■地相活性薬 種別:魔法薬 重量:1 価格:15万円 地相を活性化させる薬。 購入時に任意の属性をひとつ選ぶ その場に地相が無い場合、そのシーンを 対象の地相へと変更する。 この効果は3ラウンドの間持続する。 ■友情チケット 種別:チケット 重量:0 価格:非売品 誰かと友情を深めるチケット。 アフターかプリプレイで使用し対象とお互いに好意を得る。 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 友情はお金じゃ買えない。 ■喧嘩チケット 種別:チケット 重量:0 価格:非売品 誰かと喧嘩するチケット。 アフターかプリプレイで使用し対象とお互いに敵意を得る。 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 友情はお金じゃ取り戻せない。 ■信仰チケット 種別:チケット 重量:0 価格:非売品 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 あなたは誰かと深い関係を結んでいる。 ■贈り物 種別:消耗品 重量:1 価格:40万円 友情はお金で買えないけれど、 友情を形で示すのは無駄ではない。 単体に使用することで、その 対象から好意を1点得る。 ■嫌がらせ 種別:消耗品 重量:1 価格:35万円 他人を不幸にするためにお金を使う。 これってすごく、気分がいい。 単体に使用することで、その 対象から敵意を1点得る。 ■黄金松脂 種別:消耗品 重量:1 価格:20万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は風属性魔法ダメージとなる。 また、種族[竜]に対して与えるダメージに+3Dする。 ■炭松脂 種別:消耗品 重量:1 価格:20万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は火属性魔法ダメージとなる。 また、[獣]に対して与えるダメージに+3Dする。 ※魔獣や動物の変化を含む ■聖水 種別:消耗品 重量:1 価格:25万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は光属性魔法ダメージとなる。 また、[不死]に対して与えるダメージに+5Dする。 ■アピールアイテム 種別:道具 重量:0 価格:20万円 技能を活かすためにちょうどいいちょっとお高めの道具。 いい調理器具やキッチン、お高めのスーツ、趣味人ならではの一品などなど。 購入時に技能を一つ指定し、その技能を使用した判定の達成値に+1する。 このアイテムは1つまで所持することができる。 ■魂還り 種別:道具 重量:3 価格:120万円 自分の魂が帰る先を決める道具、神を冒涜している。 死亡した場合にこのアイテムを破壊することで、シナリオ終了後に蘇生することが出来る。 その際、[破壊された魂還り]を入手する。 ■破壊された魂還り 種別:道具 重量:3 価格:非売品 壊れたしまった[魂還り]。 50万を支払うことで[魂還り]へと戻すことが出来る。 ■リコネクト 種別:コネクション 重量:0 価格:20万円 これを消費することで【コネクション効果】を使用することが出来る。 既に一度使用した【コネクション】は使用することができない。 ---- *銃・魔弾 ---- **追加銃データ ■対物ライフル 種別:銃 部位:両手 レベル:10 重量:24 命中修正:+1 攻撃力:40 行動修正:-8 射程:視界 魔法攻撃力:0 価格:246万 敵を破壊することを目的としたアンチ・マテリアル・ライフル。 巨大な銃身は取り回しが難しく、使用時は必ず足を止めていなければならない。 これを装備した状態ではムーブアクション行えない、 また、リアクションの判定に自動失敗する。(判定:自動成功は可能) ■魔導カノン 種別:銃 部位:両手 レベル:10 重量:19 命中修正:-3 攻撃力:15 行動修正:-2 射程:1~2 魔法攻撃力:9 価格:162万 特殊な魔導機構を埋め込まれた拳銃。 回転式弾倉により2発まで[魔弾]を装填可能。 MP8を消費し、マイナーアクションとして装填中の[魔弾]を使用することが出来る。 そのメインプロセス中、魔法攻撃力に+[消費した魔弾の攻撃力]する。 ※[魔弾]の使用は消費アイテムの使用として扱うため、同時にスキルの使用不可。 **追加魔弾 [ザミエル]と[マーキュリー]はスキルによる作成不可。 ■ザミエル 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[15+(ML×3)] 価格:60万円 ドイツの民間伝承で登場する、 意のままに命中する弾を再現したもの。 この魔弾による攻撃を回避することは出来ない。 ■マーキュリー 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[ML×3] 価格:50万円 悪に属する者を必ず殺すと謳われる銀の弾丸。 アライメント[悪]を対象に攻撃する場合、 この弾丸の攻撃力を[ML×6]に変更する。 ■バレット 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[ML] 価格:2万円 何の変哲も無い、ただの魔弾。 平行世界プレイライトの技術によるブレイクスルーで大量生産が可能になった。 **追加装身具 ■マガジン 種別:装身具 部位:装身具 レベル:8 重量:4 物理防御:0 魔法防御:0 回避修正:0 価格:82万円 魔法のかけられた魔法使いのための弾倉。 装備者は[銃]による攻撃を行なう際、MPを8点消費することで[魔弾]を使用せずに攻撃を行える。 また、この装身具を使用して通常攻撃を行なう場合、その攻撃は[範囲攻撃]となる。