新世界卓ハウスルール

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新世界卓ハウスルール」を以下のとおり復元します。
&bold(){新世界卓について}
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新世界卓ではばいすさんが作成した夜明けの時代サプリメント、本日快晴を使用して遊びます。
大阪府に存在する【新世界】という街を主な舞台として使用します。
老若男女どんなキャラクターでも出来ますよ、やったね!
この卓の最大の目的は【気軽にGM側にも回れる環境を作る】ことです。
もちろん、GMが気軽に出来るというのは【PLが楽しみやすい舞台】であることが大前提なので。
PL、GM両方が動きやすいように努力していくつもりです。

参加は自由、許可は必要ありません。
[[PC一覧>新世界卓PC一覧]]に追加することで参加の意思表明となります。
なにか特殊な設定使いたいとかそういう時だけ声をかけてください。

[[ガリえもんのどとんとふ鯖(新)>http://gariemon.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf]]
[[ガリえもんのどとんとふ鯖(旧)>http://gariemon.com/DodontoF/DodontoF.swf]]
※現在新鯖が安定しないため旧鯖を使用しています

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&bold(){好意・敵意の上限について}
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そんなものはありません、好意100点ぐらい取ってもいいですよ。


*舞台
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**新世界
 大阪府にある巨大な街。
 異世界の欠片が数多く流れつき、迷宮化している異界こそ少ないものの、
 自然発生した異界が点々と散らばるように存在している。
 これらの異界と街全体の環境に目をつけた魔法使いたちが、
 自らの力を高めること、異界研究等を目的に大量に流入。
 多種族が入り乱れて生活するそこは、いつしか新世界と呼ばれるようになった。
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**依頼掲示板【New World】
 ネット上に存在する、会員制の依頼掲示板。
 特に新世界の依頼が多く入っており、
 PC達は基本的にはこの掲示板を通じて依頼を受けることになるだろう。
 老若男女、コミュニティやクラスを超えた様々な魔法使いが依頼を受けるが、
 不文律として【依頼中は決して裏切らない】ことを誓約する必要がある。
 仲間を後ろから刺すなど言語道断だ――それが本当に裏切りに含まれるのであれば。
 また、ともに依頼に取り掛かるPC達の
 年齢や性別、所持クラスなどの最低限の情報も掲載されている。

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***コミュニティについて
何を取っても構いません、公式でも会社でも学校でも部活でもね?
しかしあなたがどんなコミュニティに属していても
シナリオ中にコミュニティから誰かが助けに来てくれたりはGM側から出さない限りありません。


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***キャラクターについて
PCは【名称未定】と【名称未定2】の2つに分けられる。

▼名称未定(市民)
 新世界に住んでいるキャラクター。
 多くの異変が発生する土地ではあるが、普通に暮らす分には問題ない。
 最近引っ越してきた、あるいは年若いPCが望ましい。
 この街に住む者であれば、誰しも一度は【安部弥彦】と会ったことがあるだろう。

▼名称未定2(外部民)
 新世界以外に住んでいるキャラクター。
 新世界の噂を聞いて遠方から登録しており、
 CL5までは依頼ごとに自己負担でこの街にやってくる。
 CL5からは【エレベーターガール】が家まで迎えに来てくれるため、
 金銭的な負担はかなり少なくなる。
 立場、住んでいる場所などについては自由だが、
 初期負担はどうしたのか程度は決めておくと良いだろう。
 ビジネスホテル等に泊まっていた、などでも構わない。

・その他
 梅酒GMにご相談ください。

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*&bold(){生死判定・救助判定について}
今回の卓では特別に【生死判定】というルールを追加します。
これは、セッション中に【死亡】したキャラクターがアフタープレイで2Dを振り。
場合によっては生き残ることが出来る、というものです。
また、次の場合に判定に+補正がかけることが出来ます。

・死体を持ち帰ることに成功した(+2)
・誰かから受け取っている信仰を永遠に1失う(+1)

生死判定の結果が5以下の場合、そのキャラクターは完全に【死亡】する。
新しいキャラクターシートをご用意ください。
経験点は【死亡】したキャラクターから、-【CL*5】の経験点
装備の合計金額(エンチャント含めず)を引き継ぐことが出来る。
相手からの了承が取れている場合
敵意好意2点を好きな相手に獲得出来る。(別々の相手に1点ずつでも可)
また、敵意好意を獲得した相手からも1点まで得ることが出来る。


また、【生死判定】に成功し、生き残った場合は次のスキルを獲得する。

■死線を超えて
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:取得時に任意の能力値を設定する、その能力値に+1。
   あなたは死線を超えて成長した


【全滅した場合】
救助判定を行うことが出来ます。基本的な目標値は10、今度イベント表も作ります。
GMは状況に応じて判定にボーナスを認めること。

・何らかの方法で現在地について連絡を取ってある(+2)
・【エレベーターガール】が助けに来てくれた(+2)
外部民のキャラクターがPC作成後1度だけ選択することが出来ます、重複可能
・その他etc

救助判定は基本的にはGMが振ることになりますが、望むのであれば特定のPLが振っても良い
救助判定に失敗した場合、PC全員が【死亡】し、アフタープレイでの【生死判定】を行います
救助判定に成功した場合、全滅した時点からLPを1点減少させる。
これによってLPが0になった場合【死亡】し、アフタープレイでの【生死判定】を行います。

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*&bold(){ユニークスキル}

今回の卓では初期にユニークスキルを1つ獲得します。
これはCL5時点で取得出来る物を先取りしている扱いとなり
次にユニークスキルを獲得出来るのはCL10です。
この時、何も獲得しない場合は【ノービス】というユニークスキルを得ることになります。

・この卓専用のユニークスキル
■銀の腕
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは設定した方の片手に装備品を装備することができない。
   任意の【能力値】を合計で2点上昇させる。
   同じ能力値を選んでも構わないし、全て別の能力値を選んでも構わない。

■属性所持
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:取得したときに任意の属性をひとつ指定すること。
   以後、あなたはその属性を持つようになる。
   この属性はあらゆる効果で変更されない。
   また、指定した属性の地相にいる場合。
   自身のあらゆる判定に+1される。

■ノービス
タイミング:判定の直後
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:自身が行った判定の達成値に+1する。
   1シーンに1回まで使用できる。
   平凡ではあるが、それは劣っていることを示さない。

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