悪徳の街2アイテム

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悪徳の街2アイテム - (2017/12/10 (日) 15:40:05) のソース

[デアフライシュ]と[マーキュリー]の魔弾はスキルによる作成不可。
■地相活性薬
種別:魔法薬   重量:1
価格:15万円
地相を活性化させる薬。
購入時に任意の属性をひとつ選ぶ
その場に地相が無い場合、そのシーンを
対象の地相へと変更する。
この効果は3ラウンドの間持続する。

■友情チケット 
種別:チケット  重量:0 
価格:非売品 
誰かと友情を深めるチケット。 
アフターかプリプレイで使用し対象とお互いに好意を得る。 
NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。
友情はお金じゃ買えない。

■喧嘩チケット 
種別:チケット  重量:0 
価格:非売品 
誰かと喧嘩するチケット。 
アフターかプリプレイで使用し対象とお互いに敵意を得る。 
NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。
友情はお金じゃ取り戻せない。

■贈り物
種別:消耗品  重量:1 
価格:40万円 
友情はお金で買えないけれど、 
友情を形で示すのは無駄ではない。 
単体に使用することで、その 
対象から好意を1点得る。

■嫌がらせ
種別:消耗品  重量:1 
価格:35万円 
他人を不幸にするためにお金を使う。
これってすごく、気分がいい。
単体に使用することで、その 
対象から敵意を1点得る。

■魂還り
種別:道具  重量:3
価格:100万円
自分の魂が帰る先を決める神を冒涜する道具。
死亡した場合、このアイテムを破壊し、
シナリオ終了後に蘇生することが出来る
このアイテムは所持しているだけで効果がある。


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*銃・魔弾
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**追加銃データ
■対物ライフル
種別:銃     部位:両手
レベル:10   重量:24
命中修正:+1  攻撃力:40
行動修正:-8  射程:視界
魔法攻撃力:0  価格:246万
敵を破壊することを目的としたアンチ・マテリアル・ライフル。
巨大な銃身は取り回しが難しく、使用時は必ず足を止めていなければならない。
これを装備した状態ではムーブアクション及びリアクションを行えない。


**追加魔弾
■ザミエル
種別:魔弾  重量:1
攻撃力:[15+(ML×3)]
価格:60万円
 ドイツの民間伝承で登場する、
意のままに命中する弾を再現したもの。
この魔弾による攻撃を回避することは出来ない。

■マーキュリー
種別:魔弾  重量:1
攻撃力:[ML×3]
価格:50万円
 悪に属する者を必ず殺すと謳われる銀の弾丸。
アライメント[悪]を対象に攻撃する場合、
この弾丸の攻撃力を[ML×6]に変更する。

■バレット
種別:魔弾  重量:1
攻撃力:[ML]
価格:2万円
何の変哲も無い、ただの魔弾。
平行世界プレイライトの技術によるブレイクスルーで大量生産が可能になった。

**追加装身具
■マガジン
種別:装身具   部位:装身具
レベル:8    重量:4
物理防御:0   魔法防御:0
回避修正:0   価格:82万円
魔法のかけられた魔法使いのための弾倉。
装備者は[銃]による攻撃を行なう際、MPを8点消費することで[魔弾]を使用せずに攻撃を行える。
また、この装身具を使用して通常攻撃を行なう場合、その攻撃は[範囲攻撃]となる。