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作品枠 |
ガンダム Gのレコンギスタ |
パイロット |
クリム・ニック |
コスト |
2000 |
耐久値 |
620 |
形態移行 |
なし |
移動タイプ |
通常BD |
BD回数 |
6 |
赤ロック距離 |
|
変形コマンド |
なし |
盾コマンド |
あり |
扱いやすさ |
ノーマル |
デフォルトBGM |
天気晴朗なり |
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビーム・ライフル |
7 |
70 |
|
射撃CS |
ビーム・ジャベリン【投擲】 |
- |
85 |
|
N特殊射撃 |
ミサイル【一斉射撃】 |
1 |
|
|
レバー入れ特殊射撃 |
ミサイル【連射】 |
|
|
N特殊格闘 |
G-セルフ(リフレクターパック 呼出) |
1 |
|
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前後特殊格闘 |
|
|
横特殊格闘 |
|
|
覚醒中特殊格闘 |
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格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
Nサブ射撃 |
ビーム・ワイヤー【捕縛】 |
サブ |
- |
|
|
射撃派生 ○○ |
NN射 |
|
|
格闘派生 ○○ |
NN格 |
|
|
特格派生 ○○ |
NN特格 |
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前後サブ射撃 |
ビーム・ジャベリン【斬り上げ】 |
前後サブ |
2 |
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|
射撃派生 ○○ |
サブ射 |
|
|
横サブ射撃 |
ビーム・ジャベリン【薙ぎ払い】 |
横サブ |
|
|
射撃派生 ○○ |
サブ射 |
|
|
N格闘 |
ビーム・ジャベリン |
NNN |
- |
|
|
前派生 ○○ |
NN前 |
|
|
射撃派生 ○○ |
NN射 |
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|
前格闘 |
|
前 |
- |
|
|
横格闘 |
|
横NN |
- |
|
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後格闘 |
|
後 |
- |
|
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BD格闘 |
|
BD中前N |
- |
181 |
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覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/E |
備考 |
覚醒技 |
ビーム・ジャベリン【連続攻撃】 |
1 |
/305/ |
|
概要
アメリア軍の大気圏内向け量産機で、本作に登場するのは自称天才パイロットのクリム中尉仕様のブルーカラー。
白兵戦武器『ビーム・ジャベリン』を主武装とした戦いを得意とし、天才の自称に恥じない戦闘を見せている。
劇中通りジャベリンを使った各種攻撃を主力とする2000コストの万能機。
降りテクも備えているが主力武装のブースト消費が重く、どちらかというと中距離迎撃寄りの機体。
通常時:
敗北時:
- メイン射撃:各特射へのキャンセルルート追加
- サブ射撃:命中後射撃派生が自動で発生するように(共通修正)。
キャンセルルート
- メイン→各種サブ、各種特射、前格、後格
- CS→後格
- レバー入れ特射→メイン
- 各種特格→メイン
サポートアクション
射撃武器
【メイン射撃】ビーム・ライフル
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
撃ち切り常時/?秒 |
実弾/ビーム |
70(%) |
|
|
【射撃CS】ビーム・ジャベリン【投擲】
チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
?秒 |
実弾/ビーム |
85(%) |
|
|
【サブ射撃】
【Nサブ射撃】
【レバー入れサブ射撃】
【特殊射撃】 ミサイル【一斉発射/連射】
今作よりメインからキャンセルできるようになった。メイン弾切れ時などにキャンセルすることでダウンを取りやすくなった。
【レバーN特殊射撃】 ミサイル【一斉発射】
【レバー入れ特殊射撃】 ミサイル【連射】
【特殊格闘】G-セルフ(リフレクターパック) 呼出
【後格闘】
格闘
【サブ射撃】
サブ射撃 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
|
(-%) |
|
|
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊格闘】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
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覚醒技
【覚醒技】
覚醒技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/E |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
3段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
4段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
5段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
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コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
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威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
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覚醒中限定 |
F/S/E |
|
|
??/??/?? |
|
F覚醒限定 |
F |
|
|
??/??/?? |
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EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+%
防御補正:-%
戦術
セットプレイ
対面対策
僚機考察
適した僚機
適さない僚機
コストパターンごとの戦術考察
外部リンク&参考資料集
コメント欄
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最終更新:2025年09月15日 09:55