GURPSヴァンパイアハンター@「クルースニク秋葉原支部」
各種更新のお知らせ
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11/13
- 「覇王流合気術」【雷霆投げ】を修正しました。
11/07
- 「ケツァール・カポエイラ」【旋風蹴り】【木の葉落とし】【マンジンガ・パトゥア】の内容を修正しました。
- 「覇王流合気術」に【王道の構え】【覇道の構え】【掌打】を追加し、【肘打ち】を修正しました。
- 「玄武流骨法」【玄武双打】【亀甲砕打】の内容を修正し、【通し】を追加しました。
- 「ヴァチカン流十字剣闘術」【殺撃】の効果を修正しました。
- 「アラビアン・ソードダンス」【鷹の舞い】【蝶の舞い】【剣の舞い】【アズライールの手】の内容を修正しました。
11/05
- 「格闘流派共通」【コンビネーション】の内容を修正しました。
10/22
- 「格闘流派共通」【コンビネーション】の内容を修正しました。
10/20
- 「アルテミス・アーチェリー」【朧月】の効果を修正しました。
10/19
- 「ローゼンクロイツ流フェンシング」【百花繚乱】の効果を修正しました。
10/18
- 「格闘流派共通」に【コンビネーション】を追加しました。
- 「円卓式馬上戦闘術」に【バックステップ】の格闘動作を追加しました。
- 「戦国甲冑相撲」に【張り手】の格闘動作を追加しました。
- 「奇蝶艶舞」に【小手打ち】【脛打ち】の格闘動作を追加しました。
- 「コンバット・チェインアクション」に【脛打ち】の格闘動作を追加しました。
- 「鉤爪戦闘術」の各種格闘動作について、大幅な仕様変更を行いました。
- 「英国紳士式裏バリツ」の各種格闘動作について、大幅な仕様変更を行いました。
- 「ケツァール・カポエイラ」の各種格闘動作について、大幅な仕様変更を行いました。
- 「ヨーガ・シャーストラ」に【チャクラ】【マントラ】【無限腕】【ヨーガ・テレポート】【ヨーガ・パワー】の内容を修正し、【ヨーガ・ファイヤー】【ニヤーヤ・スートラー】を追加しました。
- 「ローマ神前式パンクラチオン」の各種格闘動作について、大幅な仕様変更を行いました。
- 「汎用格闘動作」に【キック】【パンチ】【組み付き】【倒し】【押さえ込み】【ふりほどき】【締め付け】【体当たり】【飛びつき】【すり抜け】を追加しました。
- 「古式竜派術」に【ヤクザキック】【憤激】を追加しました。
- 「スライドボード・エア・ギア」の格闘動作の修正と追加を行いました。
- 「ヴァイキング戦斧術」【稲妻落とし】【雷神の剛腕】の内容を調整しました。
- 「朱鳥流抜刀術」【燕返し】の内容を調整しました。
- 「バシリスク・クラッキング」に【ファイア・ビュート】を追加しました。
- 「アッペンディックス」に「各流派の「主技能」一覧」を追加しました。
10/13
- 「ブレイン・ハッカー」について一部格闘動作の誤記を訂正しました。
- 「鉤爪戦闘術」の一部格闘動作について微調整を行いました。
10/9
- 「ローゼンクロイツ式フェンシング」【イニシャル刻み】の効果内容を微調整しました。
- 「ノーブル・バトル・テニス」【コートの魔物】の効果内容を微調整しました。
- 「如意禅刀術」【帰らずの太刀】【二の太刀要らず】【ソードバリア】【不動剣】【龍牙閃】を調整しました。
- 「俊傑軍神剣」【強化受け/剣】【強化受け/両手剣】の内容を変更しました。
- 「ファルコン・マイスター」【ホーク・アイ】の発動タイミングについての記述を追記しました。
- 「特殊な材質の装備」「アクアマリン」「ガーネット」「トルマリン」「ルビー」の真価開放時の効果について、【氷結武器】への追加ダメージには効果が適用されない旨追記しました。
- FAQを更新しました。
- 格闘流派「ローマ神前式パンクラチオン」「ブレイン・ハッカー」の内容を修正しました。
10/8
- 「マジック・フェンサー」【エクステンド・ミディアリィ】【サスティン・エンチャント】【フィジカル・エンハンス】の効果内容を調整しました。
- 〈聖歌/種別〉の効果内容を調整しました。
- 「ローゼンクロイツ式フェンシング」【イニシャル刻み】の効果内容を変更しました。
10/4
- 「舞踊魔術」【並列集中】の内容を調整しました。
10/3
- ハンターの装備「ハンターズ・サーコート」を「ヘビー・クローク」と扱う旨明記しました。
- 「マジック・フェンサー」【ブーステッド・エンチャント】【サスティン・エンチャント】の内容を修正しました。
- 「白虎流刀剣術」【虎威怒号】の内容を修正しました。
- 「ノーブル・バトル・テニス」【コートの悪魔】の内容を修正しました。
- 「魔術流派共通」【丹田呼吸法】を修正しました。
9/1
- ハンターの装備に「ハンドスタナー」を追加しました。
8/31
- 「アッペンディックス」に「エラッタ(文庫版使用者向け)」を追加しました
8/27
- FAQ(文庫版での参加について)を更新しました。
- 追加・変更される特徴に「モブ属性」を追加しました。
8/26
- 格闘流派「アスクム・ショーテルワーク」【王の盾】を修正しました。
- 格闘流派「戦国甲冑相撲」【塵手水】を修正しました。
- 格闘流派「覇王流合気術」【雷霆投げ】を修正しました。
- 格闘流派共通【魔拳】を修正しました。
8/25
- 格闘流派「朱鳥流抜刀術」の格闘動作【亜空間切り】を修正しました。
- 格闘流派「戦国甲冑相撲」の格闘動作【力水】を修正しました。
- 格闘流派「デンジャラス・デリンジャー」を追加しました。
- 格闘流派「俊傑軍神剣」を追加しました。
- 格闘流派「ラッキー・ジャグリング」に【強化受け/ナイフ】【強化受け/マンゴーシュ】を追加しました。
- 格闘流派「アボリジナル・カーリ」に【スピリットガイド】【スピリットシールド】を追加しました。
- 格闘流派「ネヴァー・ネヴァー・スターアーツ」に格闘動作【プラネット・リーダー/種別】を追加しました。
- 格闘流派「アルセーヌ・コーディネート」に【強化受け/クローク】を追加します。
- 格闘流派「コンバット・チェインアクション」に【リデュース・チェイン】を追加し、各種格闘動作を上方修正しました。
- 格闘流派「バシリスク・クラッキング」に【リデュース・ウィップ】を追加し、各種格闘動作を上方修正しました。
- 格闘流派「スカサハ流ケルト槍術」の各種格闘動作を上方修正しました。
- 格闘流派「ノーブル・バトル・テニス」の【コートの魔物】を修正しました。
- 格闘流派「ファルコン・マイスター」に【ホーク・アイ】を修正しました。
- 格闘流派「ヨーガ・シャーストラー」「ラッキー・ジャグリング」「奇蝶艶舞」に【強化受け】を追加しました。
- 格闘流派「ローゼンクロイツ式フェンシング」の【イニシャル刻み】を追加しました。
- 格闘流派「ワイルド・ライフ」の各種格闘動作を上方修正しました。
- 格闘流派「古式竜破術」【ヴァルキリーの祝福】【ベルセルクの咆哮】【双竜撃】を修正しました。
- 格闘流派「蒼竜流薙刀術」【昇り竜】【降り竜】を修正しました。
- 格闘流派「白虎流刀剣術」【虎牙一閃】【虎威怒号】【虎月剣舞】【虎走】【虎爪嵐勢】を修正しました。
- 魔術流派「ウィザーズ・クロー」を追加しました。
- 魔術流派「マジック・フェンサー」を追加しました。
- 魔術流派共通に【ブラフマン】を追加しました。
- 【第七感】【第八感】の仕様変更に伴い「アトランティシア」「ハーフ・レムリアン」「ランダリアン」「リターナー」「リビングデッド」「龍人」基本セット内容および必要CPを修正しました。
- ★告示【第七感】【第八感】の仕様変更に伴うリビルド等の対応について
本レギュレーションについては初期作成のCP総計は「205」のまま継続いたします。
理由→-5CPしちゃうと手間がめっちゃ増えるから
→後発だけ-5CPしちゃうと後発のキャラと先発のキャラで差が出るから
理由→-5CPしちゃうと手間がめっちゃ増えるから
→後発だけ-5CPしちゃうと後発のキャラと先発のキャラで差が出るから
8/22
- 「ヴァイキング流戦斧術」の格闘動作【稲妻落とし】【ぶん回し】を修正しました。
- 【魔拳】を「汎用格闘動作」に移動し、内容を修正しました。
- 【魔剣の心得】を一時削除しました。後日魔術流派「マジック・フェンサー」の魔術動作として内容を修正後再掲予定です。
- 【第七感】【第八感】の内容を修正しました。試験運用として過去仕様分も同時に掲載しています。
- 【無念無双】【叛逆の血潮】を「格闘流派共通」に移動しました。
- 「地獄流喧嘩殺法」に【アイアンフィスト】【気合】【ラフ・ファイティング】【地面戦闘/格闘】を追加しました。
- 格闘流派「ストリート・キング」を追加しました。
- 格闘流派「ゾンビー・ネイル」を追加しました。
- 「ラッキー・ジャグリング」に【部位狙い/種別】【リターンフープ】【デッドジャグリング】【運気調整】【曲芸動作】を追加しました。
- 「ディオニュソス・ジムノペディ」【ディフィニッション】を修正しました。
- 「蓬莱仙術」に【龍気砲】【集気法】【集積魔力弾】【収束魔力弾】を追加しました。
- ハンターの装備に「人工鉤爪」を追加しました。
- 汎用格闘動作に【鉤爪熟達】を追加しました。
- 「ヴァンパイアハンター基本セット」の内容を修正しました。これに伴い、プレイヤーキャラクターについてはCPを支払わなくても【第七感】【第八感】の格闘動作が効果を発揮するようになります。【第七感】【第八感】習得のために行っていた初期CP総計を「205CP」「155CP」とする措置については、後日対応を検討します。
8/15
- 「英国紳士流裏バリツ」に格闘動作【ダッキング】を追加しました。
- 「宇宙プロレスリング」の格闘動作【空中殺法】【ポージング】【マイクパフォーマンス】【リング生成】の効果を変更し、【ダッキング】を追加しました。
- 「ローマ神前式パンクラチオン」に【ダッキング】【強化組み付き】を追加しました。
- 「鉤爪戦闘術」の格闘動作【疾風の魔爪】の効果を変更しました。
- 「戦国甲冑相撲」の格闘動作【横綱相撲】の効果を変更し、【仕切】【ぶちかまし】を追加しました。
- 【振り戻し】の内容を修正しました。
8/10
- 覇王流合気術「金剛掌」「雷霆投げ」を修正しました。
- 「アスクム・ショーテルワークス」に「煌きの刃」を追加しました。
- 格闘流派「ディオニュソス・ジムノペディ」を追加しました。
- 格闘流派「ハデスズ・サイズ」を追加しました。
- 魔術流派「蓬莱仙術」を追加しました。
- 「ハンターの装備」に「コンバット・キグルミ」「ハンターズ・サーコート」を追加しました。
- 「魔法の道具/その他の魔導ギア」に「加速装置」を追加しました。
- 「スライドボード・エア・ギア」、「フライ・バイ」「クイック・アップ」を修正し「ワイルド・スピード」を追加しました。
- 「円卓式馬上戦闘術」、「人騎一体」を修正し、「ステップ・ライド」「聖ダンステンの加護」を追加しました。
- 「ハサン暗殺術」、「聖なる毒杯」を修正しました。
8/8
- 「アラビアン・ソードダンス」に格闘動作「アズライールの手」を追加しました。
- 「ケツァール・カポエイラ」に格闘動作「マンジンガ・パトゥア」を追加しました。
- 「ヨーガ・シャーストラー」に格闘動作「ヨガ・パワー」を追加しました。
- 「アスクム・ショーテルワークス」に「振り戻し」を追加しました。
- 「アスクム・ショーテルワークス」、「大いなる凱旋」の内容を変更しました。
- 「戦国甲冑相撲」、「重殺撃」の内容を変更しました。
- 「奇蝶艶舞」に格闘動作「氷肌玉骨」「傾国傾城」「絶世独立」を追加しました。
- 「格闘流派共通」、「魔拳」「魔剣の心得」を修正しました。
- 「ラッキー・ジャグリング」に「無念無想」「強化受け」を追加しました。
- 「覇王流合気術」、「受け流し」「攻撃知覚」を修正しました。
- 格闘流派「ライオンハート・クルセイダー」「静海柔術」「如意禅刀術」を追加しました。
7/27
- 格闘流派「ラッキー・ジャグリング」を追加しました。
7/22
- [ケツァール・カポエイラ]【ジンガ】【木の葉蹴り】の内容を修正しました。
- [アラビアン・ソードダンス]【鷹の舞い】【死の舞踏】【剣の舞い】【蝶の舞い】の内容を修正しました。
- [奇蝶艶舞]【青夏秋月】の内容を修正しました。
- [鉤爪戦闘術]に【疾風の魔爪】を追加しました。
7/1
- アルテミス・アーチェリー【月影】、飛猿忍法【乱れ打ち】を修正しました。
- 流派「ファルコン・マイスター」を追加しました。
- 「錬金術」を魔術流派に移動しました。
4/23
- 〈神学〉の技能難度を「並」に変更しました。これに伴い「ハーフ・レムリアン」「妖狐」「リングダスト」の必要CPが変更されています。ご確認をお願いします。
4/22
- 「スライドボード・エア・ギア」【シールドボード】の基準技能を〈軽業〉から〈運動/スケートボード〉に変更しました。
4/6
- 「戦闘用工具」の格闘動作を追加しました。
4/4
- 「魔法の道具」/「魔導ギア」に「魔導外骨格」「オーラ・エクステンダー」を追加しました。
- 「ガーネット・アイ」「サファイア・アイ」の効果制限を「ゲーム時間」から「リアル時間」に修正しました。
- 「魔導義肢」等の追加体力上限を明記しました。
- 「数理魔術」【魔導アプリ】で選択できる呪文の数を修正しました。
- 魔術流派「綾茂流霊媒術」を追加しました。
3/31
- 「魔剣の達人」および類似特徴の効果を調整し、「追加・変更される特徴」に移動しました。
3/24
- 「龍人」「ユニコーン」の「特殊な背景」のCPを軽減しました。
- 「鬼種」「セルキー」「ダンピール」「チェンジリング」「半人狼」「ユニコーン」「リングダスト」に「義務感/同族」を追加しました。
- 「龍人」に「義務感/弱者」を追加しました。
- 上記修正に伴い、一部種族の基本セットにかかるCPが変更となっています。確認をお願いします。
3/16
- 魔術流派に「数理魔術」「夢幻奇術」を追加しました。
- 魔術流派「付与魔術」に「タリスマン・マイスター」「加護貸与」を追加し、「即席魔化」の効果を変更しました。
- 【魔拳】【魔剣の心得】の効果を変更しました。
1/17
- 「格闘流派共通」に【魔拳】【魔剣の心得】を追加しました。
- その他のルールにて「ストレスポイント」「知覚」の判定値および最大値についての記述を追加しました。
- 「汎用魔術動作」に【後天的魔術耐性】を追加しました。
- 〈錬金術〉への「魔法の素質」による技能ボーナスは「理論の素質」を除く限定された魔法の素質は加算されない仕様に変更しました。
1/14
- 「舞踊魔術」【幻想舞踊】の効果範囲について明記しました。
- 「その他のルール」戦闘においては1ヘクス=1mとして扱う旨明記しました。
1/13
- 「追加・変更される特徴」流派の取り扱いについて記述を訂正しました。
12/21
- [円卓式馬上戦闘術]【駿馬の一撃】を調整しました。
- 【魔術適正/種別】に重複取得不可の旨追記しました。
12/20
- その他のルールに「移動しながらの射撃」と「扱いやすさ」の影響を追記しました。
- 【マジック・ガンナー】に魔術動作【ゼロの境界】を追加しました。
- FAQを更新しました。
- 【二重装填】を微調整しました。
12/19
- 銃器に格闘動作【二丁拳銃】を追加し、【ガンスミス】の名称を【ガンマイスターII】に変更、内容を微調整しました。
- 「片手用魔法銃」を追加しました。
- マジック・ガンナーの各種魔術動作に「片手用魔法銃」使用時の攻撃力修正を追加しました。それに伴い必要技能〈銃器/マスケット〉を〈銃器/種別〉に変更しました。
- 「片手用魔法銃」「魔法銃」にナイフが取り付けられるように変更しました。
12/18
- 技能「〈運転/車椅子〉」を追加しました。
- 魔法の道具「魔導ギア」を追加しました。
- 汎用格闘動作【ハンズ・フリー】【ジャイロ・フリー】を追加しました。
- 特徴「両目喪失」「追加の眼孔」を追加しました。
- 格闘流派「円卓式馬上戦闘術」を「オートバイ」でも使用可能にしました。
- FAQを追加しました。
12/17
- 技能「〈技師/魔導義肢〉」を追加しました。
- 魔法の道具「魔導義肢」を追加しました。今後「魔法の乗り物」を追加予定です。
- 特徴「片手」「片目」「片足不自由」「片足喪失」「両足喪失」「両足不自由」を追加しました。
- 「禁止・制限される特徴」から「歩行障害」を削除しました。
12/16
- 「ワールドパート」に「各信仰の概説」を追加しました。
12/14
- FAQを更新しました。
12/13
- FAQを更新・整頓しました。
- 医学系技能に〈介護〉〈保育〉を追加しました。
- 動物系技能に〈荷役〉を追加しました。
- 「使い魔」の取り扱いを調整しました。
- [マジック・ガンナー]、【二重装填】を調整し、【呪文収束】を追加しました。
- 【カバーリング】【ブロック】【戦術眼】を調整しました。
- [空想魔術]【魔法創造】を調整しました。
- 「奇蝶艶舞」【芝蘭玉樹】のボーナス対象技能に〈介護〉〈保育〉を追加しました。
12/11
- 「格闘流派共通」「魔術流派共通」の習得要件について、記述を修正しました。
- FAQを一部修正しました。
12/07
- 鉤爪戦闘術【夜魔の祝福】を修正しました。「あらゆる集中」が対象になります。
- 魔導司書【ソロモン王の小さな鍵】について、消費エネルギーの指定されていない呪文の巻物は「4点」として扱う旨明記しました。
12/06
- 共通魔術動作【丹田呼吸法】【心頭滅却】【魔力観測】【耐性突破】を追加しました。
- 舞踊魔術【術式舞踊】【並列集中】を修正しました。「あらゆる集中」が対象になります。
- 汎用魔術動作【魔力強打】を追加しました。
- 舞踊魔術【舞神楽】「このペナルティも、【舞神楽】を重複して使用するたびに累積していきます。」の一文を追加しました。
12/04
- 【希望のささやき】【魔法連動領域】を調整しました。
12/03
- 【矢の魔眼】【射撃呪文制御】【精霊の手】を修正しました。
- [結界魔法]を全面的に修正しました。指定キャラクターを対象から除外する判定が不要となっています。
- 聖歌に格闘動作を追加しました。
12/02
- 【プロヴォック】【カバーリング】を修正しました。
- 「スケートボード・エア・ギア」【フライ・バイ】を修正しました。
- 「器用さに関するルール」を微調整しました。
12/01
- [魔法杖術]【ジェントル・タッチ】から「魔術師にとってはおまけのようなものでしょうが、「魔法の杖」によるダメージを与えることも可能です。」の文言を削除し、ダメージを与えられない仕様に変更しました。
- 聖歌の格闘動作を追加しました。
11/30
- [アルセーヌ・コーディネート]【ブランシェ・ブリューム】の習得難度を変更しました。
- [四十八式戦場治療術]【部位切除】の処理を調整しました。
- 【芸事習熟】【隠密訓練】について、格闘動作/魔術動作の技能レベル算出の代用にはならない旨明記しました。
- 【芸事習熟】の上限を「該当技能の基準能力値+3」に変更しました。
11/29
- 「猫又」固有の技能として〈福招き〉を追加しました。
- 【第七感】に発動時ダメージや疲労による「よけ」の低下が発生しなくなる旨を追加しました。
11/28
- 「チェンジリング」の基本セット内容と必要CPを修正しました。
- 「チェンジリング」固有の技能として〈妖精眼〉を追加しました。
- 「セルキー」固有の技能として〈環境適応〉を追加しました。
- 「アトランティシア」「ハーフ・レムリアン」「ランダリアン」の基本セット内容から「特殊な背景/古代人の末裔」を削除し、必要CPを修正しました。
- 「アトランティシア」の基本セット内容から「常識」を削除しました。
- 「アトランティシア」固有の技能として、〈戦術演算〉を追加しました。
11/27
- 「リターナー」の基本セット内容と必要CPを修正しました。
11/26
- 「銃の達人」用の格闘動作を追加しました。
- 「プロヴォック」を修正しました。
11/25
- 格闘流派「戦国甲冑相撲」【蹲踞】【横綱相撲】を調整しました。
- 魔術流派「錬成魔術」【呪文合成】を調整しました。
- 魔法の道具「勇気のタリスマン」「矢除のタリスマン」「破魔のタリスマン」「癒しのタリスマン」「人払いのタリスマン」「技巧のタリスマン」を値下げしました。これに伴い、登録かつセッション参加済みの各PCに対し「獲得CP×10万円」を配布します。手持ちの該当タリスマンについては、価格を修正して換金してください。
- 「魔術適正/種別」の取得条件から「マナの祝福」を撤回しました。
- 「献身の素質」を追加しました。
- 聖歌の格闘動作の調整および追加を行いました。
- 〈格闘〉を体力で技能レベルを算出できるようになります。
11/12
- 魔術流派「魔眼術」【邪視】【死の魔眼】を調整しました。
10/23
- FAQを追記しました。
10/20
- FAQを追記しました。
- 動物共感の取り扱いを変更しました。
(技能への修正は+3→+4になります。FAQを確認してください)
10/3
- 有利な特徴に「情報屋」を4種を追記しました。
9/27
- 社会的不利な特徴に「同性愛」「両性愛」を追加しました。
9/21
- エラッタ「ダメージボーナスなし」の必要CP修正基づき、「リビングデッド」「リビングドール」の基本セット内容を修正しました。
8/27
- FAQを更新しました。
- 「アッペンディックス」を追加しました。
8/21
- 環境操作系呪文を数種追加しました。
8/20
- エネミーデータを追加しました。
- 環境操作系呪文を追加しました。
- FAQを更新しました。
8/19
- 《魔力逆流》《魔法の盾》の仕様を変更しました。
- エネミーデータを追加しました。
- FAQを更新しました。
- 《火壁》《石壁》《風盾》の呪文を追加しました。
- 「時間・空間操作系呪文」を追加しました。
8/18
- 「アラビアン・ソードダンス」【死の舞踏】【剣の舞い】を調整しました。
- 「戦国甲冑相撲」【重殺撃】【甲冑術】【塵手水】を調整しました。
- 「アクスム・ショーテルワーク」【王の盾】を調整しました。
- 「人間」独自の特徴「英雄の祝福」「聖者の祝福」「人史の祝福」を調整しました。
- 「英国紳士式裏バリツ」【マンガでわかる!紳士のライフスタイル】のボーナス対象に「医学系技能」を追加しました。
- 「ネヴァー・ネヴァー・スターアーツ」【スターゲイザー】のボーナス対象に「医学系技能」を追加しました。【プラネットウォーカー】を調整しました。
- FAQを更新しました。
- エネミーデータを追加しました。
8/17
- 「魔導司書」【速記】の価格処理について追記しました。
- 「真中華黄龍功夫」【覇王蹂躙破】の調整をおこないました。
- 「追加・変更される技能に」〈異種族学/ヴァンパイア〉〈日本語〉を追加しました。
- 「人形遣い」【精緻なる人形】【麗しの寵姫】【遠隔操作】【個性化】【自爆装置】を調整しました。
8/15
- 飛猿忍法【忍道八門】を調整しました。
- マッド・パイパー【ロイヤル・ジェスター】を調整しました。
- 精霊魔術「人造精霊」関連の魔術動作を調整しました。
- 獣魔術【獣魔頑強化】【さらなるしもべ】【攻撃指示(獣)】【防衛指示(獣)】を調整しました。
- 人形遣い【ゴーレム工房】【頑強なる兵士】【深謀なる司書】【魔核作成】【技能授与】【攻撃指示(人形)】【防衛指示(人形)】を調整しました。【オーバーブースト】の魔術動作を追加しました。
8/14
- 【叛逆の血潮】の習得難度を「並」に変更しました。
- エネミーデータにK.E.M.氏提供の「リザードマン」「ドラゴニュート」を追加しました。
8/13
- ヴァチカン流十字剣闘術【憤激】【車輪切り】を調整しました。
8/10
- 「人形遣い」の調整および、魔術動作「遠隔魔術」「攻撃指示(人形)」「防衛指示(人形)」を追加しました。
- 精霊魔術「人造精霊」に関する魔術動作と、人造精霊のデータを追加しました。
- 獣魔術「獣魔頑強化」「ビーストロア」を調整しました。動物系技能基準の魔術動作の技能なし値および上限に+「魔法の素質Lv」しました。「攻撃指示(獣)」「防衛指示(獣)」を追加しました。
- 「エネミーデータ」を追加しました。
- 「データ案提供所」を追加しました。
- 「その他のルール」にPCリビルドについての記述を追加しました。
- 防具の調整を行いました。「エクソシストローブ」「ハンターズ・スカウトスーツ」への修正が特に大きくなります。また、「コンバット・バトルドレス」のデザイン変更の価格が軽減されます。
- 【胡蝶の夢】【空蝉】【喪われた聖句】の消費疲労点を調整しました。
- 飛猿忍法「忍道八門」を調整しました。
- 空想魔術【魔法陣描画】を調整しました。
8/9
- 「精霊魔術」に魔術動作の追加調整を行いました。今後、「人造精霊」に関連する魔術動作を追加予定です。
- 「追加呪文」の調整、追加を行いました。
- 「汎用魔術動作」に【強化魔力弾】【高速魔力弾】【限定解除】【得意呪文】【暴走抑制】を追加しました。
- 「追加・変更される特徴」に「精霊の素質」を追加しました。
- 「音楽魔術」を調整しました。
- 技能〈サブカルチャー〉を追加しました。
- 技能〈地域知識〉を生命力基準でも習得できるように仕様を変更しました。
- 魔法杖術【他心通】の「よけ」に対するボーナスを削除しました。
- 錬成呪文【並列呪文防御】【呪文合成】記述内容を変更しました。
- FAQを更新しました。
- 宝石魔術【絢爛たる煌き】【力ある石】の魔術動作を追加し、各種魔術動作の調整を行いました。
8/8
- 精霊魔術【精霊封印】【精霊との融合】の仕様を変更しました。【元素蒸着:】を追加しました。
- 《触手》のエネルギー消費を修正しました。
- ヴァンパイア共通の能力「美醜/外見」の恐怖判定の項目に微調整を行いました。
- 追加・変更される技能に「〈脅迫〉〈裏社会〉」を追加しました。
- 「神聖魔術」の魔術動作の追加および調整を行いました。
- 魔導司書「アルス・ノトリア」の調整を行いました。
8/7 更新内容
- 「超音波聴覚」の取り扱いについて、詳細な内容を追記しました。
- 「追加・変更される特徴」に「器用」「機転」「自己中心的」「優柔不断」を追加しました。
- 「追加・変更される技能」に〈フレイル〉〈準備/フレイル〉を追加しました。
- 「ヴァチカン流十字剣闘術」の格闘動作【車輪切り】【憤撃】の調整を行いました。
- 【シールドバッシュ】の調整を行いました。
- 「セルキー」の種族セット内容を変更し、必要CPを「11CP」に変更しました。
8/6 更新内容
- 【魔女術】の各種魔術動作を大幅に調整しました。
- 【従魔戦闘術】の移動力上昇により「よけ」「行動順」が変動しないよう調整しました。
- 《技能共有》の準備時間を1秒に変更しました。
- 「セッション進行」に「サイクルの消費による「シナリオ進行度」の蓄積 」を追加しました。
- 「サンプルシナリオ「山本神社のサライさん」」を追加しました。
- ダンピールの種族技能に〈吸血〉を追加しました。
- チェンジリングの種族基本セット内容を変更し、必要CPを11CPに変更しました。
- 「魔剣の達人」等の必要CPを20CP→15CPに修正しました。
- 「武神の祝福」の特徴を追加しました。
8/5 更新内容
- FAQを更新しました。
- 【強化組み付き】の内容を調整しました。
- 魔眼術「【邪視】」の内容を調整しました。
- ローマ神前式パンクラチオンに格闘動作「【強化組み付き】」「【天馬翔】」を追加し、「【死超拳】」の調整を行いました。
- 「癒しのタリスマン」の効果を追加しました。
- 「ヴァンパイア共通の能力」、「格闘動作/魔術動作について」の内容を書き換えました。
8/4 更新内容
- 格闘流派「スライドボード・エア・ギア」「アボリジナル・カーリ」「土蜘蛛流鋼糸術」「ネヴァー・ネヴァー・スターアーツ」「百姓一揆殴殺術」「古式竜破術」「マッド・パイパー」を追加しました。
- 八宝珠菜鮮術に格闘動作「ドーピング・コンソメスープ」を追加、「ゆめかわ♡パティスリー」「珍味佳肴」「無上厨士」の調整を行いました。
- 【ニザールの掟】【怪盗の心得】の対象技能に「野外系技能」を追加しました。
- 以下の流派に格闘動作「無念無双」を追加しました。
「アラビアン・ソードダンス」「アルテミス・アーチェリー」「ヴァチカン流十字剣闘術」「ケツァール・カポエイラ」「バシリスク・クラッキング」「ヨーガ・シャーストラー」「ローゼンクロイツ式フェンシング」「ローマ神前式パンクラチオン」「ワイルド・ライフ」「円卓式馬上戦闘術」「鉤爪戦闘術」「奇蝶艶舞」「朱鳥流抜刀術」「蒼竜流薙刀術」「真中華黄龍功夫」「戦国甲冑相撲」「覇王流合気術」「四十八式戦場治療術」
- 以下の流派に格闘動作「叛逆の血潮」を追加しました。
「アクスム・ショーテルワーク」「ヴァイキング戦斧術」「ヴィルヘルム・ハンティング」「コンバット・チェインアクション」「スカサハ流ケルト槍術」「ローマ神前式パンクラチオン」「ワイルド・ライフ」「玄武流骨法術」「蒼竜流薙刀術」「覇王流合気術」
- ハウスルールに以下の格闘動作の重複取得不可の旨を明記しました。
【怪盗の心得】【暗き森に住まう者】【サークル・オブ・ライフ】【ニザールの掟】【忍道八門】【まつろわぬ者】【マンガでわかる!紳士のライフスタイル】【スターゲイザー】【芝蘭玉樹】【狩猟本能】【ロイヤル・ジェスター】
- 格闘流派「奇蝶艶舞」の格闘動作【芝蘭玉樹】のボーナス対象技能に〈鉄扇〉を追加しました。また、同流派の格闘動作【雪月花】の調整を行いました。
- 「アラビアン・ソードダンス」の格闘動作【剣の舞い】の調整を行いました。
- 追加・変更技能に〈軽業〉〈水泳〉〈指揮〉〈フレイル〉〈準備/フレイル〉〈両手剣〉を追加しました。
8/3 更新内容
- 技能「〈準備/弩〉〈準備/ランス〉〈ランス〉」を追加しました。
- 格闘流派「ヴィルヘルム・ハンティング」「円卓式馬上戦闘術」を追加しました。
8/1 更新内容
- 種族「人間」の調整を行いました。
7/31 更新内容
- 共通魔術動作【多重詠唱】【呪文保持】【自己領域】の内容を修正しました。
- 錬成魔術【呪文合成】の取り扱いを追記しました。
- 「ヴァンパイア共通の能力や弱点」に「PC側がかけている一部補助系呪文の強制解除」を追加しました。
- 結界魔術【領域展開】【領域最適化】の内容を修正しました。
- 空想魔術【夢魔法】の内容を修正しました。
- 「追加・変更される特徴」「記憶力」の取り扱いと必要CPを変更しました。
7/30 更新内容
- 「悪魔」の項目を「来訪者と悪魔」に変更しました。
7/22 更新内容
- 「探索占術」【千里眼】【占術の御業】の効果対象呪文を追加しました。
7/21 更新内容
- 「リングダスト」の種族基本セット内容を修正しました。
7/19 更新内容
- 各種項目の整理を行いました。
7/18 更新内容
- 「ロールプレイの手引き」「追加・変更される特徴」
「執念/ヴァンパイアは必ず倒す」の取り扱いについて追記・変更を行いました。
- 「FAQ」を追加しました。
- 「人間以外の種族」
「異なる観点早見表」を追加しました。
- 「魔眼術」「音楽魔術」「祓魔術」に一部修正を加えました。
7/10 更新内容
- 格闘流派「英国紳士式裏バリツ」を調整しました。
【コンビネーション】において「フェイント二回」か「フェイント1回かステッキによる攻撃1回」が選択できるようになりました。
【真実を射抜く瞳】の近視ペナルティを緩和しました。
【真実を射抜く瞳】の近視ペナルティを緩和しました。
- 魔術流派「獣魔術」を調整しました。
【獣魔戦闘術】のダメージ修正を上方修正しました。
【ビーストロア】の持続時間を2D秒から10秒に変更しました。
【ビーストロア】の持続時間を2D秒から10秒に変更しました。
- 【ウェポンマイスター】の技能なし値および上限を調整しました。
6/8 更新内容
- トップページへdiscordサーバーへの招待リンクを設置しました。
5/13 更新内容
- 「人間以外の種族」、特徴「依存/血液」に吸血行為を行った際の処理を追加しました。
- 一部誤字を訂正しました。
- 「マスタリングの手引き」、「〈調査〉技能」について追記を行いました。
3/4 更新内容
- 「ヴァンパイア共通の能力や弱点」に追加呪文《呪いの息》《呪いの槍》を追加しました。
2/11 更新内容
- 『神託の素質』の取得制限を緩和しました。
- 「追加変更される特徴」に「過小評価」を追加しました。
- 「マスタリングの手引き」に「GMが取り扱いを注意すべき特徴」を追加しました。
- 「妖狐」「猫又」の基本セット内容を変更しました。
- 種族「オルファン」「セルキー」「リングダスト」を追加しました。
2/10 更新内容
- FAQを更新しました。
2/9 更新内容
- 祓魔術「魔術祓い」の効果を修正しました。
- メニューを整理しました。
- 「シナリオ作成の手引き」「ダンジョン作成の手引き」「ボス作成の手引き」「マスタリングの手引き」「ロールプレイの手引き」を追加しました。
2/8 更新内容
- メニューを整理しました。
- 「ハンター作成の手引き」を追加しました。
- 「セッション進行の手引き」を追加しました。
- 今後「シナリオ作成の手引き」「ダンジョン作成の手引き」「ボス作成の手引き」を追加予定です。
2/7 更新内容
- 「その他のルール」に以下を追加しました。
「病気に関するルール」「ストレスに関するルール」「灯りの管理」
- 「その他のルール」の以下内容を変更しました。
「「疲労点」は「生命力」を基準に算出します」→「「疲労点」は「(体力+生命力)/2(端数切上)」を基準とします」
※体力の価値が低下しているとの意見が散見されたための措置です。ご理解のほどをお願いします。
※体力の価値が低下しているとの意見が散見されたための措置です。ご理解のほどをお願いします。
- 追加呪文《疲労除去》を戦闘状態のみの使用に変更しました。
2/4 更新内容
- 空想魔術「夢魔法」の調整を行いました。
1/28 更新内容
- 主要NPCのデータ完成に伴い「パーソナリティーズ」のページを入れ替えました。
1/26 更新内容
- 空想魔術「強化魔法陣」の技能なし値を緩和しました。
- スカサハ流ケルト槍術「大車輪」「無双三段」を調整しました。
1/25 更新内容
- 魔術流派「探索占術」の調整を行いました
水晶球の要求を「千里眼」のみにしました。
【探索範囲拡大】の仕様を変更しました。
【探索範囲拡大】の仕様を変更しました。
- FAQを更新しました。
- 「錬成魔術」【負担軽減】【高速詠唱】を調整しました。
- 「魔女術」【自然共感】【天体共感】を調整しました。
- その他の動作に【詠唱隠し】を追加しました。
- 追加呪文《妖気感知》の習得条件を「異なる呪文5種」に、魔化のエネルギーを「50」に変更しました。
- 新たな特徴「戦闘用工具の達人」および専用格闘動作を追加しました。
- 銃器関連の格闘動作の名称の変更及び詳細な処理の記載を行いました。
1/24 更新内容
- 魔術流派「魔導司書」の調整を行いました。
習得、効果上昇条件の全体的な緩和。
- 魔術流派「ローゼンクロイツ式フェンシング」「ハサン暗殺術」に以下の調整を行いました。
最大致傷無視の条件の緩和。
- 戦闘技能〈強打〉の調整を行いました。
消費疲労点の調整および武器攻撃(銃器除く)に対するダメージボーナスの追加。
- FAQを更新しました。
- 「封呪の宝石」のマナが「疎」以下である際の取り扱いを明記しました。
- 共通魔術動作「魔術適正/種別」について、この魔術動作のみ30レベル上限の適用対象となる旨明記しました。(実質上限35レベル)
- 以下の格闘流派に独自の特徴「魔剣の達人」を追加しました。
「アクスム・ショーテルワーク」「アラビアン・ソードダンス」「アルセーヌ・コーディネート」「アルテミス・アーチェリー」「ヴァチカン式十字剣闘術」「スカサハ流ケルト槍術」「ハサン暗殺術」「ローゼンクロイツ式フェンシング」「奇蝶艶舞」「朱鳥流抜刀術」「飛猿忍法」「白虎流刀剣術」
- 「斎宮流弓魔術」の魔術動作「心操弓術」に以下の効果を追加しました。
「技能レベルの6分の1(端数切捨)だけ〈弓〉技能レベルが上昇する」
- 「魔法杖術」に独自特徴「杖の達人」を追加しました。
- 「魔法杖術」に魔術動作「神道夢想」を追加しました。
- 技能「鋼の拳」を追加しました。
- 魔術流派「魔女術」の以下の魔術動作を調整しました。
【天体共感】【明けの明星】【満月の祝福】【新月の呪い】
- 「格闘・魔術流派共通」を「その他の格闘動作/魔術流派」に変更し、整理を行いました。
- 「龍人」の必要CPを調整しました。
- 格闘流派「アラビアン・ソードダンス」の「蝶の舞い」の調整を行いました
- 「朧月」「百花繚乱」の習得難度を「難」から「並」へ変更し、効果を変更しました。
- 〈爪戦闘〉技能のダメージボーナスを変更しました。
- 魔術流派と格闘流派の両立条件をレベル20→レベル16に緩和しました。
- 以下の格闘動作に「使用時に疲労点3点消費」を追加しました。
【千手観音拳】【死の舞踏】【旋風蹴り】【乱れ突き】
- 格闘流派「奇蝶艶舞」【芝蘭玉樹】のボーナス技能に以下の技能を追加しました。
〈言いくるめ〉
- 「チェンジリング」の基本セット内容および必要CPを変更しました。
1/23 更新内容
- 追加呪文「スライム作成」「精気吸収」を追加しました。
- 「八宝珠菜鮮術」の記述を変更しました。
1/22 更新内容
- 「隠れ里」の名称を「アジット」に変更しました。
- ワールドパート「クルースニク「特殊処理班」」の項目を追加しました。
- GMパート「アジット(隠れ里)」を追加しました。
- 各種装備に「ハンターフォン」を追加しました。
1/21 更新内容
- 格闘流派「ノーブル・バトル・テニス」を実装しました。
- 格闘流派「四十八式戦場治療術」を実装しました。
- 格闘流派「八宝珠菜鮮術」を実装しました。
- 格闘流派「ブレイン・ハッカー」を実装しました。
- 以下の技能に修正を加えました。
〈ショーテル〉〈盾〉〈兵士/TL8〉〈魔法の息〉〈生存/都市〉〈生存/種別〉
「生命力」を基準に技能を習得できるようになりました。
「生命力」を基準に技能を習得できるようになりました。
- 「あきらめない」に修正を加えました。
「格闘動作の発動判定」にも効果がてきようされるようになりました。
「善悪問わず何かをあきらめる時」に意志判定が必要になりました。
「善悪問わず何かをあきらめる時」に意志判定が必要になりました。
- 以下の格闘動作の技能なし値上限を変更しました。
【嘆きの壁】【色即是空】【力水】【横綱相撲】【塵手水】【野生の勘】
1/20 更新内容
- 魔術流派「魔導司書」を実装しました。
- 以下の格闘動作に修正を加えました。
ハサン暗殺術「ニザールの掟」 アルセーヌ・コーディネート「怪盗の心得」
- ヴァンパイアの「美醜」について詳細を記載しました。
- 一部誤植を修正しました。
- 「魔女術」【自然共感】の前提を「義務感/自然」から「生態学」に変更しました。
- 「宝石魔術」【宝石使い】の前提を〈準備/封呪の宝石〉〈呪文射撃〉から【宝石魔術】に変更しました。
1/19 更新内容
- 魔術流派「魔導司書」の導入準備として、以下の対応を行いました。
1.魔法の道具「巻物」の持ち歩き制限と重さ、消費エネルギーに対する制限の厳格化。
2.【スクロールマイスター】の効果変更。
3.「防御呪文」や「《体力回復》などの常時効果を発揮する呪文」には効果がない旨を明記しました。
2.【スクロールマイスター】の効果変更。
3.「防御呪文」や「《体力回復》などの常時効果を発揮する呪文」には効果がない旨を明記しました。
- FAQを更新しました。
1/18 更新内容
- 魔法の道具「巻物」についての記述を追加しました。
- 選択ルール「病気に関するルール」について記述を追加しました。
〈呼吸法〉〈生態学〉12レベル以上で取得していると効果があります。
〈応急処置〉〈家事〉〈兵士/TL8〉〈生存/種別〉(種別問わず重複)〈診断〉【ルカの祝福】
取得しているだけで効果があります。
「治療器具(救急箱、医師鞄)」を所持していれば、生命力判定に+1のボーナスを受けられるようになります。
これらの生命力判定に「体力」が影響するようになります。
〈応急処置〉〈家事〉〈兵士/TL8〉〈生存/種別〉(種別問わず重複)〈診断〉【ルカの祝福】
取得しているだけで効果があります。
「治療器具(救急箱、医師鞄)」を所持していれば、生命力判定に+1のボーナスを受けられるようになります。
これらの生命力判定に「体力」が影響するようになります。
- 上記に伴い「追加・変更される技能」に記述を追加しました。
- 上記に伴い「追加・変更される特徴」に「常識」を追加しました。
- 〈兵士〉〈生存〉技能に「行動順決定時の移動力ボーナス」を追加しました。
- 【霊薬商】の価格修正を変更しました。
- 【魔法のほうき】の「ほうき」をクオータースタッフ相当品と明記しました。
- 「マスタリングとRPのガイドライン」に以下の項目を追加しました。
「選択ルール導入のガイドライン」「情報収集に関するガイドライン」「敵の強さについての考察」
- 魔法の道具「癒しのタリスマン」に「失われた部位」を復活させる効果を追加しました。
- 今後の追加予定
魔術流派「魔導司書」格闘流派「ノーブル・バトル・テニス」「八宝珠菜戦術」「四十八式戦場治療術」
異種族実装に伴い各NPCの設定調整(順次)
パーソナリティズ(ハンターと一般人)の詳細データと登場時の取り扱い方(順次)
異種族実装に伴い各NPCの設定調整(順次)
パーソナリティズ(ハンターと一般人)の詳細データと登場時の取り扱い方(順次)
1/17 更新内容
- 以下の技能に「技能レベルが20になった際のボーナス」を追加しました
〈鎖〉〈ポールアーム〉〈鞭〉
- 以下の技能を「体力基準」でも扱えるようにしました。
〈ポールアーム〉
- 「動物」に以下のデータを追加しました。
「ヒポグリフ」「ドラゴンパピー(小)」「ドラゴンパピー」「ドラゴンパピー(大)」「ドラゴン(小)」「ワイバーン」「マンイーター」
- 「封呪の宝石」の説明を追記しました。
- 「ハンターズ・チェインウィップ」の説明を追記しました。
- 「マスタリングとRPに関するガイドライン」に以下の内容を追記しました。
「選択ルール導入のガイドライン」「情報収集についてのガイドライン」
1/16 更新内容
- 以下の呪文を追加しました。
天体操作系呪文
- ヴァンパイア専用呪文に以下を追加しました。
《受胎》《昏睡》
- 以下の魔術流派を追加しました
[魔女術][空想魔術]
- 「動物の詳細データ」を追加しました。
1/15 更新内容
- 「マスタリングに関するガイドライン(参考)」を「マスタリングとRPに関するガイドライン」に変更しました。
- 「選択ルール」を新設し、以下のルールを移設しました。
「簡略射撃」「月齢」「天気」「飢え」「病気」「暑さと寒さ」
- 「選択ルールが適用された際に影響を受ける特徴や技能」の項目を追加しました。
- 「追加・変更される特徴」に以下の特徴を追加しました。
「方向音痴」
- 「追加・変更される技能」に以下の特徴についての注釈を追加しました。
〈地域知識〉
- 以下の魔術流派を追加しました。
「魔眼術」
- 「黒魔術」に以下の魔術動作を追加しました。
【攻性魔術反転】
- 「黒魔術」の以下の魔術動作を調整しました。
【呪詛強化】
- その他のルールに以下の内容を追加しました。
「PCが死亡したら」「部位が使えなくなったら」「効果が「永続」の一部の呪文をかけられたら 」「不利な特徴や癖を植え付けられたら」
- FAQを更新しました。
- 「特殊素材の真価解放」を追加しました。
- 上記ルールの追加にともない、以下の特殊素材の内容を変更しました。
「象牙」「霊樹」
- 格闘・魔術流派共通に以下の動作を追加しました。
【マテリアルマイスター】【スクロールマイスター】
- 今後の追加予定
「動物に関する詳細」「【魔術流派】魔女術」「【魔術流派】空想魔術」「天体操作系呪文」
- 「領域の素質」の効果を調整しました。
- 「簡易の庵」の価格を調整しました。
- 「龍人」のCP変更
- ヴァンパイア専用呪文に以下を追加しました
《豹変》《祟り》
1/14 更新内容
- 「マスタリングに関するガイドライン(参考)」に以下の選択ルールを追加しました。
「月齢に関するルール」「天気に関するルール」「飢えに関するルール」「病気に関するルール」「睡眠に関するルール」「シナリオの形態についての考察」「取り扱いを注意すべき特徴」「魔法に関する取扱い」「現場に登場しないPCの取り扱い」
- 追加・変更される特徴に以下を追加しました。
「放火魔」
- 追加・変更される技能に以下を追加しました。
〈生存/都市〉
1/13 更新内容
- 「その他のルール」に技能レベルの上限についての規定を追加しました。
- FAQを更新しました。
- [鉤爪戦闘術]に以下の格闘動作を追加しました。
【羅刹が如く】【食い千切り】【猫の落とし物】
- 禁止・制限される特徴をいくつか追加しました。
▼禁止される特徴(N向):「運命」「言語障害」「高齢」「社会的弱者」「自我未確立」「すりこみ(リビングドールは例外)」「使命(「神からの使命」は例外)」「敵(ユニコーンは例外)」「仲間」「後援者」「足手まとい」「死の秒読み」「視覚障害」「聴覚障害」「呪い」「不運の運び手」「特異点」
▼一部制限・条件付きとなる特徴:「トレードマーク」「秘密」「平和愛好(非殺/専守防衛)」「歩行障害」
▼禁止ではないが取得を推奨されない特徴:「意志の弱さ」「喝采願望」「痙攣発作」「血友病」「原始的」
▼一部制限・条件付きとなる特徴:「トレードマーク」「秘密」「平和愛好(非殺/専守防衛)」「歩行障害」
▼禁止ではないが取得を推奨されない特徴:「意志の弱さ」「喝采願望」「痙攣発作」「血友病」「原始的」
- 「人間以外の種族」を整理し、種族セットに含まれる固有の特徴の取り扱い、内容について明記しました。一部「百鬼夜翔」から内容の変更のある特徴(妖力・弱点)もあるため、お気を付けください。
- 「未成年」を「追加・変更される特徴」から「禁止・制限される特徴」に移動しました。
- 「チェンジリング」の恐怖判定へのペナルティを「-3」から「-2」へ修正。
- 追加・変更される特徴に以下を追加
「愛好症」「内気」「嫌な行動」「酒好き」「獣性」「正直」「不愉快な印象」「武力主義」「ユーモア感覚の欠如」「乱暴者」「冷淡」
- 今後「使い魔」各種動物についての詳細も順次追加予定です。
1/12 更新内容
- 以下の種族に修正を加えました。
「ハーフ・レムリアン」「半人狼」「アトランティシア」「ランダリアン」
- 以下の種族を追加しました。
「鬼種」「猫又」「化け狸」「ユニコーン」「妖狐」「リビングドール」「リビングデッド」
- 霊薬を追加しました。
- 霊薬に関する格闘動作を追加しました。
- 聖歌および霊薬向けの格闘動作を「いずれかの流派に属している場合使用禁止」と設定しました。
- [斎宮流弓魔術]に以下の魔術動作を追加しました
【魔弓】
- [祓魔術]に以下の魔術動作を追加しました。
【対攻性魔術防御】【呪文発動阻害】【魔力暴発】
- [マジック・ガンナー]に以下の魔術動作を追加しました。
【二重装填】
- 魔術流派[結界魔術]を追加しました。
今後[魔眼術][魔女術]を追加予定です。
1/10 更新内容
- 以下の特徴の内容を変更しました。
「動物共感」「聖職者」
- 以下の特徴を追記しました。
「植物共感」「機械への親和性」「視線の素質」
- 「技能レベルに直接ボーナスが入る特徴」を追記しました。
- 「神聖な状態」になる特徴を追記しました。
- 流派共通の格闘動作を「格闘・魔術流派共通」の項目にまとめました。
その他、以下の動作も同ページに統合されています。
[銃器]関連[聖歌]関連[魔力弾]
[銃器]関連[聖歌]関連[魔力弾]
- 格闘・魔術流派共通に以下の魔術動作を追加しました。
【治癒制御】【連続治癒】
- 神聖魔術の以下の魔術動作、呪文を追加、調整しました。
【癒しの御業】【聖女の祈り】【完全治癒制御】《完全治癒》《奇跡》《癒しの矢》
- 以下の呪文を追加しました
《肉体浄化》
- 以下の種族を追加しました
「アトランティシア」「龍人」
1/9 更新内容
- 以下の魔術流派を調整
[カード・キャスター]各種魔術動作の費用調整および【攻性呪符】【隠蔽描画】【呪符結束】を追加。
[錬成魔術]【攻性詠唱】を追加。
[錬成魔術]【攻性詠唱】を追加。
- 以下の格闘流派を調整
アルセーヌ・コーディネート【怪盗の心得】、ハサン暗殺術【ニザールの掟】【バックスタブ】【聖なる毒杯】、英国飛猿忍法【忍道八門】【反転打法】、三流派共通【不可視】、紳士流裏バリツ【マンガでわかる!紳士のライフスタイル】、ローゼンクロイツ式フェンシング【イニシャル刻み】【フレッシュ】【乱れ突き】【リポスト】、アルテミス・アーチェリー【剛弓】【恋月】玄武流骨法術【錬功】ケツァール・カポエイラ【ジンガ】【旋風蹴り】【木の葉蹴り】アラビアン・ソードダンス【鷹の舞い】【死の舞踏】ヴァイキング流戦斧術【稲妻落とし】【トマホーク】【ぶん回し】コンバット・チェインアクション【スウィンギング】
- 種族基本セットおよび背景設定などを調整
「ダンピール」「半人狼」
- 種族を追加
「チェンジリング」「ハーフ・レムリアン」「化け狸」「ランダリアン」「妖狐」
今後「アトランティア(アトランティス人の末裔)」「リビングデッド(自我を得たゾンビ)」「リビングドール(自我を得たゴーレム)」「鬼種」「龍人」「ユニコーン」を追加予定です。
今後「アトランティア(アトランティス人の末裔)」「リビングデッド(自我を得たゾンビ)」「リビングドール(自我を得たゴーレム)」「鬼種」「龍人」「ユニコーン」を追加予定です。
1/8 更新内容
- 以下の魔術流派を調整
[カード・キャスター][マジック・ガンナー][獣魔術][探索占術]
- 以下の格闘動作を調整
アクスム・ショーテルワーク【ソードブレイカー】アルテミス・アーチェリー【アタランテの請願】ヴァチカン流十字剣闘術【十字受け】スカサハ流ケルト槍術【無双三段】バジリスク・クラッキング【クイーンズ・オーダー】ヨーガ・シャーストラー【チャクラ】【マントラ】ワイルド・ライフ【獣化】宇宙プロレスリング【空中殺法】玄武流骨法術【肘打ち】【膝蹴り】【練巧】朱鳥流抜刀術【亜空間切り】蒼竜流薙刀術【画竜点睛】覇王流合気術【雷霆投げ】飛猿忍法【分身の術】白虎流刀剣術【虎威怒号】
- 以下の技能を調整
〈強打〉
- 以下の呪文を調整
《聖剣作成》《光の剣》《精神剣》《薬草作成》
- 追加呪文の魔化エネルギーを一部調整しました。
- 魔法の道具に以下のアイテムを追加しました。
「技巧のタリスマン」
1/7 更新内容
- 追加呪文に以下を追加
《胞子》《葉刃》《薬草作成》《樹槍》《触手》《食中毒》《聖餐》
- 1/6に追加された呪文の内容、前提条件などを調整
《振動武器》《魔力逆流》《精神剣》《精神攻撃》《頑強》《岩石弾》《地槍》《召雷》
- 【精霊の手】【多重詠唱】の調整を行いました。
- 「追加・変更される特徴」にダンピールの容姿に関する取扱いを追記しました。
1/6 更新内容
- 追加呪文に以下を追加しました。
《光速の矢》《叫び》《精神剣》《即席の杖》《魔力逆流》《過剰治癒》《精神攻撃》《不屈》《岩石弾》《連続石弾》《地槍》《人体発火》《聖火球》《連続火球》《熱線》《風刃》《竜巻》《召雷》《電撃武器》《吹雪噴射》《氷像》《氷の聖剣》《武聖》《先読み》《見切り》《聖光》《光の剣》《脆弱》《聖剣作成》《魔法の盾》《頑強》《人体発火》
- 流派共通格闘動作に以下を追加しました。
【隠密訓練】【運転習熟/種別】【芸事熟達/種別】【主、我を愛す】
- 流派共通、銃器の格闘動作の技能なし値が変更になります。
【ガンマイスター】【ウェポンマイスター/種別】【アーマーマイスター】【シールドマイスター】
- その他のルールに「歩行障害」のキャラクターの取り扱いについての注記事項を追加しました。
- 「あきらめない」の内容を一部訂正しました。
1/5 更新内容
▼魔術動作の追加・調整
[カード・キャスター][マジック・ガンナー][黒魔術][精霊魔術][探索占術][人形遣い][舞踊魔術][魔法杖術][錬成魔術]について、調整および魔術動作の追加などを行っています。
[カード・キャスター][マジック・ガンナー][黒魔術][精霊魔術][探索占術][人形遣い][舞踊魔術][魔法杖術][錬成魔術]について、調整および魔術動作の追加などを行っています。
▼《倍速》など追加行動の取り扱いについての追記
その他のルールに一部格闘動作などにより追加行動が発生した場合の処理を追記しました。
その他のルールに一部格闘動作などにより追加行動が発生した場合の処理を追記しました。
▼魔法の道具の価格変更
「水晶玉」の価格を変更しました。
「水晶玉」の価格を変更しました。
▼追加呪文
「《体力回復》」「《魔法の盾》」を追加。
「《体力回復》」「《魔法の盾》」を追加。
▼追加格闘動作
[英国紳士式裏バリツ]に【真実を射抜く目】を追加しました。
[英国紳士式裏バリツ]に【真実を射抜く目】を追加しました。
▼ダンピール/半人狼のCP軽減
ダンピールおよび半人狼の基本セットから「死ににくさLv3(15CP)」を削除し、必要CPを軽減しました。
ダンピールおよび半人狼の基本セットから「死ににくさLv3(15CP)」を削除し、必要CPを軽減しました。
1/4 大規模更新事項
▼レギュレーションが一部変更になります。
初期CPが155CPまたは205CPに変更、初期所持金として追加で100万円が配布されるレギュレーションとなります。
これに伴い既に2022/1/4日時点で登録済みのPCについては、100万円と5CPを配布いたします。
初期CPが155CPまたは205CPに変更、初期所持金として追加で100万円が配布されるレギュレーションとなります。
これに伴い既に2022/1/4日時点で登録済みのPCについては、100万円と5CPを配布いたします。
▼技能および格闘動作の習得条件緩和および追加
【強靭精神】【呪文耐性】など呪文抵抗系動作の習得難度が「並」に変更されています。
【第七感】【第八感】【振り絞り】【食いしばり】の習得条件と習得難度、技能なし値などが緩和されています。
〈練気〉の弱体化に伴い荷重制限の撤廃、攻撃の適用範囲変更、および習得の前提条件変更が行われています。
〈魔法理論〉の技能、判定ボーナス関連について大幅な調整が行われています。
〈武具屋〉技能について、武器技能ー5を技能なし値にすることができます。
〈聖歌〉技能について、「行為判定へのペナルティ」が「能力値へのペナルティ」に変更されました。また使用中に自由行動、準備行動が可能になります。
これらの変更はリビルドなどに波及する可能性がありますのでご確認のほどお願いいたします。
【強靭精神】【呪文耐性】など呪文抵抗系動作の習得難度が「並」に変更されています。
【第七感】【第八感】【振り絞り】【食いしばり】の習得条件と習得難度、技能なし値などが緩和されています。
〈練気〉の弱体化に伴い荷重制限の撤廃、攻撃の適用範囲変更、および習得の前提条件変更が行われています。
〈魔法理論〉の技能、判定ボーナス関連について大幅な調整が行われています。
〈武具屋〉技能について、武器技能ー5を技能なし値にすることができます。
〈聖歌〉技能について、「行為判定へのペナルティ」が「能力値へのペナルティ」に変更されました。また使用中に自由行動、準備行動が可能になります。
これらの変更はリビルドなどに波及する可能性がありますのでご確認のほどお願いいたします。
▼ヴァンパイアの特殊能力の追加
ヒットポイントを消費して行使可能な特殊能力が追加されています。これにより戦闘バランスが大きく変わることが想定されます。
ヒットポイントを消費して行使可能な特殊能力が追加されています。これにより戦闘バランスが大きく変わることが想定されます。
▼一部アイテムの仕様及び価格変更
「勇気のタリスマン」「破魔のタリスマン」「癒しのタリスマン」「操魔のタリスマン」「人払いのタリスマン」「巻物」および一部防具の価格が変更されています。すでに所有しているアイテムについて、価格の変動が発生している場合は差額分を所持金に加えてください。
「勇気のタリスマン」「破魔のタリスマン」「癒しのタリスマン」「操魔のタリスマン」「人払いのタリスマン」「巻物」および一部防具の価格が変更されています。すでに所有しているアイテムについて、価格の変動が発生している場合は差額分を所持金に加えてください。
▼母語の追加
「アトランティス語」「ムー語」「レムリア語」のうちどれか一つを母語(知力と等しいレベル)として習得できます。
PCはいずれかの大陸で暮らしていた人々の転生者と言う扱いになりますが、さらに「特殊な背景」にCPを費やさない限りは、当時の記憶までは持っていません。
「アトランティス語」「ムー語」「レムリア語」のうちどれか一つを母語(知力と等しいレベル)として習得できます。
PCはいずれかの大陸で暮らしていた人々の転生者と言う扱いになりますが、さらに「特殊な背景」にCPを費やさない限りは、当時の記憶までは持っていません。