- 「戦闘用工具の達人」専用の格闘動作
「戦闘用工具の達人」専用の格闘動作です。
【アーマーブレイク】(難) 前提:「戦闘用工具の達人」〈戦闘用工具〉 上限:〈戦闘用工具〉 技能なし値:〈戦闘用工具〉−6
相手の装甲を削ぎ落とす格闘動作です。この格闘動作を使用すると3点疲労します。この攻撃が命中すると、その戦闘の間、ダメージを与える代わりに相手の防護点を【アーマーブレイク】の技能レベルの5分の1(端数切捨)低下させます。【アーマーブレイク】は【ウェポンブレイク】と同時に使用することはできません。
相手の装甲を削ぎ落とす格闘動作です。この格闘動作を使用すると3点疲労します。この攻撃が命中すると、その戦闘の間、ダメージを与える代わりに相手の防護点を【アーマーブレイク】の技能レベルの5分の1(端数切捨)低下させます。【アーマーブレイク】は【ウェポンブレイク】と同時に使用することはできません。
【ウェポンブレイク】(難) 前提:「戦闘用工具の達人」〈戦闘用工具〉 上限:〈戦闘用工具〉 技能なし値:〈戦闘用工具〉−6
相手の攻撃力を低下させる格闘動作です。この格闘動作を使用すると3点疲労します。この攻撃が命中すると、その戦闘の間、ダメージを与える代わりに相手の防護点を【アーマーブレイク】の技能レベルの6分の1(端数切捨)低下させます。【ウェポンブレイク】は【アーマーブレイク】と同時に使用することはできません。
相手の攻撃力を低下させる格闘動作です。この格闘動作を使用すると3点疲労します。この攻撃が命中すると、その戦闘の間、ダメージを与える代わりに相手の防護点を【アーマーブレイク】の技能レベルの6分の1(端数切捨)低下させます。【ウェポンブレイク】は【アーマーブレイク】と同時に使用することはできません。
【攻撃的受け】(難) 前提:「戦闘用工具の達人」〈戦闘用工具〉 上限:受け(戦闘用工具) 技能なし値:受け(戦闘用工具)−4
「受け」を行う時に攻撃してきた相手の腕や足、武器を攻撃します。能動防御を行う際に【攻撃的受け】で判定を行えます。これに成功すると攻撃は相手の腕や足に命中したことになります。通常の攻撃によるダメージを算出してください。
判定に失敗すると、普通に「受け」に失敗します。ファンブルすると防御側の腕に命中したことになり、さらにダメージが+2されます。武器に対してこの攻撃を行う場合、ダガーやレイピアなら4点、ショートソードやサーベルなら6点、ブロードソードなら8点、それ以上の大きな武器なら10点のダメージで叩き折ることができます。
槍などの木製の柄を攻撃する時は、無生物への攻撃ルールを適用します。
武器やゴーレムなどの「無生物」に対しての攻撃では、「戦闘用工具」は通常のボーナスに加えて、【ディスアセンブラ】のボーナスを得ることができることを忘れないでください!
「受け」を行う時に攻撃してきた相手の腕や足、武器を攻撃します。能動防御を行う際に【攻撃的受け】で判定を行えます。これに成功すると攻撃は相手の腕や足に命中したことになります。通常の攻撃によるダメージを算出してください。
判定に失敗すると、普通に「受け」に失敗します。ファンブルすると防御側の腕に命中したことになり、さらにダメージが+2されます。武器に対してこの攻撃を行う場合、ダガーやレイピアなら4点、ショートソードやサーベルなら6点、ブロードソードなら8点、それ以上の大きな武器なら10点のダメージで叩き折ることができます。
槍などの木製の柄を攻撃する時は、無生物への攻撃ルールを適用します。
武器やゴーレムなどの「無生物」に対しての攻撃では、「戦闘用工具」は通常のボーナスに加えて、【ディスアセンブラ】のボーナスを得ることができることを忘れないでください!
【サイコ・スプラッター】(難) 前提:「戦闘用工具の達人」〈戦闘用工具〉 上限:〈戦闘用工具〉 技能なし値:〈戦闘用工具〉-4
戦闘用工具を振り回すあなたの姿は、圧倒的な威圧感を敵に与えます。「戦闘用工具」で一点でもダメージを与えた後、2点疲労してこの格闘動作を使用できます。
【サイコ・スプラッター】の成功度をぺナルティに、攻撃の目標は恐怖判定を行います!
戦闘用工具を振り回すあなたの姿は、圧倒的な威圧感を敵に与えます。「戦闘用工具」で一点でもダメージを与えた後、2点疲労してこの格闘動作を使用できます。
【サイコ・スプラッター】の成功度をぺナルティに、攻撃の目標は恐怖判定を行います!
【シールドブレイク】(並) 前提:「戦闘用工具の達人」〈戦闘用工具〉 上限:〈戦闘用工具〉 技能なし値:〈戦闘用工具〉−4
相手の「盾」を狙って攻撃します。この攻撃は「盾」にのみ有効で、「クローク」には効果がありません。
相手が「止め」を行うか能動防御に失敗すると、その攻撃は必ず盾に命中します!
この攻撃が命中したら、盾が「生物」でない限り【ディスアセンブラ】の効果も適用されます。
相手の「盾」を狙って攻撃します。この攻撃は「盾」にのみ有効で、「クローク」には効果がありません。
相手が「止め」を行うか能動防御に失敗すると、その攻撃は必ず盾に命中します!
この攻撃が命中したら、盾が「生物」でない限り【ディスアセンブラ】の効果も適用されます。
【死霊のはらわた】(難) 前提:「戦闘用工具の達人」〈戦闘用工具〉 上限:〈戦闘用工具〉 技能なし値:〈戦闘用工具〉-6
この格闘動作は、特定の格闘流派・魔術流派を取得していると習得できません。
目標にダメージを与えた際に使用を宣言します。疲労点を1点消費し、判定に成功すると、「切り」「刺し」のダメージボーナスが増加します。「切り」なら2倍、「刺し」なら2.5倍になります。
この計算を行った後、【死霊のはらわた】の技能レベルに5分の1(端数切捨)点を加算します。
この格闘動作は、特定の格闘流派・魔術流派を取得していると習得できません。
目標にダメージを与えた際に使用を宣言します。疲労点を1点消費し、判定に成功すると、「切り」「刺し」のダメージボーナスが増加します。「切り」なら2倍、「刺し」なら2.5倍になります。
この計算を行った後、【死霊のはらわた】の技能レベルに5分の1(端数切捨)点を加算します。
【ディスアセンブラ】(難) 前提:「戦闘用工具の達人」〈戦闘用工具〉 上限:〈戦闘用工具〉 技能なし値:〈戦闘用工具〉−4
無生物を解体することに長けていることを表す格闘動作です。この格闘動作は習得しているだけで効果があります。無生物に対してダメージを算出する際、防護点を【ディスアセンブラ】のレベルの4分の1(端数切捨)無視してダメージを算出します。
ゴーレムなどの明確なら「無生物」が相手ならこの効果が適用されるでしょう。
【ディスアセンブラ】の達人(技能レベル20以上)は、無生物に対するダメージが3倍になり、「戦闘用工具」を使用したあらゆる目標に対する攻撃において〈戦闘用工具〉技能レベルの5分の1(端数切捨)のボーナスを得ることができます。
無生物を解体することに長けていることを表す格闘動作です。この格闘動作は習得しているだけで効果があります。無生物に対してダメージを算出する際、防護点を【ディスアセンブラ】のレベルの4分の1(端数切捨)無視してダメージを算出します。
ゴーレムなどの明確なら「無生物」が相手ならこの効果が適用されるでしょう。
【ディスアセンブラ】の達人(技能レベル20以上)は、無生物に対するダメージが3倍になり、「戦闘用工具」を使用したあらゆる目標に対する攻撃において〈戦闘用工具〉技能レベルの5分の1(端数切捨)のボーナスを得ることができます。
【羊たちの沈黙】(難) 前提:「戦闘用工具の達人」〈戦闘用工具〉 上限:〈戦闘用工具〉 技能なし値:〈戦闘用工具〉-5
この格闘動作は、特定の格闘流派・魔術流派を取得していると習得できません。
【羊たちの沈黙】を使用すると、疲労点を3点消費します。【羊たちの沈黙】では、自身の周囲「【羊たちの沈黙】の6分の1(端数切捨)」ヘクスの選択した目標にダメージを与えることができます。
この攻撃に対する能動防御には【羊たちの沈黙】の技能レベルの5分の1(端数切捨)のペナルティを与え、致傷力に【羊たちの沈黙】の技能レベルの4分の1(端数切捨)のボーナスを受けます。
この格闘動作は、特定の格闘流派・魔術流派を取得していると習得できません。
【羊たちの沈黙】を使用すると、疲労点を3点消費します。【羊たちの沈黙】では、自身の周囲「【羊たちの沈黙】の6分の1(端数切捨)」ヘクスの選択した目標にダメージを与えることができます。
この攻撃に対する能動防御には【羊たちの沈黙】の技能レベルの5分の1(端数切捨)のペナルティを与え、致傷力に【羊たちの沈黙】の技能レベルの4分の1(端数切捨)のボーナスを受けます。
【ミッド・サマー】(難) 前提:「戦闘用工具の達人」〈戦闘用工具〉 上限:〈戦闘用工具〉 技能なし値:〈戦闘用工具〉-5
この格闘動作は、特定の格闘流派・魔術流派を取得していると習得できません。
【ミッド・サマー】は攻撃を行う直前、自由行動として宣言します。疲労点を1点消費し、あなたの次のターンまで目標が行うすべての判定(能動防御や呪文抵抗も含みます!)に【ミッド・サマー】技能レベルの5分の1(端数切捨)のペナルティを与えます。
この格闘動作は、特定の格闘流派・魔術流派を取得していると習得できません。
【ミッド・サマー】は攻撃を行う直前、自由行動として宣言します。疲労点を1点消費し、あなたの次のターンまで目標が行うすべての判定(能動防御や呪文抵抗も含みます!)に【ミッド・サマー】技能レベルの5分の1(端数切捨)のペナルティを与えます。