シャア専用ゲルググ

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作品枠 機動戦士ガンダム
パイロット シャア・アズナブル
コスト 2000
耐久値 640
形態移行 なし
移動タイプ 通常
BD回数
赤ロック距離
変形コマンド なし
盾コマンド あり
デフォルトBGM めぐりあい

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビーム・ライフル 5 70
射撃CS ビーム・ライフル【連射】 - 70-119-147
80-136-168
2段回チャージ
格闘CS ビーム・ナギナタ【投擲】 - 85
120
150
3段回チャージ
Lv2から鈍足効果あり
Nサブ射撃 ビーム・ナギナタ【回転投擲】 1 80
レバー入れサブ射撃 メインキャンセル可
N・後特殊格闘 エルメス呼出 1
前・横特殊格闘 1 -
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
N・前特殊射撃 ビーム・ナギナタ【回転突撃】 Nor前特射 - 120 旧BD格闘
横特殊射撃 ビーム・ナギナタ【回転斬り】 横特射 - 94 主力
後特殊射撃 格闘カウンター 後特射 - 129
N格闘 ビーム・ナギナタ NNN - 187
前派生 回転突撃→斬り抜け N前N
NN前N
187
222
派生統一
後派生 連続突き N後N〜
NN後N〜
〜239
格闘追加入力対応
前格闘 キック - 80 伝統のシャアキック
横格闘 横薙ぎ→背面2連突き→斬り上げ 横NNN - 172
前派生 回転突撃→斬り抜け 横前N
横N前N
横NN前N

派生追加
後派生 連続突き 横後N〜
横N後N〜
横NN後N〜

派生追加
Nと同様
後格闘 シールドチャージ→蹴り上げ 後N -
BD格闘 斬り抜け BD中前N - 新規モーション
スタン属性
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/E
備考
覚醒技 エルメス呼出【突撃】 1 //


概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート


サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘


射撃武器


【メイン射撃】



リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り常時/?秒 実弾/ビーム (%)

【射撃CS】



チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

【サブ射撃】




【Nサブ射撃】


【レバー入れサブ射撃】



【特殊射撃】 呼出




【N特殊射撃】 呼出





【前特殊射撃】 呼出


【横特殊射撃】 呼出



【後特殊射撃】 呼出




【特殊格闘】


【後格闘】



【格闘CS】



チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

変形

【変形メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形サブ射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


格闘

【サブ射撃】

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 (-%)


【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)



【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


【格闘CS】

チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ?秒 1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【変形格闘】

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】


覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
1段目 //(-%)

覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中限定 F/S/E
??/??/??
F覚醒限定 F
??/??/??

EXバースト考察


  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+%

  • Eバースト
防御補正:-%

戦術


セットプレイ


対面対策


僚機考察


適した僚機



適さない僚機



コストパターンごとの戦術考察

  • 3000

  • 2500

  • 2000

  • 1500


外部リンク

参考資料集

資料名
リンク等

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最終更新:2025年07月19日 01:19