イフリート改

作品枠 機動戦士ガンダム外伝
THE BLUE DESTINY
パイロット ニムバス・シュターゼン
コスト 1500
耐久値 540
形態移行 EXAMシステム(発動 / リロード)
移動タイプ 通常
BD回数
赤ロック距離
変形コマンド なし
盾コマンド あり
デフォルトBGM THE FRONT

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 グレネード・ランチャー 4 1入力2連射
サブ射撃 ミサイル・ポッド【並列】 1 扇状に6発
後サブ射撃 ドム 呼出 格闘2段
N特殊射撃 特殊移動【突撃】 100 - EXAMゲージを30消費するバリアつき特殊移動
キャンセル先の格闘にもバリア付与
横特殊射撃 特殊移動【サイドステップ】 EXAMゲージを20消費する誘導切りつき横移動
少し高度が上昇した後に下降する
各特殊射撃射撃派生 グレネード・ランチャー 1 - 炎上スタン
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
N格闘 ヒート・サーベル NN - [] 初段は1入力2段格闘
各格闘はラッシュ仕様に対応
[]内はEXAM切れ時
特格派生 連続斬り N(1)→特
N→特
[]
[]
威力が高く補正が悪い。EXAM30回復
N1ヒット目から派生可能、出し切り強制ダウン
射撃派生 2連装グレネード N(1)→射
N→射
[]
[]
覚醒中でも強制ダウン
N1ヒット目から派生可能
前格闘 突き→斬り払い 前前 - [] 初段は多段ヒット
特格派生 大車輪 前→特 []~ 高度次第で威力変化。EXAM20回復
射撃派生 2連装グレネード 前→射 [] N格と同様
横格闘 横回転斬り→斬り払い 横横 - []
特格派生 連続斬り 横→特 [] N格特格派生と同様
射撃派生 2連装グレネード 横→射 [] N格と同様
後格闘 逆手斬り上げ→斬り払い 後後 - []
特格派生回り込み斬り&斬り上げ 後→特 [] EXAM20回復
特格派生射撃派生
回り込み斬り&斬り上げ
→グレネード・ランチャー
後→特→射 [] 追撃BD格の物よりも威力が高い
射撃派生 2連装グレネード 後→射 [] N格と同様
BD格闘 斬り抜け→斬り抜け→斬り上げ BD中前NN - [] 強判定。打ち上げる
射撃派生 グレネード・ランチャー BD中前NN→射 [] 射撃追撃。ダメージ増しに
N特殊格闘 ヒート・サーベル【斬り抜け】 - [] 斬り抜けから爆破。EXAM30回復
前後特殊格闘 ヒート・サーベル【ジャンプ斬り】 前後特 - [] 飛び込み斬りから爆破。EXAM30回復
格闘CS ヒート・サーベル【薙ぎ払い】 格闘CS - [] スーパーアーマー
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S,V,C
備考
覚醒技 ヒート・サーベル百烈突き / 掴み属性の連撃
入力時にEXAM全回復
特殊 名称 弾数 威力 備考
特殊武装 EXAMシステム (100) - 使い切るとリロード完了まで機体性能低下
各特格・各格闘特格派生を当てると回復


概要



  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート

  • メイン→
  • 各サブ→
  • 各特射→
  • →各特射
  • N/前/横/後格闘初段→射撃派生・特格派生・派生格闘(ラッシュ)

射撃武器

【メイン射撃】グレネード・ランチャー


リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
撃ち切り秒 実弾 (%) (-%)*2 よろけ


【サブ射撃】ミサイル・ポッド【並列】


リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
撃ち切り秒 実弾 (%) (-%)*6 炎上スタン

【後サブ射撃】ドム 呼出


リロード 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
斬り下ろし アシスト 格闘 (%) (-%) スタン
斬り上げ 格闘 (%) (-%) ダウン

【特殊武装】EXAMシステム


リロード

【特殊射撃】特殊移動

EXAMゲージを消費して行う特殊移動。
レバー入れで2種類の動作を使い分け可能。

【N特殊射撃】突撃

ヒートサーベルをクロスさせた構えで全方位射撃バリア判定を纏い突進する。


【横特殊射撃】サイドステップ

ロック対象を軸に、レバー入力の方向へとわずかに上昇してから弧を描くように地面へと落下する。
誘導切りあり。

【各特殊射撃射撃派生】グレネード・ランチャー


格闘

ラッシュ格闘対応。
格CS・BD格・各特格以外の各格闘(及び各特格派生を除く派生格闘)初段からレバー属性の違う派生格闘(例:N→N以外)に派生可能。
N格闘(及び派生N格闘)のみ初段1ヒットから派生可能。

その仕様上、各格闘の2段目を出す場合は同じレバー属性で入力する必要がある。
(例:前格出し切りは前Nではなく前前)


【N格闘】ヒート・サーベル


N格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 右袈裟斬り [](%) [](-%) よろけ
左袈裟斬り [](%) [](-%) よろけ
┗2段目 斬り払い [](%) [](-%) ダウン

【派生N格闘】ヒート・サーベル

ラッシュN格闘。
前・横・後格闘(及び同派生格闘)の初段から派生可能。
通常のN格闘と同モーションだが、初段の威力・補正値・ダウン値が異なる。

派生N格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 効果
前/横 横・後
1段目 右袈裟斬り /(%)
[/(%)]
(%)
[(%)]
(-%)
[(-%)]
よろけ
左袈裟斬り /(%)
[/(%)]
(%)
[(%)]
(-%)
[(-%)]
よろけ
┗2段目 斬り払い /(%)
[/(%)]
(%)
[(%)]
(-%)
[(%)]
ダウン

【N/横格闘特格派生】連続斬り


特格派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 効果
N(1)/横 N N(1)・横 N
┗特格派生 斬り払い /(%)
[/(%)]
(%)
[(%)]
(-%)*2
[(%)]
0 よろけ
EXAM5回復
右斬り上げ /(%)
[/(%)]
(%)
[(%)]
(-%)*2
[(%)]
よろけ
EXAM5回復
左斬り上げ /(%)
[/(%)]
(%)
[(%)]
(-%)*2
[(%)]
よろけ
EXAM5回復
斬り下ろし /(%)
[/(%)]
(%)
[(%)]
(-%)
[(%)]
よろけ
EXAM5回復
斬り開き /(%)
[/(%)]
(%)
[(%)]
(-%)
[(-%)]
ダウン
EXAM10回復

【格闘射撃派生】2連装グレネード

射撃派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 効果
N(1)/前/横 N
┗射撃派生 2連装グレネード //(%)
[//(%)]
(%)
[(%)]
(%)
[(%)]
(-%)*2 *2 強制ダウン

【前格闘】突き→斬り払い



【前格闘特格派生】大車輪


前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 突き [](%) [](-%)*4 *4 よろけ
┣2段目 斬り払い [](%) [](-%) ダウン
┗特格派生 大車輪 (%)
[(%)]
(-%)
[(-%)]
0 掴み
EXAM10回復
(%)
[(%)]
(-%)*n
[(-%)*n]
掴み
叩きつけ (%)
[]↑(%)
(-%)
[(-%)]
バウンド
EXAM10回復

【派生前格闘】突き→斬り払い



派生前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 効果
N(1)/横 N N(1)・横・後 N
1段目 突き /(%)
[/(%)]
(%)
[(%)]
(%)
[(%)]
(-%)*4
[(-%)*4]
*4 よろけ
┗2段目 斬り払い /(%)
[/(%)]
(%)
[(%)]
(%)
[(%)]
(-%)
[(-%)]
ダウン

【横格闘】横回転斬り→斬り払い


横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 横回転斬り [](%) [](-%) よろけ
[](%) [](-%) よろけ
┗2段目 斬り払い [](%) [](-%) 縦回転ダウン

【派生横格闘】横回転斬り→斬り払い


派生横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 効果
N(1)/前 N N(1)・後 N
1段目 横回転斬り /(%)
[/(%)]
(%)
[(%)]
(%)
[(%)]
(-%)
[(-%)]
よろけ
/(%)
[/(%)]
(%)
[(%)]
(%)
[(%)]
(-%)
[(-%)]
よろけ
┗2段目 斬り払い /(%)
[/(%)]
(%)
[(%)]
(%)
[(%)]
(-%)
[(-%)]
縦回転ダウン

【後格闘】 逆手斬り上げ2連→斬り払い



【後格特格派生】乱舞斬り&斬り上げ



後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 逆手斬り上げ [](%) [](-%)*2 *2 ダウン
┣2段目 斬り払い [](%) [](-%) ダウン
┗特格派生 回転乱舞斬り (%)
[(%)]
(-%)*2
[(-%)]
0 膝付きよろけ
EXAM5回復
(%)
[(%)]
(-%)*2
[(-%)]
よろけ
(%)
[(%)]
(-%)*2
[(-%)]
よろけ
2連斬り上げ (%)
[(%)]
(-%)
[(-%)]
よろけ
(%)
[(%)]
(-%)
[(-%)]
縦回転ダウン
EXAM15回復
 ┗射撃派生 グレネード (%)
[(%)]
(-%)
[(-%)]
縦回転ダウン

【派生後格闘】 逆手斬り上げ2連→斬り払い


派生後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 効果
N(1)/前/横 N N(1)・横 N
1段目 逆手斬り上げ //(%)
[//(%)]
(%)
[(%)]
(-%)*2
[(-%)*2]
*2 ダウン
┗2段目 斬り払い //(%)
[//(%)]
(%)
[(%)]
(-%)
[(-%)]
ダウン

【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け→斬り上げ


BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り抜け [](%) [](-%) ダウン
┗2段目 斬り抜け [](%) [](-%) ダウン
 ┗3段目 2連斬り上げ [](%) [](-%) よろけ
[](-%) ダウン
  ┗射撃派生 グレネード [](%) [](-%) 縦回転ダウン

【N特殊格闘】斬り抜け→爆破



特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目(1) 斬り抜け [](%) [](-%) 0 0 スタン
┣1段目(2) 爆発 [](%) [](-%) 縦回転ダウン
EXAM30回復
┗爆発前キャンセル [](%) 0(-%) 0 0 スタン解除

【前後特殊格闘】ジャンプ斬り→爆破


特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目(1) 斬り下ろし [](%) [](-%)*2 0 0 スタン
┣1段目(2) 爆発 [](%) [](-%) 縦回転ダウン
EXAM30回復
┗爆発前キャンセル [](%) 0(-%) 0 0 スタン解除

【格闘CS】ヒート・サーベル【薙ぎ払い】


チャージ 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り抜け [](%) [](-%)* *8 ダウン

覚醒技

【覚醒技】ヒート・サーベル百烈突き


覚醒技 動作 属性 威力(補正率) F/S,V,C ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 斬り払い 格闘 /(%) (-%) 0 0 掴み
2段目 回り込み斬り 格闘 /(%) (-%)
3段目 格闘 /(%) (-%)
4段目 百烈突き 格闘 /(%) (-%)*15
5段目 両手突き刺し 格闘 /(%) (-?%)
6段目 爆発 格闘 /(%) (-%) () ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記、EXAM切れ中の威力は[]で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
NN> []
???
前格始動
前> []
???
横格始動
横> []
???
後格始動
後> []
???
BD格始動
BD格NN> []
???
特格始動 前後特格始動でも同レシピ可
???
格CS始動
???
覚醒中 F/S/E
??/??/??
F覚醒中限定 F
???

EXバースト考察

  • Fバースト

  • Sバースト

  • Eバースト


対面対策


僚機考察


適した僚機


適さない僚機


コストパターンごとの戦術考察

  • 3000

  • 2500

  • 2000

  • 1500


外部リンク


編集に関する議論

+ ...
  • 丸写しとはたまげたなぁ -- (名無しさん) 2025-07-19 06:07:44
  • これ一回全消しして良いよね?どれが更新情報かわからんくなるから早めに手を打っておかないと無駄になる -- (名無しさん) 2025-07-19 10:52:49
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最終更新:2025年07月26日 00:45
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