| 射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| メイン射撃 |
ビーム・マグナム |
5 |
95 |
連動ミサイル無し。手動リロード |
| 射撃CS |
ビーム・ガトリングガン |
- |
9~82 |
新武装。移動撃ち可能 |
| Nサブ射撃 |
ハイパー・バズーカ【構え撃ち】 |
2 |
106~179 |
足を止めて2連射 |
| 横サブ射撃 |
ハイパー・バズーカ【移動撃ち】 |
96~162 |
入力方向へ移動しながら2連射 |
| 特殊射撃 |
メガ・ビーム・ランチャー |
1 |
2~190 |
曲げ撃ち可能な細い照射ビーム |
| N特殊格闘 |
リゼル 呼出 |
1 |
23~123 |
第一形態と同様 |
| レバー入れ特殊格闘 |
75 |
| 後格闘 |
ハンド・グレネード |
1 |
55~99 |
新武装。第一形態と同様 |
| 格闘CS |
サイコフレームの共鳴 |
- |
131 |
第三形態へ換装 |
| 格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| 通常格闘 |
ビーム・サーベル |
NNN |
- |
186 |
標準的な3段 |
前派生 蹴り→脚部ハンド・グレネード →ビーム・マグナム |
N前 NN前 |
240 259 |
前作の後派生 |
| 後派生 斬り上げ→ビーム・マグナム |
N後 NN後 |
195 ??? |
前作の後格闘+射撃派生 |
| 前格闘 |
タックル |
前 |
- |
85 |
受身不可 |
| 横格闘 |
足払い→袈裟斬り→叩き付け |
横NN |
- |
173 |
出し切りバウンドダウン |
前派生 蹴り→脚部ハンド・グレネード →ビーム・マグナム |
横前 横N前 |
235 250 |
N格と同様 |
| 後派生 斬り上げ→ビーム・マグナム |
横後 横N後 |
190 ??? |
| BD格闘 |
袈裟斬り→タックル→突き |
BD中前NN |
- |
186 |
3段フワ格 |
| 覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/E |
備考 |
| 覚醒技 |
虹の彼方に |
1 |
328/315/311 |
入力と同時に第三形態へ換装 |
概要
第一形態からプロペラントタンクを切り離した姿。
原作ではハイパーバズーカの方を先にパージしており、この形態は本シリーズオリジナルの形態となっている。
全体的に悪くないバランスが特徴の万能機形態。
今作からCSが移動撃ちできるビームガトリングに変更されており、過去最高に動かしやすくなっている。
しかし3000としてアクが強い武装がないのは相変わらずで、第一ほどではないが無目的な維持はリターンに乏しい。
特に前衛として働くには完全にパワー不足。パージ時のプレッシャーもオマケと割り切った早脱ぎで第三に移行したい。
キャンセルルート
- メイン→各サブ、特射、後格
- 各サブ→横サブ
- 各特格→メイン
- 後格→メイン
サポートアクション
射撃武器
【メイン射撃】ビーム・マグナム
新規武装。通常のユニコーン等と同様のビーム・マグナム。
第一形態とは異なり、グレネードの連動はない。
換装時の第一形態のメイン残弾を引き継ぐ。
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
撃ち切り 手動 |
ビーム |
95(-35%) |
2.0 |
よろけ |
【射撃CS】ビーム・ガトリングガン
新規武装。移動撃ち可能なビーム・ガトリングガンの連射。
格闘や横サブからキャンセルすると大きく移動しながら落下できる。
今作の第二形態の立ち回りを支えている武装。
| チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 2秒 |
ビーム |
82(%) |
9(-3%)*10 |
|
|
3ヒット強よろけ |
【サブ射撃】ハイパー・バズーカ
背中に装着したハイパー・バズーカを両手に持って連射する。
攻撃動作の変更はないが弾数消費の仕様が変更され、弾数1で2発発射するようになった。
【Nサブ射撃】構え撃ち
その場で順次発射。
横サブより発生が早く発射間隔が短いので、着地を狙いやすい。
しかし、今作からメインがBMになったので、そちらでいい場合が多い。
素早くダウンを取りたい時くらいか。
| Nサブ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1射目 |
実弾 |
106(70%) |
90(-20%) |
|
|
|
| 爆風 |
20(-10%) |
|
|
ダウン |
| ┗2射目 |
実弾 |
179(40%) |
90(-20%) |
|
|
|
| 爆風 |
20(-10%) |
|
|
ダウン |
【横サブ射撃】移動撃ち
レバー方向に横移動しながら2連射。
今作からCSがビームガトリングになった恩恵で、ムーブのつなぎとしての価値が高まっている。
発射前にCSキャンセルすると弾数を消費せずに落下へ移行できるため、回避行動としては強力。
弾の質自体は前作と変わらず、Nよりダメージが低く発生が遅い点も同様。
| 横サブ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1射目 |
実弾 |
96(70%) |
80(-20%) |
|
|
|
| 爆風 |
20(-10%) |
|
|
ダウン |
| ┗2射目 |
実弾 |
162(40%) |
80(-20%) |
|
|
|
| 爆風 |
20(-10%) |
|
|
ダウン |
【特殊射撃】 メガ・ビーム・ランチャー
曲げ可能な細いゲロビ。
ep7で中破したリゼルから借り受けた武装。
判定が細いぶん発生と弾速に優れ、着地を狙いやすい。曲げ性能も優秀。
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 11秒 |
ビーム |
190(50%) |
24(-5%)*10 |
|
|
ダウン |
【特殊格闘】 リゼル 呼出
【後格闘】ハンド・グレネード
新規武装。脚部のハンド・グレネードを発射する。第一形態の後格闘と同様の武装。
メインキャンセルができる点も変わらず。
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| ?秒 |
実弾 |
99(60%) |
55(-20%)*2 |
|
*2 |
よろけ |
【格闘CS】サイコフレームの共鳴
「俺の声に応えろ!ユニコーン!」
プレッシャーを放ちながら
第三形態に移行する。
換装と同時にロックを向けている相手に対してシールド・ファンネルがガトリング連射→突撃の順に攻撃する。
この攻撃動作は第三形態の各種格CSとはビーム発射数・威力・補正率等が異なる。
プレッシャーとしては範囲がやや短く発生が早い。
自衛にも有用だが、詰められる前にチャージしておく必要がある。
| チャージ |
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1.5秒 |
プレッシャー |
換装 |
プレッシャー |
0(85%) |
0(-15%) |
|
|
スタン |
| ガトリング |
ビーム |
(%) |
20(-5%)*9 |
|
|
3hit強よろけ |
| 突撃 |
特殊実弾 |
131(%) |
48(-%)*3 |
|
|
強よろけ |
格闘
【通常格闘】ビーム・サーベル
動作がやや遅めな三段格闘。
CSが変更されたので、ダメージを出したいなら派生する必要がある。
| 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
袈裟斬り |
70(80%) |
70(-20%) |
|
|
よろけ |
| ┗2段目 |
袈裟斬り |
130(65%) |
75(-15%) |
|
|
よろけ |
| ┗3段目 |
蹴り |
186(53%) |
85(-12%) |
|
|
ダウン |
【N・横格闘前格闘派生】蹴り→脚部ハンド・グレネード→ビーム・マグナム
前作の後派生が前派生へとコマンド変更。1コマンドでマグナムまで出し切る。
派生の中では高威力だが完全に足を止める。
【N・横格闘後格闘派生】斬り上げ→ビーム・マグナム
前作の後格闘が派生限定に変更された。
こちらも1入力でマグナムまで出し切る。
打ち上げダウンを取れるので放置や時間稼ぎに向く。
| 格闘派生 |
動作 |
累計威力(累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
効果 |
| N |
NN |
横 |
横N |
N・横 |
NN・横N |
| ┣前派生 |
蹴り |
122(65%) |
173(50%) |
117(65%) |
164(50%) |
65(-15%) |
|
|
|
よろけ |
| グレネード |
165(53%) |
205(38%) |
160(53%) |
196(38%) |
18(-3%)+4(-1%)*3 |
|
|
|
ダウン |
| マグナム |
240(-%) |
259(-%) |
235(-%) |
250(-%) |
140(--%) |
|
|
|
ダウン |
| ┗後派生 |
斬り上げ |
130(65%) |
(%) |
125(65%) |
(%) |
75(-15%) |
|
|
|
ダウン |
| マグナム |
195(-%) |
(-%) |
190(-%) |
(-%) |
100(--%) |
|
|
|
ダウン |
【前格闘】タックル
強判定の体当たり。
第一形態のN格闘と同じモーションだが、こちらは特殊ダウン。
迎撃で役立つが、これに頼らざるを得ない場面が来る前に第三形態に移行したい。
| 前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 1段目 |
タックル |
85(-20%) |
|
特殊ダウン |
【横格闘】足払い→袈裟斬り→叩き付け
レバー入力でモーションが反転するが同性能。出し切りでバウンドダウン。
回り込むのでサブが弾切れの時はこれで降りることになる。
| 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
足払い |
65(80%) |
65(-20%) |
|
|
よろけ |
| ┗2段目 |
袈裟斬り |
121(65%) |
70(-15%) |
|
|
よろけ |
| ┗3段目 |
叩き付け |
173(53%) |
80(-12%) |
|
|
バウンド |
【BD格闘】袈裟斬り→タックル→突き
初段がフワ格で本機の中ではよく伸びる。
出し切るまでが長くカットされやすいので、できれば他の格闘に繋げたい。
| BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
袈裟斬り |
70(80%) |
70(-20%) |
|
|
よろけ |
| ┗2段目 |
タックル |
99(71%) |
12(-3%)*3 |
|
|
よろけ |
| タックル |
121(65%) |
30(-6%) |
|
|
よろけ |
| ┗3段目 |
突き |
186(53%) |
26(-3%)*4 |
|
|
ダウン |
覚醒技
【覚醒技】虹の彼方に
入力と同時にパージして第三形態に換装し、バンシィ・ノルンと連携攻撃を放つ。
詳細は
第三形態へ。
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
| 射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
| N格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 前格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 横格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 後格始動 |
|
|
|
??? |
|
| BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 覚醒中射撃始動 |
F/S |
|
|
??/??/?? |
|
| 覚醒中格闘始動 |
E |
|
|
??/??/?? |
|
外部リンク&参考資料集
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最終更新:2026年04月09日 22:58