imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像ファイル名または画像URL)
|
作品枠 |
新機動戦記ガンダムW |
パイロット |
ヒイロ・ユイ |
コスト |
3000 |
耐久値 |
680 |
形態移行 |
なし |
移動タイプ |
通常 |
BD回数 |
|
赤ロック距離 |
|
変形コマンド |
あり |
盾コマンド |
あり |
デフォルトBGM |
RHYTHM EMOTION |
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃1 |
ツインバスターライフル |
7 |
75 |
【Lv.1】横幅が広いBR 武装アイコンにLv表示 |
メイン射撃2 |
ツインバスターライフル【移動照射】 |
[150] <181> |
【Lv.2以上】一度撃つとメイン1に戻る |
射撃CS |
ツインバスターライフル【チャージ】 |
- |
- |
次に使用する下記武装を強化 メイン/N特射/変形メイン/変形サブ 2段階チャージ可能 対象武装使用後Lv.1に戻る |
サブ射撃 |
マシンキャノン |
60 |
8~124 |
射角が狭い拡散バルカン |
N特殊射撃 |
ローリングバスターライフル |
1 |
130 [210] <231> |
照射しながら横回転 レバーNで左回転、レバー右で右回転 |
後特殊射撃 |
ガンダムヘビーアームズ改&ガンダムサンドロック改 呼出 |
1 |
150 |
新規武装。2機が順次突撃 |
覚醒中後特殊射撃 |
ガンダムサンドロック改 呼出 |
1 |
(F)193/(S,E)181 |
覚醒中1回 プレイアブル後格闘前派生→N覚醒技最終段 |
特殊格闘 |
急速変形 |
- |
- |
レバー横で挙動変化 |
格闘CS |
ゼロシステム始動 |
100 |
- |
一定時間誘導を切る |
変形 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
変形メイン射撃1 |
ツインバスターライフル |
(7) |
121 |
【Lv.1】MSメインと弾数共有 |
変形メイン射撃2 |
ツインバスターライフル【移動照射】 |
[??] <??> |
【Lv.2以上】移動しながら照射ビーム |
変形サブ射撃1 |
ツインバスターライフル【構え撃ち】 |
1 |
130 |
【Lv.1】変形解除して単発ダウンビーム |
変形サブ射撃2 |
ツインバスターライフル【構え撃ち(照射)】 |
[??] <??> |
【Lv.2以上】変形解除して照射ビーム 【Lv.MAX】爆風付与 |
変形特殊射撃 |
ウイングバルカン【連射】 |
1 |
8~84 |
MGを連射しながら誘導突撃 |
変形特殊格闘 |
急速変形解除 |
- |
- |
レバー横で挙動変化。誘導切りあり |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
N格闘 |
ビームサーベル |
NNNN |
- |
222 |
威力高め |
前派生 斬り抜け |
NNN前 |
|
離脱用 |
後派生 連続斬り |
NNN後N |
|
高威力 |
前格闘 |
突き刺し&蹴り上げ |
前 |
- |
172 |
ダウン拾い可能 |
横格闘 |
横薙ぎ→返し薙ぎ→シールド突き |
横NN |
- |
180 |
平均的な横格 |
前派生 斬り抜け |
横N前 |
|
N格と同様 |
後派生 連続斬り |
横N後 |
|
N格と同様 |
後格闘 |
斬り上げ→飛び込み叩き斬り |
後N |
- |
197~ |
高度でダメージ変化 |
BD格闘 |
斬り抜け→逆袈裟→袈裟斬り |
BD中前NN |
- |
|
2段目からのみ後派生可能 |
前派生 斬り抜け |
BD中前N前 |
|
N格と同様 |
後派生 連続斬り |
BD中前N後 |
|
N格と同様 |
変形格闘 |
ビームサーベル【斬り上げ】 |
変形中N |
- |
100 |
全体的に優秀 |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/E |
備考 |
N覚醒技 |
俺は…俺は死なない! |
1 |
311/??/300 |
|
後覚醒技 |
ツインバスターライフル【最大出力】 |
ビーム:270/??/270 爆風:??/??/?? |
|
[]はチャージLv.2時。<>はチャージLv.MAX時。
概要
通常時:ゆっくりとツインバスターライフルを分離させて横に広げ、ローリングバスターライフルのポーズ。
格闘CS発動中:右腕のバスターライフルを掲げ、アイカメラセンサーが輝く。カトルがコロニーを破壊する時の前ポーズの再現。
覚醒技時:右腕でバスターライフルを上から下に構える。フルブの機体選択画面でもあったポーズ。
敗北時:Wチームお馴染みの自爆。なおライフルとシールドは外している。
- N特殊射撃:前作横特殊射撃がコマンド変更。
- 後特殊射撃:新規追加
- 後覚醒技:コマンド追加(前作N特射LvMAXがスパアマ追加の上置き換え)
キャンセルルート
- メイン1→各特射、各特格
- メイン2→N特射(lv最大)、各種格闘
- 横特格→変形サブ、変形格闘
- 変形メイン1→変形サブ、変形特射、変形特格
- 変形メイン2→変形サブ(lv最大)、変形特格
- 変形サブ1→N特射
- 変形サブ2→各種格闘
- 変形特射→変形格闘、変形特格
サポートアクション
メイン1>>メイン1>>メイン1(158)
NNN後>後N(270)
射撃武器
リロード/チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
撃ち切り常時 ?秒 |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
リロード/チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
撃ち切り常時 ?秒 |
実弾/ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
?ヒットよろけ |
リロード/チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
?秒 |
実弾/ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
|
爆風 |
(-%)* |
|
|
|
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
実弾/ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
|
爆風 |
(-%)* |
|
|
|
リロード |
チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
?秒 |
?秒 |
実弾/ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
|
チャージ |
射撃CS |
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
?秒 |
1段目 |
|
実弾/ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
|
┗格闘派生 |
|
┗格闘 |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
実弾/ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
|
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
(%) |
(-%)* |
|
|
|
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
撃ち切り アシスト消滅 ?秒 |
アシスト |
実弾/ビーム |
(%) |
(%) |
|
|
|
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
アシスト |
実弾/ビーム |
(%) |
|
|
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
アシスト |
実弾/ビーム |
(%) |
(%) |
|
|
|
アシスト(単発格闘)
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
アシスト |
格闘 |
(%) |
|
|
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
アシスト |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
┗格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
┗格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
アシスト |
実弾/ビーム |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
2段目 |
|
実弾/ビーム |
(%) |
(%) |
|
|
|
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
アシスト |
実弾/ビーム |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
2段目 |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
3段目 |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
ダウン |
チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
追従時間 |
出現位置 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
秒 |
アシスト |
ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
よろけ |
秒 |
|
チャージ |
持続 |
クールタイム |
リロード |
秒 |
秒 |
秒 |
秒 |
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
|
(-%) |
|
|
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┣*派生 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┃┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗4段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗射撃派生 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘派生】
格闘派生 |
動作 |
累計威力(累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
効果 |
N |
NN |
横N |
N・横 |
NN・横N |
┣派生 |
|
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
┗派生 |
|
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
【メイン射撃1】ツインバスターライフル
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
常時/3秒 |
ビーム |
75(-30%) |
2.0 |
よろけ |
【メイン射撃2】ツインバスターライフル【移動照射】
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
メイン1と共有 |
ビーム |
[150]<181>(40%) |
[39]<45>(-12%)*5 |
3.0 |
0.6 |
ダウン |
【射撃CS】ツインバスターライフル【チャージ】
【サブ射撃】マシンキャノン
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
撃ち切り ?秒 |
実弾 |
124(40%) |
8(-3%)*20 |
5.0 |
0.25 |
?ヒットよろけ |
【N特殊射撃】ローリングバスターライフル
Lv.1
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
ビーム |
130(-80%) |
|
ダウン |
Lv.2、Lv.MAX
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
ビーム |
[210]<231>(10%) |
[100]<110>(-30%)*3 |
6.0 |
2.0 |
ダウン |
【後特殊射撃】ガンダムヘビーアームズ改&ガンダムサンドロック改 呼出
2機突撃アシスト。ヘビア→サンドロックの順に突撃。
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
アシスト |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
┗格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
┗格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
┗格闘 |
150(%) |
(%) |
|
|
|
【覚醒中後特殊射撃】ガンダムサンドロック改 呼出
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
アシスト |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
┗格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
┗格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
┗格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
【特殊格闘】急速変形
【格闘CS】ゼロシステム始動
チャージ |
持続 |
クールタイム |
リロード |
2秒 |
3.5秒 |
秒 |
25秒 |
変形
【変形メイン射撃1】ツインバスターライフル
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
メイン1と共有 |
ビーム |
121(70%) |
65(-15%)*2 |
2.0 |
1.0 |
ダウン |
【変形メイン射撃2】ツインバスターライフル【移動照射】
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
メイン1と共有 |
ビーム |
[??]<??>(??%) |
[??]<??>(-??%)*?? |
?? |
?? |
ダウン |
【変形サブ射撃】
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
?秒 |
|
(%) |
|
|
【変形特殊射撃】ウイングバルカン【連射】
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
?秒 |
|
(%) |
|
|
【変形特殊格闘】
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【変形格闘】ビームサーベル【斬り上げ】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
斬り上げ |
100(-20%) |
1.7 |
受身不可ダウン |
覚醒技
【覚醒技】俺は…俺は死なない!
覚醒技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/E |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
袈裟斬り |
69/65/65(80%) |
69/65/65(-20%) |
0 |
0 |
よろけ |
2段目 |
横薙ぎ |
129/121/121(65%) |
75/70/70(-15%) |
0 |
0 |
よろけ |
3段目 |
回転斬り上げ |
178/167/167(53%) |
75/70/70(-12%) |
0 |
0 |
半回転ダウン |
4段目 |
ツインバスターライフル |
311/311/300(--%) |
250/270/250(--%) |
5.6↑ |
5.6↑ |
(強制)受身不可ダウン |
【後覚醒技】ツインバスターライフル【最大出力】
覚醒技 |
動作 |
威力(補正率) S/F,E |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
ビーム |
/270(10%) |
/45(-9%)*10 |
5.6↑ |
|
ダウン |
爆風 |
??/??(%) |
??/??(-%) |
|
|
ダウン |
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中限定 |
F/S/E |
|
|
??/??/?? |
|
F覚醒限定 |
F |
|
|
??/??/?? |
|
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+6% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+8%
防御補正:-%
戦術
セットプレイ
対面対策
僚機考察
適した僚機
適さない僚機
コストパターンごとの戦術考察
外部リンク
参考資料集
コメント欄
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最終更新:2025年07月25日 23:42