----------------------------- 魔道博士 ----------------------------- ●クラス解説 魔法に対する深い知識と高い技術を持つ者。それが魔道博士だ。 その知識と技術は仲間をおおいに助けるだろう。 ----------------------------- スキルデータ ----------------------------- ■二重起動 SL上限:5 タイミング:マイナー コスト:7 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[ランク:下位・中位]の、[分類:魔法]のスキルにのみ有効。 そのメインプロセスの間、【魔法攻撃力】を2倍にする。 ただしメジャーアクションのコストも2倍になる。 1シナリオにSL回まで使用可能。 ■多重起動 SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:20 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:なし 効果:[ランク:下位・中位]の、[分類:魔法]のスキルにのみ有効。 そのメインプロセスで行う魔法攻撃により、その対象が受ける実ダメージを[SL+1]倍にする。 ただしメジャーアクションのコストも[SL+1]倍になる。 このスキルを使用した場合、メジャーアクションでEXスキルは使えない。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオにSL回まで使用可能。 ■高速起動 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはセットアップで[分類:魔法]のスキルをひとつ使用できる。 このスキルの使用後、あなたは[行動完了状態]になる。 1シナリオにSL回まで使用可能。 ■砲撃術式 SL上限:2 タイミング:マイナー コスト:6 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:なし 効果:[対象:単体]、[分類:魔法]のスキルが対象。 対象のスキルを[対象:SL+1体]に変更する。 ■アナライズ SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う[エネミー識別]の判定に+1Dする。 あなたは魔物や妖怪に対する広い知識を持つ。 ■アイデンティファイ SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:【鑑定】を行えるようになる。 あなたが行う【鑑定】の判定に+1Dする。 あなたは道具に対する広い知識を持つ。 ■ワイズマン SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う【知力】判定に+1Dする。 あなたが様々な知識を持つことを表す。 ■高速思考 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:なし 判定:エネミー識別 対象:単体 射程:視界 効果:対象にエネミー識別を行う。 あなたは素早く敵の正体を見抜くことができる。 ■ダイレクトサポート SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト6 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:対象がダメージロールを行う直前に使用する。 そのダメージロールに+3Dする。 このスキルは自身に使用することができない。 1シナリオにSL回まで使用できる。 味方の攻撃に合わせて、魔法で援護攻撃を行うスキル。 ■弱点看破 SL上限:2 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 効果:エネミー識別に成功したエネミー1体が対象。 対象の【物理防御】か【魔法防御】に-[SL×5]する。 この効果は1シーンの間、持続する。 ■研究成果 SL上限:1 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:効果参照 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはプリプレイで[(【知力】+2)万円]を入手する。(上限12万円) 研究成果をまとめた本の出版や、誰かの研究の手伝いで収入を得る。 ■高速展開 SL上限:1 タイミング:[高速起動] コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[高速起動]と同時に使用する。 [高速起動]の効果を[メインプロセスを行う]に変更する。 1シーンに1回まで使用できる。 ■誘導術式 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法判定に+1Dする。 ■工房 SL上限:3 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはプリプレイでSL個の[大魔石]を入手する。 このスキルで得た[大魔石]は売却できない。 [大魔石]はプリプレイごとにSL個になる。 自前の工房で道具を生産できることを表すスキル。 ■言語学 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:5 判定:【知力】 対象:自身 射程:なし 効果:言葉が通じない相手との会話を可能にする。 どの程度まで出来るかは、達成値に応じてGMが決定すること。 目安としては以下の通り。 ~12:ボディランゲージよりはマシ ~18:言いたいことは分かる ~24:ほぼ問題なく会話ができる 25~:君と僕の仲じゃないか ■賢者のフラスコ SL上限:2 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:なし 効果:あなたが所有しているHP回復効果を持つアイテム全てが対象。 そのアイテムの効果に+[SL×5]する。 あなたは独自の調合法によって薬の回復力を高めることが出来る。 ■隠者の宝物庫 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが魔法ダメージ、ダメージ軽減、【HP】回復のいずれかの 効果を持つスキルの使用を宣言した時に使用する。 そのスキルの効果に+[ML]し、あなたが装備しているマジックアイテムを ひとつ選んで破壊する。 ただし破壊するマジックアイテムは、[価格:10万円]以上でなければならない。 1シナリオにSL回まで使用できる。 マジックアイテムの持つ魔力を利用し、魔法を強化するスキル。 ■デメリション SL上限:5 タイミング:マイナー コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが次に与える魔法ダメージに+[SL×3]する。 あなたの[魔法攻撃力]に+SLする。 これらの効果は累積する。 ■アブソリュート SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが[部位:両手]の武器を装備している場合、【ML】に+[SL+1]する。 ■集中力 SL上限:1 タイミング:判定の直後 コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルはCL6以上で取得できる。 【知力】を使用する判定を振り直す。 1シーンに1回まで使用できる。 ■賢者のポケット SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたと同じ[戦闘エリア]にいるキャラクターは あなたの所持品から[消耗品]を使用することが出来る。 必要な場所に必要なものを用意するのも賢者の資質だ。 ▲弱点看破 SL×2→SL×5、SL上限5→2 ▽研究成果 上限12万円を設定 ◎賢者のポケット 同隊列の味方が自身の所持品から[消耗品]使用可能 ◎賢者のフラスコ プリプレイ時に所持しているにHP回復アイテムの効果に+SL×5 ×圧縮術式 ×魔女の薬草箱