レプタイル

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レプタイル - (2018/06/10 (日) 23:58:04) の編集履歴(バックアップ)



     レプタイル


●種族解説
 いわゆるリザードマンに似た有鱗の人類。
 外見的には鱗の色に多少の違いがある程度で、種族は同一。
 肉体は頑強で、その爪だけでも恐るべき武器になる。
 声を魔法とする力を持ち、それ故に不要な言葉を話さぬ文化で寡黙な者が多い。
 誇り高い武人、狩人といった性格の者が多いようだ。
 また家名の概念がなく、「(出身地)の(個人名)」という名乗り方をする。



   種族スキルデータ


■王の系譜
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
   自身が物理ダメージを与える攻撃を行う時の【ダメージロール】に+5する。
   あなたは諸王と呼ばれる貴族階級に親しい存在であり、優れた武術を受け継いでいる。

■頑強な鎧鱗
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
   自身の物理防御を+4する。
   貴方の鱗は、他のレプタイルに比べても一際丈夫である。

■狩りの名手
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
   自身が射撃攻撃を行う際の【命中判定】に+3する。
   貴方は周囲よりも弓の扱いに長けている。その腕は獲物が火器になったとしても変わらない。

■豪腕
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【攻撃力】に+【筋力】する。

■原始の魔術
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃の判定に-[SL]D(最低で1D)し、ダメージに+[SL×2]Dする。
   その魔法攻撃がクリティカルした場合、ダイス増加数に+[SL]Dする。
   始原の魔術は荒々しく相手を飲み込む。

■ダイナ・ソウル
SL上限:1
タイミング:パッシブ/セットアップ
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:自身に[暴食]の状態異常を付与する。
   自身が[暴食]状態の間、自身が行う攻撃の最終ダメージに+[元々のML]する。
   恐れられし竜の力をその身に宿し、敵を屠る。

■コトダマ
SL上限:3
タイミング:リアクション
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
   あなたが行う回避判定の達成値に+[SL]する。
   回避判定に失敗した時、あなたが受ける予定のダメージに-[SL×3]する。
   魔法化した声をぶつけることで、攻撃の威勢を削ぐ技術。

■勝者の理
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
   あなたがキャラクターを[戦闘不能状態]にした時に使用する。
   あなたの【MP】を[ML×3]回復する。
   1シナリオに1回のみ使用可能。
   勝者には、あらゆる物を得る権利が与えられる。

■野蛮なる勇者
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
   自身の【LP】を[1]になるまで減少させる。
   自身が次に行う攻撃のダメージに+[消費したLP×8]する。
   この効果は自身がダメージロールを行うまで持続する。
   原始において勇猛なる者とは、自身の身を顧みない者と同義であった。

■有尾闘法
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたから行う白兵攻撃の命中判定に+[SL+1]する。
   ただしリアクションにそれらを用いる場合、このスキルの効果は適用されない。
   あなたは尻尾を自在に操り、戦闘の幅を大きく広げている。

■雨乞い
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:50
判定:自動成功
対象:天候
射程:なし
効果:巨大な焚き火を準備し、一昼夜その周囲で踊ることで周囲に雨を降らせることが出来る。
   雨の強さや範囲、振り続ける時間は用意した焚き火の大きさに比例する。

■かみつく
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:筋力判定
対象:単体
射程:0~1
効果:対象に攻撃を行う。これは武器攻撃でも白兵攻撃でも魔法攻撃でもない。
   そのダメージに+[【筋力】]Dする。このダメージは物理ダメージとして扱うこと。
   この攻撃で1点でもダメージが通れば、自身の【HP】を[【筋力】×2]回復させる。
   牙によって相手の魔力を奪い取り、自身の傷を癒やす技。