----------------------------- 大神官 ----------------------------- ●クラス解説 神への信仰を深め、様々な奇跡を可能とした者。それが大神官だ。 その力は奇跡の再現のみならず、一部権限の代行も可能なほどである。 戦闘においては、まさに絶対の守り手となるだろう。 ●クラス取得条件 [聖職者]のクラスレベルが10以上 ----------------------------- スキルデータ ----------------------------- ■ハイ・ヒール 【エクストラ可】 ランク:中位 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:10 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:単体 射程:0~2 効果:対象の【HP】を[4D6+(ML×3)]点、回復させる。 生命活動を活発化させ、負傷を癒す魔法である。 ■ヒールマスタリー SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが使用する【HP】を回復させるスキルの効果に、+[SL×5]する。 あなたはより高度な治療を可能にする。 ■クイックヒール SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルと同時に[ヒール]か[ハイ・ヒール]を使用する。 あなたは素早く仲間の治癒を行えるようになる。 ■ハイ・プロテクション SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが使用する[プロテクション]の効果に+[SL×2+3]する。 また、[プロテクション]のコストに+SLする。 なおこのスキルの効果を適用しない場合、[プロテクション]の効果とコストは変わらない。 ■クイックキュア SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルと同時に[キュア]を使用する。 あなたは素早く仲間の治療を行えるようになる。 ■リザレクション ランク:上位 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:20 判定:魔法判定 クリティカル:回復量+30 対象:効果参照 射程:0 効果:[戦闘不能状態]のキャラクター単体が対象。 対象の[戦闘不能状態]を回復し、【HP】を[SL×15]まで回復させる。 その後、対象は[未行動状態]となる。 ただし対象が[戦闘不能状態]になったラウンドでは、[行動完了状態]となる。 死の淵にある者を呼び戻す奇跡。 ■ライフ・ストリーム ランク:最上位 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:20 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象の【LP】をSL点回復させる。 なお、このスキルの対象は単体に限定される。 1シナリオに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 魂の傷さえ癒す、奇跡の魔法である。 ■ウィッシュ SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【MP】を[SL×10]回復する。 1シナリオに1回まで使用できる。 祈りを魔力に変えるスキル。 ■ワイド・プロテクション SL上限:3 タイミング:[プロテクション] コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが[プロテクション]を使用する時に宣言する。 その[プロテクション]の対象を[SL体のキャラクター]に変更する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■バリア SL上限:3 タイミング:[プロテクション] コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルを取得するには[ハイ・プロテクション]SL3以上が必要。 あなたが使用する[プロテクション]の効果に+【結界強度】する。 1シナリオにSL回まで使用することができる。 ■ディヴァイン・ライト 【エクストラ可】 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:15 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:単体 射程:1~3 効果:対象に〈光〉属性の魔法攻撃を行う。 そのダメージに+[SL+5]Dする。 聖なる光線で敵を撃つ魔法。 ■オラクル SL上限:3 タイミング:判定の直後 コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 効果:対象が判定を行った直後に使用する。 その判定のダイスひとつの出目に+1する(最大で6)。 この結果、6が二つ以上になればクリティカルとして扱う。 あくまで判定に使用するスキルであり、スキル効果には干渉しない。 1シナリオにSL回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 神に祈り、ちょっとした奇跡を起こすスキル。 ■威光 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[ヒール]または[ハイ・ヒール]と同時に使用する。 それらの効果に+[SL×2+10]する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■ジャッジメント 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:30 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~5 効果:コストとして「聖典」を1個消費すること。 対象に〈光〉属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL+10]Dする。 裁きの光を降り注がせる大魔法。 ■エレメンタル・フィールド ランク:上位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:14 判定:自動成功 対象:シーン 射程:視界 効果:使用時に任意の属性をひとつ選択する。 あらゆるキャラクターが与える、その属性の魔法ダメージに+[SL]Dする。 霊脈の力を特定の属性に作用させるスキル。 ■鉄槌 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:20 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 効果:あなた以外のキャラクターが、武器攻撃の命中判定を行う直前に使用する。 その攻撃が命中した場合、そのダメージに+[ML×2]する。 このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージに加算する。 1シナリオに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 邪悪を糾弾し、叩きのめす力を与える魔法。 ■神罰術式 SL上限:5 タイミング:マイナー コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで使用する[ディヴァイン・ライト]または[ジャッジメント]を強化する。 ダメージに+[【精神】+SL×2]すること。 ■リムーブカース SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:10 判定:魔法判定 クリティカル:コストなし 対象:単体 射程:0~1 効果:対象が受けているスキルの効果を任意の数だけ解除する。 ■リフレッシュ ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:18 判定:魔法判定 クリティカル:コストなし 対象:単体 射程:0~1 効果:対象の【HP】を最大値まで回復する。 このスキルの対象は強制的に単体となる。 ■不撓不屈 SL上限:5 タイミング:効果参照 コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが使用する【HP】回復、またはダメージ軽減の効果を持つスキルと同時に使用する。 [SL×10]の範囲で任意の【MP】をコストとして消費すること。 そのスキルの効果に+[消費【MP】の半分(端数切り捨て)]する。 ただし、対象が単体でなければ効果を発揮しない。 ■ソウルビート ランク:中位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:このスキルは自身を対象にすることはできない。 対象の[魔法攻撃力]に+[SL×4]する。 魂から魔力への変換効率を高める魔法。 ■献身 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【最大MP】に+[SL×3]する。 あなたはくじけぬ心を持っている。 ■セレマ SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象の【最大HP】と[攻撃力]に+[SL×3]する。 また【最大HP】が増加した値と同じだけ【現在HP】も上昇する。 この効果は1シーンの間、持続する。 肉体を活性化し、体力と膂力を増す魔法。 ■偉大なる試練 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象が行うあらゆる判定の達成値に-3し、出目にひとつでも6があればクリティカルとして扱う。 対象はこの効果を拒否しても構わず、その場合は効果を発揮しない。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 一時的に負荷を与えることで、それを乗り越えた時に大きな力を発揮させる魔法。 ■神罰波動 SL上限:3 タイミング:[理力の一撃] コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[理力の一撃]と同時に使用する。 [理力の一撃]のダメージに+[SL×10]し、そのダメージを〈光〉属性の魔法ダメージとして扱う。 攻撃と同時に閃熱を放つスキル。 ■踏み留まる意志 SL上限:1 タイミング:[戦闘不能] コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが[戦闘不能状態]になった瞬間に使用する。 【HP】を1まで回復し、[戦闘不能]を解除する。 1シナリオに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■ヘイスト・アクセラレーション SL上限:1 タイミング:[ヘイスト] コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[ヘイスト]と同時に使用する。 [ヘイスト]の対象を[対象:範囲(選択)]に変更する。 ■スロウ・アクセラレーション SL上限:1 タイミング:[スロウ] コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[スロウ]と同時に使用する。 [スロウ]の対象を[対象:範囲(選択)]に変更する。 ■ゴッド・ブレス SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルと同時に[ブレス]を使用することができる。 ■星霊遮断 SL上限:5 タイミング:[プロテクション] コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが[プロテクション]を使用する時に宣言する。 その[プロテクション]で軽減するダメージが通常の属性(火水風地光闇)でない 属性を持つダメージの場合、そのダメージを[SL×10]点軽減する。 ■光の信徒 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが与える光属性の攻撃のダメージに+[SL×6]する。 また、ダメージロールに【信仰】を使用する場合、増えるダメージ量に+[SL+2]Dする。 ■オート・プロテクション SL上限:3 タイミング:[プロテクション] コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルを取得するには[ハイ・プロテクション]SL3以上が必要。 このスキルと同時に[タイミング:ダメージロール直後]のスキルを使用する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■聖なる者 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:9 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたがバッドステータスを受けた時に使用する。 そのバッドステータスを打ち消す。 1シナリオにSL回まで使用できる。