シャア専用ザクII

作品枠 機動戦士ガンダム
パイロット シャア・アズナブル
コスト 1500
耐久値 480
形態移行 通常の3倍
移動タイプ 通常
BD回数 通常時:
通常の3倍:
赤ロック距離
変形コマンド なし
盾コマンド あり
デフォルトBGM 強襲

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ザク・マシンガン 60 7~150
射撃CS ザク・バズーカ - 120
サブ射撃 クラッカー【投擲】 1 96
N特殊射撃 ズゴック乗換え攻撃【メガ粒子砲】 2[3] 130
前後特殊射撃 ズゴック乗換え攻撃【ミサイル】
横特殊射撃 ズゴック乗換え攻撃【戦車投擲】 131
各特殊射撃
特殊射撃派生
特射派生 突撃
特射派生射撃派生 メガ粒子砲【跳躍撃ち】
特射派生格闘派生 アイアンネイル
後格闘 ヒート・ホーク【投擲】 - 虹ステ対応
特殊格闘 隕石蹴り 2
格闘CS 通常の3倍 100 -
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
N格闘 ヒート・ホーク NNN -
前格闘 キック -
横格闘 横薙ぎ→横薙ぎ→斬り上げ 横NN -
BD格闘 フック→アッパー BD中前N -
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S,E
備考
覚醒技 赤い彗星コンボ 1 / ズゴックに乗り換えつつ乱舞
使用時に3倍発動
[]は覚醒中


概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート

  • 各特射特射派生→特格

サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘


射撃武器


【メイン射撃】ザク・マシンガン



リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り常時/?秒 実弾/ビーム (%)

【射撃CS】ザク・バズーカ



チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

【サブ射撃】クラッカー【投擲】


【特殊射撃】ズゴック乗換え攻撃


【N特殊射撃】メガ粒子砲


【前後特殊射撃】ミサイル


【横特殊射撃】戦車投擲


【特殊射撃特殊射撃派生】突撃


【特殊射撃特殊射撃射撃派生】メガ粒子砲【跳躍撃ち】

【特殊射撃特殊射撃格闘派生】アイアンネイル

【後格闘】ヒート・ホーク【投擲】


【特殊格闘】隕石蹴り


【格闘CS】通常の3倍


格闘

【通常格闘】ヒート・ホーク

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

覚醒技

【覚醒技】赤い彗星コンボ

覚醒技 動作 威力(補正率) F/S,E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中限定 F/S/E
??/??/??
F覚醒限定 F
??/??/??

EXバースト考察


  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+%

  • Eバースト
防御補正:-%

戦術


セットプレイ


対面対策


僚機考察


適した僚機



適さない僚機



コストパターンごとの戦術考察

  • 3000

  • 2500

  • 2000

  • 1500


外部リンク

参考資料集

資料名
リンク等

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最終更新:2025年07月24日 08:18
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