契約者

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契約者」を以下のとおり復元します。
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     契約者
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●クラス解説
 神などの上位存在と、何らかの契約を結んでいる者。それが契約者だ。
 その恩恵は肉体と精神の両面に及ぶ。
 契約内容は主従関係かもしれないし、単なる利害の一致かもしれない。


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   スキルデータ
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■神器使い
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:所持している武器をひとつ選択し、【攻撃力】に+3する。
   さらに選択した装備品に[種別:神器]を追加すること。
   これはプリプレイで変更してもよい。
   あなたが神から神器を授かったことを表す。


■神器解放
SL上限:1
タイミング:ダメージロールの直前
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[種別:神器]の武器を使用した武器攻撃でのみ使用可能。
   その攻撃のダメージに+[ML×3](上限は30点)する。
   このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。
   このスキルの使用後、その武器はシナリオ終了まで使用不可となる。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   神器の力を解放し、絶大な一撃を放つスキル。


■胎動
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[種別:神器]の武器を装備していなければ使用できない。
   そのラウンドの間、あなたが与えるダメージに+[SL×2]する。
   神器の力を引き出し、攻撃力や魔力を強化する。


■ソウルブレイド
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[種別:神器]の武器を装備していなければ使用できない。
   このスキルを使用するとき、[SL×10]以下の任意の【MP】を消費する。
   そのメインプロセスで行う武器攻撃のダメージに+消費【MP】する。
   神器を魔力で強化して攻撃するスキル。


■パニッシャー
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:6
判定:命中判定
対象:単体
射程:武器
効果:[種別:神器]の武器を装備していなければ使用できない。
   対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]する。
   その後、対象の防御力に-[SL×2]する。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   神器による鉄槌を叩き込むスキル。


■イビルパニッシャー
SL上限:1
タイミング:[パニッシャー]
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:なし
効果:このスキルの取得には[パニッシャー]5が必要。
   [パニッシャー]と同時に使用する。
   そのダメージに+[ML]し、対象に[束縛]を与える。
   1シーンに1回まで使用できる。


■神威の一撃
SL上限:1
タイミング:ダメージロールの直前
コスト:20
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[種別:神器]の武器を使用した武器攻撃でのみ使用可能。
   その攻撃によるダメージは、対象の【物理防御】【魔法防御】を0として算出する。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   1シーンに1回まで使用できる。


■魔力供与
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【MP】に+[SL×3]する。
   契約対象から魔力が供給されていることを表す。


■大いなる加護
SL上限:1
タイミング:判定の直後
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[契約者]のクラスレベルが5以上必要。
   あなたが判定を行った直後に使用する。
   その判定のダイスを振り直すことができる。
   1シーンに1回まで使用できる。
   あなたは契約対象の加護により、運命に少しだけ干渉することができる。


■肉体改造
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【HP】に+[SL×3]する。
   契約対象の手により、肉体を作り変えられていることを表す。


■完全耐性
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:取得したときに任意のバッドステータスをひとつ指定すること。
   あなたはその[バッドステータス]にかからない。
   契約対象の加護により、あなたが何らかの耐性を持つことを表す。


■属性所持
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:取得したときに任意の属性と【能力値】をひとつ指定すること。
   以後、あなたはその属性を持つようになり、その【能力値】に+1する。
   この属性はあらゆる効果で変更されない。
   契約対象の属性があなたにも及ぶことを表す。


■神の玩具
SL上限:1
タイミング:[死亡]
コスト:なし
判定:効果参照
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが[死亡]した瞬間に使用する。
   1Dを行い、出目が偶数ならば[死亡]を打ち消す。
   この出目は他のあらゆる効果で操作されない。
   【LP】を1点まで回復し、[戦闘不能状態]になる。
   1シナリオに1回まで使用することができる。
   あなたの命は既にあなたのものではない。


■超次元ペルソナ
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:16
判定:命中判定
対象:単体
射程:武器
効果:[種別:神器]の武器を使用した武器攻撃でのみ使用可能。
   その攻撃のダメージに+[SL×2]Dする。
   この攻撃を[カバー]することはできない。
   1シーンに2回まで使用することができる。
   魔力と神威の檻に敵を閉じ込め、必殺の一撃を叩き込むスキル。


■神器強化
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:所持している[種別:神器]の武器をひとつ選択する。
   その【攻撃力】と【魔法攻撃力】に+[SL×2]する。
   これはプリプレイで変更してもよい。


■キリエ・エレイソン
SL上限:1
タイミング:リアクション
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[神器強化]SL3以上が必要。
   [種別:神器]の武器を装備している時のみ使用可能。
   この攻撃であなたが受けるダメージを0にする。
   このスキルの使用後、その武器はシナリオ終了まで使用不可となる。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■神の器
SL上限:2
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【LP】と【LP上限】に+SLする。


■採魂
SL上限:3
タイミング:メジャー/対抗
コスト:【LP】2
判定:自動成功
対象:単体
射程:武器
効果:対象に武器攻撃を行う、もしくは対象がメジャーアクションを宣言した直後に割り込んで武器攻撃を行う。
   そのダメージに+[SL]Dし、1点でもダメージが通れば対象の【LP】を1点奪う。
   このダメージによって対象が[戦闘不能]になった場合、対象のスキルは中断される。
   このスキルは[未行動状態]でのみ使用でき、使用後は[行動完了状態]となる。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■霊衣無縫
SL上限:2
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[種別:神器]の武器を装備している場合に適用される。
   あなたの受けるダメージに-[[魔力供与]と[肉体改造]のSL合計]する。
   このスキルで加算される値の上限値は[SL×5]である。


変更点
▲ソウルブレイド SL上限5→3 係数5→10
▲パニッシャー ダメージ係数SL×2→SL×3
▲属性所持 能力値+1の効果追加
▲キリエ・エレイソン ダメージを0にする効果に変更、信仰コスト削除
▲霊衣無縫 SL上限3→2 効果上限SL×3+1→SL×5

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