スサノオ

作品枠 機動戦士ガンダム00
パイロット ミスター・ブシドー
コスト 2500
耐久値
形態移行 入魂
トランザム
移動タイプ 通常
BD回数
赤ロック距離 通常時:
トランザム:
変形コマンド なし
盾コマンド あり
デフォルトBGM

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 入魂 100 -
射撃CS ビームチャクラム - /
[/]
トランザム中は移動撃ち可
サブ射撃 トライパニッシャー 1[2] /
[/]
誘導無しの大きな球体を射出
特殊射撃 特殊移動 - -
格闘CS トランザムシステム 100 - 1出撃1回の時限強化
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
N格闘 強化サーベル
(シラヌイ、ウンリュウ)
NNNNN - /
[/]
手早く終わる
前派生 ソウテン乱舞 N前 /
[/]
NN前 /
[/]
NNN前 /
[/]
NNNN前 /
[/]
後派生 GNクロー /
[/]
特格派生 切捨御免 N→特 /
[/]
N特格と同モーション
NN→特 /
[/]
NNN→特 /
[/]
NNNN→特 /
[/]
前orBD格闘 斬り上げ→回転斬り BD中前 - / すり抜けあり
横格闘 右払い→左払い→ニノ字斬り 横NN - /
[/]
前派生 ソウテン乱舞 横前 /
[/]
横N前 /
[/]
後派生 GNクロー /
[/]
特格派生 切捨御免 横→特 /
[/]
N格と同様
横N→特 /
[/]
後格闘 ハガクレ - /
[/]
自機にもダメージの入る自爆技
トランザム中
前orBD格闘
電光石火 前NNNNNN
BD中前NNNNNN
- [/]
N特殊格闘 斬捨御免 - /
[/]
斬り抜けからの連続攻撃
前特殊格闘 強化サーベル【兜割り】 前特 /
[/]
判定常時持続のピョン格
横特殊格闘 強化サーベル【連続回転斬り】 横特 /
[/]
回転しながらズタズタに斬り裂く
後特殊格闘 格闘カウンター 後特 /
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S,E
備考
覚醒技 愛の一撃 1 / スタン斬り抜け→爆破
入力時にトランザム発動
威力表記は通常/入魂[トランザム/トランザム入魂] 威力が変わらないものは併記省略



概要


  • リザルトポーズ
通常時:
トランザム中:
覚醒中:
敗北時:


キャンセルルート


サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘


射撃武器


【メイン射撃】



持続
?秒

【射撃CS】ビームチャクラム


チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
1.0秒 ビーム (%)

【サブ射撃】トライパニッシャー


リロード/チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り ?秒 ビーム (%)

【特殊射撃】特殊移動


【格闘CS】トランザムシステム


チャージ 持続 リロード 属性
なし 時限強化

格闘

【通常格闘】強化サーベル(シラヌイ、ウンリュウ)

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【前orBD格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】ハガクレ

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【N特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

【前特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

【横特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

【後特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

【覚醒技】愛の一撃


覚醒技 動作 威力(補正率) F/S,E ダウン値 効果
1段目 /(-%)

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中限定 F/S/E
??/??/??
F覚醒限定 F
??/??/??

EXバースト考察


  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+%

  • Eバースト
防御補正:-%

戦術


セットプレイ


対面対策


僚機考察


適した僚機



適さない僚機



コストパターンごとの戦術考察

  • 3000

  • 2500

  • 2000

  • 1500


外部リンク

参考資料集

資料名
リンク等

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最終更新:2025年07月19日 14:03
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