妖精術士

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----------------------------      妖精術士 ---------------------------- ●クラス解説  妖精達の不思議な魔法を学んだ者、それが妖精術士である。  自然から生まれた彼らの魔法は強力で侮ることは出来ない。  しかし、その用途は主に悪戯等に使用されている。 ----------------------------    スキルデータ ---------------------------- ■フェアリーステップ SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【行動値】に+[SL×2]する。    この効果は[飛行]状態の時にのみ効果を発揮する。    あなたは妖精のように軽い足取りをしている。 ■フェアリージョーク SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが取得している[分類:いたずら]の【MP】コストに-[SL×3+1]する。    息をするようにいたずらをする、それはあなたにとって自然なことだ。 ■ティンカーベルの粉 SL上限:1 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:プリプレイは[ML]万円を支払う。    あなたはシナリオ中、常に[飛行状態]になる。 ■フェアリーサークル ランク:中位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:クリンナップ コスト:8 判定:自動成功 対象:シーン 射程:シーン 効果:このスキルを取得するときに、全ての属性からひとつ選ぶこと。    取得したスキルは[フェアリーサークル〈火〉]のように記述し、属性ごとに違うスキルとして扱う。    地相が存在していない場合、指定属性の地相を発生させる。 ■妖精の悪戯 SL上限:3 分類:いたずら タイミング:判定の直後 コスト:14 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~3 効果:このスキルの取得には[妖精術士]のクラスレベルが6以上必要。    対象が判定を行った直後に使用する。    その判定のダイスひとつの出目に-[SL]する(最小で1)。    この結果、ダイス全てが1になればファンブルとして扱う。    このスキルを使用した後に判定が振り直された場合、このスキルは効果を失う。    1シナリオにSL回まで使用することが出来る。 ■フェアリールーン SL上限:1 分類:いたずら タイミング:マイナー コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 効果:取得時にバッドステータスの[毒][放心][恐怖][束縛][麻痺]からひとつ指定する。    メインプロセスで行う魔法攻撃のダメージが1点でも通った場合    対象に指定したバッドステータスを付与する。    このスキルは[バッドステータス]ごとに別のスキルとして扱うこと。 ■フェアリールーン・エンド SL上限:1 分類:いたずら タイミング:マイナー コスト:25 判定:自動成功 対象:自身 効果:このスキルの習得には[フェアリールーン]のスキルを5種類取る必要がある。    メインプロセスで行う魔法攻撃のダメージが1点でも通った場合。    対象にバッドステータス[毒][麻痺][放心][恐怖]を与える。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    このスキルは1シーンに1回だけ使用することが出来る。 ■アッパーボム ランク:中位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:12 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~3 効果:対象に無属性の魔法攻撃を行う。    このスキルによるダメージは対象の【魔法防御】を-[SL×5]して算出する(最低0)。 ■ピクシーライト 分類:いたずら SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:魔法判定 クリティカル:コストなし 対象:単体 射程:0 効果:対象は光る。     この魔法によって生み出される光の色、強さは自由だが    太陽の下にいる人物の目を眩ませるほどの光は作れない。 ■ピーターパン・シンドローム SL上限:3 タイミング:判定直後 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:対象が判定を行った直後に使用する。    対象の1が出たダイスをSL個まで振り直す。    1シナリオにSL回まで使用できる。    失敗を受け入れる大人になりたくないというわがままの魔法。 ■カラーギフト タイミング:命中判定の直前 SL上限:3 分類:いたずら コスト:10 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:このスキルを取得するときに、全ての属性からひとつ選ぶこと。    取得したスキルは[カラーギフト〈火〉]のように記述し、属性ごとに違うスキルとして扱う。    対象が武器攻撃を行う場合、命中判定の直前に使用する。    その攻撃のダメージを指定属性の魔法ダメージにする。    このスキルは1シーンにSL回だけ使用することが出来る。 ■妖精のくじ引き 分類:いたずら タイミング:メジャー SL上限:5 コスト:12 判定:魔法判定 クリティカル:任意の効果を選択する 対象:単体 射程:0~3 効果:この攻撃の対象は必ず[単体]となる。    1Dを行い、対象に以下の効果を与える。    1=対象を[自身]へ変更し、火属性の魔法攻撃を行って爆発する。    2=対象の頭の上から大量の水をぶち撒けて水属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+【SL】Dする。    3=対象が祝福され、次に行う攻撃のダメージに+[SL×2]Dする。    4=対象の【MP】を[SL+2]D回復させる。    5=対象の【結界強度】に+[SL×4]する。この効果はそのシーンの間持続する。    6=対象が行うあらゆる判定に+[SL]する。この効果はそのシーンの間持続する。 ■エルフ・グリモワール 分類:いたずら タイミング:ダメージロールの直前 SL上限:5 コスト:12 判定:効果参照 対象:単体 射程:0~2 効果:対象の攻撃の属性が地相と一致している場合に使用する。    その攻撃のダメージに+[自身が習得しているフェアリーサークルの数×SL]する。(上限50)    1シナリオに3回まで使用出来る。 ■ポイズンオーダー タイミング:クリンナップ SL上限:3 コスト:4 判定:自動成功 対象:シーン(選択) 射程:シーン 効果:対象がバッドステータスの[毒]が付与されている場合に効果を発揮する。    対象に[感知×SL]点のHPダメージを与える。 ■ノープロブレム、彼らは友達さ SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:友情 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:効果参照 効果:シーン内で休憩表によって[1,1]が出た場合に使用する。    その休憩表によるダメージを無効化し、あなたは[CL]万円を得る。 ■綺麗な花 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:1 効果:あなたが対象からダメージを受けた時に使用する。    対象にバッドステータス[毒]を与える。 ■甘い香り SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:【精神】 対象:シーン 射程:シーン 効果:対象にバッドステータス[毒]を与える。    この対象にはもちろんあなたも含まれる。    あなたからは甘くてとてもいい香りがする。 ■ウィスパーボイス 分類:いたずら SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 効果:あなたの声を対象に届ける。    この時、対象以外にはあなたの声は聞こえない。    あと対象の声が聞こえるわけじゃないのでちゃんと近くで喋ろう。    今はなんかバイノーラルが流行ってるって聞いたよ。 ■じゅうりょく 分類:いたずら タイミング:セットアップ SL上限:1 コスト:22 判定:【精神】 対象:範囲(選択) 射程:0~3 効果:このスキルの取得には[妖精術士]のクラスレベルが5以上必要。    対象の[飛行状態]を無効化し、このラウンド中[飛行状態]の効果を得られない。    また、対象の【行動値】へのスキルによる加算を0に変更し、    このラウンドの間は新たにスキルを使用しても加算されない。    この効果は1ラウンドの間持続する。    1シーンに1回まで使用できる。    彼らはカバのように重い足取りをしている(断定)。 ※常夏からの変更点 ▲甘い香り シナリオ制限削除、SL上限3→1 ▲ポイズンオーダー 対象:シーン→シーン(選択)
----------------------------      妖精術士 ---------------------------- ●クラス解説  妖精達の不思議な魔法を学んだ者、それが妖精術士である。  自然から生まれた彼らの魔法は強力で侮ることは出来ない。  しかし、その用途は主に悪戯等に使用されている。 ----------------------------    スキルデータ ---------------------------- ■フェアリーステップ SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【行動値】に+[SL×2]する。    この効果は[飛行]状態の時にのみ効果を発揮する。    あなたは妖精のように軽い足取りをしている。 ■フェアリージョーク SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが取得している[分類:いたずら]の【MP】コストに-[SL×3+1]する。    息をするようにいたずらをする、それはあなたにとって自然なことだ。 ■ティンカーベルの粉 SL上限:1 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:プリプレイは[ML]万円を支払う。    あなたはシナリオ中、常に[飛行状態]になる。 ■フェアリーサークル ランク:中位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:クリンナップ コスト:8 判定:自動成功 対象:シーン 射程:シーン 効果:このスキルを取得するときに、全ての属性からひとつ選ぶこと。    取得したスキルは[フェアリーサークル〈火〉]のように記述し、属性ごとに違うスキルとして扱う。    地相が存在していない場合、指定属性の地相を発生させる。 ■妖精の悪戯 SL上限:3 分類:いたずら タイミング:判定の直後 コスト:14 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~3 効果:このスキルの取得には[妖精術士]のクラスレベルが6以上必要。    対象が判定を行った直後に使用する。    その判定のダイスひとつの出目に-[SL]する(最小で1)。    この結果、ダイス全てが1になればファンブルとして扱う。    このスキルを使用した後に判定が振り直された場合、このスキルは効果を失う。    1シナリオにSL回まで使用することが出来る。 ■フェアリールーン SL上限:1 分類:いたずら タイミング:マイナー コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 効果:取得時にバッドステータスの[毒][放心][恐怖][束縛][麻痺]からひとつ指定する。    メインプロセスで行う魔法攻撃のダメージが1点でも通った場合    対象に指定したバッドステータスを付与する。    このスキルは[バッドステータス]ごとに別のスキルとして扱うこと。 ■フェアリールーン・エンド SL上限:1 分類:いたずら タイミング:マイナー コスト:25 判定:自動成功 対象:自身 効果:このスキルの習得には[フェアリールーン]のスキルを5種類取る必要がある。    メインプロセスで行う魔法攻撃のダメージが1点でも通った場合。    対象にバッドステータス[毒][麻痺][放心][恐怖]を与える。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    このスキルは1シーンに1回だけ使用することが出来る。 ■アッパーボム ランク:中位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:12 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~3 効果:対象に無属性の魔法攻撃を行う。    このスキルによるダメージは対象の【魔法防御】を-[SL×5]して算出する(最低0)。 ■ピクシーライト 分類:いたずら SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:魔法判定 クリティカル:コストなし 対象:単体 射程:0 効果:対象は光る。     この魔法によって生み出される光の色、強さは自由だが    太陽の下にいる人物の目を眩ませるほどの光は作れない。 ■ピーターパン・シンドローム SL上限:3 タイミング:判定直後 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:対象が判定を行った直後に使用する。    対象の1が出たダイスをSL個まで振り直す。    1シナリオにSL回まで使用できる。    失敗を受け入れる大人になりたくないというわがままの魔法。 ■カラーギフト タイミング:命中判定の直前 SL上限:3 分類:いたずら コスト:10 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:このスキルを取得するときに、全ての属性からひとつ選ぶこと。    取得したスキルは[カラーギフト〈火〉]のように記述し、属性ごとに違うスキルとして扱う。    対象が武器攻撃を行う場合、命中判定の直前に使用する。    その攻撃のダメージを指定属性の魔法ダメージにする。    このスキルは1シーンにSL回だけ使用することが出来る。 ■妖精のくじ引き 分類:いたずら タイミング:メジャー SL上限:5 コスト:12 判定:魔法判定 クリティカル:任意の効果を選択する 対象:単体 射程:0~3 効果:この攻撃の対象は必ず[単体]となる。    1Dを行い、対象に以下の効果を与える。    1=対象を[自身]へ変更し、火属性の魔法攻撃を行って爆発する。    2=対象の頭の上から大量の水をぶち撒けて水属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+【SL】Dする。    3=対象が祝福され、次に行う攻撃のダメージに+[SL×2]Dする。    4=対象の【MP】を[SL+2]D回復させる。    5=対象の【結界強度】に+[SL×4]する。この効果はそのシーンの間持続する。    6=対象が行うあらゆる判定に+[SL]する。この効果はそのシーンの間持続する。 ■エルフ・グリモワール 分類:いたずら タイミング:ダメージロールの直前 SL上限:5 コスト:12 判定:効果参照 対象:単体 射程:0~2 効果:対象の攻撃の属性が地相と一致している場合に使用する。    その攻撃のダメージに+[自身が習得しているフェアリーサークルの数×SL]する。(上限50)    1シナリオに3回まで使用出来る。 ■ポイズンオーダー タイミング:クリンナップ SL上限:3 コスト:4 判定:自動成功 対象:シーン(選択) 射程:シーン 効果:対象がバッドステータスの[毒]が付与されている場合に効果を発揮する。    対象に[感知×SL]点のHPダメージを与える。 ■ノープロブレム、彼らは友達さ SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:友情 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:効果参照 効果:シーン内で休憩表によって[1,1]が出た場合に使用する。    その休憩表によるダメージを無効化し、あなたは[CL]万円を得る。 ■綺麗な花 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:1 効果:あなたが対象からダメージを受けた時に使用する。    対象にバッドステータス[毒]を与える。 ■甘い香り SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:【精神】 対象:シーン 射程:シーン 効果:対象にバッドステータス[毒]を与える。    この対象にはもちろんあなたも含まれる。    あなたからは甘くてとてもいい香りがする。 ■ウィスパーボイス 分類:いたずら SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 効果:あなたの声を対象に届ける。    この時、対象以外にはあなたの声は聞こえない。    あと対象の声が聞こえるわけじゃないのでちゃんと近くで喋ろう。    今はなんかバイノーラルが流行ってるって聞いたよ。 ■じゅうりょく 分類:いたずら タイミング:セットアップ SL上限:1 コスト:22 判定:【精神】 対象:範囲(選択) 射程:0~3 効果:このスキルの取得には[妖精術士]のクラスレベルが5以上必要。    対象の[飛行状態]を無効化し、このラウンド中[飛行状態]の効果を得られない。    また、対象の【行動値】へのスキルによる加算を0に変更し、    このラウンドの間は新たにスキルを使用しても加算されない。    この効果は1ラウンドの間持続する。    1シーンに1回まで使用できる。    彼らはカバのように重い足取りをしている(断定)。 ▲甘い香り シナリオ制限削除、SL上限3→1 ▲ポイズンオーダー 対象:シーン→シーン(選択)

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