがどれぐらいの時間なのかを提示する。  なお、時間については基本的に1ターンにつき3時間とする。 ---- *計画フェイズ ----  シティルールを使用する卓では戦闘やイベント、ダンジョンハックなど 詳細なシーンの描写を必要としない限り、計画フェイズでセッションを進行させます。  計画フェイズでは、おおまかな時間の流れを管理するもので、 情報収集や調達など、時間のかかる行動を処理できる。  計画フェイズ中は1ターン3時間で時計を進めながら進行することになる。 ---- *1ターンの流れ ----  各ターンが始まった場合、プレイヤーは自分のキャラクターが  どこで、どのような行動をするかを決定することが出来る。  この時、GMが許可した地区以外に行くことは出来ない。  全員の行動が完了した場合、次のターンへと移る。 ◎1ターンの流れ  時間の確認→計画的行動→全員の行動後に次のターンへ ◎時間管理  各ターンが始まると、まずGMはそのターンが一日のうち、どの時間帯なのかを確認する。  時間の区分けは基本的に以下の通りである。 &bold(){大区分} 0~12時:午前 12~24(0)時:午後 &bold(){中区分} 3~9時:朝(6時間) 9~18時:昼(9時間) 18~3時:夜(9時間) &bold(){小区分} 0~3時:未明 3~6時:夜明け 6~9時:早朝 9~12時:昼前 12~15時:昼過ぎ 15~18時:夕方 18~21時:日暮れ 21~24(0)時:深夜 ◎1日の終了  GMは1日の開始時間及び終了時間を設定する。  その時間が来た場合、その日を終了し次の日へと移る。  何らかのイベントが発生した場合、GMは終了時間や開始時間を変更しても良い。  開始時間と終了時間を組み合わせることで、GMは1日の行動可能ターン数を設定すること。 ---- *計画的行動 ----  計画的行動とは、まとまった時間が必要な行動のことである。  基本的には計画フェイズにしか行うことは出来ない。  この計画的行動はメジャーアクションとして扱う。  また、計画的行動と組み合わせてマイナーアクションを行うことが出来る。  PCの行うことのできる計画的行動は下記の通りである。 **なにかについて調べる  ターゲットに設定された情報収集及び探索に挑戦し  情報を集めることが出来る。  この時、情報値と探索値を一定まで集めることで情報を得ることが出来る。 **イベントに挑戦する  GMの設定したイベントがある場合。  それに挑戦することが出来る。  例えば特定の施設で盗みを働いたり、特定の人物と会話をしたりである。  こういったイベントを、GMは自由に作成しPLに提案することが出来る。 **メジャースキルの使用  使用タイミングが【メジャー】となっているスキルを使用することができる。  この時、GMは【メジャー】以外のスキルの使用を許可しても構わない。  また、その他の行動と組み合わせてスキルを使用したいという申請があった場合。  それが妥当であれば許可をすること。 例.【クリアボヤンスによる罠探知】や【アンロックによる罠解除】 【シェイプシフト+情報収集(美形の技能相当としても良い)】【スナイピング+命中判定】等 **そのほかの行動  GMは、上記の4種類の行動のほかに、ルールで規定されていない行動を処理してもよい。  プレイヤーの側からGMに「こういう行動を行いたい」という風に提案してもよいし、  GMがシナリオ作成時に、そのシナリオ用の特殊行動として設定してもよい。  ただ、どちらにしろGM自身がそうした処理を行うことで、  ゲームがより面白くなると判断した場合に限り、そうした行動を採用すること。  上記以外の計画的行動は、あくまで例外的な処理である。  あるセッションにおいて、あるGMが特別な行動を認めたからといって、  それが別のセッションでも同じように行えるものではないことを明記しておく。 ---- *準備シート他 ---- シティルール用GM準備シート 目標【】 エリア: 目標値:情報収集/24(1)/36(3) 成功度: 特筆施設: 特殊挑戦イベント(あるのであれば) ■ 判定: 達成時イベント等:

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