----------------------------- マグス ----------------------------- ●クラス解説 平行世界の技術を体得した者。それがマグスである。 その根幹にはアストラルの技術があり、地球の魔法体系とは異なる。 もし十全に使いこなせたならば、その技術は大きな力となるだろう。 ●クラス特性:地脈の恩恵 クリンナップ開始時とシーン終了時に[CL]点の【MP】を回復する。 ----------------------------- スキルデータ ----------------------------- ■マジックマスタリー SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【魔法攻撃力】に+[SL×3]する。 魔法への熟練を表すスキル。 ■メギド SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[マグス]のCLが5以上必要。 魔法ダメージに+[ML×3](上限は30点)する。 このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■イグネイション SL上限:5 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行った魔法攻撃のダメージに+[[SL×10]以下の任意]点する。 このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シーンに1回まで使用できる。 ■テトラシェル ランク:中位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:14 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが受けるダメージを[【現在MP】÷2]点、[軽減]する。 このスキルは属性を持つダメージにのみ効果を発揮する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■ヴォルテックス SL上限:3 タイミング:判定の直後 コスト:5 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:対象が判定を行った直後に使用する。 その判定の出目ひとつを、5に変更する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■ラファーガ SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:8 判定:魔法判定 対象:単体 射程:0~2 効果:クリンナッププロセスで、メジャーアクションを宣言したキャラクターが対象。 対象の行動をキャンセルする。その後、ラウンドを強制終了させる。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■ゼピュロス ランク:中位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:範囲 射程:0~1 効果:対象の【行動値】に+[SL]し、次に与えるダメージに+[SL×2]する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 ■ストライキング ランク:中位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:対象の【攻撃力】に+[SL]Dする。 この効果は1シーンの間、持続する。 ■シンフォニー SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:7 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが使用する[分類:魔法]のスキルによって与えるダメージ、 【HP】回復、[軽減]効果に+[SL×2]する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 ■フェイタル・ストライク 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:6 判定:魔法判定 対象:単体 射程:0~5 効果:このスキルは[連携待機状態]の味方がいる時にしか使用できない。 対象に属性のない魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL×2]する。 その実ダメージを×[[連携待機状態]の味方の数]する。 このスキルの使用後、味方の[連携待機状態]は解除される。 ■エンブレイス 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:リアクション コスト:4 判定:自動成功 対象:範囲 射程:0 効果:対象が受けるダメージを[SL×2]点、[軽減]する。 このスキルは、あなた以外のキャラクターのリアクションでも使用できる。 ■マナ・コントロール SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【最大MP】に+[SL×2]する。 あなたの【行動値】に+[SL]する。 ■ディスラプト SL上限:5 タイミング:マイナー コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで与える魔法ダメージに+[SL×6]する。 ■ミスティック・マナ SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの行う命中判定と魔法判定に+[SL]する。 ■デフレクション SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで攻撃を行い、魔法ダメージを与えた場合、 その攻撃の対象の回避判定を-1Dする。 この効果は1シーンの間、持続する。 ■ギアス SL上限:5 タイミング:リアクション コスト:4 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 効果:対象が行うその攻撃のダメージを[SL]D減少する。 ■ゴッドウィンド 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは[飛行状態]になる。 あなたの【行動値】に+[SL]し、【攻撃力】に+[SL×2]する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 ■フィフス・エレメント ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 判定:自動成功 対象:シーン 射程:シーン 効果:使用時に[火・水・風・地・光・闇]から属性をひとつ指定する。 全てのキャラクターが受ける指定された属性以外の魔法ダメージは0になる。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■タービュランス ランク:中位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:4 判定:魔法判定 対象:シーン(選択) 射程:シーン 効果:このスキルは[飛行状態]の対象にのみ効果を発揮する。 属性のない魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL×2]Dする。 その後、対象の[飛行状態]を解除する。 対象は1ラウンドの間、[飛行状態]になることができない。 ■魔法研究 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:取得時にあなたが取得している[分類:魔法]のスキルをひとつ指定する。 そのスキルの【MP】コストに-2する。 SLが上昇するたび、新しいスキルを指定すること。 既に指定しているものを選ぶことはできない。 ■アンロック ランク:下位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:3 判定:魔法判定 クリティカル:コストなし 対象:効果参照 射程:0 効果:鍵や窓を開ける魔法。 物理的な干渉ではなく、「開く」という結果を引き起こす。 そのため電子ロックなどにも対応することができる。 ただし、魔法で保護されたものには効果がない。 また、このスキルによって【罠解除】を行うことができる。 その場合、このスキルの達成値を採用する。 ■エクスキュージョン SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:【精神】 対象:単体 射程:0~2 効果:このスキルはセットアッププロセスでのみ使用できる。 セットアッププロセスにメインプロセスを行うキャラクターが対象。 対象が行動を宣言した時に使用し、[行動完了状態]にする。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■魔剣 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[マグス]のCLが6以上必要。 あなたの【攻撃力】に+【CL】する。 あなたが両手に武器を別々に装備していない時のみ効果を発揮する。 ■マーヴェリック SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【攻撃力】【魔法攻撃力】【物理防御】【魔法防御】に+[X]する。 Xはあなたと違う[戦闘エリア]に存在するキャラクターの合計であり、 Xの最大値はあなたの【ML】である。 ■イクイップメント SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで攻撃を行い、魔法ダメージを与えた場合、 その対象の属性を魔法ダメージの属性に変更する。 属性のない魔法ダメージであった場合、この効果は発揮されない。 ■ノット 【エクストラ可】 ランク:下位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:単体 射程:0~4 効果:対象に属性のない魔法攻撃を行う。 そのダメージに+2Dする。 ■特殊戦技 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで行う武器攻撃に対して、 対象は[タイミング:リアクション]のスキルを使用できない。 ■ガストフロント 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:4 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:対象に武器攻撃を行う。 その命中判定に+[SL]し、ダメージに+[SL]Dする。 ■フェイタル・ストラテジー SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:あなたが[連携スキル]の使用を宣言する時に使用する。 このメインプロセスの間、対象を[連携待機状態]として扱う。 この効果で連携に参加したキャラクターは、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。 自身の魔力を触媒とし、連携を補助する魔法。