高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)

作品枠 機動戦士ガンダムMSV
パイロット シン・マツナガ
コスト 2000
耐久値 660
形態移行 なし
移動タイプ 通常BD
BD回数 6
赤ロック距離
変形コマンド なし
盾コマンド あり
扱いやすさ ノーマル
デフォルトBGM 窮地に立つガンダム

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ザク・マシンガン 70 12~142 3ヒットよろけ
射撃CS クラッカー - レバー入力対応
Nサブ射撃 試作型ザク・バズーカ【構え撃ち】 2 110 強制ダウン
横サブ射撃 試作型ザク・バズーカ【移動撃ち】 99
N特殊射撃 ザクⅡ呼出 2
レバー入れ特殊射撃
特殊格闘 閃光弾 1 曲げ撃ち可
専用の格闘派生あり
覚醒中は2個同時投げ
覚醒中特殊格闘
後格闘 ヒート・ホーク【投擲】 - ステップ可
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
N格闘 ヒート・ホーク NNNN - 209 旧前格を含めた新規4段
前派生横薙ぎ→キック→斬り飛ばし N前NN
NN前NN
NNN前NN
240
255
265
後派生 斬り上げ N後
NN後
NNN後
サブにキャンセル可
前格闘 タックル - 71 旧BD格闘2段目
強判定
横格闘 横薙ぎ払→裏拳→アッパー 横NN -
前派生横薙ぎ→キック→斬り飛ばし 横前NN
横N前NN
Nと同様
後派生 斬り上げ 横後
横N後
Nと同様
BD格闘 斬り抜け BD中前 - 75 上書き可能なスタン属性
特格格闘派生 横薙ぎ→パンチ→斬り落とし 特格→NNN - 初段にSA
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/E
備考
覚醒技 マツナガの家名にかけて 1 //


概要

「ソロモンの白狼」シン・マツナガ専用の高機動型ザクⅡの改造機。
回転率の良い各種実弾での射撃戦をメインとしつつ、優秀な横格やSAを活かした接近戦・迎撃にも対応が可能。
今作では前格が判定出っ放しのタックルになり、特格の閃光弾が通常時でもレバー入力での偏差撃ちに対応するなど、派手さはないが使い込みが光る強化を受けている。

  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート


サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘


射撃武器


【メイン射撃】



リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り常時/?秒 実弾/ビーム (%)

【射撃CS】



チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

【サブ射撃】




【Nサブ射撃】


【レバー入れサブ射撃】



【特殊射撃】 呼出




【N特殊射撃】 呼出





【前特殊射撃】 呼出


【横特殊射撃】 呼出



【後特殊射撃】 呼出




【特殊格闘】


【後格闘】



【格闘CS】



チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

変形

【変形メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形サブ射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


格闘

【サブ射撃】

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 (-%)


【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)



【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


【格闘CS】

チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ?秒 1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【変形格闘】

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】


覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
1段目 //(-%)

覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中限定 F/S/E
??/??/??
F覚醒限定 F
??/??/??

EXバースト考察

「白狼の名を脳裏に刻み込めぇ!」
覚醒タイプ:

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+%

  • Eバースト
防御補正:-%

戦術


セットプレイ


対面対策


僚機考察


適した僚機



適さない僚機



コストパターンごとの戦術考察

  • 3000

  • 2500

  • 2000

  • 1500


外部リンク&参考資料集


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最終更新:2025年09月13日 07:05
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