拳聖

「拳聖」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

拳聖 - (2019/06/01 (土) 01:37:33) のソース

-----------------------------
     拳聖
-----------------------------

●クラス解説
 拳の道を極め、一つの真理に到達した者。それが拳聖だ。
 その拳こそが伝説の武器であり、絶対の誇りである。
 過酷な道を歩んで来たその姿は、他の魔法使いからも一目置かれることになる。


●クラスチェンジ条件
 [拳闘士]のクラスレベルが8以上


-----------------------------
   スキルデータ
-----------------------------

■猛虎迅雷掌
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:10
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは[短勁]によるダメージ算出の直後に使用する。
   対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL+2]Dする。
   短勁によって吹き飛ばした敵へ、震脚からの追撃を行うスキル。


■羅刹破砕拳
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:15
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは[明王拳]によるダメージ算出の直後に使用する。
   対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×2]Dする。
   後は命を奪うのみ。全霊の拳にて追撃を行うスキル。


■龍神絶華掌
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:20
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは[千手観音]によるダメージ算出の直後に使用する。
   対象に武器攻撃を行い、その命中判定に-1Dする。
   そのダメージに+[SL×2]Dする。
   君が死ぬまで殴るのをやめない。そんなスキル。


■独覚・愚信浄土
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う[素手]による攻撃のダメージに+[SL×20]する。
   このスキルを使用すると同時に、【LP】を3点減らすこと。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   拳による道を追い求めた果て、拳をひとつの異界と化すことを可能にしたスキル。


■無我の境地
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:20
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う[素手]による攻撃のダメージに+[SL×10]する。
   このスキルを使用すると同時に、【LP】を2点減らすこと。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   肉体は拳を振るうための付属物。その覚悟があなたの力を爆発的に高める。


■幻体闘士法
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このメインプロセスで行う攻撃のダメージに、+【行動力】する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   残像ができるほどの速度で踏み込むスキル。


■隠形
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う攻撃には、その対象以外のキャラクターがスキルを使うことはできない。
   姿を隠しながら攻撃するスキル。


■震脚
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う攻撃のダメージに+[【筋力】+【敏捷】]する。
   強く地面を踏み付け、一撃に力を最大限に乗せるスキル。


■絶招・寸心奔雷
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:30
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[猛虎迅雷掌][羅刹破砕拳][龍神絶華掌]によるダメージ算出の直後に使用する。
   対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。
   ダメージが1点でも通れば、対象の【LP】を2点減少させる。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。


■ローキック
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは[素手]でのみ使用することができる。
   対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。
   ダメージが1点でも通れば、対象の【行動値】に-[SL×2]する。
   この効果は1シーンの間持続し、重複する。


■陽炎
SL上限:5
タイミング:ムーブ
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:移動を行うと同時に、【回避】に+[SL]する。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   特殊な歩法によって、敵の狙いを逸らすスキル。


■電磁発勁
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[攻撃力]に+[SL×5]する。
   アフタープレイで[SL×10]万円を失う。
   肉体の一部を機械化し、さらなる力を得たことを表すスキル。


■超電磁発勁
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[攻撃力]に+[SL×8]する。
   アフタープレイで[SL×20]万円を失う。
   最早、生身の部分の方が少ない。


■二の打ちいらず
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[錬気拳][無拍子][百烈拳]のダメージに+[SL×3]Dする。
   このスキルを使用した場合、[短勁][明王拳][千手観音]は使用できない。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。


■克己
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたにかかっている全ての[バッドステータス]を解除する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■立体歩法
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う命中判定に+[SL×2]する。
   空中を踏み締めて、三次元的な歩行を可能にするスキル。


■紫電掌
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:30
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルを取得するには[電磁発勁]SL3以上が必要になる。
   [猛虎迅雷掌][羅刹破砕拳][龍神絶華掌]によるダメージ算出の直後に使用する。
   対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。
   このダメージは属性の無い魔法ダメージとして扱う。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。


■連環腿
【エクストラ可】
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:6
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:[錬気拳][無拍子][百烈拳]によるダメージ算出の直後に使用する。
   対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。
   軽く跳ねて、左右の足で連続した蹴りを放つスキル。


■箭疾歩
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:15
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:[連環腿]によるダメージ算出の直後に使用する。
   対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。
   ステップを踏むように跳ねて間合いを詰め、掌打を放つスキル。


■絶招・猛虎硬爬山
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:30
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[箭疾歩]によるダメージ算出の直後に使用する。
   対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×5]Dする。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。


■無刀取り
SL上限:3
タイミング:リアクション
コスト:10
判定:命中判定
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが武器を用いた白兵攻撃の対象になった時に使用する。
   攻撃を行ったキャラクターと命中判定で対決する。
   勝利した場合、対象の攻撃をキャンセルし、使用した武器を破壊する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■タフネス
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【HP】に+[SL×6]する。
   日頃の鍛錬により、体力をつけていることを表すスキル。


■遠当て
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う[素手]による攻撃の射程に+1する。


■カツアゲ
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:なし
判定:自動成功
対象:単体
射程:なし
効果:あなたの行った攻撃が命中し、ダメージ算出が終わった後に使用する。
   対象のドロップ品を得る。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■化勁
SL上限:3
タイミング:リアクション
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。
   回避を放棄し、受けるダメージを-[SL×10]する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■気孔術
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:自動成功
対象:範囲
射程:0
効果:対象にかかっている[バッドステータス]をSL個まで解除する。


■観の目
SL上限:3
タイミング:カウンター
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[カウンター]と同時に使用する。
   その命中判定の達成値に+SLする。


■完全結界
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:15
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの効果中、あなたはダメージ以外のスキル効果を受け付けない。
   このスキルはセットアップで解除を宣言するまで持続する。
   不利な効果だけではなく、有利な効果も受け付けない点に注意すること。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■虚実
SL上限:3
タイミング:命中判定の直後
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行った攻撃の命中判定の直後に使用する。
   SL個までのダイスを選び、振り直す。
   1ラウンドに1回まで使用できる。


■連撃
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:メインプロセス終了時に使用する。
   あなたは即座にメジャーアクションを行う。
   ただし、このメジャーアクションでは攻撃しか行えない。
   また、その命中判定は-8の修正を受ける。
   1シーンに1回まで使用できる。


■徹しの極意
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし 
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[素手]の命中判定に+2する。
   また、あなたの使う[浸透剄]の効果を変更する。
   対象の[物理防御]を全て貫通し、ダメージを与えるようになる。
   回数制限やコストは元のデータに準拠するものとする。


■山ごもり
SL上限:10
タイミング:プリプレイ
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは山ごもりにより自分を見つめ直す。
   【HP】及び【MP】を[SL×20]失う。
   このスキルはコストを払えなかった場合、効果は適用されない。
   シナリオ中、あなたが戦闘中に行う攻撃の判定に+[SL]する。
   また、あなたの行う攻撃のダメージに+[SL×3]する。


■水の呼吸
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの使用する[カウンター]のコストに-4する。