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作品枠 |
機動戦士ガンダムAGE |
パイロット |
フリット・アスノ |
コスト |
2000 |
耐久値 |
660 |
形態移行 |
AGE-1ノーマル AGE-1タイタス AGE-1スパロー |
移動タイプ |
通常BD |
BD回数 |
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赤ロック距離 |
ノーマル: タイタス: スパロー: |
変形コマンド |
なし |
盾コマンド |
あり |
扱いやすさ |
ノーマル |
デフォルトBGM |
君の中の英雄 |
概要
第1部「フリット編」の主人公フリット・アスノが操るMS。
生物的進化を応用して文字通り「進化」する「AGEシステム」を持ち、敵の特性に合わせた進化と武装プランを提示してくる。
後の時系列や外伝作品を含めると様々な形態進化を持つが、本シリーズではTV作品で活躍したノーマル、タイタス、スパローの3形態が実装されている。
本シリーズのAGE1は先の通りの3形態を駆使する換装機として実装され、本作でもこのコンセプトが継続。
- 射撃戦ができるが決定力に欠けるノーマル
- 鈍重ながらSAと爆発的な火力を持つタイタス
- 火力は非常に低いがフットワークは随一のスパロー
と、換装機なりにバランスの取れていたストライクとは異なり、汎用形態1つと両極端な2つの格闘形態を持つかなり格闘に偏った機体になっている。
本作ではインパルスのような「換装しながらの攻撃」が追加された。
通常時:
敗北時:
- 覚醒技:ダメージ推移変更(281→301)
- 前特殊射撃:新規武装。前作タイタス格闘特格派生。
- 後特殊射撃:新規武装。前作スパローBD格闘。
【タイタス】
- 格闘特格派生:前特殊射撃追加に伴い削除。
- N特殊格闘削除。前作レバー入れ特格のみに。
【スパロー】
- サブ射撃:入力時に弾数消費するように変更。
- BD格闘:新規モーションに変更。
- 特殊格闘:最終段モーション変更。ダメージ推移変更(228→217)
- 特殊格闘後派生:キャンセル不可化。ダメージ推移変更(特NNN後の場合:228→265)
EXバースト考察
「命は…おもちゃじゃないんだぞぉ!!」
覚醒タイプ:
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+%
防御補正:-%
戦術
セットプレイ
対面対策
僚機考察
適した僚機
適さない僚機
コストパターンごとの戦術考察
外部リンク
参考資料集
編集に関する議論
最終更新:2025年08月25日 18:12