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  • GURPSヴァンパイアハンター@「クルースニク秋葉原支部」
  • 2022/07/16

GURPSヴァンパイアハンター@「クルースニク秋葉原支部」

2022/07/16

最終更新:2023年02月17日 21:53

Bot(ページ名リンク)

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管理者のみ編集可
name2 chat
森崎 花梨 |▽・)
森崎 花梨 3d6
DiceBot : 森崎 花梨 (3D6) > 10[3,5,2] > 10
伊集院薫子 10d6-20
DiceBot : 伊集院薫子 (10D6-20) > 23[4,1,1,1,3,2,3,4,3,1]-20 > 3
アナスタシア アイコン付与っと
石動結城 こんばんはです
力丸正 うむ
GM とりあえず各自簡単に自己紹介をして、生活費の判定とかしておいてください。
伊集院薫子 わたくしは伊集院薫子、ゴージャスな医者志望の悪役令嬢ですわ!
GM ヒロインも転生者なら敵対コース。転生者じゃないなら懐くのがテンプレ。
アナスタシア アナスタシアです。ダンピールなルーマニア生まれの女子高生です。
森崎 花梨 森崎 花梨(もりさき かりん)、植物使いのカードキャスターです
石動結城 石動 結城(いするぎ ゆうき) メイドで探偵なリビングドールです。本日はよろしくお願いいたします。
力丸正 力丸正。ごくごく一般的な若手の対ヴァンパイア力士だ
アナスタシア 2d6+2
DiceBot : アナスタシア (2D6+2) > 6[3,3]+2 > 8
森崎 花梨 標準で特に修正無いから
アナスタシア えーと基本収入が8万、維持費が15万で2万減って13万かな
森崎 花梨 2d6+2-10
DiceBot : 森崎 花梨 (2D6+2-10) > 3[1,2]+2-10 > -5
森崎 花梨 -5万円になった
石動結城 14D6+2-4 生活費
DiceBot : 石動結城 (14D6+2-4) > 48[2,5,3,4,5,2,1,2,5,5,4,5,3,2]+2-4 > 46
森崎 花梨 これは早いところ経済学覚えて配当金得るようにしないと
石動結城 46万ふえたようです
GM 増えすぎでは。
森崎 花梨 経済学20あるようで
石動結城 経済学20なのです
石動結城 人形だから生活費3割減ですしね
GM こわ。
伊集院薫子 バリツは学術系に補正入るからな
森崎 花梨 さすが英国紳士
石動結城 これが紳士のライフスタイル…
伊集院薫子 しかしマンガで学んでいる
石動結城 女性だから淑女か
石動結城 家事18や商人18も高めです 生活力が高いメイド。でもご飯だけは作らせてはいけない
森崎 花梨 味見できないしねw
GM 全員終わった?
森崎 花梨 玲那がまだっぽい
石動結城 うん レシピ通りにはつくれるから、食べれなくはないけど、あまりおいしくはないでしょうね。
深森 玲那 えーと。 多分これで良いはず。
力丸正 せいかつひー
深森 玲那 3d6-8
DiceBot : 深森 玲那 (3D6-8) > 9[4,4,1]-8 > 1
森崎 花梨 玲那がイメチェンしてる
力丸正 2d6+2
DiceBot : 力丸正 (2D6+2) > 4[2,2]+2 > 6
深森 玲那 ・・・間違えてた(死)
深森 玲那 2d6+2-8
DiceBot : 深森 玲那 (2D6+2-8) > 7[4,3]+2-8 > 1
力丸正 出費の基本が10だっけ。マイナス4万スタート
深森 玲那 結果変わらず+1万円
GM んじゃらば始めましょうか。よろしくお願いします。
森崎 花梨 よろしくお願いします
石動結城 よろしくお願いします
伊集院薫子 よろしくお願いいたしますわ
力丸正 よろしくお願いいたします
深森 玲那 よろしくお願いします
アナスタシア よろしくお願いしまーす
GM えーと、皆さんはいつものようにクルースニク秋葉原支部のブリーフィングルームに呼び出されました。
GM いつものように西園寺まりあお姉様が待ち構えています。
森崎 花梨 では参上
森崎 花梨 「本日はどのようなご用件ですか」
アナスタシア 「もしかしなくても、何か事件ですか?」
力丸正 「あー、うん。なぜこのメンバーなんだ?」
石動結城 「およびでしょうか、店長。いえ、副支部長」
伊集院薫子 「ゴージャス!な面子ですわね」
GM 「さて、時間に余裕の有りそうなメンバーに集まってもらったわけだけど」
GM 「いつものようにV案件よ」
伊集院薫子 「V案件……Vtuberが炎上……?」
森崎 花梨 「ヴァンパイア絡みですか」
アナスタシア 「ヴァンパイア絡みの事件なら、わたしは何時でも大丈夫ですよ!」
森崎 花梨 つ[塩]>ゴージャスの中の人
力丸正 「ぶいちゅーばー?何語だ?」俗世に疎いと分からんわ
GM 「先日死体というか死体の残骸が発見されちゃってね。検死の結果唾液に酷似した成分が検出されたという事で、どうもグールの類が徘徊しているみたいね」
石動結城 話聞きながら、みなさんにお茶やコーヒー淹れたりしよう。味は保証できないけど。
GM 「現状ほぼ何も情報はないわけだけど、皆は頑張ってグールを見つけて退治してほしいのよ」
力丸正 「徘徊してるとなると早い解決が必要なわけだな」
アナスタシア 「グールですか。死体の発見場所はどこなんでしょう?」
森崎 花梨 「急がないと犠牲者増えるしね」
GM 一応死体の見つかった場所とかは教えてもらえますが、具体的には決まってません。現場に行って調べる事はできるけど、そのへんはふわっと判定だけしてもらいます。
石動結城 「かしこまりました」
力丸正 要するに「死体発見場所」に死体はあったと
伊集院薫子 「よろしいでしょう! この伊集院薫子がゴージャスに解決してみせますわ!」
アナスタシア ヴァンパイア絶対殺すウーマンなわたしとしては直ぐにでも現地調査したいなーって感じですが、他に情報はありそうなんですかね?
GM 一応隠蔽はされてたけどね。イメージ的には黒いゴミ袋にゴミと紛れて捨てられてた感じかな。
森崎 花梨 知能はある模様
GM あ、
力丸正 隠蔽と言うには杜撰だな。場当たり的か?
石動結城 隠そうとはしていたけど特殊能力ってほどではないのですね
GM オープニング演出やろうと思ってたの忘れてたな。まぁ良いか。
深森 玲那 いいのか(笑
GM えーとちゃんこは先日チンピラに絡まれてる浮浪者をチンピラから助けました。
力丸正 いつものことだから気にも留めてなかったぜ
GM チンピラ「勝手に空き缶盗んでんじゃねえよ。俺らが街の掃除をしてやるよおお」とかゆってた。
力丸正 それは意味わからん過ぎて印象に残ってるな
GM 容貌:悪いのやや小柄な中年男性でした。
GM 浮浪者。
伊集院薫子 ホームレスやん
GM そうだよ。自転車に空き缶いっぱい積んでた。
伊集院薫子 世紀末感が強いな
力丸正 ふむふむ。
GM 動きが鈍くて、なんか知的障害者っぽかったんだけど、心理学に成功すれば恐怖を感じてないものが恐怖を感じたようなリアクションをとっているため、行動がワンアクション遅れてる感じだったんだけど、
GM そんな事はちゃんこにはわからなかった。
力丸正 彼らは彼らなりのテリトリーがあるらしいから、それだけ稼いでるって事は見た目に反してやり手だったのか?
GM そんな事がちょっと前にあった。
力丸正 なんか印象に残ってたという訳か。
石動結城 事件の話を聞いて思い出した風味?
GM それはちゃんこ次第ですが。
GM まぁ、調査の説明をします。
石動結城 はーい>調査の説明
力丸正 大抵はオレにもビビって逃げるからな。反応が変だったかもなあとは思った気がする
森崎 花梨 はーい
GM いつもの用に午前・午後・夜の3ターンに分かれていて、眠らないといけない人はどっかで眠らないと辛い。今は午後。
石動結城 確かに普通の人はケンカ売ろうとしないですよね、その体格は。
森崎 花梨 現場当たるなら鑑識とか探索が要りそう
力丸正 寝る時間ずらしたらなんか面倒な判定が増えたんだったよな。どうしたもんか。目星がつけば集中していくんだが
石動結城 ←寝なくていい人…いや人形
GM で、ぶっちゃけ判定するだけです。地域知識/東京-3か、地域知識/東京のどこかか、追跡、生存/都市、対人交渉技能、コンピュータ操作-3のいずれかで判定をして、調査ポイントを稼いでいくと自動的にグールの寝床を発見できる仕様。
GM 他の呪文とか技能でも使えるのがあればゆってくれれば要相談デスな。
アナスタシア それならわたしは追跡ですねー
森崎 花梨 外交は美声ボーナスあり?
GM あるねぇ。
GM 6人もいるし、割りと一瞬でわかると思う。
石動結城 人海戦術
森崎 花梨 それなら14か
力丸正 GMGM,選択ルールはどれ使うとか確認した方が良い?
GM おっと
GM 簡易射撃と、貫通かな。
森崎 花梨 盾破壊は…盾持ちいなかった
GM 月齢とか意味ある人がいればランダムで決めるけど意味ある人は自分で変えれるやろ多分。
力丸正 では睡眠はある程度融通が利くな
アナスタシア じゃあとりあえず判定しましょうかねー
伊集院薫子 ふむ。チンピラの話もありますしわたくしは〈裏社会〉を振って見ましょうかしら
GM ああ、裏社会もあったね。
アナスタシア 3d6-17 追跡で
DiceBot : アナスタシア (3D6-17) > 8[2,4,2]-17 > -9
伊集院薫子 13-3d6
DiceBot : 伊集院薫子 (13-3D6) > 13-17[6,6,5] > -4
アナスタシア 9成功です
森崎 花梨 しぐま
石動結城 判定する技能は他の人とかぶってもいいのです?
GM 良いよー。<かぶり
森崎 花梨 外交14で
石動結城 はーい
森崎 花梨 3d6-14
DiceBot : 森崎 花梨 (3D6-14) > 12[5,1,6]-14 > -2
GM 薫子さんふぁんぶる?
森崎 花梨 2成功
石動結城 3D6-30 外交
DiceBot : 石動結城 (3D6-30) > 7[1,3,3]-30 > -23
森崎 花梨 ちょw
伊集院薫子 ファンブルしましたわ! トラブルが面倒なので幸運のタリスマンを使いますわよ
石動結城 23成功
アナスタシア 外交30とか
伊集院薫子 13-3d6
DiceBot : 伊集院薫子 (13-3D6) > 13-5[1,3,1] > 8
伊集院薫子 8成功になりましたわ
GM ああ、対人交渉技能の場合は結局あれなんよ。
森崎 花梨 30レベルクラブ員がいる
石動結城 メイドですから。
GM 外交だと反応良いじゃないっけ?
伊集院薫子 パーラーメイドという奴ですわね
GM なんか補正あった?
GM 格闘動作かなんかで。
伊集院薫子 バリツは特にありませんわね
石動結城 外交ではだめなのです?>対人交渉
GM じゃあ、あくまで成功度4扱いになります。あしからず。
伊集院薫子 多分反応がどのくらいになるのかってのが重要なんじゃないのかと>外交
森崎 花梨 それっぽい
森崎 花梨 次は使う技能変えることも検討しとこう
石動結城 はーい 次は礼儀作法かなにかかなぁ…
力丸正 外交で判定するぞ。
力丸正 13-3d6
DiceBot : 力丸正 (13-3D6) > 13-9[3,3,3] > 4
力丸正 成功したかな。
GM いや、礼儀作法でも変わんないよ。外交のが良いと思う。単に聞き込みの限界を表したかったというか。
深森 玲那 コンピュータ操作かなぁ。 一意専心にて。
森崎 花梨 ほかに使えそうなのは地域知識/秋葉原14と情報分析13あたりかな
GM すでに成功度29か。
石動結城 ういうい 了解>聞き込み限界
力丸正 生存/都市の方が良かったのか。
力丸正 まあ、変わらんか
深森 玲那 3d6-13
GURPS : 深森 玲那 (3D6-13) > 11[1,4,6]-13 > -2
深森 玲那 成功度2と
GM 31か。
GM うん、まぁ、うん。
GM よし!
アナスタシア 6人もいるとね…
石動結城 数の暴力
GM 成功度で一応ランダムイベントも考えてたが。
GM ちょうど次は夜だな!
深森 玲那 50ぐらいでも2ターンで終わりそうだ・・・(死
GM いくか、公園!
石動結城 夜の公園
GM 君達は綿密な調査の結果、東京某所の寂れた公園に件のグールが潜伏していることを突き止めた!
石動結城 さすが先輩たち
力丸正 まずは腹ごしらえだな
アナスタシア 夜なのはありがたいですね。じゃあ突撃します?
伊集院薫子 「皆さん、ハンケチーフとティッシュはきちんとお持ちになるのよ。それの熱中症対策にスポーツドリンクも欠かせませんわ! 夜でも油断はできなくてよ!」
森崎 花梨 早いなw
森崎 花梨 「はーい」>ゴージャスさん
石動結城 「かしこまりました、伊集院さま。しっかりと用意いたします」
アナスタシア 「日本の夏は蒸し暑いです…」
力丸正 2千円分の食事を買って食べて良いかGM
深森 玲那 「了解です」
GM ええけど、なんか意味あるの? 衝動が減るの?
力丸正 これから動くし腹ごしらえはいるだろう
伊集院薫子 「くいしんぼ」ならまあ
力丸正 「準備は出来た、かな」御馳走様
森崎 花梨 装備一式持って出よう
伊集院薫子 「ちょっとあなた、脂質と炭水化物を摂取し過ぎですわよ!」>力丸
GM 脂肪を維持するためだから…。
伊集院薫子 では装備万全に整えて行きましょう。
伊集院薫子 宝石じゃらじゃら
力丸正 「動くと消費するものだから仕方がないんだ」
森崎 花梨 デッキとモックスエメラルド、タリスマン
石動結城 ステッキくらいかな 持ち物
石動結城 ステッキを日傘に改造したいです
アナスタシア 霊薬いろいろ持っていきますかね…テーザーは流石に要らないかなあ
森崎 花梨 治癒の霊薬も2本あるからそれも
深森 玲那 霊薬ぐらいかなぁ・・・
石動結城 霊薬きかないんですよね… 怪我したら治癒魔法おねがいしますです
GM じゃあ、夜の公園。ちょっとした木々の生い茂ったなんかいい感じのふいんき。滑り台とかジャングルジムとかブランコが撤去されずに生き残ってる。
森崎 花梨 ゴージャスさんが得意ですよ<治癒
GM で、その茂みの中に隠すように(隠れてないけど)、ダンボールのお家がある。
アナスタシア 「さて…件のグールはどこですかね?」夜目ー
伊集院薫子 7Dくらい回復するよ>治癒
力丸正 段ボールは万能だからな
石動結城 ありがたい…>回復
森崎 花梨 緑デッキだからわたしも一応できなくもないけけどね
力丸正 余裕が出来たら癒しのタリスマンを買うのもいいかもな
GM 一応、全員忍び判定とかしてもらえますかね。
石動結城 一応ひとつはもってるです
アナスタシア 一応わたしも治癒ありますよ
石動結城 3D6-16 忍び
DiceBot : 石動結城 (3D6-16) > 15[4,5,6]-16 > -1
GM こちらは知覚判定で対抗します。
石動結城 これはばれたかも
力丸正 忍び?おれに聞くのか
アナスタシア 3d6-12 スカウトスーツ着てないのでー
DiceBot : アナスタシア (3D6-12) > 6[1,3,2]-12 > -6
森崎 花梨 隠密訓練
森崎 花梨 3d6-12
DiceBot : 森崎 花梨 (3D6-12) > 8[3,4,1]-12 > -4
アナスタシア 何か6成功
森崎 花梨 4成功
石動結城 1成功
深森 玲那 12-3d6
GURPS : 深森 玲那 (3D6<=12) > 11[5,1,5] > 11 > 成功(成功度:1)
伊集院薫子 10-3d6
DiceBot : 伊集院薫子 (10-3D6) > 10-9[2,6,1] > 1
伊集院薫子 1成功ですわ
GM 18-3d6
GURPS : GM (3D6<=18) > 12[6,5,1] > 12 > 成功(成功度:6)
力丸正 忍んでいくと思ってなかったぜ…
GM 5以下の人がいると気づくな!
森崎 花梨 アナスタシア以外全員だw
力丸正 忍ぶ技能がない上で超荷重。よって振らんぞ
GM ダンボールハウスの中から、薄汚れた作業着っぽいのを着た、悪い容貌の中年が現れる。ちゃんこは見覚えがある。
力丸正 「ん、あんたか」
GM 「だ、誰だ…?」ややぎこちない口調で誰何してくるホームレスグール。
GM オーラとか見える人いたっけ。
森崎 花梨 アナスタシアが
力丸正 目を潰さんと見えん
石動結城 人形は赤外線視覚くらいです
伊集院薫子 ダンピールは見えるね
力丸正 ああ、アナがいたな
アナスタシア オーラ感知1レベルデース
GM じゃあ、アナは分かる。ヴァンパイアだ。
森崎 花梨 眷属じゃなくて本物の?
GM うん。
石動結城 アナスタシアさんからすると人形は不気味でしょうね…(オーラなし)
GM 敵陣まで進んで成ったから。
森崎 花梨 草
アナスタシア んー…力丸さんが騙されても困るし、一人隠れても仕方ないか。「その人、ヴァンパイアです!」
伊集院薫子 「ノット・ゴージャス! 浮浪者であろうとも身だしなみには気を使いなさい!」
アナスタシア と言って出てきますよ
森崎 花梨 「この人が!?」
力丸正 「あー。変だとは思っていたがヴァンパイアか」
GM 心理学とかある人はホームレスから強い食欲を感じたりする。
アナスタシア 「わたしの目は誤魔化せませんからね!」
アナスタシア 尚オーラ隠蔽
GM ちゃんこ旨そうな気がする…気の所為かな?
力丸正 「あの時はむしろチンピラの方を助けてたようで複雑だな」
石動結城 心理学26ですー
伊集院薫子 脂がのっててうまいだろうな
GM ジュルリ。
石動結城 人形はきっとおいしくない
森崎 花梨 食べられないでしょうw<水晶
力丸正 心理学はないがくいしんぼとして共感する点はあるぞ。うまいものを食いたい
GM 興味ないんじゃないかな。超嗅覚とかあるから結城の可食性もなんとなく判別できそう。
伊集院薫子 あ、そういえばわたくし、愛好家/宝石でしたわ
伊集院薫子 水晶……ふふ
力丸正 身内に敵がいた
石動結城 ですよねー>ノット興味
深森 玲那 あ(笑<愛好家/宝石
森崎 花梨 水晶は宝石に入るのかなと思ったけど、アメジストとか水晶系だった
石動結城 普段の見た目は人間ですけどね。きらきらはしてないよ…
GM まぁ、皆の反応で「ハンターか…」と小さく呟くと、
アナスタシア 「さて、観念して滅ぼされなさい。ヴァンパイア、殺すべし!」しゃーっ
力丸正 水晶は立派な宝石ですよ。
深森 玲那 特殊素材の区分で宝石になってるからルール的には宝石です!(死<水晶
GM グールさんは演出魔法《夜の帳》を使用する。
石動結城 その場にアジットを作る魔法でしたっけ?
GM グールの影が猛烈に伸びつつ三次元的に展開して君達を飲み込む。
森崎 花梨 「……!」
アナスタシア しれっと素早さ集中しようかな…
石動結城 「周囲を気にせず殲滅でき、好都合です」 バリツの構え
伊集院薫子 「ふふ……この程度の影でわたくしのゴージャスオーラを覆そうなどと……安く見られたものですわね!」
GM 次の瞬間には荒涼とした赤黒い大地だけがひたすら続く世界で、君達とグールは対峙していた。
力丸正 「周りを気にしなくていい分好都合よな」
森崎 花梨 マナは濃密?
アナスタシア 「周囲の被害を気にしないでいいのは助かりますよね」
GM 「く、喰ってやル…ハンターどもめ」
GM うん、魔法使うしな。<マナ濃密
石動結城 マナがないとダメージ受けちゃう人形
深森 玲那 「人払いのタリスマンを使う必要がないのは有り難いなぁ」
力丸正 「食ってみろヴァンパイア!」
伊集院薫子 「ゴージャス! 者ども、やぁ~~~~っておしまい!」
森崎 花梨 「さて、行きますか」
森崎 花梨 行動速度は5.0+2
石動結城 「わたしは煮ても焼いても召し上がれませんよ」
GM えーと、こっちは8+3だな。
石動結城 行動速度7+1
アナスタシア 4.25+2
力丸正 戦闘行動速度は5.0
アナスタシア アダマン補正で襲い
森崎 花梨 demo
森崎 花梨 ちゃんこよりは先手
深森 玲那 6.25+1かな。
GM 最低5は離れておいて下さい。
GM 後ろもNGね。
伊集院薫子 5+1ですわね
石動結城 このあたりかな?>配置
石動結城 訂正行動速度6+1
GM なんかいっぱいいてよくわからんな!
力丸正 5.0というより6-4+3という方が良いのだろうか
GM 分裂してる人がいて位置がわかんねーんデスが。
森崎 花梨 最終結果だけでもよさそう
力丸正 (すべては超荷重のせい)
GM えーと、そんなもんかな。
アナスタシア ここにしときますか、いらないと思うけど万が一があるし
力丸正 ういうい
GM じゃあ、戦闘開始です。グールさんの行動。
GM まずは手番でオートでけんぞくぅを召喚します。
GM 1d6-3
GURPS : GM (1D6-3) > 6[6]-3 > 3
GM おっと。
森崎 花梨 何が出る
力丸正 日和ってる奴いるぅ?
GM ツギハギだらけのゾンビが3体出現。
GM 種類を決定。
伊集院薫子 何がでるかな 何がでるかな ふふふふんふんふふふふ
GM 1d6+1d6+1d6
GURPS : GM (1D6+1D6+1D6) > 5[5]+1[1]+4[4] > 10
アナスタシア うーん雑魚タイプですか。これは足止めに行かないと不味そう
GM 弱いゾンビと速いゾンビ×2。
石動結城 たくさんわいたー
GM ややこしいので一律にグールの手番で動きます。
石動結城 はーい
GM で、まずはグールさん。
GM 自分中心3ヘクスに《闇》を作る。
伊集院薫子 うっわ
GM 16-3d6
GURPS : GM (3D6<=16) > 14[4,4,6] > 14 > 成功(成功度:2)
GM 成功。
GM 闇視か赤外線視力がない場合、-10ね。超嗅覚があれば-4で狙えていいと思います。
森崎 花梨 第七感使う必要ありそう
伊集院薫子 そうですわね
GM 人形は赤外線が見えるよ!
GM グールさんは終わり。
GM 次は速いゾンビAだ。
GM 闇から抜け出して大ぶりで玲奈に鉤爪で殴る。
GM 9-3d6
GURPS : GM (3D6<=9) > 10[6,1,3] > 10 > 失敗(失敗度:-1)
GM はずれ。
GM あれ、コマどこいった。まぁいいか。次はB。
GM 大ぶりでアナを殴る。
GM 9-3d6
GURPS : GM (3D6<=9) > 6[3,1,2] > 6 > 成功(成功度:3)
アナスタシア どうぞ
GM あたりかけ。
深森 玲那 画像使ってないから私の陰に隠れてるね<コマ
力丸正 アナなら庇わなくても大丈夫だよな
石動結城 デフォ画像ほうりこんだー
アナスタシア 3d6 受けまーす
DiceBot : アナスタシア (3D6) > 8[2,3,3] > 8
アナスタシア 受けましたっと
GM じゃあ、弱いゾンビ!
GM 結城殴る!
石動結城 はーい
GM 6-3d6
GURPS : GM (3D6<=6) > 7[3,1,3] > 7 > 失敗(失敗度:-1)
GM ハズレ!
石動結城 ラッキーです
GM こっち終わり。
森崎 花梨 あらためてPCの行動速度確認
森崎 花梨 5.0+2
伊集院薫子 5.0+1
力丸正 おれ最後
アナスタシア 4.25+2
深森 玲那 6.25+1
森崎 花梨 結城は?
石動結城 6+1です
石動結城 メモにはってみた
力丸正 深森森崎伊アナ集院
力丸正 あ、石動は森崎と同時か
森崎 花梨 てことで次は玲那
石動結城 ランニング抜けたので同じになりました
深森 玲那 自由行動で錬気、 ついでに第七感起動っと。
深森 玲那 15-3d6
GURPS : 深森 玲那 (3D6<=15) > 11[4,2,5] > 11 > 成功(成功度:4)
深森 玲那 行動はっと。 殴ってきた早いゾンビに組み付き。
深森 玲那 21-3d6
GURPS : 深森 玲那 (3D6<=21) > 13[6,4,3] > 13 > 成功(成功度:8)
GM じゃあ玲那は過去にやった目隠ししながらやった修行とかを思い出してなんやかんやあって心眼を開いた。
GM えーと、敏捷で抵抗すればいいのか。
GM 18-3d6
GURPS : GM (3D6<=18) > 13[6,6,1] > 13 > 成功(成功度:5)
GM 無理。
力丸正 速いゾンビまじ速い
GM 玲那は格闘20で目狙ってきそうなアトモスフィアを感じるね。
深森 玲那 そのまま投げ飛ばし
深森 玲那 20-3d6
GURPS : 深森 玲那 (3D6<=20) > 16[6,6,4] > 16 > 成功(成功度:4)
深森 玲那 ちっ。
GM えーと、これどうすればいいんだっけ。抵抗できる?
GM 受けとかできたような記憶もあるが。
伊集院薫子 能動防御だね
GM じゃあ、受ける。
GM 10-3d6
GURPS : GM (3D6<=10) > 13[3,5,5] > 13 > 失敗(失敗度:-3)
GM だめ。
深森 玲那 能動防御できるよ。受動防御は無視するけど
石動結城 きれいな投げが決まりましたね
深森 玲那 1d6-2
GURPS : 深森 玲那 (1D6-2) > 4[4]-2 > 2
GM 玲那の大外刈りが炸裂した。
深森 玲那 ダメージは2点。 隣の弱いゾンビの所に投げる。 投げたゾンビは転倒して、生命力判定に失敗したら朦朧。 隣の弱いゾンビは敏捷力か生命力+3判定に失敗したら巻き込まれてやっぱり店頭
GM おめが
力丸正 流石や
石動結城 さすが先輩
GM 弱いゾンビの判定。
GM 14-3d6
GURPS : GM (3D6<=14) > 7[2,4,1] > 7 > 成功(成功度:7)
GM 無事。
GM 速いゾンビは転倒はしたけど、ダメボないし朦朧はなしでいいよな。死んでるし。
森崎 花梨 次行っていいかな
深森 玲那 終わりと
森崎 花梨 先にいくよ
石動結城 どうぞです
森崎 花梨 準備/呪符で技能+2、消費-3の倍速をドロー
森崎 花梨 3d6-18
DiceBot : 森崎 花梨 (3D6-18) > 12[4,5,3]-18 > -6
森崎 花梨 成功
森崎 花梨 急々如律令で瞬間発動。目標ちゃんこ
GM しぐま
力丸正 Σ
森崎 花梨 3d6-16
DiceBot : 森崎 花梨 (3D6-16) > 10[3,1,6]-16 > -6
GM 《倍速》瞬間か…。
森崎 花梨 かかった
石動結城 とってもはやーい
アナスタシア 倍速いいなあ
GM アナスタシアよりはやーい♪
森崎 花梨 1歩下がっておしまい
伊集院薫子 倍速で動くちゃんこシュールやな
アナスタシア そもそも私そんな早くないので…
GM 一番サラマンダーと語感がにてたから。
力丸正 これは火力も出さねばならんか。第七感セルフで使うかなあ
アナスタシア あ、わたしはとりあえず錬気爪とぎ第七感をします。
森崎 花梨 あ、錬気忘れてた。まあ次でいいか
アナスタシア 3d6+3d6+3d6 使用は宣言順で
DiceBot : アナスタシア (3D6+3D6+3D6) > 14[3,5,6]+10[2,6,2]+17[6,6,5] > 41
アナスタシア 第七感ミスってるし。まあ通常失敗だからいいか…
アナスタシア 夜魔の祝福はー…まあいいか。とりあえず目の前の早いゾンビを殴ります。
伊集院薫子 早いゾンビ埋葬できますわよ
石動結城 アナスタシアさんの次行動しますねー
アナスタシア あ、任せても大丈夫?それならすばやさ集中しときます。
伊集院薫子 OK
アナスタシア わたしえんど。
石動結城 次手番もらいますね
石動結城 えっとまず錬気
石動結城 3D6-21
GURPS : 石動結城 (3D6-21) > 12[3,3,6]-21 > -9
石動結城 でーえーと プロヴォックをグールにできるかな?
石動結城 その他の格闘動作で、こちらに攻撃誘導するやつです
GM できる気はする。
石動結城 わーい
石動結城 3D6-22 【プロヴォック】
GURPS : 石動結城 (3D6-22) > 11[5,5,1]-22 > -11
石動結城 知力+意志で判定どうぞ
GM うーん、これ失敗したら《闇》から出てこないといけない?
石動結城 「グールさん、かかってきてください。私が怖くないのなら」
深森 玲那 そうだね
石動結城 そのためですね
GM まじかー…。
深森 玲那 あ、遠距離攻撃があるなら籠ったまま攻撃できるよ!
力丸正 遠距離攻撃ができるなら出なくても良いよ
石動結城 そだね
石動結城 それはそれでよし
石動結城 つかってみたかった…
GM えーと、これ射程なんぼかな。
GM ちょっとタイム。
石動結城 かいてないんですよね
力丸正 声が届く範囲ならいけるんじゃないかな、前提的に
GM 3ヘクスか。
GM いや、こっちの攻撃の話。
力丸正 あ、違う攻撃ね
石動結城 なるほど
GM 素振り抵抗!
森崎 花梨 それは闇から出ないと届かないのでは
森崎 花梨 <3へクス
GM 17-3d6
GURPS : GM (3D6<=17) > 10[1,6,3] > 10 > 成功(成功度:7)
GM 無理。
力丸正 切ないな。
石動結城 挑発(手招きくいくい)
GM 次のターンから闇なんか捨ててかかってくる。
石動結城 でー 弱いゾンビなぐるー コンビネーション
石動結城 んー フェイントからのステッキ、パンチのコンボで
石動結城 まずフェイント
石動結城 3D6-20 【コンビネーション】
GURPS : 石動結城 (3D6-20) > 5[2,1,2]-20 > -15
石動結城 普通に殴ればよかった 対抗どうぞ
GM 11-3d6 フェイント抵抗
GURPS : GM (3D6<=11) > 9[5,3,1] > 9 > 成功(成功度:2)
石動結城 ペナ-13
石動結城 3D6-18 ステッキ
GURPS : 石動結城 (3D6-18) > 16[6,5,5]-18 > -2
GM おしい。
GM おしい。
森崎 花梨 危なかった
深森 玲那 危ない
石動結城 ヒットかな? ぎりぎり
GM 3d6 受動防御
GURPS : GM (3D6) > 11[4,2,5] > 11
GM あたる。
石動結城 2D6+2 叩き神聖
GURPS : 石動結城 (2D6+2) > 5[2,3]+2 > 7
石動結城 これはだめっぽい?
石動結城 次ぱんちー
GM その前に追加ダメージ1Dかな。
GM 聖別されてるじゃろ?
石動結城 ぬけてましたか
森崎 花梨 一応通ったらしい
石動結城 錬気発動中ですね
力丸正 ゆけー
GM 弱いゾンビが7点弾くわけないだろ!
石動結城 1D6 弱点
GURPS : 石動結城 (1D6) > 2
石動結城 ではあらためてパンチ フェイント持続中
石動結城 3D6-20
GURPS : 石動結城 (3D6-20) > 12[2,5,5]-20 > -8
力丸正 7弾けんのか…
アナスタシア 雑魚ですしー
GM 二回殴るのか…。
GM 3d6
GURPS : GM (3D6) > 8[2,3,3] > 8
GM あたるあたる。
石動結城 5D6+2 叩き
GURPS : 石動結城 (5D6+2) > 16[4,2,4,4,2]+2 > 18
石動結城 1D6 弱点
GURPS : 石動結城 (1D6) > 4
深森 玲那 まぁ、2点は流石に弾くっぽいけど(死
GM なんでそんな級に急に増えるの。
GM 木端微塵になった。結城は返りぐちょぐちょに塗れた。
森崎 花梨 素手のほうが強いのよね、この子
石動結城 コンビネーションはフェイント二回パンチかフェイントステッキパンチができるのです
伊集院薫子 紳士的なパンチだから仕方ないよ
石動結城 ごーれむぱんち!
石動結城 一歩下がっておわるー
石動結城 さがれたですよね? だめだっけ?
深森 玲那 ステッキはダメージが増える効果がほとんどない。パンチはダメージマシマシ。その差(死
力丸正 踏み出してないから1歩下がれる
森崎 花梨 攻撃後に後ろに踏み出せばOK
GM 一歩後退はできる。
石動結城 武器の達人ないですからねー>ステッキ
伊集院薫子 ではわたくしですわね
石動結城 どうぞです>次
伊集院薫子 埋葬の込められた宝石を準備いたしますわ
力丸正 曲が切なくなってきた
伊集院薫子 3d6-14
DiceBot : 伊集院薫子 (3D6-14) > 7[5,1,1]-14 > -7
伊集院薫子 成功しましたわね
伊集院薫子 錬気
伊集院薫子 15-3d6
DiceBot : 伊集院薫子 (15-3D6) > 15-14[4,6,4] > 1
力丸正 成功したからよかろうなのだな
伊集院薫子 こちらも成功ですわ。速いゾンビBに《魔法の矢》+《埋葬》成功度+3
GM えーと、まず避ければ良いのか。
伊集院薫子 3d6-26
DiceBot : 伊集院薫子 (3D6-26) > 12[3,3,6]-26 > -14
GM 9-3d6 よけ
GURPS : GM (3D6<=9) > 9[3,3,3] > 9 > 成功(成功度:0)
GM よけた!
伊集院薫子 よけやがった
GM 速いからな。
力丸正 受動なしでも9あるのか、速いな…
GM あ、受動ありだよね?
GM なしだっけ?
伊集院薫子 受動なし
力丸正 魔法は基本なしじゃね?
GM じゃああたった!
伊集院薫子 19-3d6
DiceBot : 伊集院薫子 (19-3D6) > 19-8[3,2,3] > 11
伊集院薫子 8成功。生命力で抵抗どうぞ
石動結城 触ったらアウトだからですね>魔法は基本受動なし
GM 無理だ。
GM 3d6
GURPS : GM (3D6) > 12[4,4,4] > 12
森崎 花梨 呪いの矢と同様かな
力丸正 きせきをしんじろ
GM はい。
伊集院薫子 呪いの矢の上位互換ですわね>魔法の矢
森崎 花梨 ボッシュート
深森 玲那 魔法の矢自体が呪いの矢の互換呪文だからね(笑
力丸正 まさにボッシュート
伊集院薫子 「ゴージャス! わたくしに埋葬されることを光栄に思いなさい!」
GM 薫子さんが宝石から放った矢が速いゾンビにあたった瞬間、速いゾンビは跡形もなく消え去った。
石動結城 来年きれいな桜咲きそう
伊集院薫子 「ほーっほっほっほ! ほーっほっほっほっほ!」
力丸正 んじゃおれか
森崎 花梨 最後は力丸
伊集院薫子 速いゾンビこけてるから踏めるね☆
深森 玲那 だね!
森崎 花梨 ちーん
アナスタシア 「後で掘り起こして滅ぼしておかないと…」
石動結城 「これが仲間との連携ですね。勉強になります先輩がた」
力丸正 この場所だと側面にいるから方向を変えて正面に持ってきてと
GM 多分あたったら死ぬよ。もう死んでるけど。
GM こいつ実は弱いゾンビより薄いのだ。
森崎 花梨 軽量高機動タイプ
力丸正 まずは倍速1回目。全力攻撃で重殺撃
伊集院薫子 ゾンビ・ライトアーマー
力丸正 その前に一応錬気
GM こけてる時って能動-4だっけ?
力丸正 18-3d6
DiceBot : 力丸正 (18-3D6) > 18-5[2,1,2] > 13
伊集院薫子 うん
森崎 花梨 うん<-4
力丸正 成功。
GM 一応受ける。
伊集院薫子 ちゃんこパワーが立ち上ってる
GM 6-3d6
GURPS : GM (3D6<=6) > 12[2,4,6] > 12 > 失敗(失敗度:-6)
力丸正 あと、おれが重度の肥満だから―6プレゼント
GM うん!
GM うるせえ死ね!
GM このデブ!
伊集院薫子 草
力丸正 重殺撃判定
森崎 花梨 草
アナスタシア GMが暴言を吐いてる
力丸正 18-3d6
DiceBot : 力丸正 (18-3D6) > 18-12[4,2,6] > 6
力丸正 普通に当てて
深森 玲那 重量で圧殺だからなぁ・・・(死<重いと能動ペナ
GM で、ダメージはなんぼじゃ。
力丸正 8d6+3
DiceBot : 力丸正 (8D6+3) > 27[1,2,5,3,3,2,6,5]+3 > 30
森崎 花梨 ほぼ期待値
石動結城 リビングドールな石動より重たいですからね さすがです
力丸正 優しめに30点神聖叩き
伊集院薫子 優しさ #とは
GM ちゃんこの足にぐちょぐちょしたものがこびりついた。
力丸正 んー。勿体ないが2回目の行動は放棄になるかな。向きだけ正面に戻す
石動結城 ちょっと移動しておくのもありかもですね また雑魚ふえるかもですし
力丸正 プロヴォック効いてなければ問答無用で体当たりしに行ったんだけどな
石動結城 体当たりしてもいいとは思う どのみちこちらに来るわけですし
深森 玲那 次がグールだから下手に移動するとすれ違ってしまう・・・(笑
力丸正 ブロッキングあるからこの辺が一番邪魔できそうなんだよな
石動結城 あい
森崎 花梨 グールの番?
GM じゃあ、次のターン?
力丸正 うむ
深森 玲那 だね
GM では、けんぞくぅ…。
GM 1d6-3
GURPS : GM (1D6-3) > 2[2]-3 > -1
石動結城 やっぱり増えるんだ
GM 最低保証1体。
GM 1d6
GURPS : GM (1D6) > 6
GM お。
GM 強いゾンビ!
力丸正 期待のゾンビが
力丸正 でもおれしってる
アナスタシア 強いゾンビリンク
力丸正 このGMはこんな時に出る強キャラを出目で腐らせるんだ
GM じゃあ強いゾンビから動くか。
森崎 花梨 グールより速い?
GM 行動順は一括だからどっちからでもいいかなって。
石動結城 簡略化ですね
森崎 花梨 あ、全部同じ順番扱いか
GM まぁ、デブ以外だな。
GM 玲那に大ぶりで攻撃。
GM 9-3d6
GURPS : GM (3D6<=9) > 13[3,6,4] > 13 > 失敗(失敗度:-4)
GM うん!
深森 玲那 当てろよ!(死
GM さて、グールさんは
石動結城 おいでおいでー
GM 《死の手》を発動…。
GM 3d6
GURPS : GM (3D6) > 7[4,2,1] > 7
力丸正 デスタッチグール
石動結城 きゃー
GM 発動して、結城に大振り。
森崎 花梨 ゴーレムにも効くからねえ
力丸正 その前にブロッキング
石動結城 ききますねぇ
伊集院薫子 カバディカバディ
GM どうなるんだっけ。
力丸正 ブロッキングじゃないブロック
伊集院薫子 移動を止められる
GM 邪魔すんじゃねえ!
GM 抵抗は?
伊集院薫子 横幅ひろし
力丸正 敏捷力および〈レスリング〉〈相撲〉技能のいずれか高い方と【ブロック】で即決勝負
GM おまいは相撲基準なんか?
深森 玲那 力丸の隣接マスに移動した瞬間に発動して即決に負けるとそこで一度移動中断
力丸正 いや、ブロックで判定
GM これ負けると攻撃できないってこと?
GM いや、結城と今距離なんぼだ。
力丸正 攻撃出来ないというか移動途中で止まる
石動結城 今2ますですね
伊集院薫子 敏捷力、相撲、レスリングのどれかとブロックで即決だね>抵抗
GM あ、格闘はあかんのか。、
GM うぉー。
GM 14-3d6
GURPS : GM (3D6<=14) > 5[2,2,1] > 5 > 成功(成功度:9)
GM がんばった。
力丸正 25-3d6
DiceBot : 力丸正 (25-3D6) > 25-12[1,5,6] > 13
石動結城 テーブル設定でぐりっと表示にすると見やすいよ>マス目
森崎 花梨 草
GM チネ。
力丸正 頑張られた
深森 玲那 ブロック使った人間の隣接マスに移動できなくなるだけで、移動そのものはそこからやり直せるよ
力丸正 「ここは通さない」
伊集院薫子 重度の肥満だと+3なんだよなァ>ブロック
GM 距離2で届く攻撃はしてもいいのんか?
力丸正 いいよ
深森 玲那 それはできる
伊集院薫子 いいと思う
石動結城 うん
森崎 花梨 何が飛んでくる
GM じゃあ、腰の後ろあたりから赤黒い触腕が伸びて結城を殴る。
石動結城 きゃー
伊集院薫子 触手対決が始まるぞ!
森崎 花梨 うにょんうにょんうにょん
森崎 花梨 つ[塩]>ゴージャスの中の人
力丸正 石動ならカバーリング無用と思って距離は詰めなかったが
石動結城 死の手だよねこれ… えーと受動なしで避けすることになるのかな?
GM 鱗赫の赫子だな。
GM 9-3d6
GURPS : GM (3D6<=9) > 15[4,5,6] > 15 > 失敗(失敗度:-6)
GM まぁ、外れているわけだが。
GM 大振りだしな…。
力丸正 大振りだもんな
GM 終わり!
森崎 花梨 次は玲那どうぞ
石動結城 「力丸先輩。守っていただいてありがとうございます」
力丸正 「(初めて言われた気がする…)力士として当然のことだ」
深森 玲那 んー・・・そういえば地味に隣接してるか。 グールにフェイント。
力丸正 そうなのよねw
深森 玲那 20-3d6
GURPS : 深森 玲那 (3D6<=20) > 12[1,6,5] > 12 > 成功(成功度:8)
GM これは格闘で抵抗していいんじゃな?
深森 玲那 成功度8。 フツーのフェイントね。
GM 16-3d6
GURPS : GM (3D6<=16) > 9[1,4,4] > 9 > 成功(成功度:7)
GM がんばった。
GM 1効いた。
深森 玲那 終わり
森崎 花梨 こっちいくよ
石動結城 あい
森崎 花梨 準備/呪符で触手をドロー
森崎 花梨 3d6-18
DiceBot : 森崎 花梨 (3D6-18) > 14[6,5,3]-18 > -4
力丸正 本物の触手をみせてやる
石動結城 うにょんうにょん
森崎 花梨 グールに呪符射出で投射
森崎 花梨 3d6-18
DiceBot : 森崎 花梨 (3D6-18) > 12[5,3,4]-18 > -6
森崎 花梨 あたりかけ。能動-6
GM 受けとかできへんよな。
力丸正 射撃受けあれば
GM 3d6 受動
GURPS : GM (3D6) > 14[2,6,6] > 14
森崎 花梨 -6あるけど
GM ファンブルじゃない。
森崎 花梨 遠隔起動
森崎 花梨 3d6-20
DiceBot : 森崎 花梨 (3D6-20) > 14[6,2,6]-20 > -6
森崎 花梨 発動。-6でよけどうぞ
力丸正 目の前が触手まみれになった…
石動結城 カードは離れていても発動判定が下がらないからペナあたえやすいのですね。かっこいい
GM ん、二回防御があるのか。
森崎 花梨 うん
GM えーと、カードを避ける判定と触手を避ける判定ってことか。
森崎 花梨 その通り
GM 3d6 受動
GURPS : GM (3D6) > 15[4,5,6] > 15
森崎 花梨 投げた場合はね
伊集院薫子 足元からずぼっと出てくるからな
力丸正 札束で殴る系魔法使いの一つだからな
GM ファンブルじゃないもん。
森崎 花梨 生命力-3判定どうぞ
森崎 花梨 意志とか有効
力丸正 触手愛好家ならボーナスの可能性も
GM 16-3d6
GURPS : GM (3D6<=16) > 13[4,3,6] > 13 > 成功(成功度:3)
GM それは抵抗するな。
森崎 花梨 2D+8を4D+1に変換してと
森崎 花梨 4d6+1
DiceBot : 森崎 花梨 (4D6+1) > 18[6,4,4,4]+1 > 19
アナスタシア 「あ、あれが触手…実際に見るのは初めてです…」
森崎 花梨 半分だから9点の神聖ダメージ、防護無効
力丸正 「あまり見たい物じゃないな」
GM 追加2Dで。
GM 神聖な触手ってなんや。
森崎 花梨 2d6
DiceBot : 森崎 花梨 (2D6) > 4[3,1] > 4
力丸正 神聖触手
アナスタシア 「日本のHENTAI文化にはつきものと聞きましたが」
力丸正 「それは日本を誤解している」
石動結城 「一瞬であのようなものが出現するなんて。さすがです森崎先輩」
森崎 花梨 「本物の触手の味はいかが?」
森崎 花梨 では次どうぞ
GM 「え、何こいつ…怖…」
石動結城 次いきますー
力丸正 「お前の腰のものを見て言えよ」
石動結城 んーもう挑発はいらないですよね? 闇からでてきたし
伊集院薫子 「グッドルッキングガイにかけるとまりあお姉さまが喜びそうですわね…」
深森 玲那 「グールに絡みつく触手は誰得と言わざるをえない」
GM 人の身体的特徴をけなすなデブ!
森崎 花梨 おまゆう
力丸正 けなしてないだろ
石動結城 一歩踏み込んでコンビネーションでなぐるー フェイントステッキパンチ
石動結城 20-3D6 フェイント
GURPS : 石動結城 (3D6<=20) > 13[3,5,5] > 13 > 成功(成功度:7)
GM 触手が絡まってるとどうなるんや。
森崎 花梨 生命力-3に成功してるからペナ免除
GM そうか…。
GM 16-3d6
GURPS : GM (3D6<=16) > 4[1,2,1] > 4 > クリティカル(成功度:12)
GM 見きった。
力丸正 やるな
森崎 花梨 絡まってると毎ターン判定することになるけど
石動結城 あら ならステッキキャンセルしてフェイントもう一回
力丸正 触手に力をもらったか
石動結城 20-3D6
GURPS : 石動結城 (3D6<=20) > 14[6,2,6] > 14 > 成功(成功度:6)
深森 玲那 だが、コンビネーション・・・
GM 16-3d6
GURPS : GM (3D6<=16) > 13[2,5,6] > 13 > 成功(成功度:3)
GM むむむ。
力丸正 1度限りの輝きだったか
石動結城 20-3D6 パンチ ペナ-3
GURPS : 石動結城 (3D6<=20) > 9[1,3,5] > 9 > 成功(成功度:11)
GM 9-3d6 受け
GURPS : GM (3D6<=9) > 14[3,5,6] > 14 > 失敗(失敗度:-5)
伊集院薫子 ふりほどくのに1ターンかかるから地味に嫌な呪文なんだよね>《触手》
GM 無理。
石動結城 「私程度のフェイントでは見切られましたか…ですが、この技は二度目もあるのです」
石動結城 5D6+2 神聖叩き
GURPS : 石動結城 (5D6+2) > 20[4,2,6,6,2]+2 > 22
GM ぬーん、追加2Dどうぞ。
石動結城 22点叩きです
石動結城 2D6 弱点
GURPS : 石動結城 (2D6) > 7[6,1] > 7
石動結城 行動終わりですよ 次どうぞ
力丸正 おれの張手より威力があるな…
アナスタシア はーい。すばやさ発動。マナ濃密でいいんですよね?
森崎 花梨 濃密
GM うん。
伊集院薫子 そもそも手が鉱物だからな>リビングゴーレム
アナスタシア 3d6-16 じゃあ3点分で。
DiceBot : アナスタシア (3D6-16) > 12[6,1,5]-16 > -4
アナスタシア 成功っと。
石動結城 文字通り石の拳
アナスタシア でー。一歩踏み出して殴ろう。射程2のグリフィス・スクラッチで
アナスタシア 3d6-20
DiceBot : アナスタシア (3D6-20) > 12[4,2,6]-20 > -8
アナスタシア あたりかけー
GM えーと、能動ペナはないんじゃな。
アナスタシア ないです。残念ながら。
GM 振り武器でもないよな。
GM 爪だし。
アナスタシア 格闘ですのでね!
GM 12-3d6
GURPS : GM (3D6<=12) > 8[1,2,5] > 8 > 成功(成功度:4)
GM 受けた!
力丸正 受けはそこそこあるな
GM 受けはなくなった。
アナスタシア ま、受けを使わせただけで十分とします。次どうぞ
深森 玲那 格闘が高いからねぇ
伊集院薫子 ではわたくしですわね
森崎 花梨 ゴージャスさんどうぞ
伊集院薫子 石弾+岩石弾の宝石を準備いたしましょう
伊集院薫子 16-3d6
DiceBot : 伊集院薫子 (16-3D6) > 16-16[4,6,6] > 0
森崎 花梨 せーふ!
伊集院薫子 危ないわ。ではこちらに踏み出して
GM 泥沼の得意技か。
GM ルーデウスはすごいんだから!
伊集院薫子 グールに大砲を打ちますわ
伊集院薫子 18-3d6
DiceBot : 伊集院薫子 (18-3D6) > 18-11[1,6,4] > 7
伊集院薫子 あたりかけですわよ
GM 能動ペナとかありますの?
GM 受動無視とか。
伊集院薫子 普通に能動できるよ
GM じゃあよけますわ。
深森 玲那 魔法の矢が混ざってれば受動無視だけど、混ざってないからそのままかな
GM 9-3d6
GURPS : GM (3D6<=9) > 9[2,3,4] > 9 > 成功(成功度:0)
GM ひょい。
伊集院薫子 うざいですわね
力丸正 やるな。
GM 受動1がいきた。
アナスタシア 意外と能動高めですねえ
GM 数が多いからちょっと増やしたのだ。
森崎 花梨 能動ペナが次のトレンドになるのかな
力丸正 んー。ここは手数を優先するか。1回目の行動で全力攻撃2回張手
伊集院薫子 玲那さんにこかされる未来が見えますけれど
力丸正 18-3d6
DiceBot : 力丸正 (18-3D6) > 18-10[3,3,4] > 8
力丸正 18-3d6
DiceBot : 力丸正 (18-3D6) > 18-12[5,2,5] > 6
力丸正 両方普通に当たりかけ>ぐーる
GM 3d6+3d6
GURPS : GM (3D6+3D6) > 13[5,6,2]+10[1,6,3] > 23
GM あたるあたる。
力丸正 神聖で魔法な叩きで
力丸正 5d6+5d6
DiceBot : 力丸正 (5D6+5D6) > 22[5,2,6,6,3]+11[5,2,1,1,2] > 33
力丸正 なんぞこれ
深森 玲那 極端な(笑
石動結城 極端です
GM 何点?
力丸正 22点と11点
GM そのままか。
GM 2D×2どうぞ。
力丸正 うむ
力丸正 2d6+2d6
DiceBot : 力丸正 (2D6+2D6) > 6[5,1]+9[3,6] > 15
力丸正 ほぼ期待値
GM うーむ、痛い。
GM で、こっちか。
GM ちゃんこが動いたってことは。
力丸正 まあしかし、死の手がある以上無理は出来ん
伊集院薫子 二回目の行動があるんじゃないか
GM あ!
深森 玲那 いや、ちゃんこ2回目
力丸正 2回目の行動は普通に張手
アナスタシア 倍速分がまだですよね
GM 忘れとったわ。
GM おのれ…!
力丸正 18-3d6
DiceBot : 力丸正 (18-3D6) > 18-9[3,2,4] > 9
GM 高速機動するデブめ。
力丸正 普通にどうぞ
GM 9-3d6
GURPS : GM (3D6<=9) > 4[1,2,1] > 4 > クリティカル(成功度:5)
GM よし。
森崎 花梨 あ
力丸正 Σ
GM ファンブル表?
石動結城 不幸です
GM 自然の摂理に逆らって高機動するからデース。ガイアが怒っているんデス!
力丸正 んー幸運のタリスマンは自分のダイスだけかな。
力丸正 ファンブル表や
力丸正 3d6
DiceBot : 力丸正 (3D6) > 11[3,2,6] > 11
力丸正 代わりにダメージ
力丸正 1d6-3
DiceBot : 力丸正 (1D6-3) > 2[2]-3 > -1
GM 手がグキッとしたのか。
GM 未熟なてっぽうだな。
石動結城 怪我で休場しちゃう…
力丸正 ぐきっとした気がした
GM じゃあ、今度こそこっち!
GM 1d6-3
GURPS : GM (1D6-3) > 4[4]-3 > 1
GM 1d6
GURPS : GM (1D6) > 6
GM 強いゾンビ!
アナスタシア またゾンビ出てきました
GM じゃあ、出てきていきなりアナを殴ろう。
森崎 花梨 召喚酔いはないのか(ゲーム違う
GM 16-3d6
GURPS : GM (3D6<=16) > 7[1,4,2] > 7 > 成功(成功度:9)
GM あたりかけ。
アナスタシア む
アナスタシア 3d6 んー…ま、受けますね。後退はしないです。
DiceBot : アナスタシア (3D6) > 14[3,6,5] > 14
アナスタシア 受けましたよ
GM じゃあ、古参の方が玲那をなぐる。
GM 16-3d6
GURPS : GM (3D6<=16) > 12[5,2,5] > 12 > 成功(成功度:4)
GM 普通にあたりかけ。
深森 玲那 受け
深森 玲那 18-3d6
GURPS : 深森 玲那 (3D6<=18) > 9[6,1,2] > 9 > 成功(成功度:9)
力丸正 殴ってしまったか…かわいそうに
GM 投げられる?
伊集院薫子 SE-YA-NA
深森 玲那 んー・・・投げとくか。
深森 玲那 雷霆投げ
石動結城 おーカウンターで投げれるのかっこいい
GM 抵抗不能か。
深森 玲那 技巧割ってと
深森 玲那 16-3d6
GURPS : 深森 玲那 (3D6<=16) > 11[1,6,4] > 11 > 成功(成功度:5)
深森 玲那 強打
深森 玲那 3d6
GURPS : 深森 玲那 (3D6) > 9[6,1,2] > 9
GM 防護点無視かぁ…13点以上あれば終わる。
深森 玲那 5d6+2
GURPS : 深森 玲那 (5D6+2) > 15[3,2,2,3,5]+2 > 17
深森 玲那 17点
GM 雷霆一閃。瞬きの間に炸裂した投げ技で強いゾンビは崩れ去った。
石動結城 「受けてからの流れるきれいな投げ。お見事です」
GM 次はグールだ。
森崎 花梨 グールはまず振りほどきからどうぞ
GM 体力で対抗すればいいんだな。
森崎 花梨 うん
伊集院薫子 「覇王流合気術の秘奥――話には聞いておりましたが、見事なお点前ですわね」
森崎 花梨 3d6-20
DiceBot : 森崎 花梨 (3D6-20) > 11[1,6,4]-20 > -9
GM 25-3d6
GURPS : GM (3D6<=25) > 12[5,2,5] > 12 > 成功(成功度:13)
GM 勝ち。ぶちぃ。
石動結城 体力高い!?
森崎 花梨 あ、抜けられた
GM うーん、なんか変わった事をしたいけどどうしようかな。
深森 玲那 あ、反動ダメ忘れと
深森 玲那 1d6
GURPS : 深森 玲那 (1D6) > 1
石動結城 深森さんの前のゾンビ消していい?
GM ちゃんこの方向いたら、結城とか玲那に一方的にボコられるか。
アナスタシア 集団リンチを受けるボス
GM まぁいいや。やりたい事をやるか。
GM えーと、まず3ヘクス先まで届く《呪いの息》を発動。
GM 16-3d6
GURPS : GM (3D6<=16) > 13[4,6,3] > 13 > 成功(成功度:3)
力丸正 誰が範囲だ
GM ちゃんことアナと薫子さん?
GM 届くよね?
力丸正 こっち向いたか。
GM 止めに成功したら後ろの人には届かなくなるけど。
力丸正 止めとかないわ
GM 《精気奪取》
GM 16-3d6
GURPS : GM (3D6<=16) > 14[5,3,6] > 14 > 成功(成功度:2)
森崎 花梨 アナスタシアがクローク持ってるぐらい
GM あ、これは成功度出すからあれか。
アナスタシア 止めはキツいんですよねえ
GM 成功度7だわ。
力丸正 体で受け止めたいがそんな技能ないからな
深森 玲那 クロークでも普通の止めれるっていう・・・(笑
GM 次魔法の息。
GM 16-3d6
GURPS : GM (3D6<=16) > 7[5,1,1] > 7 > 成功(成功度:9)
GM あたりかけ。
アナスタシア これ受動無視ですかね?
力丸正 呪いの息は避けのみか。
森崎 花梨 受動は有効と書いてる
アナスタシア おっと、それなら話は変わる。わたしは止めを試みましょう。
GM 有効って書いてる。
GM え、止めとか使えるのか。
力丸正 アナが止めたら話は変わるな
GM アナが止めると薫子さんに届かないじゃん。
アナスタシア クロークで止められます。
アナスタシア 3d6-14 とめるー
DiceBot : アナスタシア (3D6-14) > 8[1,3,4]-14 > -6
GM まじかー…。
アナスタシア 止めました。
力丸正 アダマントクロークが遅さだけじゃないと
力丸正 主張したな
GM ちゃんこはあたった?
力丸正 避けとか振る気にならん。かもん
GM 正直あたってもこいつ抵抗する気がするが。
GM -7で生命力抵抗しろ。
森崎 花梨 動作で抵抗しそう
力丸正 ああ。力水で抵抗する
力丸正 22-7-3d6
DiceBot : 力丸正 (22-7-3D6) > 22-7-10[5,2,3] > 5
力丸正 まあ抵抗
GM しかし私は《呪いの息》を使いたかったのだ。後悔なんてしていない。
GM 最後の攻撃。
GM ちゃんこに噛みつき。
石動結城 「これが実践…ただ殴るだけではないのですね」 先輩たちの活躍に目をキラキラさせよう
GM いや、鉤爪のが強いわ。
GM 鉤爪で殴る。
GM 16-3d6
GURPS : GM (3D6<=16) > 11[4,6,1] > 11 > 成功(成功度:5)
森崎 花梨 ちゃんこ食べないのか
GM 今食事してる場合じゃねえだろ!
GM 後再生能力忘れてた。2点回復しとこう。
石動結城 さすがグールです>再生
力丸正 受ける
GM ファンブルしろぉ!
力丸正 16-3d6
DiceBot : 力丸正 (16-3D6) > 16-11[6,4,1] > 5
力丸正 まあ普通に受ける
GM 終わり!
GM 必中にしてもこいつ相手じゃあんま意味ないしな…。
森崎 花梨 玲那どうぞ
力丸正 死の手あれば話が違うよ
伊集院薫子 れいなは雷霆投げ使ったから行動できんな
森崎 花梨 じゃあわたしがいくよ
深森 玲那 ほい。踏み出して背後に回り込んでと
森崎 花梨 錬気忘れてたので今更判定
森崎 花梨 3d6-15
DiceBot : 森崎 花梨 (3D6-15) > 9[1,5,3]-15 > -6
深森 玲那 行動は無いから終わり
森崎 花梨 錬気バリア3点展開して
森崎 花梨 失敗したら他の人頑張って。準備/呪符で触手を2枚ドロー
森崎 花梨 3d6-14
DiceBot : 森崎 花梨 (3D6-14) > 7[4,2,1]-14 > -7
森崎 花梨 成功
アナスタシア 触手をドローするのですか…
GM 執拗に触手で攻めてくる…怖い…。
森崎 花梨 急々如律令で瞬間発動。触手2枚重ねをグールに
伊集院薫子 こわ
森崎 花梨 間のへクスは2か
森崎 花梨 3d6-21
DiceBot : 森崎 花梨 (3D6-21) > 16[6,5,5]-21 > -5
石動結城 二回同時に魔法使えるの強いですね
森崎 花梨 発動。よけ-12でどうぞ
GM なんなん?
GM 3d6 受動
GURPS : GM (3D6) > 14[6,2,6] > 14
GM 2回よけんの?
森崎 花梨 いや、一回だけ
力丸正 「なんだか一周回って深森が一番癖がないのか…?」
アナスタシア 触手が倍になった
森崎 花梨 呪符の強化を複数枚重ねられる
深森 玲那 2回分を1回にまとめて使う技だねぇー
石動結城 二回ではなく合成なのですね
伊集院薫子 呪符の修正が倍になるやつな
森崎 花梨 生命-3どうぞ
GM 16-3d6
GURPS : GM (3D6<=16) > 5[2,1,2] > 5 > クリティカル(成功度:11)
GM 全く効かなかったとかゆっていい?
森崎 花梨 おのれ
伊集院薫子 そこはGM裁定かな>ダメージの有無
石動結城 GMにしたがうー
力丸正 「これが触手好き同士の争いか…」
伊集院薫子 やっぱグール相手に触手はダメなんかな……
GM じゃあはねかえした。
森崎 花梨 君らw
アナスタシア 今回戦力過剰だしノーダメでいいんじゃないですか
森崎 花梨 じゃあおしまい
GM 榊さんが効かなかったことにしてくれた。
森崎 花梨 |▽・)つ)・ω・)
石動結城 「森崎さんの術は完璧でした…。それだけグールが強いということでしょう。気を引き締めねばありません」
アナスタシア 「グールと触手は相性が悪い…?」
石動結城 訂正森崎先輩の術
力丸正 「触手が絡むとやけにあのグールの動きが良いんだよな」
アナスタシア 石動かな、次は
石動結城 あ、そでした 次です
深森 玲那 「それだけ拒否りたいのだろう・・・誰得すぎる」
石動結城 んーとどこから後ろだろう?
石動結城 深森さんの下に移動してもあまり意味ない?
GM 今は側面だから玲那のとこなら背後かな。
石動結城 はーい
GM ただ、こいつは視界は広いので背後からも一応防御はする。
石動結城 んー でも一歩移動しよう。今いる場所に敵が来ても力丸さんが足止めしてくれるだろうし
石動結城 一方ふみこんでコンビネーション
石動結城 20-3D6 フェイント
GURPS : 石動結城 (3D6<=20) > 13[4,6,3] > 13 > 成功(成功度:7)
石動結城 対抗どうぞ
GM 背後ということで、-2を受けるっぽい。
GM 14-3d6
GURPS : GM (3D6<=14) > 11[5,5,1] > 11 > 成功(成功度:3)
石動結城 -4ならいいかなステッキからパンチ
石動結城 18-3D6 ステッキ
GURPS : 石動結城 (3D6<=18) > 10[2,5,3] > 10 > 成功(成功度:8)
GM よく考えたら、それ振り武器?
石動結城 いえ突いてます
GM なら一応受ける。
石動結城 ダメージ変わらないので
GM 6-3d6
GURPS : GM (3D6<=6) > 7[3,3,1] > 7 > 失敗(失敗度:-1)
GM 惜しい。
石動結城 2D6+2 叩き神聖
GURPS : 石動結城 (2D6+2) > 4[1,3]+2 > 6
石動結城 ぺちぺち
GM 跳ね返した。
石動結城 パンチ攻撃
石動結城 3D6-20 パンチ
GURPS : 石動結城 (3D6-20) > 9[5,3,1]-20 > -11
GM 6-3d6 受け
GURPS : GM (3D6<=6) > 13[6,1,6] > 13 > 失敗(失敗度:-7)
GM ド命中。
石動結城 5D6+2 叩き神聖
GURPS : 石動結城 (5D6+2) > 16[2,5,2,5,2]+2 > 18
石動結城 2D6 弱点
GURPS : 石動結城 (2D6) > 7[6,1] > 7
石動結城 行動おわりです
森崎 花梨 アナスタシアどうぞ
アナスタシア じゃあわたし。強いゾンビBにみだれひっかきでーす
アナスタシア 3d6-20 まず1回目
DiceBot : アナスタシア (3D6-20) > 11[6,3,2]-20 > -9
石動結城 「無骨に殴るしかできないメイドですが…精一杯のおもてなしをどうぞ」 ぺちぺち
アナスタシア あたりかけ
GM えーと、別にこけたりしてなかったな。
GM 11-3d6
GURPS : GM (3D6<=11) > 12[3,6,3] > 12 > 失敗(失敗度:-1)
GM あたった。
アナスタシア 3d6 切りタイプ
DiceBot : アナスタシア (3D6) > 9[4,1,4] > 9
GM 追加1Dどうぞ。
アナスタシア 9発の切り。弱点1Dでしたっけ?
アナスタシア 1d6
DiceBot : アナスタシア (1D6) > 4
アナスタシア 3d6-20 4点。で、2回目の前にフェイント。抵抗お願いします。
DiceBot : アナスタシア (3D6-20) > 16[6,4,6]-20 > -4
アナスタシア でめわるいの。4せいこう
GM うーん。
GM 16-3d6
GURPS : GM (3D6<=16) > 8[1,4,3] > 8 > 成功(成功度:8)
GM 見切った。
アナスタシア 3d6-20 で、2回目の殴りね。
DiceBot : アナスタシア (3D6-20) > 7[2,3,2]-20 > -13
アナスタシア 当たりかけ
GM 11-3d6
GURPS : GM (3D6<=11) > 9[2,5,2] > 9 > 成功(成功度:2)
GM 受けた!
アナスタシア じゃあ3回目のフェイントデース
アナスタシア 3d6-20
DiceBot : アナスタシア (3D6-20) > 16[5,5,6]-20 > -4
GM おめが
アナスタシア 4成功
GM 16-3d6
GURPS : GM (3D6<=16) > 17[6,6,5] > 17 > 自動失敗(失敗度:-1)
伊集院薫子 レベル20になってるからな
GM ぎゃー。
アナスタシア 3d6-20
DiceBot : アナスタシア (3D6-20) > 9[2,6,1]-20 > -11
力丸正 フェイントの目が余りよくないねえ
アナスタシア 当たりかけ
GM 3d6 ジュドー
GURPS : GM (3D6) > 5[1,1,3] > 5
GM 惜しい…!
アナスタシア 3d6
DiceBot : アナスタシア (3D6) > 13[4,3,6] > 13
伊集院薫子 これはいたそう
アナスタシア 13発の切り
アナスタシア 1d6
DiceBot : アナスタシア (1D6) > 5
GM しにました。
森崎 花梨 ちーん
力丸正 やるな
伊集院薫子 なむなむ
アナスタシア じゃあシュババって赤い線が走った後、グールがバラバラになります。
GM アナスタシアの爪で強いゾンビはバラバラに引き裂かれてしまった。
アナスタシア 違う、強いゾンビだw
石動結城 「アナスタシア先輩の華麗な乱舞…キレイです」
伊集院薫子 ではわたくしですわね
力丸正 サイコロステーキゾンビ
アナスタシア あ、一歩踏み出しておきます。
伊集院薫子 一歩後ろに後退してと
伊集院薫子 準備/宝石
伊集院薫子 16-3d6
DiceBot : 伊集院薫子 (16-3D6) > 16-10[2,4,4] > 6
伊集院薫子 成功ですわ。撃ちますわね
伊集院薫子 14-3d6
DiceBot : 伊集院薫子 (14-3D6) > 14-4[2,1,1] > 10
力丸正 次のターンまでに決めんとな…
伊集院薫子 あら、クリティカルですわね
森崎 花梨 あ
力丸正 ゴージャス
GM しぐま
GM 射撃がクリティカル?
GM クリティカル表とかふるよね?
伊集院薫子 そうですわね
GM クリティカル表の結果みてからキャンセルってあり?
森崎 花梨 HP消費くるかな
伊集院薫子 それはダメじゃないかしら…
GM じゃあ通す。
GM どうせ通常ダメージだよ。
伊集院薫子 ではいきますわね
伊集院薫子 3d6
DiceBot : 伊集院薫子 (3D6) > 14[3,6,5] > 14
GM なに?
伊集院薫子 2倍ダメージですわ
GM ファック!
伊集院薫子 10d6
DiceBot : 伊集院薫子 (10D6) > 36[3,4,4,3,3,3,6,4,3,3] > 36
伊集院薫子 72点叩き神聖
アナスタシア 明らかにキャンセルの方が安いような
GM ふー…。
力丸正 ゴージャスだった
GM 追加どうぞ。
伊集院薫子 2d6
DiceBot : 伊集院薫子 (2D6) > 7[2,5] > 7
石動結城 「まさに宝石のような輝く一撃…。これが宝石魔術なのですね」
GM 防護点はあり?
伊集院薫子 あり
力丸正 そのレベルまで追い詰められてるのか
伊集院薫子 「ほーっほっほっほ! ゴージャス! 美しき宝石魔法の前に散りなさい!」
森崎 花梨 生きてるかな
アナスタシア 「うわあ…あんなの当たったらバラバラですよ…」
GM 薫子さんのなんかジュエリーなキャノンでグールはだいぶよれよれになった。
GM 生きてるに決まってるやろ。まだ-200もいってへんわ。
GM 6人相手やぞ!
GM 盛ってるわ!
石動結城 叩きは結城だと1.5倍になるから即死しますね…
アナスタシア 盛っててよかったですね
力丸正 そかそか
伊集院薫子 では力丸どうぞ
力丸正 全力攻撃2回張手
力丸正 18-3d6
GURPS : 力丸正 (3D6<=18) > 10[5,2,3] > 10 > 成功(成功度:8)
力丸正 18-3d6
GURPS : 力丸正 (3D6<=18) > 8[2,3,3] > 8 > 成功(成功度:10)
力丸正 普通に当たりかけ
GM 9-3d6
GURPS : GM (3D6<=9) > 17[6,5,6] > 17 > ファンブル(失敗度:-8)
伊集院薫子 くそわろ
GM 9-3d6
GURPS : GM (3D6<=9) > 8[3,3,2] > 8 > 成功(成功度:1)
GM 一個はよけた。
GM ファンブル表。
森崎 花梨 HP使う?
GM あ、忘れてた。
GM うーん…
アナスタシア 20点に見合うかどうかですねえ
GM どうせ当たるしな。
力丸正 回避ファンブルは転倒で2回目の攻撃にペナで当たってるんでは
GM どうせならファンブル表振りたい。
GM 同時攻撃じゃないの?
GM 転倒だっけか。
力丸正 そか。
力丸正 回避ファンブルは転倒。ファンブル表は攻撃のとき
GM あ、倍速の2回めの攻撃?
GM 二回目のは。
GM それだと転倒してる気がするな。
力丸正 あ、まだ1回目の行動の2回攻撃っす
GM なら避けてる。
アナスタシア ノーリスクの全力攻撃
GM まぁ、一発ダメージどうぞ。
力丸正 ういうい。ではダメージ
GM あれ、ちょっと待って。
GM こけてたら踏まれるのか?
力丸正 5d6
GURPS : 力丸正 (5D6) > 19[4,6,6,1,2] > 19
GM 倍速で。
力丸正 踏むよ
伊集院薫子 でしょうね
森崎 花梨 さようなら
GM じゃあキャンセルだ!
力丸正 気付かれたか
GM 追加2D。、
力丸正 2d6
GURPS : 力丸正 (2D6) > 6[1,5] > 6
力丸正 低め
GM 二回目こいやぁ!
力丸正 2回目はこけてないから普通に張手にするかー
力丸正 18-3d6
GURPS : 力丸正 (3D6<=18) > 8[1,2,5] > 8 > 成功(成功度:10)
GM 9-3d6 よけ!
GURPS : GM (3D6<=9) > 9[3,5,1] > 9 > 成功(成功度:0)
力丸正 クリティカルしないな。普通に当たりかけ
GM よし!
力丸正 ち。
GM けんぞくぅ!
GM 1d6-3
GURPS : GM (1D6-3) > 1[1]-3 > -2
GM 1d6
GURPS : GM (1D6) > 4
GM 速いゾンビ。
アナスタシア またゾンビぃ
森崎 花梨 6体目
石動結城 わんこゾンビ
GM ラストオーダーだ。
GM 素材が尽きた。
石動結城 打ち止めだった
森崎 花梨 クリーチャーカードが切れた
GM とりあえず速いゾンビ(打ち止め)がアナに目狙いの突き攻撃。
GM 10-3d6
GURPS : GM (3D6<=10) > 14[2,6,6] > 14 > 失敗(失敗度:-4)
GM はずれ。
GM グールが《死の手》を発動。
GM 16-3d6
GURPS : GM (3D6<=16) > 15[6,6,3] > 15 > 成功(成功度:1)
GM まずちゃんこに鉤爪。
GM 16-3d6
GURPS : GM (3D6<=16) > 10[2,3,5] > 10 > 成功(成功度:6)
アナスタシア 女の子の顔狙うとかー
GM さぁ、《死の手》鉤爪を喰らえ!
深森 玲那 なお、普通に受けれる模様
力丸正 受け
力丸正 16-3d6
GURPS : 力丸正 (3D6<=16) > 12[4,2,6] > 12 > 成功(成功度:4)
力丸正 ぺちん
GM 今気づいたんだけど、噛みつきとか触腕にも《死の手》のってるでいいのかな?
石動結城 接触すれば発動すると思う
アナスタシア 肉体接触扱いなので普通にできるような
深森 玲那 肉体だからいいんじゃないかと<かみつきと触腕
GM よし、じゃあ噛みつく。
GM 16-3d6
GURPS : GM (3D6<=16) > 13[4,3,6] > 13 > 成功(成功度:3)
伊集院薫子 手で触れるって限定は徳にないな
力丸正 おれか。受け
GM お前だ全部お前だ!
石動結城 妖怪だと髪の毛とかでさわるとかあったですね 接触発動タイプ
力丸正 16-3d6
GURPS : 力丸正 (3D6<=16) > 13[6,2,5] > 13 > 成功(成功度:3)
森崎 花梨 それどころか魔法の杖で触れても有効
GM 最後触腕!
力丸正 2回受けれて良かった相撲
GM あ、あー!
GM アホか!
石動結城 魔法の杖はそのためのものですしね本来>触れても有効
アナスタシア ??
GM 触腕はフレイル扱いだ!
GM 死ね!
GM ボケが!
GM 16-3d6
GURPS : GM (3D6<=16) > 10[1,6,3] > 10 > 成功(成功度:6)
石動結城 なるほど
アナスタシア GM…
力丸正 はっはっは。
伊集院薫子 そもそも受け使い切ってるけどな
力丸正 受けはもうないぞ
GM ああ、そうか。
GM でも先にこれ使った方がいいよな。
深森 玲那 つまり使うなら最初だね!
GM ファンブルしろ!
アナスタシア カバー要ります?わたしなら受け残ってますけど
力丸正 7-3d6
GURPS : 力丸正 (3D6<=7) > 10[2,4,4] > 10 > 失敗(失敗度:-3)
伊集院薫子 まあ当たってもわたくしが回復しますし
力丸正 まあ普通に。受けとくよ
GM 6d6
GURPS : GM (6D6) > 22[3,4,3,3,4,5] > 22
アナスタシア まあ無理する必要もないですか
GM 22の切り。
GM 3d6
GURPS : GM (3D6) > 10[4,1,5] > 10
石動結城 ひえ
GM 追加10点。
アナスタシア 妖怪並みのダメージ
石動結城 「り、力丸先輩!?」
力丸正 まずは切りの計算
伊集院薫子 「あらあら……」
森崎 花梨 防護点いくつだ
GM あと、ダメージ通ったら生命力-3で抵抗。
伊集院薫子 そもそも力丸パイセンクッソ固いからな
力丸正 14点に3点のバリア。後は3点のダメージ軽減
アナスタシア 触腕って切りなんです?
GM 切りです。
GM 刺しもできるけど。
アナスタシア なんと鋭い触腕か…
力丸正 3点も抜けてしまった
伊集院薫子 受ける
石動結城 すごーい
GM 毒に抵抗しろ!
力丸正 抵抗。意志の強さ関係ある?
GM 《死の手》分は素抜けだからな! このデブ!
GM 残念ながらある。、
力丸正 15-3d6
GURPS : 力丸正 (3D6<=15) > 10[4,1,5] > 10 > 成功(成功度:5)
森崎 花梨 妖術扱いか
GM 知ってた。
GM こっち終わり。
力丸正 意思なくても成功
森崎 花梨 力丸は第七発動してない?
石動結城 毒あるのか… 今度から挑発してこちら受けた方がいい?
力丸正 あと、死の手のダメージに力水。3点疲労して
力丸正 18-3d6
GURPS : 力丸正 (3D6<=18) > 8[2,3,3] > 8 > 成功(成功度:10)
森崎 花梨 軽減したか
アナスタシア いや石動さんが食らったら即死しかねないダメージなので辞めといた方が
石動結城 そっか
力丸正 ダメージは半減。合計8点
アナスタシア 心配せずとも力丸さんは固いので大丈夫でしょう。じゃあPCズの手版ですかね
力丸正 「思ったより効くな」
GM まぁ、生死判定までいってなんぼデスよ…。
石動結城 本物のタフさは一味違いました
深森 玲那 叩きじゃなければ結構固いよその冥土さん・・・(死
森崎 花梨 玲那どうぞ
石動結城 防護8の錬気4で刺し切り無効ですからそこそこけど力丸先輩には及ばなかった
深森 玲那 早いゾンビ誰かよろしく。 背後から全力攻撃。 1回目不動掌
伊集院薫子 相撲は耐久特化流派だからな
深森 玲那 16-3d6
GURPS : 深森 玲那 (3D6<=16) > 6[1,4,1] > 6 > クリティカル(成功度:10)
力丸正 この身で受け止めるのが相撲の極意だからな
石動結城 「あの攻撃を受けて膝をつかない…これが力士これが横綱なのですね。かっこいいです力丸先輩」
深森 玲那 あ(笑
GM こけました。
森崎 花梨 速いゾンビはゴージャスさんとアナスタシアなら的にできるぽい
力丸正 「この程度、土俵の上では日常茶飯事だからな」
深森 玲那 全力攻撃いらなかったじゃないか!(死) 2回目金剛掌
アナスタシア まあ私の手番で仕留めますよ、早い奴は
深森 玲那 16-3d6
GURPS : 深森 玲那 (3D6<=16) > 9[4,2,3] > 9 > 成功(成功度:7)
GM えーと、一応受動なしでよけはできるか。広視界で-2でよけ。
GM 6-3d6
GURPS : GM (3D6<=6) > 10[1,6,3] > 10 > 失敗(失敗度:-4)
GM 無理。
深森 玲那 命中。 受動防御無視、転倒してるから-5もあるぞ
GM いや、こけてるわ。
GM どっちにしてもあたってる!
力丸正 こけてるから回避ファンブルも怖くないね
深森 玲那 んー・・・
深森 玲那 疲労消費3点。
深森 玲那 3d6+1
GURPS : 深森 玲那 (3D6+1) > 7[4,2,1]+1 > 8
深森 玲那 ちゃちい。 8点防護無視
GM これ聖属性あるんだっけ。
力丸正 錬気よね
伊集院薫子 錬気張ってる時点でつくねえ
GM そうか…2Dどうぞ。
深森 玲那 2d6
GURPS : 深森 玲那 (2D6) > 10[4,6] > 10
GM 多いな。
森崎 花梨 あとどれぐらいだろうか
深森 玲那 こっちが大きい。けど3d6が低いから大体期待値(死
GM 生命力-5で抵抗?
GM 意志の強さはなし?
アナスタシア 元値が150位を雑に100点盛って250とか
力丸正 1人頭50点くらいのHP削れるだろう方式かもしれない
深森 玲那 ・・・朦朧状態になるんだったら、生命-5だね。 書いてない方多分ないんじゃないかな<意思
伊集院薫子 スタナーが利かないんでこっちも無効かな
伊集院薫子 >意志
GM 11-3d6
GURPS : GM (3D6<=11) > 8[1,2,5] > 8 > 成功(成功度:3)
GM でえじょうぶだ、抵抗した。
GM まぁ、どっちにしてもこけてるしな…。
力丸正 生命力も高いな。流石ボス
森崎 花梨 生命16あったな、そういえば
深森 玲那 終わり。 あとはまかせたー
森崎 花梨 こっちいくよ
石動結城 はーいどうぞ
森崎 花梨 準備/呪符で触手を2枚ドロー
アナスタシア やってしまえー
森崎 花梨 3d6-14
DiceBot : 森崎 花梨 (3D6-14) > 6[1,2,3]-14 > -8
森崎 花梨 成功
GM お前は他にすることないのか。
森崎 花梨 急々如律令でグールに瞬間発動
森崎 花梨 ない
伊集院薫子 アイデンティティを否定してやるな
森崎 花梨 3d6-21
DiceBot : 森崎 花梨 (3D6-21) > 9[2,4,3]-21 > -12
GM 言い切りやがった。
力丸正 本体を射出するマシーンだからな
石動結城 「一瞬で投げ飛ばし一撃まで…。動きが見えませんでした。私も精進しなくては」
森崎 花梨 よけ-12でどうぞ
GM 当たるよ。当たるよ。
森崎 花梨 生命-3どうぞ
GM 3d6
GURPS : GM (3D6) > 10[6,1,3] > 10
GM 抵抗した。
森崎 花梨 2D+19を7D+1に変換してと
森崎 花梨 7d6+1
DiceBot : 森崎 花梨 (7D6+1) > 24[6,5,1,4,4,3,1]+1 > 25
森崎 花梨 12点の防護無効な神聖ダメージ
森崎 花梨 追加分
森崎 花梨 2d6
DiceBot : 森崎 花梨 (2D6) > 7[3,4] > 7
GM ディヴァインテンタクルで死にたくはないな…。
伊集院薫子 神聖な触手(哲学)
森崎 花梨 7点追加
GM よし、生きてる。
石動結城 抵抗してもダメージが通るの強いね
アナスタシア 触手に浄化されて昇天とか
森崎 花梨 おしまい。次どうぞ
石動結城 次いきますー
GM 触手の手番がくるまえに誰か俺を殺してくれ!
石動結城 そーいえば降りだとかにかあるのです?>攻撃
伊集院薫子 草越えて森
アナスタシア まあ石動さんがトドメ刺すんじゃないですかね…
森崎 花梨 あと1枚しか残ってない<触手の札
力丸正 モーリーファンタジー
GM 格闘受けが低いけどあんまり意味はないよ。
石動結城 コンビネーションのパンチって降りなのですよ
GM もう受けがなかった気がするので。
深森 玲那 まぁ、4回踏まれるから多分そこで死ぬんじゃね?(死
GM パンチは関係ない。
伊集院薫子 爪戦闘じゃないのな
石動結城 はーいでは コンビネーション まずはフェイント
石動結城 20-3D6 フェイント
GURPS : 石動結城 (3D6<=20) > 9[4,1,4] > 9 > 成功(成功度:11)
力丸正 4回は踏めないんだ。2回攻撃出来ないので
GM 下級グール出身なので格闘動作も魔術動作もないのだ。
GM えーと、どうせ能動防御はしないのでフェイントはめっちゃきいた。
アナスタシア 雑ぅ
石動結城 そっかぁ じゃあステッキで殴る
石動結城 18-3D6
GURPS : 石動結城 (3D6<=18) > 11[3,2,6] > 11 > 成功(成功度:7)
GM こけてるもん。避けたらファンブるだろ。
GM 4-3d6
GURPS : GM (3D6<=4) > 15[6,4,5] > 15 > ファンブル(失敗度:-11)
GM ファンブルじゃないもんねー。
深森 玲那 思いっきり残ってるような。<受け
GM まじか。
GM まぁいいや。
石動結城 2D6+2 叩き神聖
GURPS : 石動結城 (2D6+2) > 11[5,6]+2 > 13
伊集院薫子 まあぺちぺちだしな
アナスタシア 深森しか動いてないですもんね
GM どうせこけてたら無理だろ。
力丸正 腰が入ったぺちぺちだった
石動結城 筋力8だからステッキはよわいんですよね
深森 玲那 グール→私(受け使ってない)→触手(受け使ってない)→冥土さん、なので(死
GM 転倒ペナってフェイント抵抗にもかかるやろ?
力丸正 「下段への振り下ろしは見るべきものがあるな」
GM かからないんだっけ?
伊集院薫子 動作考察があるから体力の割にはそこそこダメージ出てるんだな
石動結城 うん>動作考察で+4
アナスタシア 姿勢のペナはかからなかったような気がしますが…
GM 抜けてるから追加どうぞ。
石動結城 13は抜けたかな?抜けたら弱点
石動結城 2D6 弱点
GURPS : 石動結城 (2D6) > 5[3,2] > 5
伊集院薫子 「使用人を罰する女主人のようですわね。わたくしも見習わなくては」
石動結城 20-3D6 パンチ
GURPS : 石動結城 (3D6<=20) > 16[6,4,6] > 16 > 成功(成功度:4)
石動結城 あぶない…
森崎 花梨 そこ見習うところ?w
GM 4-3d6
GURPS : GM (3D6<=4) > 5[1,1,3] > 5 > 失敗(失敗度:-1)
GM 受けてれば受けれたな…。
アナスタシア それ普通にフェイント抵抗してれば受けられてたのでは
GM 死にました。
石動結城 5D6+2 叩き神聖
GURPS : 石動結城 (5D6+2) > 20[6,5,1,4,4]+2 > 22
アナスタシア やっぱり250ですか
力丸正 ギリギリだったんやな
力丸正 300と思ってたんだが違ったか
GM 結城のパンチでグールの頭蓋が砕けた。
石動結城 「これでどうでしょうか?」 ストレート
森崎 花梨 「お見事」
深森 玲那 グールが紳士的に昇天していく・・・
GM 結城の手はぐちょぐちょになった。
石動結城 「お粗末様でした」
森崎 花梨 触手に絡まれてるけど<紳士的に昇天
アナスタシア 「滅せましたね!」
力丸正 速いゾンビは塵になっていいか
伊集院薫子 「消毒用エタノールがこちらにありましてよ。まあ別に《殺菌》でも良いのですけれど」
GM 速いゾンビも消えるよ。
力丸正 ういうい
GM 固有結界から生えるオブジェクトみたいなもんなんで。
石動結城 「やれました。先輩たちのおかげです。ようやくハンターになれた気がします」
アナスタシア 他にゾンビ素体とかいたらそれはまあ処理しておきましょう。
力丸正 「そこは《殺菌》だと痛いだろうよ…」
GM グールさんが食べた命を使って生やしてた。
森崎 花梨 あ、グールの爪は消毒しないと化膿するのか
石動結城 洗ったり消毒したりはしよう
GM 一応毒あったけどちゃんこしかダメージ与えてないからな。
力丸正 うむ
アナスタシア 実はわたしは毒無効なのです。当たってないけど
力丸正 ちゃっと傷は処置しよう。
深森 玲那 ←攻撃は一切食らってないけどダメージはしっかり食らってる人(死
GM 不毛の荒野めいた世界がゆっくり崩れていく。
GM これは簡易アジットだからこのまますぐ消えて現世に帰還するんじゃないかな。
森崎 花梨 呪文で作った即席版だからそうなりそう
アナスタシア まあこれでグール被害者はもう増えないでしょう…
GM 東京に居るグールがこいつ一人とは思えない。
力丸正 「まあ、即日で片付いて良かった。情報収集がうまいものばかりだったお陰だな」
伊集院薫子 まあ地下鉄に普通にうろうろしてるからな>グール
GM 東京喰種か。
石動結城 シナリオにならない日常業務とかでも清掃活動していたりするのでしょうかね?
GM まぁ、もとの公園に戻ると
森崎 花梨 また出てきたら退治とゆーことで
GM ダンボールハウスに食べ残しがあるかもしれない。
アナスタシア 身元が分かっても縁者に返すのは無理っぽいですかねえ…
力丸正 あってもなくても段ボールハウスは撤去だろうな
石動結城 冥福を祈りましょう 人形の祈りが届くのかはわからないけど
伊集院薫子 NPCの黒魔術師に頼めば遺体くらい修復してくれると思うけど
力丸正 最後に地を清めるための四股を披露してこう
GM そんなに残ってない気はする。
GM 《死体再生》みたいな特別な呪文ならいけるかもしれんが。
GM もってそうだな。
伊集院薫子 とりあえず力丸と玲那の手当はしておこうか。
力丸正 ありがたや
石動結城 専門の人に任せるー
伊集院薫子 14-3d6
DiceBot : 伊集院薫子 (14-3D6) > 14-7[1,2,4] > 7
アナスタシア まあ修復可能ならその辺は上に投げる方が良さそうですかね。あ、わたしも第七感失敗で3点食らってます
伊集院薫子 14-3d6
DiceBot : 伊集院薫子 (14-3D6) > 14-13[5,4,4] > 1
伊集院薫子 それは自然回復しかしないんや>第7巻
森崎 花梨 それは自然治癒でしか治らないんでは
森崎 花梨 おそかった
伊集院薫子 1d6+2
DiceBot : 伊集院薫子 (1D6+2) > 4[4]+2 > 6
アナスタシア そういえばそうだった。じゃあ仕方ないですね!
伊集院薫子 1d6+2
DiceBot : 伊集院薫子 (1D6+2) > 1[1]+2 > 3
伊集院薫子 まあだいたいなおった
GM 見た目は変わらないけど心なしか公園が清浄な空気に包まれたように感じたかもしれない。
力丸正 「かたじけない」
力丸正 >伊集院
深森 玲那 私は強打の反動ダメだね(笑
GM とりあえず翌日まりあお姉様からお褒めの言葉と共に報酬を受け取れるだろう。
深森 玲那 「ありがとうございます」
石動結城 (ご主人様…石動はハンターとして歩き出せました。空から見守ってくださいね) と亡き主にちょっとだけ思いをはせる
伊集院薫子 「怪我人を放っておくのはわたくしの主義に反しますからね」
石動結城 「お給金ありがとうございます」 報酬うけとるですよ
GM 一瞬でクライマックスにいったけどいつも通りCP5と100万円という事で。
伊集院薫子 わーい
GM 「皆よくやってくれたわね」
力丸正 はい
森崎 花梨 5CPと100万円加算、と
力丸正 「これだけのメンバーが居たからなあ」
石動結城 わーい
アナスタシア 「またヴァンパイアの情報があったら呼んでくださいね」
森崎 花梨 「次々とゾンビ呼び出してたから、もし誰か欠けてたら危なかったかも」
深森 玲那 「ある意味では数対数だったしなぁ」
石動結城 「わずかでもお役に立てたのなら幸いです」
GM では、今回のシナリオはこれで終了です。お疲れ様でしたー。
力丸正 お疲れさまでした
石動結城 お疲れさまでした。ありがとうですよ
アナスタシア おつかれさまでしたー
森崎 花梨 お疲れ様でした
深森 玲那 おつかれさまでした
伊集院薫子 お疲れ様でした~~
石動結城 コマ作成は新規キャラをコピーでいいかな?
GM そのへん右クリックで新規は作れる。
石動結城 あい
石動結城 あ、そだ。今朝ちょっとデータいじってます
石動結城 プロヴォックおぼえたりしてた。
石動結城 行動速度にはランニング有効でしたよね? よけには乗らないけど
森崎 花梨 ランニングは入らないよ
力丸正 はいらないよ
石動結城 はいらなかったですか
伊集院薫子 ルナルの仕様だな>行動速度にランニング
深森 玲那 修正が入る技能やら何やらをどっかに書きだした方が良いかなぁ・・・キャラ作る時に改めて考えると探すの面倒だ(死
力丸正 途中までは作ってたけど増えたので諦めました
力丸正 >書き出し
深森 玲那 戦術と兵士と戦術眼と先見の明と・・・いや、格闘動作はこの際「行動順に影響を与える格闘動作」の一言で済ませられるか(死
石動結城 赤外線べんり
力丸正 盗賊系ならあって損がないものだからな
石動結城 そっか 移動するからおおぶりになるのでしたっけ
石動結城 ガープス久しぶりでいろいろ忘れてますです
GM えーと
GM これ何体目だ。
GM 5体か
石動結城 5体目ですね
「2022/07/16」をウィキ内検索
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