青砥鶍

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青砥鶍」を以下のとおり復元します。
年齢:15 性別:男性 メイン:戦士/侍/錬金術師 種族:人間
身長:157cm 体重:42kg PL名:ばいす
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*&bold(){&italic(){「俺はこのメンバーでやっていけるかが心配だ」}}



&bold(){概要}

 有名な武人を多く輩出してきた青砥一族の出身で、右目を眼帯で隠している以外は普通の剣士の少年。


&color(white,white){ 見た目は木曾改二だキソー!}

#region(その他色々)

 名前の読みは「あおと いすか」
 呼び方は名前が変換しづらいし苗字かイスカがオススメ。
 べつに実は女だったとかそういうオチは無い。

 高等部に入ったばかりなのもあり、今のところは帰宅部。
 剣道部などは流派が違うことと、どうせスポーツとバカにしているため入る気は無い。

 眼帯を付けている理由は思春期特有のアレをこじらせているから。
 家で付けていると家族に「何やってんのお前」と言われるため、外に出る時だけ着けている。

 刀は腰に刺さず、手に鞘を持っているか肩に乗せている。
 鞘は戦闘中不思議な空間へ消える。最初の一太刀以外は<居合い抜き>を使っていようと常に抜刀状態。

#endregion


&bold(){参加セッションメモ}
   
#region(第1回~第XX回)

#region(1/4 第1回 参加者はいっぱい。GMは梅酒)


ウメッシュGMやってー!やってやってー!俺PLやーりーたーいー!
と、ゴネまくって開いてもらった。ウメッシュありがとう。

内容は参加者12人で美術部の部室に夜出現する扉の正体を暴けというもの。
ドアが二つ出たため、6人ずつに分かれて調査。中の部屋で鏡を覗くイスカ。
そこには反対側の部屋から鏡に顔を押し付ける朱鷺の姿が・・・!
思わず鏡を攻撃したイスカは、鏡から出たウメッシュの性癖ビームもとい罠に引っかかる。
そしてピンク色の甘ロリな服装に変えられた。初参加からこれかよ!!
MVPも取りました。やったぜ。

12人全員が混ざって行った休憩では鋭斗に開き直れば?とアドバイスされたり
陸郷にロリータ姿を笑われたりと、いろんな怨恨が生まれた。

結局着て帰ることになったロリータは、家人が既に寝ていたため見られることはなかった。
しかし、捨てる機会を見失って今もイスカのタンスの奥深くに眠っている。
エロ本を見つかるより辛い事態になる日はそう遠くない。

#endregion

#region(1/7 第2回 参加者は夙川、マリア、宮永、朱鷺 GMはウメッシュ)

蜂の巣駆除してきた。
とくに・・・なにもしてない! 前衛まともにやるの初めてで緊張した!

#endregion

#region(1/10 第3回 参加者はマリア、トオル、麗、ピクセル GMはおなじみウメッシュ)

謎の屋敷を探索探索。
だが、この屋敷もまたウメッシュの変態性癖の魔の手に落ちていた。
ミドルで戦闘になったスライムが攻撃を受けて破裂。前衛に居たイスカとトオルは粘液まみれとなる。

他には麗に眼帯を「厨二」と言われて、言葉の意味は解らないがバカにされてるのはわかって険悪になったり。
実際厨二なんだけど。

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#region(1/11 第4回 参加者はいっぱい GMははきのさん)

また12人近い参加者でのセッション。みんな感覚おかしくなってない?
温泉旅館に出た怨霊を倒すために数々の競技対決をさせられることに。
イスカはノーマ、エイト、ピクセルとチームを組んだ。
判定は1dを振って6はクリティカル、1が出たらファンブルで『ポロリ』が起きるという設定。
そして出るわ出るわポロリとクリティカル。しかも自分のチームだけ。
イスカは砥部・宮永との我慢対決を行ったが、砥部にトドメを刺す場面で2連続ファンブル。一気にポロリ点を稼いだ。

その後、目の前でポロリしまくったことを忘れてくれと砥部に頼まれる。
べつに恥じることは無いと言っていたら一本背負いという名の押し倒しで昏倒させられた。
まさか初色事が押し倒し(攻撃)とは。

#endregion

#region(1/12 第5回 参加者はエイト、トオル、パンドラ、ノーマ GMはまたもやウメッシュ)

予知士からの依頼で、少ない手がかりを頼りに捜索を行った。
生物に寄生する虫と遭遇し、異界の奥では媒介となっている巨大な虫と戦闘。
道中はぶらぶら付いてくだけだったけど、戦闘では活躍できた。

携帯ぐらい持てとエイトに言われ、トオルと買いに行った。
イスカ初の能動色事。

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#region(1/12 第6回 参加者はいっぱい GMはピャーさん)

まさかの一日二回セッション。
食中毒で倒れた演劇部の部員の代役をしてきた。
イスカはトオル・パンドラ・マリアのシンデレラっぽい一家に舞踏会の招待状を届ける村人の役、だった、はず。

イスカの登場時、朱鷺の勘違いによりパカラパカラという馬のSEが入る。
そのためアドリブで王城から来た騎士という体で進め始める。そして演劇開始5分程度で、全てが狂い始めた。
始まりはイスカのセリフ噛み(素のタイプミス)。シンデレラの名前を間違えた。

その後どうなったか?
それは、ログを見てチェックだ!
抱腹絶倒、波乱万丈の展開が待っている。


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#region(1/13 第7回 参加者はいっぱい GMはピャーさん)

まさかの連日大人数セッション。
今度はリゾート地異界に出た海賊の怨霊を満足させるためにビーチで男女に別れて勝負を行った。

以前の温泉回と同じシステムを利用。イスカは競技時に3連続クリティカルを出したりした。
一方、フランメは三連続ファンブルを出していた。

打ち上げの酒盛りでは1d100を振って高いほど酔ってる、とダイスロールを行ったら80が出てその後はぐでんぐでんに。
最後は響平や朱鷺に説教されつつ、トオルに介抱してもらった。

いつの間にかパンドラからの好意が3も溜まってた不思議。

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#region(GMセッション第1回~第XX回)

#region(1/3 第1回)

参加者はフランメ、陸郷、夙川、東宮、マリア、千里
鼠退治してきた。

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#region(1/8 第2回)

参加者はフランメ、砥部、柊、ピクセル、ノーマ
蛙退治してきた。

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#region(1/16 第3回)

参加者はフランメ、ノーマ、マオウ、宮永、夙川
草刈してきた。

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&bold(){PickUP}

 安定して前衛に立つことを考えて組んであるが、アタッカー寄り。
 基本は居合い。

復元してよろしいですか?