不死

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不死」を以下のとおり復元します。
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      不死
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●種族解説
 人類種族の敵、それが不死である。
 彼らは今現在は無害であっても将来的には人間を必ず害する。
 何らかの理由により見逃されることはあっても、
 不死が人類にとって不倶戴天の敵であることは変わらない。

●種族制限
 不死のキャラクターは【LP】を成長させることができない。
 また死亡した場合、いかなるスキルやアイテムの効果でも、その死亡を回復させることができない。
 

 種族    筋力 知力 器用 敏捷 感知 精神 結界強度
 不死     2  2  2  2  3  3    3
 機械     3  3  3  3  3  3    0

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   種族スキルデータ
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■霊体
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
   あなたの【MHP】に-(レベル×4+10)する。
   あなたが[カバー]時以外に受ける物理ダメージを0にする。
   戦闘中、隊列調整をする際にあなたの存在は無視される。
   あなたが肉体を持たない不死者であることを表す。


■蘇生者
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
   あなたは【HP】が0になった時、【LP】を1点消費することで
   [戦闘不能状態]を解除し、【HP】を1点回復する。
   この時、[戦闘不能状態]になる際の【LP】ダメージは受けるものとする。
   あなたがリビングアンデットであることを表す。


■怪談
SL上限:1
タイミング:メイキング/効果参照
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
   あなたは【信仰】を【LP】として使用することが出来る。
   これはダメージ計算時にも同様である。
   このスキルの効果は1シナリオに3回まで使用出来る。
   あなたは他者の恐怖と信仰によって成り立つ怪談である。


■無垢なる悪意
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【魔法攻撃力】に+【精神】する。
   あなたの魔法は、その精神の負の側面より顕われる。


■豪腕
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【攻撃力】に+【筋力】する。


■悪意の波
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:6
判定:【精神】
対象:単体
射程:1
効果:対象と【精神】で対決を行う。
   勝利した場合、対象にバッドステータスの[恐怖]を与える。


■死の誘い
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
   シーン内でキャラクターが[死亡]した場合。
   あなたの【LP】が1上昇する。
   このスキルは1シーンに2回まで使用可能。


■百物語
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:12+【LP】1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
   このラウンド中、自身の攻撃によってダメージを与えた場合。
   対象の【LP】に1のダメージを与え、その後自身の【LP】を1上昇させる。
   このスキルでは1度の攻撃で2以上のLPを上昇させることは出来ない。
   1シナリオに1回まで使用することが出来る。


■死の世界
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:9
判定:魔法判定
対象:シーン
射程:シーン
効果:ML8以上で取得可能。
   自身を除く全てのキャラクターが対象。
   対象の【LP】に1点ダメージを与える。
   その後ダメージを与えたキャラクターの数だけ自身のLPを回復する。
   この回復量は[SL+2]点を上限とする。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■枷無き身体
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:【LP】2
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う攻撃のダメージに+[SL×10]する。
   ただし、攻撃を行う度にあなたのHPは[SL×5]減少する。
   このスキルの効果は戦闘終了時まで持続し、自身では解除出来ない。
   あなたの肉体を守るリミッターは既に外れている。


■歪の器
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは[SL×2]点まで【MLP】を超えてLPを保有出来る。
   このスキルによって保有している【LP】はシナリオ終了時に失われる。
   歪な器は本人の許容量を超えて魂を取り込む。


■吸血
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:7
判定:命中判定
対象:単体
射程:0
効果:対象の【LP】をSL点まで吸収する。
   なお、戦闘外でもこのスキルを使用することが出来るが、
   その場合は対象の許可、あるいは対象が戦闘不能である必要がある。
   このスキルは1シーンに1回まで使用可能。
   あなたは血を魂の通貨に見立て、他者より取り立てる。

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