マナミ・ホームズ

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マナミ・ホームズ - (2013/05/03 (金) 07:44:01) の編集履歴(バックアップ)


マナミ・ホームズ

年齢:18 性別:女性 レベル:12 クラス:異能者12/探索者7/戦士2/魔道士3/魔道博士2/侍3/覚醒者10/暗殺者10 種族:妖精 消費経験点:1350
参戦回数:5回 コミュニティ:柔道部 身長:133cm 体重:31kg PL名:メイト

「この事件の犯人は……あんたよ! 私が今そう決めたから!!」


概要


 外見

 金髪碧眼のポニーテール。背中から生えた透き通った羽により常に地面から30cmほど浮いている。
 学校へ登校する時や依頼解決に向かう時はディアストーカー・ハットにインヴァネス・コートというガチガチの探偵服だが、
 私生活では身軽で色鮮やかなストリートファッションに身を包んでいる。
 「地面に立たない私が履く意味はない」という理由からハイヒールを履かない主義。

 性格

 勝ち気で高飛車、そしておてんば。
 頭は悪いが洞察力と悪知恵に優れ、相手を出し抜く術に長けている。そして当の本人も単純なのでよく出し抜かれる。
 「事件は現場で起きている」をモットーに、見知らぬ場所でも活動的に暴れ回る。
 その時に同行している面々の中から気に入った相手をワトソンとして指名しこき使うことも。

 来歴

 本人はシャーロック・ホームズの生まれ変わりを自称しているが、
 実際は、ホームズが架空の人物であるということすら受け入れられなかったとある狂信的なシャーロキアンが死後妖精化した存在である。
 妖精らしくその日暮らしの生活を続けていたが、現代の探偵は魔術にも秀でていなければならないという意志の元
 一念発起して神楽坂学園の高等部の特待推薦入試を受け、幼い頃から磨き上げてきた技術の数々により見事合格。現在に至る。

 過去

 彼女が目の前の事件の解決に固執するのは、少女時代に一緒に生活し、弟のように可愛がっていた人間の少年との死別がある。
 とある連続殺人犯が彼を殺害し、犯人はその後自殺。幼い彼女にできることは何もなかった。
 いつも半ば行き当たりばったりで事件に挑んでいるように見える彼女だが、
 その心の奥底には、この世にはびこる悪に対する純粋な義務感、責任感、焦燥感、そして正義感が眠っている。

参加セッションメモ


+ 参加回数カウント系セッション
+ 第1回 2013/4/14
「人に迷惑かけちゃ駄目。芸術を免罪符にして社会に迷惑を掛けるのはクズよ」

 GMは梅酒さん。PCはアラン・ジェイク鬼宿湊九木崎美緒黒羽宗一マナミ・ホームズ
 ダンジョンアタック。ギャグ時空にてルーニーとして奔走する。
 肝心な所でファンブルを出しつつも、きっちりと探索役ととしての役目をこなす。
 戦闘では増幅テレパシーにより味方PCにエネミーの先手を取らせることに成功。最後は自らバリツでその息を止めた。


+ 第2回 2013/4/15
「ポムでもライミーでも何でもいいわ。そんな呼称一つで、私が誇り高きホームズであることが変ったりはしないもの」

 GMはメイ・フーチーさん。PCはアラン・ジェイク蠍火色美魔霧白奈マナミ・ホームズローザ・インゴルシュタット
 ダンジョンアタック。そろそろRPが固まってきた感。
 探索パートでは、得意の罠探知と探索判定でGMのダンジョン計画にダイレクトアタック。
 頑張ったら100を出せるだけあって、戦闘でのダメージ面での貢献もそれなりに。


+ 第3回 2013/4/18
「あきらめたら?」

 GMは空木さん。PCはアラン・ジェイク蠍火色美如月燎音マナミ・ホームズ野分夜子ルリウス・ヘルメ=エヴィス
 お使い系。探索判定こそなかったものの、先導役としてパーティーを引っ張る。
 ミドルではトンファーマン相手に得意の二刀流が文字通り歯が立たず辛酸を舐める。
 またクライマックスもボスエネミーの地動説時間停止砲撃パラライズにより、汎用スキルのテレパシーまでも封じ込められると良い所なし。


+ 第4回 2013/4/19
「本当に殺せもしない奴が、簡単に殺すなんて言うんじゃないッ!」

 GMはメイ・フーチーさん。PCはアラン・ジェイク織原恵也=アジールマナミ・ホームズ水橋準ルリウス・ヘルメ=エヴィス
 ダンジョンアタック。犯人の怪異を捕まえるという話だけあってやる気満々。
 探索の仕事は特になし。ジェイクとルリウスが全部やってくれました。
 犯罪者に対して非情な一面が戦闘にて見え隠れしていた。


+ 第5回 2013/4/20
「今度は的を外さないよ」

 GMはえーりんさん。PCは新守鋭士郎烏丸秀クルーセル・マーロウマナミ・ホームズ美浜花音柳ヶ瀬颯
 料理シナリオ。自称美しき颯の指示を受けつつ作業。
 鋭士郎と烏丸先輩の絡みが面白すぎる件。黄緑じゃなくて良かったね。
 しかしその本領は颯とのデートでのダーツ対決にて発揮される。初手からダブルブル。



+ 非参加回数カウント系セッション

コネクション・友人関係


+ コミュニティ・コネクション
 柔道部
 バリツの道を極めるために日々特訓している。

 神楽坂祀
 初期コネクション。

 楓川空&佐藤翔
 TSに目覚めてしまったカップル。 

 団子屋のおばば
 とある自縛霊。わかるわ。

 魂相雫
 テニス部。

 影崎断
 元殺人種。

 桐生京助
 学食サティスファクションの主。


+ 友人関係
 黒羽宗一
 道中で庇ってもらった。べ、別に助けられたことに感謝なんてしてないんだからねっ!

 野分夜子
 何か色々あって一気に相互信仰。気が合う訳ではないはずなんだけど……

 アラン・ジェイク
 探偵と罪を背負う者のコンビ。ジェイクの方はマナミが時折見せる殺意を警戒しているようだ。

 水橋準
 同じクラスの常識人な3年生。マナミと共に行動する時も色々と気苦労が多そうである。

 柳ヶ瀬颯
 同じクラスの3年生、かつ幼馴染。マナミの気を引こうと必死……なのだろうか。


PickUp


 探索特化。探索系判定の強さはもちろん、あると便利なスキルについては一通り揃えている。
 戦闘ではテレパシーによる行動値支援と短剣二刀術で立ち回る。

+ アクティブスキル一覧
スキル名 クラス レベル 備考
テレパシー 異能者 5 EX増幅。支援系異能者のたしなみ。単純かつ強力なスキル。
運命改竄 異能者 3 探索判定を自前で振り直す用。幅広く使える汎用性の高いスキル。
亜空間殺法 異能者 1 シナリオ1回制限だけあって、極めて強力なスキル。クライマックスの第一ラウンドで。
瞬間移動 異能者 1 探索用スキルその1。「空も飛べるはず」があるため、戦闘中に使用する機会はほとんどない。
クリアボヤンス 異能者 1 探索用スキルその2。使えるかどうかはPLの発想次第。
サイコメトリー 異能者 1 探索用スキルその3。精神は低いので、使用する際はリソースを切る必要がある。
アポーツ 異能者 1 探索用スキルその4。対象として扱えそうなアイテムはチェックしておくべし。
強制転移 異能者 1 探索用スキルその5。精神が低いので、戦闘ではやっぱり使えない。
時間停止 異能者 1 探索用スキルその6。パーティーで真っ先に動くことが多いので、これも戦闘ではお蔵入り。
キリングエッジ 探索者 5 二刀流かつ物理防御をこのスキルで減算してダメージを与えるので、それなりの火力が出る。
アサシネイション 探索者 3 調子に乗ってこれを切っていると瞬時にガス欠するので、必要な時だけ。
突撃 戦士 1 「空も飛べるはず」との相性はぴったり。戦場の先陣を切る。
サポートアーツ 戦士 1 命中不安なので、マイナーでは毎回乗せておく。
カバーリング 戦士 1 後衛空想などをカバーする時用。マナミ本人が硬い訳ではないので、捨て身の使い方。
アンロック 魔道士 1 探索用スキルその7。強引に道を切り開く。
ロック 魔道士 1 探索用スキルその8。敵から逃げている時や一時的に隠れる時に使用する。
ロケーション 魔道士 1 探索用スキルその9。限定条件的なスキルだけあって、効果は高い。
フライト 魔道士 1 探索用スキルその10。もちろん、パーティーメンバーなどに対して使用するためのものである。
誘導術式 魔道博士 1 「ロケーション」用。精神が低いので、まともに運用するにはこういったサポートが必要となる。
砲撃術式 魔道博士 1 「フライト」用。戦闘で味方の配置を機敏に動かすことにも優れる。
防衛 1 「伝令係」のついでに取ったスキル。戦闘配置を工夫して戦う際に役に立つかもしれない。
へうげもの 1 上に同じ。高レベルエネミーのドロップになればなるほど役に立つ。
残影斬 暗殺者 1 「キリングエッジ」の火力上昇。それなりのダメージが乗るように。
首切り 暗殺者 1 常に4Dで命中判定を行うので、クリティカル率はそれなり。味方からのサポートで更に凶暴性アップ。
絶招・百里踏破 暗殺者 行動値が高く時間停止もある上に、そのメインプロセス内でこれの恩恵をセルフで受けることが可能。

+ 複合数値
物魔 耐久
物理 113
魔法 113

命中判定(一流の技) 数値
突撃 3d+14
突撃+サポートアーツ 4d+14

魔法判定 数値(期待値)
誘導術式 3d+7(17.5)

ダメージ 数値(期待値) コスト
突撃+(サポートアーツ)+(キリングエッジ) 2d+18(25) 18
突撃+(サポートアーツ)+(キリングエッジ)+残影斬 4d+18(32) 26
突撃+(サポートアーツ)+(キリングエッジ)+残影斬+アサシネイション 7d+18(42.5) 42
突撃+亜空間殺法+(キリングエッジ)+残影斬+アサシネイション 7d+38(62.5) 46
突撃+亜空間殺法+(キリングエッジ)+残影斬+絶招・百里踏破+アサシネイション 10d+38(73) 46(片手分)