概要
機体の真下に表示される枠の色および星の数が、その機体を使用した回数に応じて変わっていく。
VSモバイルに登録してなくてもカードを読み込ませていればカウントされていく。
出撃数は対戦モード問わず、かつ勝敗問わず1戦で+1。cpu戦も同様に1戦につき+1される。
トレーニングは出撃数に含まれない。
ナビ親密度については
ナビ参照。
今作ではリザルト画面で熟練度の進捗を示すプログレスバーが表示されるようになった。数値化こそされていないが、ある程度判別しやすくなったので、記念として録画や撮影をしたい時の参考に。
一覧
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表示 |
必要出撃数 |
獲得アイテム |
| ★0 |
★★★★★ |
0 |
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| ★1 |
★★★★★ |
1 |
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| ★2 |
★★★★★ |
10 |
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| ★3 |
★★★★★ |
50 |
称号(グリーン) |
全機体+コストランダム |
| ★4 |
★★★★★ |
100 |
スタンプ通信 |
Ex-S以外全機体 |
| ★5 |
★★★★★ |
200 |
ステッカーパイロット バーストカットイン |
騎士・フェネクス・Ex-S・スコア8以外全機体+コストランダム |
| ★6 |
★★★★★ |
300? |
ゲージデザイン |
イニブ新規参戦機体 |
| 称号「戦場を駆け巡る」 |
1機体 |
| ★7 |
★★★★★ |
400? |
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| ★8 |
★★★★★ |
550? |
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| ★9 |
★★★★★ |
750? |
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| ★10 |
★★★★★ |
1000? |
パイロット衣装 |
オバブで衣装があった機体+イニブ新規参戦機体スコア8以外 |
| ★11 |
★★★★★ |
1250? |
ステッカーエフェクト |
Ex-S以外全機体+コストランダム |
| 称号「出来ること、望むこと」 |
1機体 |
| ★12 |
★★★★★ |
1500? |
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| ★13 |
★★★★★ |
1800? |
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| ★14 |
★★★★★ |
2100? |
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| ★15 |
★★★★★ |
2500? |
称号(シルバー) |
全機体+コストランダム |
| ★16 |
★★★★★ |
3000? |
機体スキン |
オバブでスキンがあった機体 |
| 称号「我ながら、よくやるな…」 |
1機体 |
| ★17 |
★★★★★ |
3500? |
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| ★18 |
★★★★★ |
4000? |
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| ★19 |
★★★★★ |
4500? |
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| ★20 |
★★★★★ |
5000? |
称号(ゴールド) |
全機体+コストランダム |
| 称号「やり遂げたのはお前だ」 |
1機体 |
| ★MASTER |
MASTER |
6000? |
称号(エクストリーム) |
全機体+コストランダム |
| 称号「為すべきと思ったこと」 |
1機体 |
| ★LEGEND |
LEGEND |
10000? |
称号「天に昇れ」 |
1機体 |
| プレイヤーステッカー背景「LEGEND到達報酬」 |
| プレイヤーステッカーエフェクト「LEGEND到達報酬」 |
一定度まで貯まるとカスタマイズアイテムを獲得できる。
前作チャレンジミッション報酬がすべて熟練度報酬になり機体格差がなくなり取りやすくなったが、
ミッション進捗と違って熟練度進捗は、約2年おきに作品をまたいでリセットされるので注意。
最終更新:2025年11月01日 17:35