戦国卓Ω9

夜明けの時代 @ ウィキ内検索 / 「戦国卓Ω9」で検索した結果

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  • 戦国卓Ω9
    "正体不明の"オメガ・エネア(Ω9) Ωμέγα Εννέα 年齢:不詳(14歳) 性別:男 身長:138cm(可変) 体重:34kg(可変) PL:比那名居 種族:異世界人(鬼人) メイン:戦士 サブ:結界士 エクストラ:空想術士 追加サブ:マグス 外見イメージ:リムル・テンペスト(転生したらスライムだった件)(基本形 / 可変) 参加卓:夜明けの時代5/2019/戦国劇場 【キャラクターシート】 「この仮面か?ただの威圧だ、気にしないでいい。」 「よし、お仕事終わり!帰って美味しいもの食べよう!」 外見  彼に関しては様々な姿があり、どの姿が本当の彼なのかは把握出来ていない。  しかし一番彼が彼として認識される姿は"空色の短髪"に"顔を覆う仮面"を付けた子供の姿だ。  といっても、彼の気分に...
  • 戦国卓β2
    【重要】 β2はメインシナリオ終了後"元の時空"に戻り、ランデル職員の手で排除されます。 これは既定路線であり、何事もなければこのルートで行くことが確定しているPCです。 このPCと絡む場合、上記のように卓終了後に死亡が確定している事を念頭に置いていただければ幸いです。 ※(命も含めて)救われるルートはあります。 β2 Beta Two 年齢:25 性別:女 身長:182cm 体重:58kg 3S:104/70/104(G cup) PL:比那名居 種族:異世界人(人間) メイン:聖職者 サブ:魔道博士 エクストラ:死霊術師 追加サブ:探索者 外見イメージ:ジャック・オー(ギルティギア系列) 参加卓:夜明けの時代5/2019/戦国劇場 【キャラクターシート】 「べーちゃんにお任せーっ!」 ...
  • 戦国舞台設定
    Q.戦国卓ってどういう場所が舞台なの? Q.PCたちはどこの国に所属するの? Q.PCたちの出身はジパング内限定? ジパング内出身だと種族はプレイライト限定? Q.不死は? 違法使いは? Q.武将ってことは、あんまり自由に行動出来ないのかな……。 Q.日常についてはわかったけど、卓については? 戦争関連ばっかり? Q.技術レベルとか、地理とか歴史とか宗教とかは? Q.戦国卓ってどういう場所が舞台なの? いくつもの小さな世界が寄り集まって構成された群生世界『プレイライト』。 戦国卓はその中の一つ、『戦の国ジパング』という劇場を舞台にして話が進んで行きます。 ジパングでは通常の魔法の他に、異世界から人物を召喚出来る能力と、自身が統率している軍団に強力なバフを与える能力が存在します。 前者を扱うことが出来る人間は『大名』または『大名の血筋』と呼ばれ、後者を扱うことが出来...
  • 戦国GM向け情報
    通常の任務 戦国舞台設定で記載してあるように、柾良の国は武将たちに即席のチームを組ませて依頼を解決させる任務を与えています。 これはガイアの魔法使い事務所に倣ったものですが、依頼人からの報酬は一度柾良の国が受け入れ、参加した武将たちには給与という形で報酬が支払われます。 これにより依頼人に報酬の支払い能力が無いような卓を行うことも可能です。 また柾良には民間の魔法使い事務所も存在するため、そちらで持て余した依頼が国へと回ってくることもあるでしょう。 メインストリーム 戦国卓では、希望者が自由に国を作成することが出来ます。 国を作る場合、以下の点を順守する必要があります。 主要国家を作る場合 ・国の詳細を6/16 21:00までにwikiに専用ページを作り記入すること。(締切後に細かな変更を行うことは許可)・9/21 21:00までにその国が滅亡する、制...
  • 戦国募集
    現在、柾良の国は 12月 です。 現在の経験点報酬 固定35 + α ※α=ボスML or PT最大ML or GM裁定 ※あとMVPになったら3点 現在の金銭報酬 30~35万程度 GM報酬 経験点 60点or友情喧嘩半券 金銭  60万or友情喧嘩半券 更に3回ごとに信仰チケット1枚と友情喧嘩半券1枚を配布 +GM報酬補足 ※GM報酬を全て半券に変換した場合は、半券を2枚入手します。 ※アフターにてGMは自身のPCの経験点チケットを1枚破いても良いとする。 ※GM報酬はGMを行ったPLが所持しているものであり、どのPCにどれだけ使用するかは自由である。 運用例:GMを1回行って経験点60点と所持金60万を獲得した。     PC1に40点と20万、PC2に10点と25万を分配し、残りの10点と15万は後のために保存する。 +G...
  • 戦国卓施設一覧
    『柾良城』 『柾良城下町』『侍町』Tips『柾良の国における格差』 『足軽町』 『町人地』 『寺町』Tips『柾良の国における教育』 『街道町』Tips『馬は速い』 『城下町郊外』『長馬山』 『城下町外』『双山地域』 『妖怪の地(温雅山・妖河港)』 『禁足の地』 『旧四葉地域』Tips『冷厳谷の鬼との戦い』 Tips『秘宝・蒼雷の勾玉』 『柾良城』   柾良の国における公務の中心。堀や石垣、防壁で区切られた複数のエリアが集まって構成されている。   戦争を想定した造りにはなっていないが、永い歴史の間で増改築を繰り返しているため非常に複雑で迷いやすくなっている。   噂では、当主だけが存在を知っている隠し部屋がいくつもあるとかないとか。 施設名 概説 関連キャラ 作成者 陳情窓口 民が柾良の殿様へと願いを陳情する場所……という名目の、町民向け受付窓口。おおよそ、ガイアの日...
  • トップページ
    夜明けの時代wikiへようこそ このwikiはオリジナルTRPG「夜明けの時代」「黄昏の門」についてまとめたサイトです。 セッションの募集や告知などは、このTOPページで行われます。 参加者の方は、定期的にこのページをチェックするようお願いします。 ファイルのアップはこちらを利用してください 夜明けの時代 専用アップローダー 黄昏の門 専用アップローダー ※学園戦争卓以降、用途に応じた別のアップローダーを設けています。 セッションログ、ドラマシーン、キャラクターシートなどのファイルのアップはこちらを利用してください。 各種ログ用アップローダーへのログインには ユーザー名:yoake パスワード:yoake をご使用ください。 ■ジャム・プレイス卓 セッションログ ジャム・プレイス卓セッションログアップローダー ■ジャム・プレイス卓 ドラマログ...
  • 戦国ハウスルール
    戦国概要  舞台はプレイライト世界に存在する劇場の一つ、『戦の国ジパング』に存在する国、『柾良の国』です。  ガイアの日本と同程度の面積を持つこの劇場では、数多の国が天下に覇を唱えようと戦を繰り返しています。  キャラクターは柾良の武将として、兵を率いる魔法使いとして活動する事になります。 戦国概要 参加における留意事項 ※必読 ハウスルールPCの作成ルール 追加ルール 種族及びクラスの調整ルール 参加登録 参加における留意事項 ※必読 1.登録は基本的に1人2キャラクターまで  一人で許可なく三人以上のキャラクターを登録することや、登録後のキャラ変更はできません。 2.ゲームによるトラブルは全て自己責任  ゲーム中に生じたトラブルや違法行為に関して、GM陣は一切の責任を持ちません。  遊ぶ際はルールとマナーを守って仲良く正しく遊びましょう。 ...
  • メニュー
    メニュー トップページ +... 夜明け・ガリ卓 +... NPC一覧 PC一覧 GM報酬 夜明けはきの卓 +... NPC一覧 PC一覧 GM報酬 夜明け飛鳥卓/神楽坂学園卓 +... ハウスルール・ログ NPC一覧 PC一覧 部室施設一覧 GM報酬 技能 コミュニティ(部活/委員会/同好会) PASHIRIルール 学園の不思議なダンジョン コロシアム 名言/迷言集 夜明け2014卓/学園卓Mk-2 +... ハウスルール ログ一覧 PC一覧 NPC一覧 GM報酬 技能 募集状況 どどんとふの使い方 名言・迷言集 CHABANルール コロシアム シームレス戦闘 夜明けぼっち卓/妖怪通り卓 +... ハウスルール PC一覧 NPC一覧 妖怪通り施設一覧 追加ルール GMルール 募集状況 夜明け梅酒卓/新世...
  • 戦国用語集
    戦の国ジパング 国柱 転移柱 異世界召喚 大名 武将 異世界人 被召喚者 ジパング人 奴隷将 天軍・地軍・人軍 星 戦の国ジパング  戦国劇場卓における舞台。  戦国舞台設定にて主に記載。 国柱 転移柱  劇場創世の際に作られたとされる建築物であり、柱同士の転移機能などを持つ。  国柱が正式名称であり、その性能から転移柱などとも呼ばれている。  戦国世界観にて主に記載。 異世界召喚  ジパングから見て異世界より、武将の能力を持って召喚すること。  大名、または大名の血筋が扱うことができる。  戦国世界観、戦国質問集、戦国舞台設定にて主に記載。 大名  「異世界から人物を召喚する能力を持つ者」のこと。  ごく少数しか存在しておらず、柾良では淡海家の淡海清十郎と、その弟である淡海清秀が該当する。  戦国世界観、戦国舞台設定、戦国質問集にて主に記載...
  • 戦国PC一覧
    キャラクターシートは【こちら】をご利用ください。 ○編集順について○ PL名を初期ソート基準としています。 MGM(はきの)⇒SGM(梅酒フラー)⇒あいうえお⇒英数、の順。 また、種族やクラス名はルルブにおける正式名称を、幻想種や伝承術士はその後ろに()で小分類を記入してください。 所属軍の欄は「天軍」「地軍」「人軍」の略称で記入してください。 星の欄は「★」「★★」「★★★」「★★★★」「★★★★★」のいずれかを記入願います。 出身来歴の欄は「自国現地」「自国召喚」「他国現地」「他国召喚」のいずれかを記入願います。 キャラページ一覧 [部分編集] 名前 所属軍 性別 年齢 星 出身来歴 PL 種族 メイン サブ 追加サブ エクストラ 上級クラス キャラシ 桃田あいか 人軍 女 17 ★★★ 自国召喚 はきの 人間 異能者 妖精術士 探索者 冒険家 未定 ...
  • 戦国SS
    投稿する際の注意事項 記事投稿時のタイトルにはSSのタイトルを入れて下さい。 特定個人を誹謗中傷するような内容は禁止です。 18禁作品は全面的にお控え下さい。 投稿する際は例に従ってPrivatter、あるいはwikiページを作成し投稿してください。 SS以外の文章を投稿しないで下さい。(後書き等はOK) 記事の削除はご自分で行って下さい。wikiページを削除したい場合ははきのMGMまでご連絡ください。 管理者が不適切と判断した作品についてはDMで相談した上で削除する場合があります。 報酬 SS投稿所を使用した場合、自身の任意のPCへ与えられる経験点を10点得る。 これはPL毎に管理され、以下の回数まで経験点を得ることが出来る。 現在上限 30点 SS投稿所 以下の例に従って項目を作成し、SSを投稿してください。 投稿PL名 SSタイト...
  • 戦国あらすじ
     このページは戦国劇場卓のメインシナリオ、メインストリーム卓のあらすじをまとめるためのページです。  メンテナンス性と更新の容易性のため、各話のあらすじを「参加キャラクターの口伝」と言う形で表現しています。  参加PLとメインストリームGMでやり取りしつつ、戦国劇場の物語を埋めていきましょう。  また、小国の中でもキャンペーンという形を取って展開しているシナリオもあり、それもまとめてあります。 記載要項  あらすじを記載することが出来るのは「参加したPC」もしくは「GMが卓内で登場させたNPC」のどちらかとなります。  記述したPLは「友情喧嘩半券」を1枚入手することが出来ます。  既にあらすじが掲載されている回についても、その卓を主催したGMが許可すれば新たに記述しても良いとします。 記載要項 主要国家あらすじ柾良国 “戦国劇場” 朽葉国 “封神演義...
  • 戦国PC向け情報
    来歴 自国 他国 出身 戦国劇場 ■あなたは舞台となる国にもともと住んでいました。昔から軍に所属していたかどうかはわかりませんが、軍隊を指揮する能力を持ったあなたは周囲の勧めや軍からの勧誘を受け、指揮官候補として軍に所属しています。 ■あなたは元は他国に住んでいました。しかし、どのような事情があるのかはわかりませんが、この国へと移住してきました。指揮官能力を持った者が他国へと流れるのは、元の国にはあまり面白いことではないでしょう。それでもあなたは移住をしました。深い理由があるかもしれないし、ないかもしれません。 他世界 ■あなたは自国で召喚された、他世界の住人です。この国は召喚者には比較的過ごしやすい国なので、何らかの事情がなければ普通に暮らせているでしょう。また、召喚時に指揮官として働くことを了承しているはずです。程度の差はあれ、基本的に仕事には意欲的でしょう。 ■あなたは他国で召...
  • 戦国NPC一覧
    柾良の国NPC柾良城NPC 柾良城下町NPC 柾良城下町外NPC その他NPC 柾良の国NPC 柾良城NPC 名前 種族 性別 年齢 立場 コネ イメージ 作成者 淡海清十郎 ジパング人(プレイライト) 男 22 淡海家当主 【知恵】 産屋敷 耀哉(鬼滅の刃) GM 淡雲義正 ジパング人(プレイライト) 男 28 淡海家天軍筆頭 【武芸】 浮竹 十四郎(BLEACH) GM スーパースペシャル科学者アルキメデス 魔族 女 秘密 淡海家専属研究家 【知識】 ラハールちゃん(ディスガイアシリーズ) GM 村上アキラ 人間 男 29 淡海家人軍筆頭 【俊足】 冴羽 獠(シティハンター) GM MK-2112 機械 女 4 淡海家地軍筆頭 【集中】 アーダー・メイデン(アクセル・ワールド) GM 刀魔門良 ジパング人(プレイライト) 男 22 刀魔家五男 【直感】 ソロモン王(メギド7...
  • 戦国質問集
    Q.大名の能力は個人単位で持てるものなのか(国主ではないが大名の能力を有しているなど) Q.PCが大名ってあり得るの?(大名兼武将みたいなことが起こりえるのか、みたいな Q.武将の能力付与はジパング内の人間を召喚した場合でも適用されるものなのか。 Q.召喚後に、何らかの原因で召喚した大名が死亡等した場合 Q.異世界からの召喚者がジパング内のどこかの国で死んで不死になった場合は討伐対象の不死、って理解で合ってますか Q.現代以外からも召喚できんの? 帰った時時間どうなってんの? Q.死者呼びたい!!!!!!!!!!!!!! Q.過去PCをNPC化する時とかはどういう制限が? Q.報酬として一つ持ち帰れるらしいけど○○は持ち帰れる? キャラメイク会質疑応答 Q.大名の能力は個人単位で持てるものなのか(国主ではないが大名の能力を有しているなど) A.ありえますが、「所属がはっきりしない...
  • 朽葉国
    国主 「この世は麻の如く乱れ落ちているわ。私は、戦をする事を求める者達の寄り辺でありましょう」         ───『月夜語り』の久々利  イメージアイコン:蓬来山輝夜(東方Project) 国是 「我らは与えない。欲しいのならば奪い取れば良い」 概要 関東北部に広がる薄暮と夕暮れを繰り返す領域に存在する主要国家。 国家としては新興に属し、久々利は2代目である 主義としては拡大主義ではなく「攻撃」主義。天下統一とは即ち属さぬ者達を全て無に帰す事であると定義した膨張主義の国家 その膨張主義を支えるのが、久々利姫が直轄する『黄昏衆』と呼ばれる軍事集団である 無数の犯罪組織や裏組織、そして旧小国の残党が集まる混沌の国であるこの朽葉を国として成立させているのは、ひとえにこの『黄昏衆』の力による また、この朽葉の地域は元々複数の小国が乱立していた為、統一こそさ...
  • 戦国小話『幻』
     暗がりの中で火は揺れる。  灰の舞うその上方にて、虚空も揺れる。  人は火を手にし、同時にまぼろしをも手に入れた。 夜明けの時代「戦国劇場」 戦国小話 陽ノ下 『幻』  菱の檜板を立てた的串が等間隔に並ぶ。  馬場の始まりにて、女は馬上の高い視点から的の間隔を目視で確認する。  空模様は多少は雲があるが概ね晴れ渡っており、陽も眩しすぎることもなく先まで見渡せる。  ──息は深く。肺の隅々にまで行き渡らせよ。  ──片目は瞑るな。狙いは両の目で見定めよ。  己に言い聞かせてから、僅かに手綱を引いて馬の腹を軽く蹴る。  駆け出した馬上で右手を手綱から離し、背負った小銃を手にする。  片手で小銃を持ち、瞬く間に流れる景色、大きく上下に揺れる中、真横の的に狙いを定める。  一発。  銃声と共に檜板が砕け散る。馬の疾走でなびいていた女の長い髪が衝撃...
  • 戦国その他アイテム
    消耗品 魔法薬 道具 乗り物 チケット 消耗品 ■贈り物 種別:消耗品  重量:1 価格:40万円 友情はお金で買えないけれど、 友情を形で示すのは無駄ではない。 単体に使用することで、その 対象から好意を1点得る。 ■嫌がらせ 種別:消耗品  重量:1 価格:35万円 他人を不幸にするためにお金を使う。 これってすごく、気分がいい。 単体に使用することで、その 対象から敵意を1点得る。 ■黄金松脂 種別:消耗品  重量:1 価格:10万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は風属性魔法ダメージとなる。 また、種族[竜]に対して与えるダメージに+3Dする。 ■炭松脂 種別:消耗品  重量:1 価格:10万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は火...
  • 戦国PL向け情報
    PCの立場天軍・地軍・人軍 星 覚醒 NPC・施設の追加 SS投稿所 PCの立場 PCは柾良の国に所属する武将として働くことになります。 詳細は戦国舞台設定を一読ください。 以下には柾良の国はどのように武将を管理運用しているかを記します。 天軍・地軍・人軍 柾良の国では軍を3つに分け、それぞれの命令系統が独立している。 これらは職務によって分けられているのではなく、各軍は単体でも戦を継続する能力を有している。 3つに分けているのは何らかの理由でどこかの命令系統に支障が発生しても、他の2軍で滞りなく戦闘を行うことが出来るようにするためである。 なお、命令系統が完全に独立するのは戦闘時のみであり、平時は別の軍から任務や依頼を渡されることもある。 召喚された者や登用された者がどの軍に所属するかは易(占いのようなもの)で決定される。 それ故にある程度ラ...
  • 戦国ユニーク
    ユニークスキル 覚醒スキル戦士 異能 聖職 魔道 マグス 兵士 ゴリラ ユニークスキル ●ユニークスキルとは  ユニークスキルは各PCの個性を表現するスキルだ。  クラスを問わない、個人の才能や技術と言ってもいいだろう。 ●ユニークスキルの取得  経験点を30点消費して、ユニークスキルを取得することができる。  取得できる数には制限があり、[ML÷5]個まで取得することができる(小数点以下切り捨て)。  つまりML5になれば1個、ML10になれば2個のユニークスキルを取得できる。    スキルデータ ■羽のように軽い引き金 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは戦闘時、第1ラウンドのみ行動値に+4する。    また、戦闘開始後最初に行う攻撃判定に+2する。    あなたは戦う...
  • 戦国礼装
    ●作成手順:礼装効果の決定  作成者専用の効果として、礼装効果を以下の一覧から決定する。  礼装効果は原則として、1シナリオに1回しか使用できない。  ■堕ちた誇り  攻撃と同時に使用する。  その攻撃で与えるダメージに+[【ML】×2+8]点する。  この効果の使用時、コストとして【LP】を1点消費する。  目的のためならば、手段を選ばないという意思を具現化したもの。  ■デモンベイン  セットアップで使用する。  視界内の任意のキャラクター1体を指定する。  そのラウンド中、あなたが指定した対象に与えるダメージに+【ML+5】点する。  このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。  討つべき敵を倒すという意思を具現化したもの。  ■運命支配  自身が行う判定の直前に使用する。  その判定を強...
  • 戦国武器
    剣 槍 斧 短剣 弓 銃 追加魔弾 追加魔球 剣 ■三味線 種別:剣     部位:両手 レベル:4    重量:1 命中修正:0   攻撃力:0 行動修正:-1  射程:1 魔法攻撃力:0  価格:25万円 とある妖怪が戯れに作った三味線。 「三味線以外のすべての楽器の音を出す」ことが可能。 イタズラ目的で作ったが人間の商人に請われて生産することになってしまい、今では増え続ける需要に追いつくため必死で生産し続けている。 この武器を装備している時、バック・グラウンド・ミュージックの参加人数を[1人以上]に変更する。 ■仕込み杖 種別:剣     部位:片手 レベル:8    重量:8 命中修正:+2  攻撃力:18 行動修正:-1  射程:1 魔法攻撃力:8  価格:85万円 内側に細い剣を仕込んだ杖。 ぱっと見では武器とは分からない。...
  • 戦国連携
    ======================================= 連携スキル =======================================  連携スキルとは、複数人で協力して発動するスキルだ。  1人では敵わない相手や、強大な敵に対して効果を発揮するだろう。  使用にはそれぞれ条件があるので、注意すること。 ●連携スキルの取得  経験点を10点消費して、連携スキルを取得することができる。  連携スキルは連携参加者の内、誰か1人が取得していれば使用できる。 ●前提条件  連携スキルは行動値順に宣言をしなければならない。  例えば行動値10、8、6の3人で使用する場合、それぞれのメインプロセスで使用を宣言する。  行動値10と8のキャラクターは[連携待機状態]となる(この時、通常のメインプロセスは行えないが、移動だけは行え...
  • 戦国防具
    胴 盾 装身具 胴 ■横綱の化粧廻し 種別:服     部位:胴 レベル:1    重量:1 物理防御:0   魔法防御:0 回避修正:0   価格:非売品 何の魔法効果もかかっておらず、ただ美麗に作られているだけの化粧廻し。 しかしジパング内において、これを身に付けられるということは神に最も近い存在であるという意味である。 このアイテムは横綱にしか身に付けることが出来ず、それ以外のキャラクターが装備しようとした場合LPに1D10のダメージを受ける。 ■花魁和装 種別:服     部位:胴 レベル:1    重量:2 物理防御:3   魔法防御:0 回避修正:-2  価格:500万円 美しく艶やかに着飾る花魁の為の着物や小物一式。 これを装備している間は非常に目立ち、注目を集めることが出来る。 この装備は遊郭街内において無料でレンタルす...
  • 戦国世界観
    戦の国ジパング 国柱(くにばしら) 大名と武将 大名の召喚能力詳細 武将の強化能力詳細 ジパングの歴史 『月』と『万名月(まなつき)』 双月教 禁足の地と秘宝『月賜物』 戦の国ジパング ジパングはプレイライト世界における劇場の一つです。 夜空には無数の星々と2つの月が浮かび、ガイアにおける日本と非常によく似た地形を持っています。 内部の人口は1億人前後だと推定されています。 ただし、全員がプレイライトではなく他世界から来た人種やそれらの子孫などが多くを占めています。 劇場における基本ロールは「すべての国が天下統一を目指すこと」です。 特に国主と呼ばれる、国を統べる立場の者は程度の差はあれ、全員が天下統一を目指しています。 国柱(くにばしら) ジパング内には国柱と呼ばれる建築物が複数本存在しています。 これは劇場創世の際に作られた物で、基本的に破壊不...
  • 戦国遊郭街
    概要 遊女を相手に遊ぶ施設が集められた地区。何代か前の柾良国主が治安の悪化を防止するため、店を一カ所に集めた経緯を持つ。 この区画に店を持つには厳格な衛生管理と労働時間・内容の順守が必須であり、所属する遊女たちも安心して働くことが出来ている。 値段もお手頃なお店からがっつり贅沢できるお店まで幅広い。 また、それらの管理を受け入れる代わりに遊郭街の内部は一種の治外法権と化している。 お客として礼儀正しく楽しんでいる間は夢のような場所だが、悪意を持って騒ぎを起こせばそれに応じた報復が待っているだろう。 特に遊女を傷つけた場合、この街は決して容赦することはない。 そのような怖い側面もあれば、もっと気軽な一面もこの街は持っている。 それは「出会い酒場」と呼ばれるシステムであり、ガイア風に言いかえるならば「キャバクラ」である。 遊郭で行われているような"そうい...
  • 戦国練兵所
    概要 兵や武将が訓練するための施設。異界を利用しており、敷地以上の広さに様々な様式の訓練施設を用意している。 また事前の予約が必要であるが、幻影を用いた合戦訓練すら行うことも可能。 国々によって気候がまったく違うため、別の国へ攻め入る際にはその国の気候に合わせた場を作り出して訓練することも多い。 練兵所は第1~第15まで存在しており、1~5は常設の一般的な練兵所が入っている。 6~15までは普段閉まっており、申請と共に様々な場を構築した上で解放される。 また、練兵所内には基本仕様として生命の保護機能が備え付けられている。 内部で負った怪我などは外に出ることですべて治癒し、死に瀕する事態に陥った場合は自動で練兵所の横に併設された救護室に転送される。 事故などで兵を失わずに、効率よく訓練が可能となっている。 空想術の心得があれば自身で自由に場を作り変えることも可能...
  • 戦国クラス調整
    アウゴエイデス 消えな、ぶっとばされんうちにな 暗殺者 ▲ダブルショット SL1上限に変更、回数制限削除 ▲末期の矢 SL上限5→3 係数[SL×5]D→[SL×10]D ▲魔弾の射手 係数SL×3→SL×4 ▲七色の矢 SL上限3 シーンSL回追加 任意属性の魔法ダメージを選択可能に変更 ▲ブラッドマイスター ダメージ係数SL→SL×2 ▲マグニファイ SL上限1に変更、回数制限削除 ▲口車 SL上限3→2 係数SL×2→SL×3 ▲ハードラック SL上限1に変更、回数制限削除 ▲ブルズアイ シナリオ1回→シーン1回 ▲プランB コスト8→なし タイミングを判定ダイスを振った時に変更 ▲相棒 攻撃力係数SL×2→SL×3 ◎暗器結界 ◎芸達者 ◎虚数潜行 ◎ヒュージヴェノム ◎血闘術 ◎完全集中 ×残影斬 ×ハードショット ×エイミング ...
  • 戦国技能ルール
    簡易一覧表 肉体技能 社会技能 一般技能 ●技能について  技能とは、キャラクターがそれぞれに持つ特徴や経験である。  車の免許のようなものから、外見を表すものまで、様々な技能が存在する。  それらの中には、ゲーム中にも有用なものがあるかもしれない。  しかし逆に、不利になってしまうような技能もあるのだ。  技能をどのように取得するかは、プレイヤーの自由である。 ●技能の取得方法について  技能を取得するには、キャラクターポイント(以下CP)を消費する。  メイキング時には、一律で80CPが与えられる。  技能ごとに設定されたCPを消費して、技能を取得することになる。 ●CPを得る方法について  セッション終了時に、成功・失敗を問わず、参加キャラクターに1CPが与えられる。  GMは所持しているキャラクター両方に1CPずつが与え...
  • 戦国コネクション
    ■コネクションルール 各キャラクターは1シナリオに1度だけ判定時に使用を宣言することができる。 コネクションごとに設定された【コネクション効果】が発動する。 【情報】[情報収集]の判定に+1Dされる。 【専門】[指定技能]に関係した[情報収集]の判定に+2Dされる。 【捜査】[探索]の判定に+1Dされる。 【知識】[鑑定]の判定に+1Dされる。 【道具】[罠探知]・[罠解除]いずれかの判定に+1Dされる。 【筋肉】[筋力]の判定に+3される。 【知恵】[知力]の判定に+3される。 【制作】[器用]の判定に+3される。 【俊足】[敏捷]の判定に+3される。 【直感】[感知]の判定に+3される。 【集中】[精神]の判定に+2される。 【逃亡】[逃走]の判定に+2Dされる。 【魔法】[魔法判定]に+2される。 【武芸】[命中判定]に+2される。 【(任意の...
  • 鬼屋敷歳三
    鬼屋敷歳三 ヴィラン 鬼屋敷歳三 Kiyashiki Toshizo 年齢:36 性別:男 PL:梅酒 種族:ジパング人(人間) メイン:戦士 サブ:結界士 エクストラ:悪魔使い 追加サブ:兵士 外見イメージ:夏侯惇(三國無双) 参加卓:夜明けの時代5/2019/戦国劇場 【キャラクターシート】 「生きる覚悟は済ませたか?」 外見  隻眼の男、眼帯や鋭い目つきから苦手意識を持つ人間も多い。  体はかなり質の高い筋肉に覆われており、外見だけでも実力者であることが伝わるだろう。 人格  自他に厳しく、向上することを求める。  その根本には『生存する』という確固たる意思が存在しており、そのためであれば汚い手段であっても厭わない。  結果的に鬼と呼ばれるようになったが、その呼び方そのものは気に入っている。  「鬼と恐れられるのならば、侮ら...
  • 桃田あいか
    桃田あいか 桃田あいか Momota Aika 年齢:17 性別:女 来歴:自国召喚 スリーサイズ:104/55/85 PL:はきの 種族:人間 メイン:異能者 サブ:妖精術士 エクストラ:冒険家 追加サブ:探索者 外見イメージ:夢見りあむ(アイドルマスターシリーズ) 参加卓:夜明けの時代5/2019/戦国劇場 【キャラクターシート】 「戦闘以外なら私に任せてよ! GO、犬くん!」 外見  桃色の髪に赤い瞳、軽いノリでよく笑う少女。  転移元で流行っていたという骨模様があしらわれた服を好んで着ている。 人格  花の現役女子高生。  戦闘はからっきしだが、魔法によって操る犬、猿、雉の使い魔が高い探知能力を有している。  戦国時代の武将という役割も軽く捉えているフシがあり、「割の良いバイト」くらいに考えている。  もちろん命の危険があること...
  • 暁津いいね
    暁津いいね 『幻』 『牙』 『月』 『逆』 『石』 『獄』 暁津いいね Akitsu Īne 年齢:自称20代 性別:女 PL:ラウニー 種族:ジパング人(プレイライト) メイン:聖職者 サブ:魔女医 エクストラ:猟師 追加サブ:狩人 追加サブ2:学徒 外見イメージ:織田信長(Fate/Grand Order) 参加卓:夜明けの時代5/2019/戦国劇場 【キャラクターシート】 「『我こそは』って奴は前に出な!!」 外見  濡羽色の長髪、燻んだ深紅の瞳。勝気な眼に似合わず小柄な背丈。  輝く木瓜紋をあしらった軍帽と黒の軍服を纏っている。  公私の差が激しく、プライベートではぶかぶかのトレーナーやゆったり目のTシャツで街を歩く。 人格  昼行燈のダメ人間。  酒に煙草に賭博に遊郭通い。品の無さは天下一。  だが、己が一兵卒であることに対...
  • 鬼屋敷ほむら
    鬼屋敷ほむら 鬼屋敷千雪 鬼屋敷ほむら Kiyashiki Homura 年齢:15 性別:女 PL:ラウニー 種族:ジパング人(魔族) メイン:魔道士 サブ:魔道博士 エクストラ:冒険家 外見イメージ:清姫(第一再臨)(Fate/Grand Order) 参加卓:夜明けの時代5/2019/戦国劇場 【キャラクターシート】 「しょうがないですね。今回だけですよ?」 外見  立てば芍薬、座れば牡丹、歩く姿は百合の花。  手には扇子をひとつ。黙ってさえいれば器量良し声良しな品のある娘。  頭部には白い双角を携えている。 人格  鬼と呼ばれる男、鬼屋敷歳三の一人娘。  父さえ絡まらなければ、基本的には大人しい少女。  人好きをする質で、お喋りが好き。  人をやたらと褒めるが、その全ての上に父親の存在が暗に示されている父煩悩。 ...
  • 黒田 子門
    黒田 子門(クロダ シモン/Kuroda Shimon) メイン:魔道士1 サブ:探求者1 エクストラ:契約者1 種族:混血 年齢:20 性別:女性(男装中) コミュニティ:拾ってください 身長 161cm 体重:45kg イメージCV:斎藤千和 参戦回数:3回 PL名:不人気 なんちゃって軍師 概要 異なる戦国時代からタイムスリップしてきた黒田官兵衛。 色々とややこしいので現在素性を上杉トノ以外に秘匿中。 外見 平均的な身長、切れ長青瞳に長髪を一纏めにした男性。 適当に拝借したコスプレ用の軍服に、身につけていた甲冑の一部を装着した出で立ち。 それで溶け込んでいるつもりか。 人格 丁寧な物腰を装っているおこちゃま。 新しいものが好きであっちこっち目移りしては手を出すような性分。 なるべく波風を立てない平和主義。或いは日和見。 過去の日本から現れた...
  • 常見和葉
    データの復元が完了しました 常見和葉 Kazuha Tunemi 年齢:16 性別:女 PL:水橋 種族:ジパング人(幻想種変化) メイン:異能者 サブ:探索者 エクストラ:悪魔使い 追加サブ:魔法芸術家 外見イメージ:古座野 燈(俺の彼女(ツレ)はヒトでなし) 声イメージ:尾崎真実 参加卓:夜明けの時代5/2019/戦国劇場 【キャラクターシート】 「はいはーい、可愛い可愛い和葉ちゃんッスよー!」 外見 薄めの水色の髪に青い目に玉のような肌持ちをしており 髪のキメもこまやか、分類的に美人の枠に入る 体型も細見ながら胸部臀部ともに出るところは出た体型 本人は周りが更に大きいので目立たないと思っている 服装は普段学生服を好みつつその上にコートを着るといったスタイル 寒がりという訳ではない 人格 元気溌剌、天真爛漫とは本人の談 ...
  • 弓削保松
    Yuge Yasumatsu 年齢:28 性別:男 星:★★★★ 制作者:ラウニー 種族:ジパング人(プレイライト) 来歴:戦国劇場 出身:他国(歩煙) クラス:魔道士/妖精術士/空想術士/錬金術士 外見イメージ:日本(ヘタリア) 「たとえ世は戦乱であろうとも、この地には確かに平穏があるのです」 ・概要  弓削上総守保松。  歩煙の国の現国主にて、黒釜旅館の最高責任者。  先代から国主の座を継ぎまだ日も浅いが、個性の強烈な諸国家の大名を前に怯まない肝の太さを持っている。  その一方で物腰は穏やかで、どこか頼りなさも感じられる。  よく笑い、人懐っこい一面を持ち、戦国の世に似合わない男だ。  柾良や紫苑、辰浪とは国同士の交流に収まらず、保松自身が文の交換や現地へ赴いたりと、各国の国主と精力的に関係を結んでいる。  数年前に辰浪の姫君を正...
  • ルーネット
    プロフィール 名前 ルーネット 種族 プレイライト 性別 女 年齢 19 出身 プレイライト 身長 159cm 体重 54kg 星 ★ 所属 地軍 クラス構成 メイン 兵士 サブ 魔女医 エクストラ かんなぎ 追加サブ 追加サブ2 上級 将軍 データ キャラクターシート ステータス 筋力 D 知力 A 器用 D 敏捷 D 感知 C 精神 D イメージ イメージアイコン ジャンヌ・ダルク(Fate) イメージCV 「助けを求められたら応えるだけです」 外見  金髪細身巨乳 人格  救いを求めて祈る巫女という役割を演じている  来歴  召喚に応じ戦国に  元居た劇場はもうない +データ的解説  セットアップで集団戦闘して...
  • 辰浪椿
    辰浪椿"鬼" (Tatsunami tsubaki) プロフィール 名前 辰浪椿 PL スネコ 種族 混血 性別 女性 年齢 23歳 出身 戦国劇場/辰浪 身長 cm 体重 kg 星 ★★★★ 所属軍 地軍 クラス構成 メイン 魔道 サブ 錬金術 エクストラ 時使い 追加1 異能者 追加2 ― 上級 ― データ キャラクターシート イメージ イメージアイコン 百姫(朧村正) イメージCV ― イメージソング EXEC_Z/. / 歌詞 「いい処にしようじゃあないか。悪い奴はみんな斬ってさ。」 外見  結い上げられた黒髪と跳びやすく裾から延びる長い脚。  茶色がかった黒目は、時折光を帯びることがある。  常に一本は刀を抱え、時...
  • 宇喜多春秋
    Ukita haruaki 年齢:35 性別:男性 製作者:あざみ 種族:ジパング人(プレイライト) 立場:柾良国武将(征十郎派) 星:★★★☆☆ 外見イメージ:毛利元就(戦国無双シリーズ) 「さあ、はじめよう。戦は厭なものだ、手早く済ませてしまいたいね。――そのための下準備も、整えてある」 「ジパングの歴史は長い。それを学ぶことは、先人たちの肩に乗り、この世界を見渡すコトにも等しいんだ」 概要 柾良に十数年以上仕える、古参の武将の一人。 武将としての『星』こそ高くはないが、謀略策略の立案能力に優れた智将であり、長い間柾良を支えてきた立役者の一人であることは間違いない。 反面、変わり者としても有名であり、武将ではなく『歴史学者』を名乗りジパングの過去・歴史を研究している。 その範囲はもはや神話・伝承として扱われている『古代ジパングの歴史』にすら及んでおり、...
  • 白井秋月
    【NPC】白井秋月(しらい しゅうげつ/Shugetsu Shirai) プロフィール 名前 白井秋月 NPC作成者 メイト・あーせ 種族 ジパング人(プレイライト) 性別 男 年齢 34歳 出身 ジパング 星 なし 職業 茶屋『あけぼの』店主 クラス メイン 戦士 サブ 探索者 追加サブ 狩人 エクストラ 侍 イメージ イメージアイコン 緋村剣心(るろうに剣心) 夜明け2019卓/戦国劇場卓 「日がな一日、争いごともなく。緩やかな時の流れこそ至上にござる。故にこそ、このまま拙者も働かずにのんべんだらりと過ごせればよいのでござるが……駄目?」 容姿  温厚を通り越してどこか緩い表情を浮かべる優男。  いたって柾良国の町人らしい風体だが、店外で刀を差して出歩く姿は侍そのものだ。 ...
  • 淡月朧
    淡月朧 (たんげつ おぼろ) 紅掛空色(べにかけそらいろ) 月白(げっぱく) 籐黄(とうおう) 参加卓 夜明けの時代5/2019/戦国劇場 プロフィール 名前 淡月朧 種族 混血/使徒 性別 女性 年齢 15歳 星 ★★★☆ 身長・体重 160cm・45kg スリーサイズ} B85・W57・H85 出身/来歴/所属軍 ジパング/自国/地軍 アライメント 秩序 / 中庸 / 天 クラス メイン 聖職者 サブ 魔女医 エクストラ 伝承術師(占星術師) 追加サブ マグス 第二追加サブ 異能者 上級 大神官(未取得) 能力値 筋力 C(5) 知力 A+(11) 器用 C(5) 俊敏 D(4) 感知 D(4) 精神 B-(6) HP 86 MP 90 LP 6 ...
  • 次元旅団あらすじ
     このページは戦国劇場卓のメインシナリオ、エクストラシナリオ、その他キャンペーン卓のあらすじをまとめるためのページです。  PL・GM間でやり取りしつつ、次元旅団の物語を埋めていきましょう。 記載要項  あらすじを記載することが出来るのは「GM、またはGMから許可を得たPL」とします。  記述したPLは「友情喧嘩半券」を1枚入手することが出来ます。  既にあらすじが掲載されている回についても、その卓を主催したGMが許可すれば新たに記述しても良いとします。 記載要項 メインシナリオあらすじ エクストラシナリオ その他あらすじ メインシナリオあらすじ エクストラシナリオ その他あらすじ
  • 大友 秋人
    大友 秋人(オオトモ ジュード) 年齢:15 性別:男 レベル:8 メイン:聖職者8 サブ:魔道博士3/探索者2/錬金術士5/狩人5 種族:人間 身長 159cm 体重:平均的 所属コミニュニティ:無し 「みっ、皆さん……よろしくお願い、します……!」 外見  跳ねてクセのある青髪セミロングの髪型に、綺麗な緑色の目をしている。  えげれす被れの御先祖様の悪戯でアニメキャラクターのようになってしまった。  服装は学校指定の制服。戦闘時は礼装を着衣。 人格  好奇心は強いが、引っ込み思案。  ただし、追い込まれると覚悟を決めて何かしらやらかす。 来歴  戦国大名、大友宗麟の末裔。  ある時、学校の授業で戦国時代を取り上げた時に地元の英雄達(宗麟を除く)に憧れ  高校進学を機に麒麟学園へと転入。  残念ながら第一希望の戦士、侍には適正が足りずに聖職者...
  • 貴方殺愛
    貴方殺愛(Kihou Ayame) プロフィール 名前 貴方殺愛 種族 プレイライト 性別 女性 年齢 14歳 出身 戦国劇場/柾良 身長 145cm 体重 36kg 星 ★★ 所属軍 地軍 クラス構成 メイン 兵士 サブ 妖精術士 エクストラ 冒険家 追加サブ 魔女医 追加サブ2 (電脳術士) 上級 (妖精王) データ キャラクターシート ステータス 筋力 D 知力 B 器用 C 敏捷 D 感知 B+ 精神 D イメージ イメージアイコン 魔王のムスメ(勇者のくせになまいきだ。) 「ちょっ!?漢字を書くなー!!!」 外見  紫の髪と青白い肌を持つ少女  一見、異形のように見える為よく異世界出身者と勘違いされる 人格 ...
  • 八十葉流人
    八十葉流人(やそば りゅうと) 年齢:9 性別:男 PL:たまこ 種族:忍者 メイン:マグス サブ 学徒 エクストラ:時使い  イメージアイコン:シグ(ぷよぷよフィーバーシリーズ) イメージCV:三瓶由布子 参加卓:夜明けの時代5/2019/戦国劇場 【キャラクターシート】 イメージソング:Climax Jump  イメージBGM・日常:ポケモンカードGB通常バトル イメージBGM・非日常:翼を持った少年 イメージBGM・戦闘:Chrono Diver -PENDULUMs- ──『時の流れ人』 「へいたいしょー。やってる?」 ――いきなり通りすがりのグレース・スカイラードのバイク後部に飛び乗りながら放たれた一言 外見  「きれいでしょ、ゆうやけの色とあおぞらの色」 初対面の人間はほぼ、最初はその真っ赤な左眼と深い青の右眼にま...
  • 戦国上級クラス追加スキル
    【暗殺者】 ■芸達者 SL上限:1 タイミング:イニシアチブ コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:マイナーアクションを行う。    1シーンに1回まで使用できる。 ■虚数潜行 SL上限:2 タイミング:リアクション コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[種別:短剣]を装備している時のみ使用できる。    複数を対象とした攻撃の対象となった時に使用する。    あなたはその攻撃の対象ではなくなる。    1シナリオにSL回まで使用できる。    虚数空間へ潜り、敵の攻撃をやり過ごすスキル。 【天魔】 ゲオルギウス削除 ■天蓋 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたのスキルの発動、あるいは効果...
  • 中津陽国
    概要 国是 召喚の傾向 国主"戦神" 中津陽輝夜 "中津陽帝" 霞宮承保院中津陽守繁成 武将"二物"霞丘順慶 暁津いいね 秘宝秘宝・紅陽の剣 概要 遥か昔に一度ジパングを統一しかけた国。 昔は屈指の大国だったが、今ではその威光に縋るだけの国。 しかしその威光は無力ではなく、有している歴史の価値は大きい。 戦国劇場開始と共にある「柾良」、「上野原」、「藍天」と並んだ“最初の四国”のひとつ。 この劇場を演者たちだけで演じ切ろうと、ジパングの民の力のみで天下統一を目指した。 しかし召喚者の力は大きく、中津陽は“最初の四国”の中でもっとも弱かった。 国是 「召喚者、ジパングの舞台に上がるべからず」 「喝采せよ。我らが劇場は我らが拓く」 長い年月を経て、変遷してしまった中津陽の国是。 ...
  • 氏族「クリスタ」
    概要氏族「クリスタ」キャラクターの追加に関して クリスタの神託 アカシャの大樹 キャラクター一覧トーヤ・ステラ=クリスタ 君影ひかり ニノ・レイニー=クリスタ ldc 概要 異能者の[運命改竄]など、アカシックレコードへ接続・干渉する能力保持者は一定数存在する。 「クリスタ」とは魔族の氏族名であり、その家系は代々占士や宮廷魔術士を生業としていた。 異能者ではないがアカシックレコードに接続する血筋的体質を持っており、 またその情報の精度・物量に優れているため、多くの権力者が彼らの力を求めた。 1946年の大移住後、彼らは日本社会に溶けるように姿を消す。 本家筋であるクリスタ家(XXXXX Crysta = Crysta)の行方は誰も知らず、各地にぽつぽつと残された氏族名を引き継いだ分家があるだけだ。 こうして氏族クリスタの存在は、魔族社会と人間社会の融...
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