|
作品枠 |
機動戦士ガンダム SEED DESTINY |
パイロット |
カガリ・ユラ・アスハ |
コスト |
2000 |
耐久値 |
620 |
形態移行 |
SEED発現 |
移動タイプ |
通常BD |
BD回数 |
通常時:6 SEED発現時:8 |
赤ロック距離 |
通常時: SEED発現時: |
変形コマンド |
なし |
盾コマンド |
あり |
扱いやすさ |
ノーマル |
デフォルトBGM |
キラ、その心のままに |
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビームライフル |
8 |
70 |
コスト帯水準のBR |
射撃CS |
ムラサメ 呼出【攻撃指令】 |
- |
60~108 |
追従アシスト。メイン連動で射撃 |
Nサブ射撃 |
ビームランチャー【構え撃ち】 |
2 |
120 |
高威力ビーム |
SEED発現中 Nサブ射撃 |
ビームランチャー+レールガン【構え撃ち】 |
154 |
ビームとレールガンを同時に撃つ |
横サブ射撃 |
ビームランチャー【移動撃ち】 |
100 |
横に移動しながら撃つ |
SEED発現中 横サブ射撃 |
ビームランチャー+レールガン【移動撃ち】 |
70~140 |
横に移動しながらレールガン→ビームを撃つ |
後サブ射撃 |
ビームランチャー【照射】 |
204 |
弾数2消費 曲げ撃ち可 |
SEED発現中 後サブ射撃 |
一斉射撃 |
234? |
フルバースト。弾数2消費 |
N特殊射撃 |
フリーダムガンダム 呼出 |
2 |
90~140 |
バラエーナ2連射 |
レバー入れ特殊射撃 |
132 |
突撃 |
後格闘 |
オオトリ装備射出【突撃】 |
1 |
110 |
新武装。射出してビーム砲とレールガンを連射 射出中は各種サブ・特格使用不可 |
後特殊格闘 |
対艦刀【投擲】 |
- |
80 |
旧後格 |
格闘派生 突き→ミサイルランチャー |
154 |
旧射撃派生 |
格闘CS |
SEED発現 |
100 |
- |
時限強化 |
SEED発現中 格闘CS |
小型ミサイル |
- |
22~128 |
前作後格闘。高速連射 |
格闘派生 レールガン |
100 |
単発ダウン |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
N格闘 |
対艦刀 |
NNN |
- |
183 |
標準的な3段格闘 |
前派生 サマーソルト→対艦刀【投擲】 |
N前 |
- |
173 |
強制ダウン |
NN前 |
- |
207 |
後派生 突き刺し→開き斬り |
N後 |
- |
221 |
ナイフによる高火力 低カット耐性の派生 |
NN後 |
- |
246 |
SEED発現中後派生 連続斬り |
N後N |
- |
271 |
高火力派生 |
NN後N |
- |
282 |
前格闘 |
盾殴り→斬り上げ |
前N |
- |
130 |
射撃ガード付き |
横格闘 |
右薙ぎ→回転斬り→斬り上げ |
横NN |
- |
172 |
打ち上げる3段格闘 |
前派生 サマーソルト→対艦刀【投擲】 |
横前 |
- |
168 |
強制ダウン |
横N前 |
- |
206 |
後派生 突き刺し→開き斬り |
横後 |
- |
216 |
N格と同様 |
横N後 |
- |
245 |
SEED発現中後派生 連続斬り |
横後N |
- |
266 |
N格と同様 |
横N後N |
- |
281 |
BD格闘 |
斬り抜け→回転斬り→唐竹割り |
BD中前NN |
- |
188 |
斬り抜けから2段斬り |
後派生 突き刺し→開き斬り |
BD中前後 |
- |
221 |
N格と同様 |
BD中前N後 |
- |
254 |
SEED発現中後派生 連続斬り |
BD中前後N |
- |
271 |
N格と同様 |
BD中前N後N |
- |
290 |
後格闘中通常格闘 |
対装甲ナイフ |
NNN |
- |
178 |
新武装。 |
後格闘中横格闘 |
対装甲ナイフ【薙ぎ払い】 |
横N |
- |
128 |
新武装。横薙ぎ2段 |
N特殊格闘 |
対艦刀【突き】 |
特NN |
- |
186 |
強判定 |
SEED発現中 横特殊格闘 |
対艦刀【移動斬り抜け】 |
横特N |
- |
129 |
回り込み格闘 |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/E |
備考 |
覚醒技 |
オオトリ分離コンボ |
- |
/314/ |
発動時にSEED発現を伴う乱舞系 |
特殊 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
覚醒中 |
ムラサメ 呼出【防御指令】 |
- |
- |
覚醒時に出現&追従 |
概要
ストライクの予備パーツから組み上げたオーブ製の紅色のストライク。
新型バッテリーの搭載、フェイズシフト装甲の強化など、細かな面で改良されており、ナチュラルであるカガリでも操縦できるようにOSもチューンされている。ルージュ自体は『SEED』から登場しているが、エクバシリーズでは後述する「オオトリ」装備含めて『DESTINY』枠で続投。
「オオトリ」はI.W.S.P.を元に開発されたルージュ独自のストライカーパックであり、HDリマスター版に登場。重量バランスや操縦難易度に問題を抱えていたI.W.S.P.の欠点が改善されており、パック単体でも戦闘機として運用可能。
スタンダードながら豊富な選択肢を持つ射撃寄り万能機、兼時限強化機。
弾の強さは平均的ながら、通常時でも複数の降りテクを持っており扱いやすさはピカイチ。
強化中はダイナミックな押し付け射撃こそ持たないが、高速ゲロビや回り込みの横特格で丁寧かつ大胆に立ち回るタイプとなっている。
リフレッシュされた上でさらにブラッシュアップされたオバブでは、稼働初期から末期に至るまで悪くない立ち位置を維持できたためか、今作ではいくつか弱体化した部分が見受けられる。
そもそも今作は2000後衛機全体が強い向かい風を受けていることあって、ローリスクに戦うにはやや物足りなくなっている感は否めない。
一方で補填としては振り向き付き降りテクの下格メインを手に入れており、「近中距離でも見合えるだけの降りテクを持った万能機」としてフィジカルでも戦うことでサポート出来る側面を手に入れたと言ってもいいだろう。
仲間たちとの連繋を胸に、オーブの底力を見せつけていこう。
通常時:
敗北時:
- 耐久値:減少(640→620)。
- メイン射撃:威力減少(75→70)。
- N特殊射撃:誘導低下?
- 後格闘:新規武装。バックパックを射出してビームとレールガン連射。射出中は各種サブ、各種特格使用不可。
- 前格闘:2段目のヒット数・威力・補正率変更(累計122→130)。
- 後格闘中N格闘:新規武装。アーマーシュナイダーを用いた格闘。
- 後格闘中横格闘:新規武装。アーマーシュナイダーを用いた格闘。
【通常時】
【SEED発現時】
キャンセルルート
サポートアクション
射撃武器
【メイン射撃】ビームライフル
普通のBR。
今作で威力が落とされ、同コスト帯水準の威力になった。
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
常時/3秒 |
ビーム |
70(-30%) |
2.0 |
よろけ |
【射撃CS】 ムラサメ 呼出【攻撃指令】
チャージ |
持続 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
3秒 |
6秒 |
アシスト |
ビーム |
108(60%) |
60(-20%)*2 |
2.0 |
1.0*2 |
よろけ |
【サブ射撃】ビームランチャー/ビームランチャー&レールガン
【Nサブ射撃】ビームランチャー【構え撃ち】
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
ビーム |
120(%) |
5.6? |
ダウン |
【SEED発現中Nサブ射撃】ビームランチャー+レールガン【構え撃ち】
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
レールガン |
実弾 |
70(70%) |
70(-30%) |
1.0 |
1.0 |
|
ビーム |
ビーム |
154(%) |
120(-%)* |
5↑ |
5↑ |
ダウン |
【横サブ射撃】ビームランチャー【移動撃ち】
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
ビーム |
100(-40%) |
3.0 |
ダウン |
【SEED発現中横サブ射撃】ビームランチャー+レールガン【移動撃ち】
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
レールガン |
実弾 |
70(70%) |
70(-30%) |
1.0 |
1.0 |
強よろけ |
ビーム |
ビーム |
140(30%) |
100(-40%) |
4.0 |
3.0 |
ダウン |
【後サブ射撃】ビームランチャー【照射】
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
照射ビーム |
204(10%) |
21(-6%)*20 |
5.0 |
0.25*20 |
|
【SEED発現中後サブ射撃】一斉射撃
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
ランチャー |
ビーム |
(-%) |
(-%)* |
|
* |
|
ミサイル |
実弾 |
(-%) |
(-%)* |
|
* |
|
レールガン |
実弾 |
(-%) |
(-%)* |
|
* |
|
バルカン |
実弾 |
(-%) |
(-%)* |
|
* |
|
【特殊射撃】フリーダムガンダム 呼出
リロード |
属性 |
撃ち切りorアシスト消滅 ?秒 |
アシスト |
【N特殊射撃】 バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
アシスト |
ビーム |
90(60%) |
50(-20%)*2 |
3.0 |
1.5*2 |
|
140(20%) |
50(-20%)*2 |
6.0 |
1.5*2 |
|
【レバー入れ特殊射撃】 ビームサーベル
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
アシスト |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
|
【後格闘】オオトリ装備射出【突撃】
新規武装。
背面のオオトリパックを射出して突撃させつつビームランチャーとレールガンを2連射させる。
メインキャンセルで落下可能。リロードはオオトリパックが戻って来てから開始する。
射出中は機動力が低下し、オオトリパックの武装を用いるサブ・特格が使用不可能になり、格闘が専用のものに変更される。
また、覚醒技中に射出している間と同様に機体名が「ストライクルージュ」に変わる。
リロード |
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
戻り?秒 |
レールガン |
実弾 |
(%) |
(-%) |
|
|
|
ビーム |
ビーム |
61(%) |
(-%) |
|
|
|
レールガン |
実弾 |
(%) |
(-%) |
|
|
|
ビーム |
ビーム |
110(%) |
(-%) |
|
|
|
【後特殊格闘】対艦刀【投擲】
【後特殊格闘格闘派生】突き刺し→ミサイルランチャー
突撃してナイフで刺突後、後退しながらミサイルランチャーを連射する。
ミサイルランチャーには爆風が無く、挙動はマシンガンやバルカンに近い。 8発撃っているが4ヒットで強制ダウン。
後特格 |
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
投擲 |
実弾 |
80(70%) |
80(-30%) |
2.0 |
2.0 |
スタン |
┗格闘派生 |
突き刺し |
格闘 |
122(50%) |
60(-20%) |
3.7 |
1.7 |
|
ミサイル |
154(42%) |
16(-2%)*4 |
5.3 |
0.4*8 |
|
【格闘CS】SEED発現
チャージ |
持続 |
クールタイム |
リロード |
属性 |
秒 |
秒 |
秒 |
秒 |
時限強化 |
【SEED発現中格闘CS】小型ミサイル
【SEED発現中格闘CS格闘派生】レールガン
チャージ |
格闘CS |
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
?秒 |
1段目 |
ミサイル |
実弾 |
22(-10%)*12 |
0.25*12 |
|
┗格闘派生 |
レールガン |
強実弾 |
100(-%) |
5↑ |
|
格闘
【通常格闘】対艦刀
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【N/横格闘前派生】サマーソルト→対艦刀【投擲】
【N/横/BD格闘後派生】突き刺し→開き斬り
格闘派生 |
動作 |
累計威力(累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
効果 |
N・BD格 |
NN |
横 |
横N |
BD格N |
N・横 |
NN・横N |
BD格 |
BD格N |
┣前派生 |
サマーソルト |
121(65%) |
167(50%) |
116(65%) |
166(50%) |
ー |
70(-15%) |
2.0 |
2.3 |
ー |
ー |
0.3 |
|
対艦刀 |
173(%) |
207(%) |
168(%) |
206(%) |
80(-%) |
5↑ |
5↑ |
5↑ |
|
┗後派生 |
突き刺し |
130(70%) |
174(55%) |
125(70%) |
173(55%) |
182(55%) |
8(-1%)*10 |
1.7 |
2.0 |
1.8 |
2.1 |
0.0 |
|
吹き飛ばし |
221(%) |
246(%) |
216(%) |
245(%) |
254(%) |
130(-%) |
5↑ |
5↑ |
|
【SEED発現中N/横/BD格闘後派生】連続斬り
強化中後派生 |
動作 |
累計威力(累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
効果 |
N・BD格 |
NN |
横 |
横N |
BD格N |
N・横 |
NN・横N |
BD格 |
BD格N |
┗1段目 |
斬り上げ |
85(77%) |
138(62%) |
80(77%) |
137(62%) |
146(62%) |
25(-3%) |
1.76 |
2.06 |
1.86 |
2.16 |
0.06 |
|
薙ぎ払い |
105(74%) |
154(59%) |
100(74%) |
153(59%) |
162(59%) |
25(-3%) |
1.82 |
2.12 |
1.92 |
2.22 |
0.06 |
|
斬り上げ |
124(71%) |
169(56%) |
119(71%) |
168(56%) |
177(56%) |
25(-3%) |
1.88 |
2.18 |
1.98 |
2.28 |
0.06 |
|
回し蹴り |
146(68%) |
186(53%) |
141(68%) |
185(53%) |
194(53%) |
30(-3%) |
1.94 |
2.24 |
2.04 |
2.34 |
0.06 |
|
蹴り |
167(65%) |
202(50%) |
162(65%) |
201(50%) |
210(50%) |
30(-3%) |
2.0 |
2.3 |
2.1 |
2.4 |
0.06 |
|
┗2段目 |
突き |
271(%) |
282(%) |
266(%) |
281(%) |
290(%) |
160(-%) |
5↑ |
5↑ |
|
【前格闘】 盾殴り→斬り上げ
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
65(80%) |
65(-20%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
130(64%) |
42(-8%)*2 |
|
|
|
【横格闘】右薙ぎ→回転斬り→斬り上げ
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】斬り抜け→回転斬り→唐竹割り
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘中通常格闘】対装甲ナイフ
新規武装。
アーマーシュナイダーを両手に持ち繰り出す3段格闘。
後格闘による射出中というごく限られたタイミングでしか使えず、使う機会はほぼない。
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘中横格闘】対装甲ナイフ【薙ぎ払い】
新規武装。
アーマーシュナイダーを両手に持ち繰り出す2段格闘。
こちらも使えるタイミングの少なさ故、使う機会はほぼない。
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【N特殊格闘】対艦刀【突き】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【SEED発現中横特殊格闘】対艦刀【移動斬り抜け】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【覚醒技】オオトリ分離コンボ
覚醒技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/E |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
3段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
4段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
5段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
特殊
ムラサメ 呼出【防御指令】
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中限定 |
F/S/E |
|
|
??/??/?? |
|
F覚醒限定 |
F |
|
|
??/??/?? |
|
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+%
防御補正:-%
戦術
セットプレイ
対面対策
僚機考察
適した僚機
適さない僚機
コストパターンごとの戦術考察
外部リンク&参考資料集
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最終更新:2025年10月01日 13:41