----------------------------- 拳聖 ----------------------------- ●クラス解説 拳の道を極め、一つの真理に到達した者。それが拳聖だ。 その拳こそが伝説の武器であり、絶対の誇りである。 過酷な道を歩んで来たその姿は、他の魔法使いからも一目置かれることになる。 ●クラスチェンジ条件 [拳闘士]のクラスレベルが8以上 ----------------------------- スキルデータ ----------------------------- ■猛虎迅雷掌 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:効果参照 コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:このスキルは[短勁]によるダメージ算出の直後に使用する。 対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL+2]Dする。 短勁によって吹き飛ばした敵へ、震脚からの追撃を行うスキル。 ■羅刹破砕拳 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:効果参照 コスト:15 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:このスキルは[明王拳]によるダメージ算出の直後に使用する。 対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×2]Dする。 後は命を奪うのみ。全霊の拳にて追撃を行うスキル。 ■龍神絶華掌 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:効果参照 コスト:20 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:このスキルは[千手観音]によるダメージ算出の直後に使用する。 対象に武器攻撃を行い、その命中判定に-1Dする。 そのダメージに+[SL×2]Dする。 君が死ぬまで殴るのをやめない。そんなスキル。 ■独覚・愚信浄土 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:20 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う[素手]による攻撃のダメージに+[SL×20]する。 このスキルを使用すると同時に、【LP】を3点減らすこと。 この効果は1シーンの間、持続する。 1シナリオに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 拳による道を追い求めた果て、拳をひとつの異界と化すことを可能にしたスキル。 ■無我の境地 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:20 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う[素手]による攻撃のダメージに+[SL×10]する。 このスキルを使用すると同時に、【LP】を2点減らすこと。 この効果は1シーンの間、持続する。 1シナリオに1回まで使用できる。 肉体は拳を振るうための付属物。その覚悟があなたの力を爆発的に高める。 ■幻体闘士法 SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで行う攻撃のダメージに、+【行動力】する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 残像ができるほどの速度で踏み込むスキル。 ■隠形 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う攻撃には、その対象以外のキャラクターがスキルを使うことはできない。 姿を隠しながら攻撃するスキル。 ■震脚 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う攻撃のダメージに+[【筋力】+【敏捷】]する。 強く地面を踏み付け、一撃に力を最大限に乗せるスキル。 ■絶招・寸心奔雷 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:30 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[猛虎迅雷掌][羅刹破砕拳][龍神絶華掌]によるダメージ算出の直後に使用する。 対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。 ダメージが1点でも通れば、対象の【LP】を2点減少させる。 1シナリオに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■ローキック 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:5 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:このスキルは[素手]でのみ使用することができる。 対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。 ダメージが1点でも通れば、対象の【行動値】に-[SL×2]する。 この効果は1シーンの間持続し、重複する。 ■陽炎 SL上限:5 タイミング:ムーブ コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:移動を行うと同時に、【回避】に+[SL]する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 特殊な歩法によって、敵の狙いを逸らすスキル。 ■電磁発勁 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[攻撃力]に+[SL×5]する。 アフタープレイで[SL×10]万円を失う。 肉体の一部を機械化し、さらなる力を得たことを表すスキル。 ■超電磁発勁 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[攻撃力]に+[SL×8]する。 アフタープレイで[SL×20]万円を失う。 最早、生身の部分の方が少ない。 ■二の打ちいらず SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[錬気拳][無拍子][百烈拳]のダメージに+[SL×3]Dする。 このスキルを使用した場合、[短勁][明王拳][千手観音]は使用できない。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 ■克己 SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたにかかっている全ての[バッドステータス]を解除する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■立体歩法 SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う命中判定に+[SL×2]する。 空中を踏み締めて、三次元的な歩行を可能にするスキル。 ■紫電掌 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:30 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルを取得するには[電磁発勁]SL3以上が必要になる。 [猛虎迅雷掌][羅刹破砕拳][龍神絶華掌]によるダメージ算出の直後に使用する。 対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。 このダメージは属性の無い魔法ダメージとして扱う。 1シナリオに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■連環腿 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:[錬気拳][無拍子][百烈拳]によるダメージ算出の直後に使用する。 対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。 軽く跳ねて、左右の足で連続した蹴りを放つスキル。 ■箭疾歩 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:効果参照 コスト:15 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:[連環腿]によるダメージ算出の直後に使用する。 対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。 ステップを踏むように跳ねて間合いを詰め、掌打を放つスキル。 ■絶招・猛虎硬爬山 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:30 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[箭疾歩]によるダメージ算出の直後に使用する。 対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×5]Dする。 1シナリオに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■無刀取り SL上限:3 タイミング:リアクション コスト:10 判定:命中判定 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが武器を用いた白兵攻撃の対象になった時に使用する。 攻撃を行ったキャラクターと命中判定で対決する。 勝利した場合、対象の攻撃をキャンセルし、使用した武器を破壊する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■タフネス SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【HP】に+[SL×6]する。 日頃の鍛錬により、体力をつけていることを表すスキル。 ■遠当て SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う[素手]による攻撃の射程に+1する。 ■カツアゲ SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:なし 判定:自動成功 対象:単体 射程:なし 効果:あなたの行った攻撃が命中し、ダメージ算出が終わった後に使用する。 対象のドロップ品を得る。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■化勁 SL上限:3 タイミング:リアクション コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。 回避を放棄し、受けるダメージを-[SL×10]する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■気孔術 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:10 判定:自動成功 対象:範囲 射程:0 効果:対象にかかっている[バッドステータス]をSL個まで解除する。 ■観の目 SL上限:3 タイミング:カウンター コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[カウンター]と同時に使用する。 その命中判定の達成値に+SLする。 ■完全結界 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの効果中、あなたはダメージ以外のスキル効果を受け付けない。 このスキルはセットアップで解除を宣言するまで持続する。 不利な効果だけではなく、有利な効果も受け付けない点に注意すること。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■虚実 SL上限:3 タイミング:命中判定の直後 コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行った攻撃の命中判定の直後に使用する。 SL個までのダイスを選び、振り直す。 1ラウンドに1回まで使用できる。 ■連撃 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:メインプロセス終了時に使用する。 あなたは即座にメジャーアクションを行う。 ただし、このメジャーアクションでは攻撃しか行えない。 また、その命中判定は-8の修正を受ける。 1シーンに1回まで使用できる。 ■徹しの極意 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[素手]の命中判定に+2する。 また、あなたの使う[浸透剄]の効果を変更する。 対象の[物理防御]を全て貫通し、ダメージを与えるようになる。 回数制限やコストは元のデータに準拠するものとする。 ■山ごもり SL上限:10 タイミング:プリプレイ コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは山ごもりにより自分を見つめ直す。 【HP】及び【MP】を[SL×20]失う。 このスキルはコストを払えなかった場合、効果は適用されない。 シナリオ中、あなたが戦闘中に行う攻撃の判定に+[SL]する。 また、あなたの行う攻撃のダメージに+[SL×3]する。 ■水の呼吸 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの使用する[カウンター]のコストに-4する。