夜鷹滝石丸

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夜鷹滝石丸 - (2015/06/04 (木) 22:20:12) のソース

*夜鷹滝石丸(よだか たきいしまる)
メイン:戦士 サブ1:探究者 サブ2:マグス エクストラ:侍 種族:人間 PL名:炙り鮭
年齢:16 性別:男性 参加回数:6回 身長:176cm 体重:66kg 
性格:熱血 好物:母の作った味噌汁 キャラコンセプト:純粋と悪意 
イメージ音楽:【倉橋ヨエコ】 楯 イメージCV:鳥海浩輔

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*&bold(){&italic(){「ボクの名前は夜鷹滝石丸!&br()座右の銘は質実剛健!お互い、依頼達成に切磋琢磨して頑張ろうではないか!!」}}

****外見
 襟足をぴっちりと刈り上げた清潔第一の五分刈り。燃えるような紅い瞳。
 滝石丸の品行方正さを体現するかのような白学ラン。折り目は丁寧にプレスされ、
 手入れを欠かさないこともあり一点のシミもシワも見れない。

****人格
 真面目一徹。秩序と規範の人。勉学の他、家事などの雑事も得意。もはや趣味の域と化している。
 生活費の工面のため、十四夜会に所属。人助けが好きなため性に合うと感じている。
 しかし、夜会の仲間の奔放さについていけず孤立することも多々あるようだ。

 最近財布をよく落とすようだが……?

****来歴
 母、祖母以外の身よりはない。
 現在は母:日照と二人暮らし。学生である滝石丸が生活費を工面するあたり、家の財政は厳しいようだ。

 母:日照は発狂しており滝石丸と夫の判別がついておらず、介護が必要となる状況である。
 息子を夫と誤認してる故、門限を過ぎれば他の女の元へ通っていると被害妄想を立てわめいたり、夜に滝石丸の寝所に忍び込んではなぜ抱いてくれないのかとさめざめと嘆く。
 
 母がためにも滝石丸は家を長く開ける仕事はあまり引き受けたくないようだ。

****セッション中に判明した来歴
 父:夜鷹相馬は滝石丸14歳の時、獄中で餓死で死亡。自殺として処理されている。
 2,3年前に林屋こぶ平に貞操と何か大切なものを奪われた。
 現在の住まいを探すまでの間D・アッカ経営の炒飯喫茶を間借りしていたため、店主と親しい。(例の喫茶で炒飯以外の料理が出た場合、ほとんどが彼手製の作り置きである)

 実はスイッチを押す超高校級の才能を持っていることが判明した。


****夜会活動
#region(参加セッション)
#region(第1回 『旬の野菜争奪戦』)
|04/13|不人気|旬の野菜争奪戦|[[夜鷹滝石丸]]/[[早川盾]]/[[クリス・スクアーロ]]/[[山岡雪菜]]/[[緋月幸美]]|偶発性事件|[[◯>http://ux.getuploader.com/dawn/download/4178/%E6%97%AC%E3%81%AE%E9%87%8E%E8%8F%9C%E4%BA%89%E5%A5%AA%E6%88%A6.zip]]|
#endregion

#region(第2回 『魔剣とエクスカリバー略』)
|04/19|レン|魔剣とエクスカリバー略|[[百波絶]]/[[伝法エソラ]]/[[聖雨 零]]/[[相羽慶]]/[[夜鷹滝石丸]]|衝撃のラスト|[[◯>http://ux.getuploader.com/dawn/download/4294/%E9%AD%94%E5%89%A3%E3%81%A8%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%AA%E3%83%90%E3%83%BC%E4%BD%BF%E3%81%86%E7%95%A5.zip]]|
#endregion

#region(第3回 『閃光機』)
|04/20|あーせ|閃光機|[[稲荷月雲]]/[[コルト=山鹿]]/[[夜鷹滝石丸]]/[[玲卯月 遥]]/[[早川 盾]]|シンプルシナリオ|[[◯>http://ux.getuploader.com/dawn/download/4287/%E9%96%83%E5%85%89%E6%A9%9Fhtml]]|
#endregion

#region(第4回 『あやしのつるぎは夕闇に消ゆ』)
|04/27|あたろう|あやしのつるぎは夕闇に消ゆ|参加PC|あたろう高難易度卓|[[◯>http://ux.getuploader.com/dawn/download/4416/%E3%80%8C%E3%81%82%E3%82%84%E3%81%97%E3%81%AE%E3%81%A4%E3%82%8B%E3%81%8E%E3%81%AF%E5%A4%95%E9%97%87%E3%81%AB%E6%B6%88%E3%82%86%E3%80%8D.zip]]|
#endregion

#region(第4回 『鋼壁の一穴』)
|05/02|うみゃ|鋼壁の一穴|[[夜鷹滝石丸]]/[[地蔵山 龍慈]]/[[玲卯月遥]]/[[青葉流]]/[[御剣海梨]]|早川盾の過去|[[◯>http://ux.getuploader.com/dawn/download/4450/5-2.zip]]|
#endregion

#region(第5回 『見える人見えない人』)
|05/16|梅酒|見える人見えない人前編|[[花之木倫太郎]]/[[滝瀬]]/[[姫神久々利]]/[[夜鷹滝石丸]]|エクスプローラーセッション|[[◯>http://ux.getuploader.com/dawn/download/4609/%E8%A6%8B%E3%81%88%E3%82%8B%E4%BA%BA%E8%A6%8B%E3%81%88%E3%81%AA%E3%81%84%E4%BA%BA%E5%89%8D%E5%8D%8A.zip]]|

|05/17|梅酒|見える人見えない人後編|[[花之木倫太郎]]/[[滝瀬]]/[[姫神久々利]]/[[夜鷹滝石丸]]|エクスプローラーセッション|[[◯>http://ux.getuploader.com/dawn/download/4670/%E3%80%8E%E8%A6%8B%E3%81%88%E3%82%8B%E4%BA%BA%E8%A6%8B%E3%81%88%E3%81%AA%E3%81%84%E4%BA%BA%E5%BE%8C%E7%B7%A8%E3%80%8F.zip]]|
#endregion
#endregion

****友人関係
 [[盾>早川盾]]
 ボクの自慢の友人だ!
 キミが万物を守る盾とならんのなら、ボクは害意を防ぐ礎となろう。
 
 あ、頭が固い……?そ そうか気をつけてはいるのだが……むぅ

 [[姫神くん>姫神久々利]]
 ……あまりみっとものよい姿をみせることが出来ていないな。
 同世代というに、ボクよりも胆が据わっている。芯の強い女性だ。好感がもてる。

 ……父を斬り伏せた時、キミがいなければボクは。……本当に感謝している。

 [[地蔵山くん>地蔵山龍慈]]
 年上!?ええい何故夜会の人はこうも解りづらいのだ……!
 しかし、思いやりに長けた人だな。注意をよくはらってくれている。
 機を見るに敏、か。その精神性は見習いたいものだ。

 [[絶くん>百波絶]]
 男ぉ!?しかも二十歳こえてるぅうぅ!?ええい!だからなんで夜会の人はこうも・・・!
 そういえば風俗にいこうと誘われたが……彼は土着風習に詳しいのだろうか?
 民俗学はボクの得意とするところだけに興味深い。次回があれば御指南願いたいものだ
 
 林屋こぶ平
 ・・・・ヤツは、生きてるのか?





**PickUp
*&bold(){&italic(){ボクはなりたい、”よだかの星”へ!}}
 対:白兵の居合抜き。対:魔法の矛盾提起。
 敵の攻撃を受けてではなく、弾いて防ぐのが滝石丸の仕事である。
 アタッカーとしてもまずまず活躍できる、攻撃寄りの妨害特化前衛だ。

 真正面から物事へ挑むため頭を使うのは苦手。探索には不向きとなる。
 [[林屋こぶ平]]と相反するようなビルドとなっている。

 命中と魔法判定に優れ、前述の能力も十全に活かしきれる。
 弱きを助け、強きをくじく守護者を目指して滝石丸は今日も往く。

|隊列|火力|命中|耐久|回避|支援|妨害|行動|便益|燃費|罠探|罠解|探索|情報|識別|鑑定|
|前|B|B|C|E|E|A|D|D|C|×|×|×|×|×|×|
#region(能力表詳細)
****隊列:前
 射程の関係上前衛に適している、というよりかは前衛以外では満足に動けないといった方が正しい。
 中後列では実力をいかんなく発揮できないだろう。同列に何人いても関係ないことが唯一のメリットか。
****火力:B
 一発の火力はそこまで高くはない。が、居合抜き、武の極みとダメージを与える機会は多いので累積ダメージはピカイチ。
 物理魔法論を駆使した範囲攻撃もコストこそ重いがまぁまぁの火力は期待できる。
****命中:B
 戦士らしく素の命中は高い。が、思うように伸びしろを確保できていない。
 今後どう命中の高さを保持していくかが焦点となる。
****耐久:C
 HPも物理防御もまぁまぁあり、物理であればそれなりに耐えれる。
 反面魔法に弱いので矛盾提起に頼らざるを得ない。
****回避:E
 避けることをまったく想定していない。プロレスラーかな???
 精神は高いのでバステにはおそらく強いが……。
****支援:D
 基本的に自分への強化スキルしか保持していない。
 人のためと世のためと掲げつつ、独り善がりに陥りやすい滝石丸をよく表している。
 ……と思っていたらヴォルテックス持ってらこいつ。
****妨害:A
 居合抜き、矛盾提起、さらに武の極み。と、とかく敵のターンによく動く。
 ダメージを通される前に潰すのが基本的なスタイル。射撃?やめてくれカカシ。その術はオレに効く。やめてくれ。
****行動:D
 ゴットウィンドである程度強化はするがそれでも遅い。
 ただ、先に挙げたとおり敵のターンによく動くタイプなのでそれほど気にはならないだろう。
****便益:D
 へうげものを所持しているためドロップアイテムには明るい、がそれ以外は特にはなし。
 素の能力値で高めな筋力、器用、精神でゴリ押して頑張る。
****燃費:C
 燃費は普通。
 妨害はリターンが大きい割にコストが少ない。攻撃は打点のわりにコストが多め。一長一短。
 アタッカーとして動くとすぐガス欠となる。MPが足りなくて居合抜きができない~などの状況に陥らないよう気を配りたい。
#endregion

#region(戦闘指数)
||HP|物防+結界|魔防+結界|
|防御値|104|17|4|
&br()
|回避|ダイス|期待値|コスト|
|通常回避|2d+2|9(5~13)|なし|
&br()
|対抗/リアクション|ダイス|期待値|コスト|
|矛盾提起|2d+17|24(20~28)|MP6+3回まで|
|居合抜き|2d+12|19(15~23)|MP4|
|パリィ|2d+15|22(18~26)|MP3+1ラウンド1回まで|
&br()
|命中|ダイス|期待値|コスト|
|通常命中|2d+18|25(21~29)|なし|
&br()
|攻撃|ダイス|期待値|コスト|
|通常攻撃(ストーカー)|2D+42:白兵|49|なし|
|三段突き|2D+42*3|133:白兵|シナリオ1回|
|エストレア|6D+14|35:土魔法|MP14|
|フレイムボム|6D+14|35:火魔法|MP14|
&br()
|スキル|増加値|タイミング|コスト|
|ゴットウィンドSL2|行+2 ダメ+素行|セットアップ|MP2|
|物理魔法論|魔法+2d+42|マイナー|MP5|
|ブルクラッシュ|+30|DR前|シナリオ1回|
|メギド|+40|DR前|シナリオ1回|
&br()
ゴットウィンド+物理魔法論+フレイムボム+メギド
=2D+14+6+4d+42+40
=期待値123(魔法火属性) 消費MP:2+5+14+15=36MP
#endregion

#region(スキル一覧)
|身を焦がす妄念|ユニーク|1|パッシブ|常にダメージ+5。汚いなさすが忍者きたないという妄想に取りつかれている。破壊力ばつ牛ン|
|ウェポンマスタリー|異能者|1|パッシブ|指定した種別の武器の命中に+3。でも、命中高い設定って駄目なフラグだよねランサーさん。|
|プレコグニション|異能者|1|パッシブ|危険感知に+1D。勘の良いガキは嫌いだよ。|
|見えざる手|異能者|5|パッシブ|【精神】に+SL。“幽波紋”林家こぶ平近距離パワー型を召喚する。|
|心の檻|異能者|1|マイナー|1点以上放心付加。ATフィールドなぞたやすく破る。|
|クリアボヤンス|異能者|1|メジャー|精神判定で透視を行う。罠発見もこれで可能。目の付けどころがシャープ。|
|サイコメトリー|異能者|1|メジャー|精神判定で残留思念を探る。彼女にとってはすべてがインデックス。|
|瞬間移動|異能者|1|セットアップ|視野範囲に瞬間移動。命中回避+2。仕様する時、ヴィンヴィンするが30代を煽る人と関連性はない。|
|運命改竄|異能者|3|判定直後|『なかったことにした』。判定のダイスを振りなおさせる技能。優秀な判定支援。シナリオSL回まで使用可能。|
|痕跡感知|狩人|1|パッシブ|痕跡を探る等を探索に+1d。ぺろっこれは……青酸カリっ!|
|死点撃ち|狩人|2|パッシブ|クリティカル時+[SL+3]D。邪眼は月輪に飛ぶ読んでたらなんか身についた。|
|山野の匠|狩人|5|パッシブ|識別した相手へのダメージに+[SL]D。山賊ダイアリー読んでたらなんか身に付いた。|
|心眼|狩人|3|マイナー|対象の【物理防御】を0点にする。るろ剣読んだらなんか身に付いた|
|ニーズショット|狩人|1|マイナー|1点以上ダメージでムーブ禁止付加。ポポロクロイスⅡやってたらなんか身に付いた。|
|ダブルアクション|狩人|1|ムーブ|マイナーアクション時にマイナーのスキル2つ使用可(1つは狩人のものとする。)ダンレボやってたらなんか身に付いた|
|アクロバット|探索者|1|パッシブ|回避に+2。結構最近まで中国雑技団を脱着団だと思ってましたすいません。|
|ファインドトラップ|探索者|1|パッシブ|罠発見に+1D。犯人追跡眼鏡の機能のひとつ。|
|リムーブトラップ|探索者|1|パッシブ|罠解除に+1D。ハワイで親父にならった。|
|交渉術|探索者|1|パッシブ|会話で行う知力判定に+1D。物おじせず淡々と聞きたいことを問う。|
|彷徨人|探索者|1|パッシブ|探索判定に+1D。実生活にCtrl+Fが欲しい。|
|インベナム|探索者|1|マイナー|1点以上で毒付加。相手の血液に塩分を追加。生活習慣病で死に至らしめる。|
|忍術|探索者|3|ダメ直後|最終ダメに+[SL×4] 忍びを殺す術(すべ) 略して忍術。|
|行動支援|探索者|3|判定直後|他者をがんばれがんばれと支援する行動支援技能。シナリオSL回。|
|神器使い|契約者|1|パッシブ|主神の神性を武器に付与し、攻撃力に+2した神器を作製する。が、ベロボーグの武器特性は伝承でも不明。神性付与は彼女の妄想によるところが大きい。一体何を付加しているのか|
|神器強化|契約者|3|パッシブ|神器に攻撃力魔法攻撃力を+SL*2する。光と闇がそなわり最強に見える。|
|完全耐性|契約者|3|パッシブ|睡眠耐性。Emethの残骸にダガーで入念にトドメを指したことで得た。|
|採魂|契約者|3|メジャー/対抗|ダメージに+[SL]D。ダメージ1点以上でLPを1点奪う。逆に暗黒が持つと頭がおかしくなって死ぬ。|
|超次元ペルソナ|契約者|5|メジャー|ダメージに+[SL*2]D。カバー不可。1シーンに2回まで。マジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ。|
|神器解放|契約者|1|直前|ダメージに+[ML⋇3]信仰1消費。武器再使用不可。頭の昆布がはじけ、電波状態から脱したこぶ平の真なる一撃。|
|大いなる加護|契約者|1|判定直後|ダイス降りなおし。シナリオ1回。いままでナイトの強さは神秘のベールに隠されてきたがついにそのカーテンが開かれる。|
#endregion

&memox(cols=75,rows=20,submit=更新<>《基本データ》\n年齢:16歳 性別:男 身長:176cm 体重:66kg\nML6/HP104/MP85/LP5/行動値6/信仰2\n筋9/知4/器6/敏2/感2/精8 結界2 物防15 魔防2\n\n《判定と耐久》\n回避2D+2 命中2D+18 魔法判定2d+14 物理攻撃2D+42 魔法攻撃2D+14\n危機2D+2/情報2D+4/エネミー識別2D+4/探索2D+2\n\n《スキル》 \n ◆セットアップ\n[ゴットウィンドSL2]	MP2 行動値+2 攻撃力+素の行動値 +6\n[挑発SL1]		MP3 精神で対決 達成値+1 2d+9\n ◆ムーブ/マイナー\n[物理魔法論]		MP5 魔法攻撃に+物理攻撃\n ◆メジャー\n[フレイムボム]		MP14 火属性 6d+14+42\n[エストレア]		MP14 土属性 6d+14+42\n[三段突きSL2]		MP8 武器攻撃3倍 1シーン1回。2d+42*3\n ◆ダメージ判定直前\n[ブルクラッシュ]	なし 白兵+ML*3ダメージ(最大30) +30\n[メギド]		MP15 魔法+ML*4ダメージ(最大40) +40\n ◆ダメージ判定直後\n[カバーリング]		MP3 射程0の味方にカバー \n[テトラシェルSL1]	MP10 -MP÷2ダメ 1回\n ◆対抗\n[武の極みSL3]		MP4 武器攻撃+3D 3回まで 5d+42\n[矛盾提起SL3]		MP6 魔法判定で対決 達成値に+3 3回まで 2d+17\n ◆リアクション\n[居合抜きSL5]		MP4 2d+12 2d+42+25 \n[パリィSL2]		MP3 2d+15 回避無効 \n\nおぬ悪    プリプレイに16万\nへうげもの ドロップ好きなの。\n\n《所持品3/15》\n一角散 仙丹 友情チケット)