「シールダー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
シールダー - (2018/08/04 (土) 15:23:42) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
----
シールダー
----
■大盾術
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは[種別:盾]を[装備部位:両手]として装備する事ができる。
このスキルによって盾を両手で装備した場合、その盾の【物理防御】と【魔法防御】に+[SL+2]する。
また、このスキルの効果が適用されていない場合、[分類:大盾]のスキルの効果は適用されない。
■覚悟
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたはLPが0になった場合。
その時点からSLラウンドの間[死亡]せずに行動することが出来る。
なお、更にLPが減少した場合、このスキルは効果を失う。
このスキルの効果が終了した時、あるいはシーン終了後死亡する。
■不退転
SL上限:1
タイミング:セットアップ
分類:大盾
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[大盾術]SL3が必要。
このラウンドの間、あなたはスキルやアイテムによる強制移動を含む、
あらゆる移動を行う事ができない。
■存在感
SL上限:1
タイミング:セットアップ
分類:大盾
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:対象は攻撃対象を選択する時、あなたを攻撃対象に選択する事ができる場合、
あなたを必ず攻撃対象に含まなければならない。
この効果は1ラウンドの間持続する。
■狭き門
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:自動成功
対象:効果参照
射程:0
効果:このスキルの取得には[大盾使い]のクラスレベルが5以上必要。
このスキルを使用した[戦闘エリア]より後ろに、他のキャラクターは攻撃を行えなくなる。
ただし[対象:シーン]の場合、この効果は適用されない。
この効果は1ラウンドの間、持続する。
このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
【信仰】が0点の時は使用できない。
1シナリオに1回まで使用できる。
■受け上手
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたがダメージを受けた時に使用する。
その攻撃で[戦闘不能状態]になっていないならば、
あなたの【HP】を[SL+2]D回復する。
1シナリオにSL回まで使用可能。
■ラインカバー
SL上限:3
タイミング:効果参照
分類:大盾
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[大盾術]SL5が必要。
あなたがスキル及び感情を使用しない[カバー]を行う際に使用する。
その[カバー]の射程と対象を[射程:0~2][対象:SL+1体]に変更する。
このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
【信仰】が0点の時は使用できない。
1シナリオにSL回まで使用できる。
■決意の盾
SL上限:3
タイミング:ダメージロール直前
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:対象に[カバー]を行い、その際に受けるダメージにー[SL×3]する。
自身が[行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。
1シナリオにSL回まで使用できる。
[カバー]と同時に使用を宣言することはできない。
■殿
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:自動成功
対象:シーン(選択)
射程:なし
効果:対象は即座に[逃走判定]を行う事ができる。
あなた自身はこの効果を受けられない。
■シールドパリィ
SL上限:3
タイミング:リアクション
コスト:8
判定:命中判定
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが白兵攻撃の対象になった時に使用する。
[命中判定]でリアクションを行い、その達成値に+[SL]する。
その攻撃によって受けるダメージを0にする。
1ラウンドに1回まで使用できる。
■シールドスマッシュ
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+[装備中の盾の【物理防御】]する。
このスキルによる攻撃のダメージには装備中の【武器】の攻撃力は参照されない。
1シーンにSL回まで使用できる。
■シールドスロー
SL上限:3
タイミング:[シールドスマッシュ]
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[シールドスマッシュ]SL3が必要。
[シールドスマッシュ]と同時に使用する。
[シールドスマッシュ]の射程を[射程:1~3]に変更する。
1シナリオにSL回まで使用できる。
■カタフラクト
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたがダメージを受けた時に使用する。
あなたはエリアを一つ移動する事ができる。
1シナリオにSL回まで使用できる。
■ローアイアス
SL上限:1
タイミング:ダメージロール直前
分類:大盾
コスト:15
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:対象の[物理防御力]へ、[自身が装備している盾の物理防御力×7]を加える。
対象の[魔法防御力]へ、[自身が装備している盾の魔法防御力×7]を加える。
このスキルの使用後、自身が装備している盾はシナリオ終了時まで使用不能となる。
1シナリオに1回使用できる。
盾の魔力を解放して7つに分身させ、味方を守るスキル。
■シールドチェンジ
SL上限:1
タイミング:ムーブ
コスト:2
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが装備している武器や盾と、所持品にある盾を交換する。
素早く盾を変更するスキル。
■戦闘続行
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:25
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[シールダー]のクラスレベルが5以上必要。
このスキルを使用することで、自身に[戦闘続行状態]を付与する。
あなたが戦闘不能状態になるダメージを受ける時、【現在LP×SL×4】点の仮想HPを獲得する。
獲得した仮想HPはダメージ処理終了後に消滅し、効果発動と共に【LP】が2減少する。
このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を2点減少させる。
【信仰】が0点の時は使用できない。
1シナリオに1回使用できる。
技術によるものか、気力によるものか、貴方はダメージを一時的に無視して動くことが出来る。
---------------------------
シールダー
---------------------------
●クラス解説
大いなる盾を掲げて仲間を守る者。それがシールダーだ。
防衛に特化した力の数々は、仲間が居てこそ真価を発揮する。
たとえ盾が壊れようが己が砕けようが、あなたの五体は己の大事なモノを守るためにある。
----------------------------
スキルデータ
---------------------------
■大盾術
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは[種別:盾]の防具を[部位:両手]として装備できる。
このスキルによって[種別:盾]の防具を両手で装備した場合、
その盾の【物理防御】と【魔法防御】に+[SL×3]する。
また、あなたが使用するスキルとアイテムの[軽減]効果に+[SL]する。
■覚悟
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが【死亡】する時に使用する。その【死亡】を打ち消す。
あなたの【HP】を最大値の半分まで回復し、[戦闘不能]なら、それを解除する。
効果中、あなたは【LP】を回復できず、【LP】が0になっても【死亡】しない。
この効果は3ラウンドの間、持続する。
このスキルの効果終了時か、このスキルを使用したシーンの終了時、
あなたの【LP】が0なら、あなたは【死亡】する。
1シナリオに1回まで使用できる。
■存在感
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:自動成功
対象:範囲
射程:0~1
効果:[部位:両手]の[種別:盾]を装備していなければ使用できない。
対象は攻撃対象を選択する時、可能な限りあなたを攻撃対象に含まなければならない。
この効果は1ラウンドの間、持続する。
■狭き門
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:自動成功
対象:効果参照
射程:0
効果:このスキルの取得には[シールダー]のCLが5以上必要。
あなたより後ろの[戦闘エリア]に、他のキャラクターは攻撃を行えなくなる。
ただし[対象:シーン]の場合、この効果は適用されない。
この効果は1ラウンドの間、持続する。
このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
【信仰】が0点の時は使用できない。
1シナリオに1回まで使用できる。
■受け上手
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたがダメージを受けた時に使用する。
そのダメージで[戦闘不能]になっていない場合、
あなたの【HP】を[SL+2]D点、回復する。
1シナリオにSL回まで使用できる。
■ラインカバー
SL上限:3
タイミング:ダメージロールの直前
コスト:10
判定:自動成功
対象:効果参照
射程:0~2
効果:このスキルの取得には[大盾術]SL5が必要。
[部位:両手]の[種別:盾]を装備していなければ使用できない。
[SL+1]体までのキャラクターを対象に、[カバー]を行う。
このスキルは[未行動状態]でのみ使用でき、使用後は[行動完了状態]となる。
このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
【信仰】が0点の時は使用できない。
■決意の盾
SL上限:3
タイミング:ダメージロールの直前
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:対象に[カバー]を行い、あなたの受けるダメージを[SL×3]点、[軽減]する。
自身が[行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。
1シーンにSL回まで使用できる。
■殿
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:自動成功
対象:シーン(選択)
射程:なし
効果:対象は即座に[逃走判定]を行うことができる。
このスキルは自身を対象にできない。
■シールドスマッシュ
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは装備している[種別:盾]の防具を武器として扱える。
また、その盾に以下のデータを追加する。
種別:盾
部位:片手 命中:[SL]
射程:1 攻撃:[盾の【物理防御】÷2]+[SL×3]
■シールドパリィ
SL上限:1
タイミング:リアクション
コスト:6
判定:命中判定
対象:自身
射程:なし
効果:[種別:盾]の武器を装備していなければ使用できない。
あなたが白兵攻撃の対象になった時に使用する。
その攻撃の判定の達成値を目標として命中判定を行い、達成値に+2する。
判定に成功した場合、その攻撃であなたが受けるダメージを0にする。
このスキルは武器攻撃を行うスキルとして扱う。
■カタフラクト
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたがダメージを受けた時に使用する。
あなたは隣接する[戦闘エリア]へ移動することができる。
1シーンにSL回まで使用できる。
■ローアイアス
SL上限:1
タイミング:ダメージロールの直後
コスト:10
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:対象の【物理防御】に+[あなたが装備している盾の【物理防御】×7]する。
対象の【魔法防御】に+[あなたが装備している盾の【魔法防御】×7]する。
このスキルの使用後、その盾はシナリオ終了まで使用不可となる。
1シナリオに1回まで使用できる。
盾の魔力を解放して7つに分身させ、味方を守るスキル。
■クイックチェンジ
SL上限:1
タイミング:ムーブ
コスト:2
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが装備している武器や盾と、所持品にある武器や盾を交換する。
[部位:両手]を[部位:片手]の装備2つに交換したり、その逆のような交換でも構わない。
重量限界により装備していたアイテムを所持品に加えられない場合、その場に落とす。
素早く装備を変更するスキル。
■誉れ堅き雪花の壁
【エクストラ可】
SL上限:3
タイミング:リアクション
コスト:6
判定:自動成功
対象:単体
射程:視界
効果:[部位:両手]の[種別:盾]を装備していなければ使用できない。
対象が行うその攻撃のダメージを[SL×10]減少する。
このスキルは、あなた以外のキャラクターのリアクションでも使用できる。
その場合、攻撃されたキャラクターの代わりにあなたがリアクションを行う。
1ラウンドに1回まで使用できる。
■追憶の大楯
SL上限:3
タイミング:[誉れ堅き雪花の壁]
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[誉れ堅き雪花の壁]と同時に使用する。
その[誉れ堅き雪花の壁]は使用回数を消費せず、使用回数が0でも使用できる。
1シーンにSL回まで使用できる。
■人理の礎
【エクストラ可】
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:3
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの装備している[種別:盾]の【物理防御】と【魔法防御】に+[SL×4]する。
この効果は1シーンの間、持続する。
■いまは脆き夢想の城
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[部位:両手]の[種別:盾]を装備していなければ使用できない。
あなたの[種別:盾]が破壊されるか、使用不可になる効果を受けた時に使用する。
その効果の適用をラウンド終了時まで遅延する。
例として[ローアイアス]を使用したなら、その盾はラウンド終了時に使用不可になる。
1シナリオにSL回まで使用できる。
あなたの盾は決して不壊ではない。しかし、あなたの心が折れる事はない。
■防衛
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このメインプロセス終了時、任意のキャラクター1体をひとつ後ろの[戦闘エリア]に移動させる。
対象はこの効果を拒否しても構わない。
■シールドバッシュ
【エクストラ可】
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:命中判定
対象:単体
射程:武器
効果:[種別:盾]の武器を装備していなければ使用できない。
対象に白兵攻撃を行い、その判定に+[SL×2]する。
ダメージに+[盾の【物理防御】÷2]する。
■ヴィクティム
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:6
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:対象がダメージを受けた時に使用する。
対象の代わりにあなたの【HP】を減少する。
実ダメージの算出は対象が行い、あなたはそのダメージだけ【HP】を減らすこと。
また、そのダメージを[SL×5]点、[軽減]する。
1ラウンドに1回まで使用できる。