暗殺者

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     暗殺者
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●クラス解説
 闇に生き、命を奪う技に磨きをかけた者。それが暗殺者である。
 と言っても、実際に暗殺者稼業を営んでいるとは限らない。
 そういう技術を体得した者を、そう呼んでいるだけなのである。


●クラス取得条件
 [探索者]のクラスレベルが7以上
 または
 [狩人]のクラスレベルが7以上
 または
 [猟師]のクラスレベルが7以上
 または
 [忍び]のクラスレベルが7以上


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   スキルデータ
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■密偵
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:[罠探知]と[探索]の達成値に+[SL+2]する。
   あなたに見抜けないものはない。


■貫きの矢
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う射撃攻撃のダメージに+[SL×4]する。
   弓矢が持つ貫通の概念を引き出し、矢に乗せる技法。


■ダブルショット 
【エクストラ可】 
SL上限:1
タイミング:メジャー 
コスト:10 
判定:命中判定 
対象:単体 
射程:武器 
効果:対象に射撃攻撃を2回行う。 


■末期の矢 
【エクストラ可】 
SL上限:3 
タイミング:メジャー 
コスト:15 
判定:命中判定 
対象:単体 
射程:武器 
効果:対象に射撃攻撃を行い、そのダメージに+[SL×10]Dする。 
   1シナリオに1回まで使用できる。 
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 
   【信仰】が0点の時は使用できない。 
   狩人が最後の矢として用い、獲物を倒す度に回収してきた矢。 
   ついには死の概念を宿すようになり、その概念を解放して放つスキル。


■魔弾の射手 
SL上限:5 
タイミング:パッシブ 
コスト:なし 
判定:なし 
対象:自身 
射程:なし 
効果:あなたが行う射撃攻撃のダメージに+[SL×4]する。 
   魔弾の射手と称されるほど、腕前が優れていることを表すスキル。


■ヘッドショット
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが使用する[致命の一撃]を強化する。
   ダメージに+[SL]Dし、【LP】ダメージに+1点する。


■七色の矢
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:武器
効果:このスキルは[種別:弓]の武器による射撃攻撃にのみ効果を発揮する。
   そのメインプロセスで行う射撃攻撃のダメージを、任意の属性による魔法ダメージにする。
   1シーンSL回まで使用できる。
   矢の代わりに魔力の矢を放つスキル。


■二刀流
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは両手に[種別:短剣]の武器を装備して扱うことができるようになる。
   両手に武器を持った状態では、それぞれの武器で武器攻撃を行える。
   この攻撃は、同じキャラクターのみを対象にする。
   メジャーアクションで武器攻撃を行うスキルを使用した場合、そのコストを2倍にする。
   片方の武器だけにスキルを適用する場合、コストは通常通りである。
   また、両手に武器を持った状態では、命中判定に-2の修正を受ける。


■ブラッドマイスター 
SL上限:5 
タイミング:パッシブ 
コスト:なし 
判定:なし 
対象:自身 
射程:なし 
効果:[種別:短剣]の武器を装備している時のみ効果を発揮する。 
   [攻撃力]に+[SL×2]、命中に+[SL]する。 
   血生臭い技に長けていることを表すスキル。


■キリングアーツ
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:[死点撃ち]の効果を、あらゆる武器攻撃に適用する。


■陽炎
SL上限:5
タイミング:ムーブ
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:移動を行うと同時に、【回避】に+[SL]する。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   特殊な歩法によって、敵の狙いを逸らすスキル。


■カットイン
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:命中判定
対象:単体
射程:武器
効果:対象に白兵攻撃を行い、その命中判定に+1Dする。
   そのダメージに+[SL+2]Dする。
   素早く敵の懐に潜り込み、攻撃するスキル。


■ダブルトリック
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは両手に武器を装備している時のみ使用できる。
   両手に装備している武器を、一つの武器として武器攻撃を行う。
   そのダメージに+[SL×10]する。
   各修正値は、それぞれの武器の合計値を使用すること。


■残影斬
SL上限:3
タイミング:[キリングエッジ]
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[キリングエッジ]と同時に使用する。
   [キリングエッジ]を使用した攻撃のダメージに+[SL×2]Dする。
   残像が見えるほどの高速で斬りかかるスキル。


■マグニファイ
SL上限:1
タイミング:[ホークアイ]
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[ホークアイ]と同時に使用する。 
   その射撃攻撃で与えるダメージに+[ホークアイのSL]Dする。


■絶招・百里踏破
SL上限:3
タイミング:命中判定の直前
コスト:18
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:白兵攻撃による命中判定の直前に使用し、そのダメージに+[SL×3]Dする。
   ダメージが1点でも通れば、そのラウンド中、対象の【物理防御】と【魔法防御】を半分にする。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   一撃では届かずとも、確実に敵を仕留めるためのスキル。


■口車
SL上限:2
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う交渉における【知力】判定に+[SL×3]する。
   一流の暗殺者とは口も上手いものだ。


■トラップマスター
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う[トラップ探知]と[トラップ解除]に+SLする。


■ハードラック 
SL上限:1
タイミング:判定の直後 
コスト:【LP】1 
判定:自動成功 
対象:自身 
射程:なし 
効果:あなたが行った判定の直後に使用する。 
   その判定のダイスを全て振り直す。 
   最悪の事態だけは避ける、プロとしての技能。


■殺意の刃
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う武器攻撃のダメージに、+[SL]Dする。
   その攻撃で1点でもダメージが通れば、1点の【LP】ダメージを与える。


■隠形
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う攻撃には、その対象以外のキャラクターがスキルを使うことはできない。
   姿を隠しながら攻撃するスキル。


■首切り
SL上限:3
タイミング:命中判定の直後
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:1
効果:あなたの行った白兵攻撃の命中判定がクリティカルした時に使用する。
   対象にSL点の【LP】ダメージを与える。
   急所を切りつけ、息の根を止めるスキル。


■浪漫活劇
SL上限:1
タイミング:リアクション
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。
   回避判定を行い、それに成功した場合、あなたは即座にメインプロセスを行う。
   そのメインプロセスでは攻撃してきたキャラクターを対象にした攻撃しか行えない。
   このスキルは[行動完了状態]でも使用でき、[未行動状態]で使用しても[行動完了状態]にならない。
   1シーンに1回まで使用できる。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   鮮やかな回避から反撃へと繋げるスキル。


■一流の技
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:命中判定に+1Dする。
   判定後、最も出目の低いダイスを除外して達成値を算出する。


■ブルズアイ 
SL上限:3 
タイミング:ダメージロールの直前 
コスト:10 
判定:自動成功 
対象:自身 
射程:なし 
効果:あなたが行った射撃攻撃のダメージロールの直前に使用する。 
   そのダメージに+[SL×10]する。 
   1シーンに1回まで使用できる。


■反応射撃
SL上限:3
タイミング:リアクション
コスト:8
判定:命中判定
対象:単体
射程:武器
効果:このスキルは射撃攻撃が可能な武器を装備している時のみ使用できる。
   攻撃されたキャラクターの代わりに、あなたがリアクションを行う。
   攻撃を行ったキャラクターと[命中判定]で対決し、勝利すれば対象の攻撃を失敗させる。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   攻撃に反応して射撃を行い、牽制するスキル。


■エイミング
SL上限:1
タイミング:[ロックオン]
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[ロックオン]と同時に使用する。
   そのラウンドの間、あなたが行う射撃攻撃のダメージに+5する。


■プランB 
SL上限:1 
タイミング:効果参照
コスト:なし
判定:自動成功 
対象:自身 
射程:なし
効果:そんなものはない。 
   あなたが判定のダイスを振った直後に使用する。
   気を取り直して、あなたが行った判定のダイスを全て振り直す。 
   1シナリオに1回まで使用できる。


■相棒
SL上限:3
タイミング:プリプレイ
コスト:なし
判定:なし
対象:アイテム
射程:なし
効果:プリプレイで所持している武器をひとつ指定する。
   その武器の命中修正に+[SL+1]し、攻撃力に+[SL×3]する。
   愛用の武器があることを表すスキル。


■暗器結界
SL上限:4
タイミング:プリプレイ
コスト:効果参照
判定:自動成功 
対象:効果参照
射程:1
効果:あなたが所持している武器を任意の個数選択し、使用する。
   あなたがその武器で攻撃を行う場合、その攻撃のダメージに+[SL×5]する。
   このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。
   このスキルのコストは効果を適用した武器の[個数×10]となる。


■芸達者
SL上限:1
タイミング:イニシアチブ
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:マイナーアクションを行う。
   1シーンに1回まで使用できる。


■虚数潜行
SL上限:2
タイミング:リアクション
コスト:15
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[種別:短剣]を装備している時のみ使用できる。
   複数を対象とした攻撃の対象となった時に使用する。
   あなたはその攻撃の対象ではなくなる。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   虚数空間へ潜り、敵の攻撃をやり過ごすスキル。 


■ヒュージヴェノム
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが次に行う射撃攻撃でダメージを与えた場合、対象の【LP】を2点減らす。
   この効果は1シーンの間持続し、射撃攻撃を行うまで累積する。
   1シーンにSL回まで使用できる。


■血闘術
SL上限:3
タイミング:判定の直前
コスト:12
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[種別:短剣]による武器攻撃の命中判定直前に使用する。
   その判定に+2Dし、与えるダメージに+[SL×2]Dする
   [血の魔剣]を装備している場合、更に判定に+1Dし、ダメージに+[SL]Dする
   1シナリオにSL回まで使用出来る。
   体内の血液を操作し、瞬間的な強化を行う術。


■完全集中
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:15
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う射撃攻撃の判定に+[SL]Dする。
   この効果はあなたが移動するまで持続する。



変更点
▲ダブルショット SL1上限に変更、回数制限削除
▲末期の矢 係数[SL×5]D→[SL×10]D
▲魔弾の射手 係数SL×3→SL×4
▲七色の矢 SL上限3 シーンSL回追加 任意属性の魔法ダメージを選択可能に変更
▲ブラッドマイスター ダメージ係数SL→SL×2
▲マグニファイ SL上限1に変更、回数制限削除
▲口車 SL上限3→2 係数SL×2→SL×3
▲ハードラック SL上限1に変更、回数制限削除
▲ブルズアイ シナリオ1回→シーン1回
▲プランB コスト8→なし タイミングを判定ダイスを振った時に変更
▲相棒 攻撃力係数SL×2→SL×3
◎暗器結界
◎芸達者
◎虚数潜行
◎ヒュージヴェノム
◎血闘術
◎完全集中
×残影斬
×ハードショット
×エイミング

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