射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビーム・マグナム |
5 |
95 |
新武装 |
射撃CS |
ビーム・ガトリングガン |
- |
|
新武装 |
Nサブ射撃 |
ハイパー・バズーカ【構え撃ち】 |
2 |
|
|
レバー横サブ射撃 |
ハイパー・バズーカ【移動撃ち】 |
|
|
特殊射撃 |
メガ・ビーム・ランチャー |
1 |
|
|
N特殊格闘 |
リゼル 呼出 |
1 |
|
ビーム連射 |
レバー入れ特殊格闘 |
|
突撃して斬り抜け |
後格闘 |
ハンド・グレネード |
1 |
|
新武装。第一形態と同じ |
格闘CS |
サイコフレームの共鳴 |
- |
|
第三形態へ換装 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
ビーム・サーベル |
NNN |
- |
|
|
前派生 蹴り→脚部ハンド・グレネード→ビーム・マグナム |
N前 NN前 |
|
前作の後派生 |
後派生 斬り上げ→ビーム・マグナム |
N後 NN後 |
|
前作の後格闘+射撃派生 |
前格闘 |
タックル |
前 |
- |
|
|
横格闘 |
足払い→袈裟斬り→叩き付け |
横NN |
- |
|
|
前派生 蹴り→脚部ハンド・グレネード→ビーム・マグナム |
横前 横N前 |
|
N格と同様 |
後派生 斬り上げ→ビーム・マグナム |
横後 横N後 |
|
BD格闘 |
袈裟斬り→タックル→突き |
BD中前NN |
- |
|
|
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/E |
備考 |
覚醒技 |
虹の彼方に |
1 |
// |
入力と同時に第三形態へ換装 |
概要
通常時:
敗北時:
キャンセルルート
- メイン→各サブ、特射、後格
- 特格→メイン
- 後格→メイン
サポートアクション
メイン射撃 |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
(%) |
?.? |
|
射撃CS |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
サブ射撃 |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
2段目 |
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
特殊射撃 |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
アシスト |
ビーム |
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
2段目 |
格闘 |
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
格闘CS |
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
|
(%) |
(-%) |
?.? |
?.? |
|
2段目 |
|
|
(%) |
(-%) |
?.? |
?.? |
|
- パターン6(特殊武装系/時限強化・特殊移動・プレッシャー等)
特殊格闘 |
チャージ |
持続 |
クールタイム |
リロード |
属性 |
効果 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
|
射撃武器
【メイン射撃】ビーム・マグナム
新規武装。通常のユニコーン等と同様のビーム・マグナム。
第一形態とは異なり、グレネードの連動はない。
換装時の第一形態のメイン残弾を引き継ぐ。
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
撃ち切り 手動 |
ビーム |
95(%) |
|
よろけ |
【射撃CS】ビーム・ガトリングガン
新規武装。移動撃ち可能なビーム・ガトリングガンの連射。
Hi-νガンダムと同様の武装で、各種武装からキャンセルで落下できる。
あちらとは異なり弾がビームなのでかき消されない。
チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
?秒 |
ビーム |
(%) |
|
?ヒット強よろけ |
【サブ射撃】ハイパー・バズーカ
背中に装着したハイパー・バズーカを両手に持って連射する。
攻撃動作の変更はないが弾数消費の仕様が変更され、弾数1で2発発射するようになった。
【Nサブ射撃】構え撃ち
その場で順次発射。
今作では地対地での2発目が安定するようになった可能性あり(要検証)。
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
実弾 |
(%) |
|
|
【レバー入れサブ射撃】
横移動しながら2連射。
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
【特殊射撃】 メガ・ビーム・ランチャー
特殊射撃 |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
【特殊格闘】 リゼル 呼出
【N特殊射撃】 ビーム連射
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
アシスト |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
【レバー入れ特殊射撃】 斬り抜け
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
アシスト |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
【後格闘】ハンド・グレネード
新規武装。脚部のハンド・グレネードを発射する。第一形態の後格闘と同様の武装。
メインキャンセルができる点も変わらず。
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
?秒 |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
【格闘CS】サイコフレームの共鳴
チャージ |
持続 |
クールタイム |
リロード |
属性 |
効果 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
|
格闘
【通常格闘】ビーム・サーベル
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
袈裟斬り |
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
前蹴り |
(%) |
(-%) |
|
|
|
【N・横格闘前格闘派生】蹴り→脚部ハンド・グレネード→ビーム・マグナム
前作の後派生が前派生へとコマンド変更。
【N・横格闘後格闘派生】斬り上げ→ビーム・マグナム
前作の後格闘が派生限定に変更された。
格闘派生 |
動作 |
累計威力(累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
効果 |
N |
NN |
横 |
横N |
N・横 |
NN・横N |
┣前派生 |
蹴り |
122(65%) |
173(50%) |
117(65%) |
164(50%) |
65(-15%) |
|
|
|
よろけ |
グレネード |
165(53%) |
205(38%) |
160(53%) |
196(38%) |
18(-3%)+4(-1%)*3 |
|
|
|
ダウン |
マグナム |
240(-%) |
259(-%) |
235(-%) |
250(-%) |
140(--%) |
|
|
|
ダウン |
┗後派生 |
斬り上げ |
(%) |
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
ダウン |
マグナム |
(-%) |
(-%) |
(-%) |
(-%) |
(--%) |
|
|
|
ダウン |
【前格闘】タックル
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
タックル |
85(-%) |
|
特殊ダウン |
【横格闘】足払い→袈裟斬り→叩き付け
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
よろけ |
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
よろけ |
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
バウンドダウン |
【BD格闘】袈裟斬り→タックル→突き
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【覚醒技】虹の彼方に
入力と同時にパージして第三形態に換装し、バンシィ・ノルンと連携攻撃を放つ。
詳細は
第三形態へ。
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中射撃始動 |
F/S |
|
|
??/??/?? |
|
覚醒中格闘始動 |
E |
|
|
??/??/?? |
|
参考資料集
編集に関する議論
最終更新:2025年07月20日 22:21